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創造能力測驗實驗報告

發布時間:2022-06-22 21:53:40

1. 關於威廉斯創造力傾向測量表

威廉斯創造力傾向測量表

1.在學校里,我喜歡試著對事情或問題作猜測,即使不一定都猜對也無所謂。
完全符合 部分符合 完全不合

2.我喜歡仔細觀察我沒有看過的東西,以了解詳細的情形。
完全符合 部分符合 完全不合

3.我喜歡聽變化多端和富有想像力的故事。
完全符合 部分符合 完全不合

4.畫圖時我喜歡臨摹別人的作品。
完全符合 部分符合 完全不合

5.我喜歡利用舊報紙、舊日歷及舊罐頭等廢物來做成各種好玩的東西
完全符合 部分符合 完全不合

6.我喜歡幻想一些我想知道或想做的事。
完全符合 部分符合 完全不合

7.如果事情不能一次完成,我會繼續嘗試,直到成功為止。
完全符合 部分符合 完全不合

8.做功課時我喜歡參考各種不同的資料,以便得到多方面的了解。
完全符合 部分符合 完全不合

9.我喜歡用相同的方法做事情,不喜歡去找其他新的方法。
完全符合 部分符合 完全不合

10.我喜歡探究事情的真假。
完全符合 部分符合 完全不合

11.我喜歡做許多新鮮的事。
完全符合 部分符合 完全不合

12.我不喜歡交新朋友。
完全符合 部分符合 完全不合

13.我喜歡想一些不會在我身上發生過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

14.我喜歡想像有一天能成為藝術家。音樂家或詩人。
完全符合 部分符合 完全不合

15.我會因為一些令人興奮的念頭而忘記了其他的事。
完全符合 部分符合 完全不合

16.我寧願生活在太空站,也不喜歡住在地球上。
完全符合 部分符合 完全不合

17.我認為所有的問題都有固定的答案。
完全符合 部分符合 完全不合

18.我喜歡與眾不同的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

19.我常想要知道別人正在想什麼。
完全符合 部分符合 完全不合

20.我喜歡故事或電視節目所描寫的事。
完全符合 部分符合 完全不合

21.我喜歡和朋友一起,和他們分享我的想法。
完全符合 部分符合 完全不合

22.如果一本故事書的最後一頁被撕掉了,我就自己編造一個故事,把結局補上去。
完全符合 部分符合 完全不合

23.我長大後,想做一些別人從沒想過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

24.嘗試新的游戲和活動,是一件有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合

25.我不喜歡太多的規則限制。
完全符合 部分符合 完全不合

26.我喜歡解決問題,即使沒有正確的答案也沒關系。
完全符合 部分符合 完全不合

27.有許多事情我都很想親自去嘗試。
完全符合 部分符合 完全不合

28.我喜歡唱沒有人知道的新歌。
完全符合 部分符合 完全不合

29.我不喜歡在班上同學面前發表意見。
完全符合 部分符合 完全不合

30.當我讀小說或看電視時,我喜歡把自己想成故事中的人物。
完全符合 部分符合 完全不合

31.我喜歡幻想200年前人類生活的情形。
完全符合 部分符合 完全不合

32.我常想自己編一首新歌。
完全符合 部分符合 完全不合

33.我喜歡翻箱倒櫃,看看有些什麼東西在裡面。
完全符合 部分符合 完全不合

34.畫圖時,我很喜歡改變各種東西的顏色和形狀。
完全符合 部分符合 完全不合

35.我不敢確定我對事情的看法都是對的。
完全符合 部分符合 完全不合

36.對於一件事情先猜猜看,然後再看是不是猜對了,這種方法很有趣。
完全符合 部分符合 完全不合

37.玩猜謎之類的游戲很有趣,回為我想要知道結果如何。
完全符合 部分符合 完全不合

38.我對機器有興趣,也很想知道它裡面是什麼樣子,以及它是怎樣轉動的。
完全符合 部分符合 完全不合

39.我喜歡可以拆開來的玩具。
完全符合 部分符合 完全不合

40.我喜歡想一些新點子,即使用不著也無所謂。
完全符合 部分符合 完全不合

41.一篇好的文章應該包含許多不同的意見或觀點。
完全符合 部分符合 完全不合

42.為將來可能發生的問題找答案,是一件令人興奮的事。
完全符合 部分符合 完全不合

43.我喜歡嘗試新的事情,目的只是為了想知道會有什麼結果。
完全符合 部分符合 完全不合

44.玩游戲時,我通常是有興趣參加,而不在乎輸贏。
完全符合 部分符合 完全不合

45.我喜歡想一些別人常常談過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

46.當我看到一張陌生人的照片時,我喜歡去猜測他是怎麼樣一個人。
完全符合 部分符合 完全不合

47.我喜歡翻閱書籍及雜志,但只想知道它的內容是什麼。
完全符合 部分符合 完全不合

48.我不喜歡探尋事情發生的各種原因。
完全符合 部分符合 完全不合

49.我喜歡問一些別,人沒有想到的問題。
完全符合 部分符合 完全不合

50.無論在家裡或在學校,我總是喜歡做許多有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合

主題詞 職業生涯規劃與管理·職業潛能測評·創造力測試

適用情景 當想了解自己的職業創造力以有助於做出職業規劃時,查看此技能。

7 技能描述

創造力是一種特殊的能力,是人的一種高級能力。

1.衡量創造能力的指標有:流暢性、變通性和獨特性

(1)流暢性是指在一定的時間內,個人表達出較多的觀念。

(2)變通性是指思考靈活多變,可舉一反三、觸類旁通,較少受到某一種固定思維模式的影響,能從各種不同的角度看問題。

(3)獨特性是指觀念和見解新穎獨特,不受常規影響。

2.威廉斯創造力傾向測量表

在創造力測試中常用的量表為威廉斯創造力傾向測量表(見練習中的測量表)。

(1)測試方法。該量表是一份幫助個人了解自己創造能力的測試。如果您發現表中某些句子所描述的情形很適合自己,則請在題後的表格中「完全符合」的選項內打勾;如果有些句子對你來說,只是部分適合,則在「部分符合」的選項內打勾;如果有些句子對你來說,根本不可能,則在「完全不符」的選項內打勾。

(2)注意事項

① 每一題都需要做,但不要花太多的時間去想。

② 所有題目都沒有「正確答案」,僅憑讀完每一句話後的第一印象作答。

③ 雖然沒有時間限制,但盡可能地爭取以較快的速度完成。

④ 僅憑自己的真實感覺作答,在最符合自己的選項內打勾。

⑤ 每一道題只能打一個勾。

在做完所有題目後,根據測試表中所給每一選項的分數計算自己的最後得分,得分最高說明創造能力強,反之,說明創造能力差。

9 牢記要點

創造力的特點和測量方法有:

_ 創造力的核心是創造思維的流暢性、變通性和獨特性

_ 常用測量創造力的方法是威廉斯創造力

_ 傾向測量表

南加利福尼亞大學測驗是比較有名的創造力測驗之一。該測驗主要是測查人們運用語言和圖形時所表現出的各種創造力。語言方面主要是概念、物體功能和效用、段落等方面的創造性;圖形則主要是利用各種基本幾何圖形,建構不同的物體。具體測量內容如下:

詞語流暢:迅速寫出包括一個指定字母的詞。如包含「o」的詞:box, over, mother等。

觀念流暢:迅速列舉屬於某一種類的事物的名稱。如方的東西:書桌,建築物,直尺等。

聯想流暢:列舉近義詞。如快樂的近義詞:高興,愉快,愉悅等。

表達流暢:寫出每個詞都以指定字母開頭的四詞句子。如「K U

Y I 」 則 Keep up you interest, Kill useless yellow insects 等等。

效用測驗:盡可能多地列舉每一件東西的用途。

故事命題:為短故事情節命題。

非常用途:列舉出一個指定物體的各種可能的非同尋常的用途。如:報紙除了可以閱讀外,還可以用於點火、擋光線、寫字等。

推斷結果:列舉一個假設事件的不同結果。如「假如人不再需要睡眠,會出現什麼情況?」回答如「干更多的工作」。

解釋比喻:以幾種不同的方式完成包括比喻的句子。

組成對象:給定一組圖形,如圓、三角形、梯形、正方形等,讓人們運用這些材料,組成各種有意義的圖形,類似於搭積木。

略圖:把一簡單圖形復雜化,組成盡可能多的可辨認的物體略圖。

火柴問題:移動指定數量火柴棒,保持一定數目的圖形。

. 實踐練習

請根據下面給出的威廉斯創造力傾向測量表測試您的創造力。

威廉斯創造力傾向測量表

1.在學校里,我喜歡試著對事物或問題作猜測,即使不一定都猜對也無所謂。2.我喜歡仔細觀察我沒有見過的東西,以了解詳細的情形。3.我喜歡變化多端和富有想像力的故事。4.畫圖時我喜歡臨摹別人的作品。5.我喜歡利用報紙、舊日歷等廢物來做成各種好玩的東西。6.我喜歡幻想一些我想知道或想做的事。7.如果事情不能一次完成,我會繼續嘗試,直到成功為止。8.做功課時我喜歡參考各種不同的資料,以得到多方面的了解。9.我喜歡用相同的方法做事情,不喜歡去找其它新的方法。10.我喜歡探究事情的真假。11.我喜歡做許多新鮮的事情。12.我不喜歡交新朋友。13.我喜歡想一些不會在我身上發生的事。14.我想像有一天能成為藝術家、音樂家或詩人。15.我會因為一些令人興奮的念頭而忘記了其它的事。16.我寧願生活在太空站,也不喜歡住在地球上。17.我認為所有的問題都有固定答案。18.我喜歡與眾不同的事情。19.我常想知道別人在想什麼。20.我喜歡故事或電視節目所描寫的事。21.我喜歡和朋友在一起,和他們分享我的想法。22.如果最後一本書的最後一頁被撕掉了,我就自己編造一個結果。23.我長大後,想做一些別人從沒想過的事情。24.嘗試新的游戲和活動,是一件有趣的事。25.我不喜歡受太多的規則限制。26.我喜歡解決問題,即使沒有正確的答案也沒有關系。27.有許多事情我都很想親自去嘗試。28.我喜歡唱沒有人知道的新歌。29.我不喜歡在班上同學面前發表意見。30.當我讀小說或看電視時,我喜歡把自己想成故事中的人物。31.我喜歡幻想200年前人類生活的情形。32. 我常想自己編一首新歌。33. 我喜歡翻箱倒櫃,看看有些什麼東西在裡面。34. 畫圖時,我喜歡改變各種東西的顏色和形狀。35. 我不敢確定我對事物的看法都是對的。36. 對於一件事物先猜猜看,再看是否猜對了,這種方法很有趣。37. 玩猜謎之類的游戲很有趣,因為我想知道結果如何。38. 我對機器很感興趣,想知道裡面是什麼樣子,它是怎麼轉動的。39. 我喜歡可以拆開來玩的玩具。40. 我喜歡想一些新點子,即使用不著也無所謂。41. 一篇好的文章應該包含許多不同的意見或觀點。42. 為將來可能發生的問題找答案,是一件令人興奮的事。43. 我喜歡嘗試新的事物,目的只是為了想知道會有什麼結果。44. 玩游戲時,我通常有興趣參加,而不在乎輸贏。45. 我喜歡想一些別人常常談過的事情。46. 當看到一張陌生人照片時,我喜歡去猜想他是個怎樣的人。47. 我喜歡翻閱書籍和雜志,但只想大致了解一下。48. 我不喜歡探尋事物發生的各種原因。49. 我喜歡問一些別人沒有想到的問題。50. 無論在家還是在學校,我總是喜歡做許多有趣的事情。

題 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合 題 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合

1 26

2 27

3 28

4 29

5 30

(續表)

6 31

7 32

8 33

9 34

10 35

11 36

12 37

13 38

14 39

15 40

16 41

17 42

18 43

19 44

20 45

21 46

22 47

23 48

24 49

25 50

說明:本量表共有50題,包括冒險性、好奇性、想像力、挑戰性四項。其中:正面題目完全符合3分,部分符合2分,完全不符合1分;反面題目完全符合1分,部分符合2分, 完全不符合3分。

(1)冒險性題目有:

① 正面題目:1、5、21、24、25、28、36、43、44

② 反面題目:29、35

(2)好奇性題目有:

① 正面題目:2、8、11、19、27、32、34、37、38、39、47、49

② 反面題目:12、48

(3)想像力題目有:

① 正面題目:6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、46

② 反面題目:45

(4)挑戰性題目有:

① 正面題目:3、7、10、15、18、26、41、42、50

② 反面題目:4、9、17

計算您的累積,得分高說明創造能力強;反之,說明創造能力差。

2. 實驗報告怎麼寫

實驗報告常用的內容與格式如下

1、實驗名稱以及姓名學號

要用最簡練的語言反映實驗的內容。如驗證某程序、定律、演算法,可寫成「驗證什麼」、「分析什麼」等。



2、實驗日期和地點

比如2020年4月25日,物理實驗室。

3、實驗目的

目的要明確,在理論上驗證定理、公式、演算法,並使實驗者獲得深刻和系統的理解,在實踐上,掌握使用實驗設備的技能技巧和程序的調試方法。一般需說明是驗證型實驗還是設計型實驗,是創新型實驗還是綜合型實驗。

4、實驗設備(環境)及要求

在實驗中需要用到的實驗用物,葯品以及對環境的要求。

5、實驗原理

在此闡述實驗相關的主要原理。

6、實驗內容

這是實驗報告極其重要的內容。要抓住重點,可以從理論和實踐兩個方面考慮。這部分要寫明依據何種原理、定律演算法、或操作方法進行實驗。詳細理論計算過程。

7、實驗步驟

只寫主要操作步驟,不要照抄實習指導,要簡明扼要。還應該畫出實驗流程圖(實驗裝置的結構示意圖),再配以相應的文字說明,這樣既可以節省許多文字說明,又能使實驗報告簡明扼要,清楚明白。

(2)創造能力測驗實驗報告擴展閱讀

實驗報告的寫作對象是科學實驗的客觀事實,內容科學,表述真實、質朴,判斷恰當。實驗報告以客觀的科學研究的事實為寫作對象,它是對科學實驗的過程和結果的真實記錄,雖然也要表明對某些問的觀點和意見,但這些觀點和意見都是在客觀事實的基礎上提出的。

確證性是指實驗報告中記載的實驗結果能被任何人所重復和證實,也就是說,任何人按給定的條件去重復這頂實驗,無論何時何地,都能觀察到相同的科學現象,得到同樣的結果。可讀性是指為使讀者了解復雜的實驗過程,實驗報告的寫作除了以文字敘述和說明以外,還常常藉助畫圖像,列表格、作曲線圖等文式,說明實驗的基本原理和各步驟之間的關系,解釋實驗結果等。

3. 實驗報告格式

實驗報告的書寫是一項重要的基本技能訓練。它不僅是對每次實驗的總結,更重要的是它可以初步地培養和訓練學生的邏輯歸納能力、綜合分析能力和文字表達能力,是科學論文寫作的基礎。

因此,參加實驗的每位學生,均應及時認真地書寫實驗報告。要求內容實事求是,分析全面具體,文字簡練通順,謄寫清楚整潔。

1、實驗名稱

要用最簡練的語言反映實驗的內容。如驗證某程序、定律、演算法,可寫成「驗證×××」;分析×××。

學生姓名、學號、及合作者

實驗日期和地點(年、月、日)

2、實驗目的

目的要明確,在理論上驗證定理、公式、演算法,並使實驗者獲得深刻和系統的理解,在實踐上,掌握使用實驗設備的技能技巧和程序的調試方法。一般需說明是驗證性實驗還是設計性實驗,是創新性實驗還是綜合性實驗。

實驗設備(環境)及要求

在實驗中需要用到的實驗用物,葯品以及對環境的要求。

3、實驗原理

在此闡述實驗相關的主要原理。

4、實驗內容

這是實驗報告極其重要的內容。要抓住重點,可以從理論和實踐兩個方面考慮。這部分要寫明依據何種原理、定律演算法、或操作方法進行實驗。詳細理論計算過程。

5、實驗步驟

只寫主要操作步驟,不要照抄實習指導,要簡明扼要。還應該畫出實驗流程圖(實驗裝置的結構示意圖),再配以相應的文字說明,這樣既可以節省許多文字說明,又能使實驗報告簡明扼要,清楚明白。

(3)創造能力測驗實驗報告擴展閱讀:

科技實驗報告是描述、記錄某個科研課題過程和結果的一種科技應用文體。撰寫實驗報告是科技實驗工作不可缺少的重要環節。雖然實驗報告與科技論文一樣都以文字形式闡明了科學研究的成果,但二者在內容和表達方式上仍有所差別。

科技論文一般是把成功的實驗結果作為論證科學觀點的根據。實驗報告則客觀地記錄實驗的過程和結果,著重告知一項科學事實,不夾帶實驗者的主觀看法。

4. 創造力測驗的國際上主要的創造力測驗

美國南加利福尼亞大學的吉爾福特和他的同事編制了一套發散性思維測驗。測驗的項目有:語詞流暢性、觀念流暢性、聯想流暢性、表達流暢性、非常用途、解釋比喻、用途測驗、故事命題、事件後果的估計、職業象徵、組成對象、繪畫、火柴問題、裝飾。前10項要求言語反應,後4項則用圖形內容反應。
該測驗適用於中學水平以上的人,主要從流暢性、變通性和獨特性記分。(有時也根據精細性記分)
例如,「組成對象」是要求被試用一些簡單的圖形(如圓形,長方形,三角形,梯形)畫出指定的事物。在畫物體時,可以重復使用任何一個圖形,也可以改變其大小,但不能添加其他圖形或線條。
又如「火柴問題」是要求被試移動指定數目的火柴,形成特定數目的正方形或三角形。
我國心理學工作者對中國科技大學少年班52名學生進行了發散性思維測試,並與普通班大學生(平均年齡比他們大3歲5個月)進行比較研究。他們發現少年班學生除了符號流暢性略低於普通班大學生外,其餘各項指標都高於或顯著地高於普通班大學生。在圖形的發散能力和發散思維中的獨創性因素方面有極顯著的差異。 美國明尼蘇達大學的托蘭斯等人編制了中車個著名的創造力測驗,該測驗分為3套,共有12個分測驗,為了減少被試的心理壓力,用「活動」一詞代替「測驗」一詞。
(1)語詞創造思維測驗。
(2)圖畫創造思維測驗。
(3)聲音語詞創造思維測驗。
測驗時根據4個標准評分:流利(中肯反應的數目);靈活(由一種意義轉到另一種意義的數目);獨特性(反應的罕見性)和精密(反應的詳細和特殊性)。被試從整個測驗中得到一個總的創造力指數,代表個體的創造性思維的水平。
該測驗適用於從幼兒到研究生的文化水平,普遍採用集體測試的方法,對於小學4年級以下學生,一般用個別口頭測試。 美國芝加哥大學的心理學家蓋澤爾斯和傑克遜等人根據吉爾福的思想對青少年的創造力進行了深入的研究,在60年代編制了這套測驗。這套測驗包括下列5個項目。
1、語詞聯想測驗;
2、用途測驗
3、隱蔽圖形測驗
4、完成寓言測驗
5、組成問題測驗。
許多心理學工作者研究了創造性和實際創作作品之間的關系。瓦拉奇等人以500名大學生作為被試,發現思維的流暢性和創造作品之間有明顯相關。思維流暢性能夠預測許多領域中的成就。
這套測驗適用於小學高年級到高中階段的青少年,適用於團體測試,並有時間限制。

5. 創新實驗報告(科學)

http://210.41.245.158/teacher/yml/blog/UploadFiles/2006-5/520224087.doc

6. 實驗報告怎麼寫

筷子的神力

思考:把一根筷子插入裝著米的杯子中,然後將筷子上提,筷子會把米和杯子提
起嗎?

材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根

操作:

1、將米倒滿塑料杯。

2、用手將杯子里的米按一按。

3、用手按住米,從手指縫間插入筷子。

4、用手輕輕提起筷子,杯子和米一起被提起來了。

講解:

由於杯內米粒之間的擠壓,使杯內的空氣被擠出來,杯子外面的壓力大於杯內的
壓力,使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起,所以筷子就能將成米的杯子提起來。

瓶子賽跑

思考:裝有沙子和裝有水的兩個同等重量的瓶子從一個高度滾下來,誰先到達終
點?

材料:同等大小、重量相等的瓶子兩個、沙子、水、長方形木板一塊、兩本厚書

操作:

1、用長方形木板和兩本書達成一個斜坡

2、將水倒入另一個瓶子中,將沙子倒入瓶子中

3、把兩只瓶子放在木板上,在同一起始高度讓兩只瓶子同時向下滾動

4、裝水的瓶子比裝沙子的瓶子提前到達終點

講解:

沙子對瓶子內壁的摩擦比水對瓶子內壁的摩擦要大得多,而且沙子之間還會有摩
擦,因此它的下滑速度比裝水的瓶子要慢。

創造:將瓶子里的物質換一換,再讓它們比比賽吧!

帶電的報紙

思考:不用膠水、膠布等粘合的東西,報紙就能貼在牆上掉不下來。你知道這是
為什麼嗎?

材料:1支鉛筆;1張報紙。

步驟:

1. 展開報紙,把報紙平鋪在牆上。

2. 用鉛筆的側面迅速地在報紙上摩擦幾下後,報紙就像粘在牆上一樣掉不下來
了。

3. 掀起報紙的一角,然後鬆手,被掀起的角會被牆壁吸回去。

4. 把報紙慢慢地從牆上揭下來,注意傾聽靜電的聲音。

說明:

1. 摩擦鉛筆,使報紙帶電。

2. 帶電的報紙被吸到了牆。

3. 當屋子裡的空氣乾燥(尤其是在冬天),如果你把報紙從牆上揭下來,就會
聽到靜電的劈啪聲。

創造:請試一試,還有什麼物品能不用粘和劑,而用靜電粘在牆上

胡椒粉與鹽巴的分離

思考:不小心將廚房的佐料:胡椒粉與鹽巴混在了一起,用什麼方法將他們分離
開呢?

材料:胡椒粉、鹽巴、塑料湯勺、小盤子

操作:

1、將鹽巴與胡椒粉相混在一起。

2、用筷子攪拌均勻。

3、塑料湯勺在衣服上摩擦後放在鹽巴與胡椒粉的上方。

4、胡椒粉先粘附在湯勺上。

5、將塑料湯勺稍微向下移動一下。

6、鹽巴後粘附在湯勺上。

講解:

胡椒粉比鹽巴早被靜電吸附的原因,是因為它的重量比鹽巴輕。

創造:

你能用這種方法將其他混合的原料分離嗎?

帶電的氣球

思考:兩個氣球什麼情況下會相互吸引, 什麼情況下會相互排斥?

材料:打好氣的氣球2個、線繩1根、硬紙板1張

操作:

1 將兩個氣球分別充氣並在口上打結。

2 用線將兩個氣球連接起來。

3 用氣球在頭發(或者羊毛衫)上摩擦。

4 提起線繩的中間部位,兩個氣球立刻分開了。

5 將硬紙板放在兩個氣球之間,氣球上的電使它們被吸引到紙板上。

講解:

1 一個氣球上的電排斥另一個氣球上的電。

2 兩個氣球上的電使它們被吸引到紙板上。

創造:你能用其它小實驗說明氣球帶電嗎?

可愛的浮水印

思考:宣紙上漂亮的圖案不是畫出來的,是怎樣製作出來的?

材料:臉盆1個、宣紙1-2張、筷子1支、棉花棒1根、墨汁1瓶、水(約半盆)

操作:

1、在臉盆里倒入半盆水,用蘸了墨汁的筷子輕輕碰觸水面,即可看到墨汁在水
面上擴展成一個圓形。

2、拿棉花棒在頭皮上摩擦二、三下。

3、然後輕碰墨汁圓形圖案的圓心處,看看有什麼現象。

4、把書法用紙輕輕覆蓋在水面上,然後緩緩拿起,紙上印出什麼圖案呢?

講解:

1、棉花棒碰觸時,墨汁會被擴展成一個不規則的圓圈圖形。

2、棉花棒在頭皮上摩擦所塗上的少量油,就會影響水分子互相拉引的力量。

3、水印會呈現不規則的同心圓圖形。

創造:

試試其他的方法,改變水面上墨汁的圖形。

分合的水流

思考:多股的水流用手一抹,竟變成一股水流這是為什麼呢?

材料:鐵罐盒一個、錐子、水

操作:

1、在空的鐵罐盒底部用一根釘子在上面鑽5個小孔(小孔間隔只在5毫米左
右)。

2、將罐內盛滿水,水是分成5股從5個小孔中流出的。

3、用大拇指和食指將這些水流捻合在一起。

4、手拿開後,5股水就會合成一股。

5、如果你用手再擦一下罐上的小孔,水就又會重新變成5股。

講解:

水的表面張力使水流進行分、合。

漂浮的針

思考:針為什麼會浮在水面上?

材料:一碗水、針、叉子、液體清潔劑

操作:

1、在杯子里倒一杯清水

2、用一個叉子,小心地把一根針放到水的表面

2、慢慢地移出叉子,針將會浮在水面上

3、向水裡滴一滴清潔劑,針就沉下去了

講解:

1、是水的表面張力支撐住了針,使之不會沉下。表面張力是水分子形成的內聚
性的連接。這種內聚性的連接是由於某一部分的分子被吸引到一起,分子間相互擠壓,
形成一層薄膜。這層薄膜被稱做表面張力,它可以托住原本應該沉下的物體。

2、清潔劑降低了表面張力,針就浮不住了。

說明:針有危險,請家長幫助操作。

神奇的牙簽

思考:放在水裡的牙簽,會隨著放在水裡的方糖游動,還是隨著放在水裡的肥皂
游動?

材料:牙簽、一盆清水、肥皂、方糖

操作:

1. 把牙簽小心地放在水面上。

2. 把方糖放入水盆中離牙簽較遠的地方。牙簽會向方糖方向移動。

3. 換一盆水,把牙簽小心地放在水面上,現在把肥皂放入水盆中離牙簽較近的
地方。牙簽會遠離肥皂。

講解:

當你把方糖放入水盆的中心時,方糖會吸收一些水分,所以會有很小的水流往方
糖的方向流,而牙簽也跟著水流移動。但是,當你把肥皂投入水盆中時,水盆邊的表面
張力比較強,所以會把牙簽向外拉。

創造:請你試一試,如果將糖和肥皂換成其它物質,牙簽會向哪個方向游去

有孔紙片托水

思考:有孔的紙為什麼能拖住水?

材料:瓶子一個、大頭針一個、紙片一張,有色水一滿杯

操作:

1、在空瓶內盛滿有色水。

2、用大頭針在白紙上扎許多孔。

3、把有孔紙片蓋住瓶口。

4、用手壓著紙片,將瓶倒轉,使瓶口朝下。

5、將手輕輕移開,紙片紋絲不動地蓋住瓶口,而且水也未從孔中流出來。

講解:

薄紙片能托起瓶中的水,是因為大氣壓強作用於紙片上,產生了向上的托力。小
孔不會漏出水來,是因為水有表面張力,水在紙的表面形成水的薄膜,使水不會漏出
來。這如同布做的雨傘,布雖然有很多小孔,仍然不會漏雨一樣。

手絹的秘密

思考:在水龍頭下把手帕撐開攤平,打開水龍頭,水是不是透過手帕而流下去呢


材料:玻璃杯1個、手帕1條、橡皮筋1條

流程:

1、 把手帕蓋住杯口,用橡皮筋綁緊。

2、 讓水沖在手帕上。

3、 水流進杯子里約七、八分滿後關閉水龍頭。

4、 杯口朝下,把杯子迅速倒轉過來。

說明:

1、 從杯子上面沖水時,水會透過手帕流入杯內。

2、 杯子倒轉過來時,由於大氣壓力的關系,水不會流出來。

延伸:

如果蓋住杯口手帕的布料不同(例如棉布或是毛巾、麻布),水的進出情形會怎
樣呢?

掉不下去的塑料墊板

思考:盛水的杯子上覆蓋墊板,杯口朝下時,墊板會掉下來嗎?

材料:玻璃杯兩個、水、塑料板一塊

操作:

1. 將玻璃杯里裝滿水。

2. 用墊板蓋好杯口。

3. 一隻手扶杯子、另一隻手按住墊板。

4. 用手扶住,將杯口翻轉過來,使杯口朝下。

5. 扶著墊板的手輕輕放開,墊板不會掉下來。

講解:

墊板覆蓋在盛水的杯子口上,因為杯外空氣壓力比較大,墊板就不會掉下來。

創造:

如果杯子里的水不滿、或沒有水塑料板會怎樣,請你試一試?

蠟燭吹不滅

思考:用力吹燃燒的蠟燭,卻怎麼也吹不滅。你知道怎樣做到這一點嗎?

材料:1根蠟燭、火柴、1個小漏斗、1個平盤

操作:

1. 點燃蠟燭,並固定在平盤上。

2. 使漏斗的寬口正對著蠟燭的火焰,從漏斗的小口對著火焰用力吹氣。

3. 使漏斗的小口正對著蠟燭的火焰,從漏斗的寬口對著火焰用力吹氣。

講解:

1. 這樣吹氣時,火苗將斜向漏斗的寬口端,並不容易被吹滅。如果從漏斗的寬
口端吹氣,蠟燭將很容易被熄滅。

2. 吹出的氣體從細口到寬口時,逐漸疏散,氣壓減弱。這時,漏斗寬口周圍的
氣體由於氣壓較強,將湧入漏斗的寬口內。因此,蠟燭的火焰也會湧向漏斗的寬口處。

注意:注意蠟燭燃燒時的安全。

蠟燭抽水機

思考:你知道抽水機是怎樣將水抽出來的嗎?

材料:玻璃杯、蠟燭、比玻璃杯口稍大的硬紙片、塑料管、凡士林少許、火柴、
水半杯

操作:

1、先將塑料管折成門框形,一頭穿過硬紙片

2、再把兩只玻璃杯一左一右放在桌子上

3、將蠟燭點然後固定在左邊玻璃杯底部,同時將水注入右邊玻璃杯中

4、在放蠟燭的杯子口塗一些凡士林,再用穿有塑料管的硬紙片蓋上,並使塑料
管的另一頭沒入右邊杯子水中。

5、水從右邊流入左邊的杯子中

講解:蠟燭燃燒用去了左邊杯中的氧氣,瓶中氣壓降低,右邊杯壓力使水向左杯
流動,直到兩杯水面承受的壓力相等為止。到那時左杯水面高於右杯水面。

注意:蠟燭點然後固定在左邊玻璃杯底部時注意安全,小心燒手

瓶內吹氣球

思考:瓶內吹起的氣球,為什麼松開氣球口,氣球不會變小?

材料:大口玻璃瓶,吸管兩根:紅色和綠色、氣球一個、氣筒

操作:

1、用改錐事先在瓶蓋上打兩個孔,在孔上插上兩根吸管:紅色和綠色

2、在紅色的吸管上紮上一個氣球

3、將瓶蓋蓋在瓶口上

4、用氣筒打紅吸管處將氣球打大

5、將紅色吸管放開氣球立刻變小

6、用氣筒再打紅吸管處將氣球打大

7、迅速捏緊紅吸管和綠吸管兩個管口

8、放開紅色吸管口,氣球沒有變小

講解:當紅色吸管松開時,由於氣球的橡皮膜收縮,氣球也開始收縮。可是氣球
體積縮小後,瓶內其他部分的空氣體積就擴大了,而綠管是封閉的,結果瓶內空氣壓力
要降低--甚至低於氣球內的壓力,這時氣球不會再繼續縮小了。

能抓住氣球的杯子

思考:你會用一個小杯子輕輕倒扣在氣球球面上,然後把氣球吸起來嗎?

材料:氣球1~2個、塑料杯1~2個、暖水瓶1個、熱水少許

流程:

1、 對氣球吹氣並且綁好

2、 將熱水(約70℃)倒入杯中約多半杯

3、 熱水在杯中停留20秒後,把水倒出來

4、 立即將杯口緊密地倒扣在氣球上

5 、輕輕把杯子連同氣球一塊提起

說明:

1、杯子直接倒扣在氣球上,是無法把氣球吸起來的。

2、用熱水處理過的杯子,因為杯子內的空氣漸漸冷卻,壓力變小,因此可以把
氣球吸起來。

延伸:

小朋友,請你想一想還有什麼辦法可以把氣球吸起來?

會吸水的杯子

思考:用玻璃杯罩住燃燒中的蠟燭,燭火熄滅後,杯子內有什麼變化呢?

材料:玻璃杯(比蠟燭高)1個、蠟燭1支、平底盤子1個、打火機1個、水若干

操作:

1. 點燃蠟燭,在盤子中央滴幾滴蠟油,以便固定蠟燭。

2. 在盤子中注入約1厘米高的水。

3. 用玻璃杯倒扣在蠟燭上

4. 觀察蠟燭燃燒情形以及盤子里水位的變化

講解:

1. 玻璃杯里的空氣(氧氣)被消耗光後,燭火就熄滅了。

2. 燭火熄滅後,杯子里的水位會漸漸上升。

創造:

你能用排空的容器自動收集其它溶液嗎?

會吃雞蛋的瓶子

思考:為什麼,雞蛋能從比自己小的瓶子口進去?

材料:熟雞蛋1個、細口瓶1個、紙片若干、火柴1盒

操作:

1、 熟蛋剝去蛋殼。

2、 將紙片撕成長條狀。

3、 將紙條點燃後仍到瓶子中。

4、 等火一熄,立刻把雞蛋扣到瓶口,並立即將手移開。

講解:

1、 紙片剛燒過時,瓶子是熱熱的。

2、 雞蛋扣在瓶口後,瓶子內的溫度漸漸降低,瓶內的壓力變小,瓶子外的壓力
大,就會把雞蛋擠壓到瓶子內。

創造:當瓶子中氣體的壓力大於瓶子外面的壓力時,瓶子會發生什麼變化?

瓶子癟了

思考:你能不用手,把塑料瓶子弄癟嗎?

材料:水杯2個、溫開水1杯、礦泉水瓶1個

操作:

1. 將溫開水到入瓶子,用手摸摸瓶子,是否感覺到熱。

2. 把瓶子中的溫開水再倒出來,並迅速蓋緊瓶子蓋。

3. 觀察瓶子慢慢的癟了。

講解:

1. 加熱瓶子里的空氣,使它壓力降低。

2. 由於瓶子外的空氣比瓶子內的空氣壓力大,所以把瓶子壓癟了。

創造:

如果瓶子里氣體的壓力比瓶子外空氣的壓力大,瓶子會變成生么樣子?

會跳遠的乒乓球

思考:乒乓球放在高腳杯中,你怎樣吹氣,球才會跳出杯子呢?

材料:高腳杯2個、乒乓球1個

操作:

1 把兩個高腳杯並排放置

2 將乒乓球放在第一個杯子中。

3 從不同角度吹氣,看看乒乓球有什麼狀況:對著球的側面吹氣;對著球的上方
吹氣

講解:

1、向球的側面吹氣,乒乓球不容易跳到第二個杯子里去(或跳出來)

2、向球的上方吹氣,上方壓力變小,乒乓球會浮起來,繼續吹,就跳入第二個
杯子去了

創造:換個新方法也能讓乒乓球跳到下一個杯子里

會吹泡泡的瓶子

思考:你知道瓶子是怎樣吹泡泡的嗎?

材料:飲料瓶1個、冷熱水各1杯、彩色水一杯、大盤子1個、橡皮泥1塊、吸管若


操作:

1 將吸管逐一連接,形成長管(連介面用膠帶封好)。

2 將吸管放入瓶中,並用橡皮泥密封住瓶口,然後把瓶子放置在盤子中。

3 彎曲吸管,使吸管另一端進入有色水的玻璃杯中。

4 向瓶子壁上澆熱水,杯子中的吸管會排放大量氣泡。

5 向瓶子壁上澆冷水。

6 玻璃杯中的水會經過吸管流入瓶中。

講解:

1 因為塑料瓶很薄,於是熱可以穿過瓶壁,進入瓶子中的空氣里。

2 瓶子中的空氣受熱後會膨脹。

3 水中的氣泡就是空氣膨脹時,被擠出瓶子的空氣。

4 瓶子中的空氣遇冷時收縮。

5 瓶子中的空氣收縮時,水便占據了剩餘的空間。

創造:瓶子蓋太緊時,你知道如何用最好的方法打開它嗎?

自己會走路的杯子

思考:杯子沒有腿,它是怎樣從上面走下來的

材料:杯子一個、蠟燭、火柴、玻璃、兩本書、水

操作:

1、用一塊玻璃板,放在水裡浸一下

2、玻璃一頭放在桌子上,另一頭用幾本書墊起來(高度約5厘米)

3、拿一個玻璃杯,杯口沾些水,倒扣在玻璃板上。

4、用點燃的蠟燭去燒杯子的底部,玻璃杯會自己緩緩地向下走去。

講解:

當燭火燒杯底時,杯內的空氣漸漸變熱膨脹,要往外擠,但是,杯口是倒扣著
的,又有一層水將杯口封閉,熱空氣

跑不出來,只能把杯子頂起一點兒,在自身重量的作用下,就自己下滑了。

紙杯旋轉燈

思考:蠟燭紙杯燈為什麼會轉動?

材料:紙杯2個、牙簽1支、蠟燭1支、膠帶1卷、繩子1根、剪刀1把

操作:

1、取一紙杯,在杯身對稱處各剪開一個方形大口,在杯底固定上蠟燭,作為燈
的底座。

2、另一個紙杯則在杯身約等距離位置剪出三四個長方形的扇葉,在杯底中央處
穿上繩子,並用牙簽棒固定,作為燈的上座。

3、將兩個紙杯上下對口用膠帶貼好固定。

4、點上蠟燭,拉起繩子,看看有什麼現象產生。

講解:

1、蠟燭燃燒的時候,火焰尖端多呈朝上的方向。

2、空氣受熱會上升,然後沿著上方紙杯的扇葉口流動,因而造成旋轉的現象。

創造:

你能讓蠟燭紙杯燈向相反的方向轉動嗎?

注意:

注意蠟燭燃燒時的安全!

飛行的塑料袋

思考:在沒有風吹的情況下,塑料袋為什麼會在天上飛行?

材料:塑料袋(輕便的)、吹風機1個

操作:

1. 打開塑料袋,倒置。將吹風機伸入塑料袋,並打開熱氣開關。

2. 幾秒鍾後,關閉吹風機並拿開。

3. 松開手,塑料袋會飄起來。

講解:

1. 熱氣輕,向上升,使塑料袋也向上升。

2. 熱能使物體飛起來,因為熱氣是上升的。當空氣受熱並且上升時,熱氣便通
過"對流"向上運動。從取暖器散發的熱溫暖整個房間,也是藉助於"對流"。

創造:

你能試著製作一個簡易的熱氣球嗎?

空氣的質量

思考:你們知道嗎,空氣也是有質量的。怎樣證明空氣也有質量呢?

材料:1架天平、2隻一樣重的氣球、打氣筒

操作:

1. 把兩只氣球分別放在天平的兩端,天平保持平衡。

2. 拿起另一隻氣球,給氣球打氣並將氣球口系緊。

3. 將打起氣的氣球放到天平的一端,沒打氣的氣球放到天平的另一端,觀察天
平的變化

講解:

1. 兩只氣球在打氣前,質量相等,因此天平保持平衡。

2. 打氣後的氣球增加了氣球內空氣的質量,因此,天平偏向打氣後的氣球一
端。

3. 如果是帶有指針刻度的天平,就能測出空氣的質量數

創造:你能用其它方法稱一下空氣的質量嗎?

雲的形成

思考:你知道天空中的雲是怎麼形成的嗎?

材料:冷水1杯、剪刀或錐子1把、火柴1盒、吸管1支、橡皮泥1塊、玻璃瓶(帶
可旋轉蓋)

操作:

1 在瓶子蓋上戳個洞,在洞中插入吸管,並用橡皮泥將吸管周圍密封。

2 在瓶子中倒入一些冷水,搖晃均勻,然後把水倒出來。

3 靠近瓶口,點燃一根火柴。

4 吹滅火柴,把冒煙的火柴扔進瓶子中,讓煙進入瓶子。

5 迅速擰緊瓶蓋,通過吸管向瓶子中用力吹氣。

6 停止吹氣,用手堵住吸管,使空氣留在瓶中。

7 松開吸管,當空氣沖出瓶子時,瓶子中就產生了雲。

講解:

1、往瓶子中吹氣,增加壓力。

2、松開吸管後氣壓下降,空氣變冷了。

3、瓶子中的水蒸氣附著在煙中的塵粒上,凝結成極小的水滴,許多的小水滴就
形成了雲。

創造:你能用其它方法製作雲嗎?

注意:小心火柴不要燒手

光與彩虹

思考:你用什麼辦法能製作出與空中彩虹顏色一樣的彩虹?

材料:清水1盆、平面鏡1個

操作:

把鏡子斜插入水盆中,鏡面對這陽光,在水盆對面的牆上就能看到美麗的彩虹。

講解:

將鏡子插入水中時,在對面的牆上就能看到美麗的彩虹。它是光的折射作用。

創造:

小朋友,想一想,還有什麼辦法,可以製造出美麗的彩虹?

紐扣的出現與消失

思考:小朋友,當筷子插一半在水中時,看到的是筷子"折斷"的樣子,這是什麼
原因呢?

材料:紐扣1枚、水少許、淺底盤1個、玻璃杯1個

流程:

1、將紐扣放在盤中。

2、杯子杯口朝上,壓在紐扣上。

3、往杯內倒入清水。

4、注入水後的杯子看不清紐扣。

5、加些水到盤子中,可以看得見紐扣。

說明:

1、當杯子漸漸注入水時,由於光線折射,紐扣的影像會消失。

2、把水再加入盤子中,改變光的折射角度,紐扣影像會重新出現。

延伸:

光由空氣進入水中,或由空氣進入玻璃中,就會產生一些折射的現象,那麼,就
請你想一想,生活中還有哪些光的折射事例呢

認識浮力

思考:當我們躺在水面上像帆船一樣漂浮著,我們都知道是水的浮力在支撐我們。
但你可知道怎樣測量浮力嗎?

材料:1個彈簧秤、1把鎖、1個裝水的玻璃杯

操作:

1. 先把鎖掛在彈簧秤下,記錄彈簧秤的刻度。

2. 然後將彈簧秤掛的鎖放入水中,記錄此時彈簧秤的刻度。

3. 比較兩次記錄下的刻度,思考為什麼會不同。

講解:

1. 鎖浸在水中,會受到水對它的向上的支持力,即浮力。

2. 兩次記錄的差值就是水對小銅鎖的浮力。

創造:

用彈簧秤再稱別的物體(比如小木塊,橡皮頭等),觀察不同的物體的浮力大
小。

冰塊融化後會怎樣

思考:在一個杯子中放一個冰塊,然後倒滿水。當冰融化後,杯內的水會溢出來
嗎?

材料: 1塊冰塊、2個杯子、水

操作:

1.在托盤上放置一個空杯子,在空杯子中放入一塊冰。

2.往杯中倒滿水,使冰塊的一大部分會高出水面。

3.等待冰塊融化。觀察融化後,水會不會溢出 杯子。

講解:

水結冰時體積會增大百分之九,因此質量變輕,自然會浮在水面上。當冰塊融化
時,它失去的是增加的那百分之九的體積,因此,水不會溢出。

其實冰塊在水面以下的那部分,就是整個冰塊的水的體積。

自動旋轉的奧秘

思考:裝滿水的紙盒為什麼會轉動?

材料:空的牛奶紙盒、釘子、60厘米長的繩子、水槽、水

操作:

1、用釘子在空牛奶盒上扎五個孔

2、一個孔在紙盒頂部的中間,另外四個孔在紙盒四個側面的左下角

3、將一根大約60厘米長的繩子系在頂部的孔上

4、將紙盒放在盤子上,打開紙盒口,快速地將紙盒灌滿水

5、用手提起紙盒頂部的繩子,紙盒順時針旋轉

講解:水流產生大小相等而方向相反的力,紙盒的四個角均受到這個推力。由於
這個力作用在每個側面的左下角,所以紙盒按順時針方向旋轉

創造:

1、如果在每個側面的中心扎孔,紙盒會怎樣旋轉

2、如果孔位於每個側面的右下角的話,紙盒將向哪個方向旋轉

小船與船漿

思考:看過劃船嗎?親自動手劃過船?知道船在水上為什麼會向前移動嗎?

材料:剪刀1把、紙板1塊、橡皮筋1條、臉盆及水1盆

流程:

1. 剪下長約12厘米×8厘米的硬紙板

2. 一端剪成尖形為船頭,另一端中央剪下約5厘米的缺口為船尾

3. 剪一塊約3厘米×5厘米的紙板坐船漿

4. 用橡皮筋套在船尾處,並將船漿綁好

5. 將紙板槳逆時針轉緊橡皮筋,小船向前移動

6. 若把紙板槳順時針轉緊橡皮筋,小船向後移動

說明:

1、橡皮筋扭轉的方向不同,船行駛的方向也正好相反。

2、紙船運動的力量,是來自橡皮筋扭轉的能量。

延伸:

仔細觀察劃船的動作,它造成的水流方向和船行方向有什麼關系呢?

水的壓力

思考:你們知道水壓的大小是由什麼決定嗎?

材料:1個裝牛奶的矩形豎直紙盒、1卷膠帶、1個釘子、水若干、平盤

操作:

1. 放好牛奶盒,用釘子在任意一個側面戳三個孔。三個孔的位置分別是底部、
居中和上部。

2. 用膠帶把三個孔封住。

3. 將紙盒中加滿水。

4. 將平盤放在有孔的側面的下方,將膠布撕開。

7. 大學物理創新實驗報告

學院:汽車學院 班級:熱動0504 姓名:張志強 學號:0120507210410

大學物理實驗論文
-------實驗心得與體會
通過這個學期的大學物理實驗,我體會頗深。首先,我通過做實驗了解了許多實驗的基本原理和實驗方法,學會了基本物理量的測量和不確定度的分析方法、基本實驗儀器的使用等;其次,我已經學會了獨立作實驗的能力,大大提高了我的動手能力和思維能力以及基本操作與基本技能的訓練,並且我也深深感受到做實驗要具備科學的態度、認真態度和創造性的思維。下面就我所做的實驗我作了一些總結和體會。

自從我第一次上物理實驗課的時候我就深深地感覺到物理實驗的重要性,因此我每次上課都能全身心地聽課,比如說第一次的不確定度等我就比班上其他同學學的要好一點,基本上學會了不確定度的每一步計算、回歸直線的繪制以及有效數字的保留等,這也為我以後的實驗數據處理帶來了極大的方便。

我現在還記得我第一次做邁克爾遜干涉儀實驗時我雖然用心聽講,但是再我做時候卻極為不順利,因為我調節儀器時怎麼也調不出干涉條紋,轉動微調手輪也不怎麼會用,最後調出干涉條紋了卻掌握不了干涉條紋「湧出」或「陷入個數、速度與調節微調手輪的關系。測量鈉光雙線波長差時也出現了類似的問題,實驗儀器用的非常不熟悉,這一切都給我做實驗帶來了極大的不方便,當我回去做實驗報告的時候又發現實驗的誤差偏大,可慶幸的是計算還順利。總而言之,第一個實驗我做的是不成功,但是我從中總結了實驗的不足之處,吸取了很大的教訓。因此我從做第二個實驗起,就在實驗前做了大量的實驗准備,比如說,上網做提前預習、認真寫好預習報告弄懂實驗原理等。因此我從做第二個實驗起就在各個方面有了很大的進步,實驗儀器的使用也熟悉多了,實驗儀器的讀數也更加精確了,儀器的調節也更加的符合實驗的要求。就拿夫-赫實驗/雙光柵微振實驗來說,我能夠熟練調節ZKY-FH-2智能夫蘭克—赫茲實驗儀達到實驗的目的和測得所需的實驗數據,並且在實驗後順利地處理了數據和精確地畫出了實驗所要求的實驗曲線。在實驗後也做了很好的總結和個人體會,與此同時我也學會了列表法、圖解法、函數表示法等實驗數據處理方法,大大提高了我的實驗能力和獨立設計實驗以及創造性地改進實驗的能力等等。

下面我就談一下我在做實驗時的一些技巧與方法。首先,做實驗要用科學認真的態度去對待實驗,認真提前預習,做好實驗預習報告;第二,上課時認真聽老師做預習指導和講解,把老師特別提醒會出錯的地方寫下來,做實驗時切勿出錯;第三,做實驗時按步驟進行,切不可一步到位,太心急。並且一些小節之處要特別小心,若不會,可以跟其他同學一起探討一下,把問題解決。第四,實驗後數據處理一定要獨立完成,莫抄其他同學的,否則,做實驗就沒有什麼意義了,也就不會有什麼收獲。

總而言之,大學物理實驗具有非常重要的意義。首先,物理概念的建立、物理規律的發現依賴於物理實驗,是以實驗為基礎的,物理學作為一門科學的地位是由物理實驗予以確立的;其次,已有的物理定律、物理假說、物理理論必須接受實驗的檢驗,如果正確就予以確定,如果不正確就予以否定,如果不完全正確就予以修正。例如,愛因斯坦通過分析光電效應現象提出了光量子;伽利略用新發明的望遠鏡觀察到木星有四個衛星後,否定了地心說;楊氏雙縫干涉實驗證實了光的波動假說的正確性。可以說,物理學的每一次進步都離不開實驗。這對我們大學生來說也是非常重要的,尤其是對將來所從事的實際工作所需要具備的獨立工作能力和創新能力等素質來講,也是十分必要的,這是大學物理理論課不能做到,也不能取代的。

因此,我希望我能更加努力,在下個學期順利完成所有的實驗,圓滿結束大學物理實驗。

大學物理實驗論文
趙新梅 學號:0120509330327 信息學院電子0503班
在即將結束的這個學期里,我完成了大學物理實驗(上)這門課程的學習。物理實驗是物理學習的基礎,雖然在很多物理實驗中我們只是復現課堂上所學理論知識的原理與結果,但這一過程與物理家進行研究分子和物質變化的科學研究中的物理實驗是一致的。在物理實驗中,影響物理實驗現象的因素很多,產生的物理實驗現象也錯綜復雜。老師們通過精心設計實驗方案、嚴格控制實驗條件等多種途徑,以最佳的實驗方式呈現物理問題,使我們通過努力能夠順利地解決物理實驗呈現的問題,考驗了我們的實際動手能力和分析解決問題的綜合能力,加深了我們對有關物理知識的理解。通過一學期的課程,我學到了很多東西。
做大學物理實驗時,為了在規定的時間內快速高效率地完成實驗,達到良好的實驗效果,需要課前認真地預習,首先是根據實驗題目復習所學習的相關理論知識,並根據實驗教材的相關內容,弄清楚所要進行的實驗的總體過程,弄懂實驗的目的、基本原理,了解實驗所採用的方法的關鍵與成功之處;思考實驗可能用到的相關實驗儀器,對照教材所列的實驗儀器,了解儀器的工作原理,性能、正確操作步驟,特別是要注意那些可能對儀器造成損壞的事項。然後還要寫預習報告,預習報告能夠幫助我們順利完成實驗中的各項操作。在寫預習報告的時候,我們一般包括實驗目的,基本原理,實驗儀器,操作步驟,測量內容,數據表,預習思考題等。數據表與操作步驟密切相關,數據表中的欄目排列順序應與操作步驟的順序合理配合。這樣就可以隨時將數據按順序填入表中,也可以隨時觀察和分析數據的規律性。剛開始時我們不注意預習報告里的數據表格,將數據隨便的記錄在一張紙上,結果發現整理數據時會出現很多混亂和錯誤,尤其是數據比較多的時候,比如在做《用動力學共振法測固體材料的樣式彈性模量》實驗時,由於實驗前未提前設計好表格,數據記錄得很隨便,很亂,處理時很困難。後來汲取了教訓,在實驗前根據所要測的物理量和實驗步驟設計好數據表格,在實驗記錄時和處理數據時輕鬆了不少。實驗教會了我們要養成良好的科學的實驗習慣。預習思考題,是加深實驗內容或對關鍵問題的理解、開發視野的一些問題,在實驗前認真地思考並回答這些問題,有助於提高實驗質量。對於不明白的問題或實驗原理中一些不明白的地方,可以跟自己的同學討論一下或查一下相關的資料,實在不明白的地方可以帶到課堂上問老師,只有把實驗中所有的地方都弄通弄透徹,才能達到實驗應有的效果。
預習是做實驗前必須的工作,但是做實驗的主要工作還是課堂操作。
課堂操作需要我們嚴格的遵守實驗的各項原則,要將儀器放置在合理的位置,以方便使用和確保安全,比如象高壓電源的輸出端鈕應該遠離操作者。經常需要操縱或調節的器件,應該放在便於操縱的位置上。一些電學實驗儀器部件較多,首先要把這些儀器部件一一放在合適的位置上,然後再連線。實驗過程中要嚴格按照實驗儀器的操作要求來操作,所有儀器要調整到正確的位置和穩定的狀態,在安裝和調整儀器時還不能使用書本這些本身就不穩定的物品做墊塊,否則容易造成測量數據的分散性,影響實驗質量,並且容易在成實驗儀器的損壞。在的過程中,經常會出現一些故障或觀察到的實驗現象與理論上的現象不符,首先應認真思考並檢查實驗儀器使用以及線路連接是否正確,不正確的及時進行改正,若自己不能解決,應及時請老師來指導,切不可敷衍過關,草草了事。還有讀數,需要有足夠的耐心和細心,尤其是對一些精度比較高的儀器,讀數一定要按照正確的讀數方法並且一定要細心。對於數據的紀錄,則要求我們要有原始的數據紀錄,它是記載物理實驗全部操作過程的基礎性資料。而且在實驗過程中必須認真地觀察實驗現象,並做如實的記錄。如果發現實驗現象與實驗理論不符合,或者測試結果出現異常,就應該認真檢查原因,並細心重做實驗。實驗完成後,應把所有的實驗儀器恢復到原位,並認真清理實驗台。
在實驗操作完成後,應認真地處理實驗數據。實驗數據是對實驗定量分析的依據,是探索、驗證物理規律的第一手資料。在系統誤差一定的情況下,實驗數據處理得恰當與否,會直接影響偶然誤差的大小。所以對實驗數據的處理是實驗復習的重要內容之一。在這一學期中我們學到的處理數據的方法有:
1. 平均值法 取算術平均值是為減小偶然誤差而常用的一種數據處理方法。通常在同樣的測量條件下,對於某一物理量進行多次測量的結果不會完全一樣,用多次測量的算術平均值作為測量結果,是真實值的最好近似。
2. 列表法 實驗中將數據列成表格,可以簡明地表示出有關物理量之間的關系,便於檢查測量結果和運算是否合理,有助於發現和分析問題,而且列表法還是圖象法的基礎。
列表時應注意:①表格要直接地反映有關物理量之間的關系,一般把自變數寫在前邊,因變數緊接著寫在後面,便於分析。②表格要清楚地反映測量的次數,測得的物理量的名稱及單位,計算的物理量的名稱及單位。物理量的單位可寫在標題欄內,一般不在數值欄內重復出現。③表中所列數據要正確反映測量值的有效數字。
3. 作圖法 選取適當的自變數,通過作圖可以找到或反映物理量之間的變化關系,並便於找出其中的規律,確定對應量的函數關系。作圖法是最常用的實驗數據處理方法之一。
描繪圖象的要求是:①根據測量的要求選定坐標軸,一般以橫軸為自變數,縱軸為因變數。坐標軸要標明所代表的物理量的名稱及單位。②坐標軸標度的選擇應合適,使測量數據能在坐標軸上得到准確的反映。為避免圖紙上出現大片空白,坐標原點可以是零,也可以不是零。坐標軸的分度的估讀數,應與測量值的估讀數(即有效數字的末位)相對應。
這學期我們還學習了用電腦處理數據。用電腦處理數據方便快捷,可以節省不少時間,而且也比較清晰明了。但是用電腦處理的前提依然是我們對理論知識比較熟悉,而且實驗操作過程必須認真地完成,記錄的數據准確,有效。
撰寫實驗報告和進行問題討論等也是大學物理實驗不可缺少的重要環節。實驗報告是對我們的動手能力、寫作能力和總結能力的一種鍛煉,實驗報告也促進我們對實驗過程以及所得結論進行更深刻的思考。我們的實驗報告應包括實驗過程中所出現的實驗現象以及對這些現象的解釋,實驗中所遇到的問題以及解決方法,實驗數據的記錄以及對數據進行計算並求得最終的結果,驗證跟理論值是否相符,誤差的大小,最終得出的結論,對實驗思考題進的討論以及討論的結果和對實驗進行的總結。一份認真的,高水平的實驗報告才算是為本次實驗畫上一個圓滿的句號。
「加強基礎、重視應用、開拓思維、培養能力、提高素質 」是大學物理試驗的指導思想;「加深學生對有關物理知識的理解,培養學生正確的科學實驗習慣,提高學生的動手能力、觀察分析能力和創新能力」是大學物理實驗的目的。學大學物理實驗這門課程,是對個人能力的一種鍛煉,它不但鍛煉了我們的細心、耐心,而且使我養成了良好的學習習慣和嚴謹的學習態度。這一學期物理實驗課程的學習,使我受益匪淺。但我也還有很多不足的地方需要改正,比如做實驗速度很慢,下學期我們還將學習這門課程,我在以後的課程學習中一定要 注意慢慢改進。

8. 創造學,設計一個小發明.然後寫實驗報告

本項實驗分為三個階段。

(一)准備階段(1991—1992)

這一學年,做了三項准備工作。

1.設計方案

設計方案是實驗的藍圖,直接關系實驗的成敗。首先,我們明確了問題(如前所述),確定了課題,選定了自然實驗方法,也做出了消除無關變數干擾的規定,進行了前測。進而,對幾個相關的基本概念進行了界定。

(1)創造能力

創造是指人類運用腦力與體力生產前所未有的精神產品和物質產品的社會活動。所謂創造能力是指創造者所具有的順利完成創造任務的本領,亦即個性心理特徵。

創造能力可分為高低不同的兩個層次。相對於全人類來說的首創性,稱為人類首創性;相對於某一人類個體來說的前所未有的首創性,稱為個體首創性。中小學生的首創性大多屬於後一層次。創造能力是多因素的綜合能力,主要包括發現、發明、創作和創造性組織能力,其核心是創造思維能力。

(2)學習能力

這里所謂學習能力是指在校學生順利完成各項學業任務的本領,亦即個性心理特徵。一般地說,學習能力高低與學習成績好壞存在著正相關關系。因此,本項實驗以社會公認、易於量化的學習成績代作學習能力指標。

(3)同步增長

這里的同步增長是同步超常增長的簡稱,是指創造能力與學習能力相互促進、大幅度共同提高的創造教育的客觀效果。量化指標是:實驗班與對比班相比,創造能力測試成績達到差異顯著水平;中考、高考平均總分超出5分。

2.培訓師資

實驗的自變數均須通過教師達於學生身上,而教師們的教育觀念和方法與實驗要求之間存在著很大差距。所以,培訓師資成為實驗成敗的關鍵。培訓分為四個步驟:第一步是以創造學為基本內容的一般培訓;第二步是依據不同的實驗任務而分別進行的特殊培訓;第三步是上崗前的演練性培訓;第四步是在實驗開始後針對具體問題的培訓。

3.出版教材

高中實驗班需用的創造學理論教材和配套的電教片,早已出版。1993年,我們又出版了《中小學生創造智慧超常增長訓練》一書。這樣,初高中實驗班都需要用的訓練教材也有了。

(二)實驗階段(1992—1995)

1992年夏天,在初一和高一確定的實驗班和對比班,學生基礎條件是均衡的,實驗三年,師資力量也保持均衡。前測之後,實驗開始。在三年實驗期間,三大實驗主體,操作六大系統,按照設計方案,實施實驗。

1.校長操作的決策指揮系統

以校長為首,建立創造教育的決策指揮系統,工作分為相互聯系的四個方面。

(1)校長帶頭,轉變觀念。校長帶領領導班子成員,學習創造教育學等有關理論,分析傳統教育弊端和現實表現,轉變教育觀念。

(2)培訓師資,明確目標。在轉變觀念基礎上,使教師明確:開發學生創造潛能是一切教育行為的共同目標。然後,針對具體情況,認真落實。

(3)組織實施,注重激勵。以追求實效為出發點,制定規劃或條例,對創造教育的目標方法和評價等問題,尤其是獎勵問題,做出具體規定,大家共同遵守。

(4)及時反饋,開展研討。創造教育一經實施,就要及時反饋。出現缺點和問題,分析原因,研究對策。遇到疑難問題,走出去,請進來,向專家、學者求教。

(5)鼓勵科研,多出成果。鼓勵教師參加創造教育科研,並為多出成果、出高水平成果,創設各種各樣的良好條件。其目的是:不僅要培養出類拔萃的學生,也要造就教育家型的校長和教師。

9. 托蘭斯創造性思維測驗

思維:以人已有的知識為中介,對客觀事物的概括的、間接的反映,它藉助語言、表象或動作實現,是認知活動的高級形式。

思維特徵:

1.間接性:思維和感知覺不同,它是建立在過去的知識經驗上的對客觀事物的反映,因此具有間接性。

2.概括性:思維是在大量的感性材料的基礎上,把一類事物的共同特徵和規律抽離出來加以認識的。反映著思維的水平,具有重要的作用。

3.思維和語言有密切關系:緊密聯系在一起的,思維的間接性、概括性正是憑借語言得以實現的。人藉助語言進行思維是人與動物的思維的最本質區別。除語言外還有表象和動作。

思維過程:

1.分析:在頭腦中把事物的整體分解為各個部分或各個屬性。

綜合:在頭腦中把事物的各個部分、各個屬性、各個特徵結合起來,了解它們之間的聯系,形成一個整體的過程。

分析和綜合是思維的基本過程,分析是了解事物的特徵和屬性,綜合是通過對各部分、各屬性的分析實現的。

2.比較:把各種事物或同一事物的不同部分、個別方面或個別特點加以對比,確定它們的系統點和不同點及它們之間關系。比較是重要的思維過程,實質上是一種更復雜的分析和綜合。

3.抽象:在頭腦中抽象出各種事物與現象的共同特徵和屬性,舍棄個別特徵和屬性的過程。

概括:在頭腦中把從各種事物中抽象出來的共同特徵聯合起來的過程。分為初級概括(感覺、知覺、表象水平上的概括)高級概括(根據事物的內在聯系和本質屬性進行的概括)

思維種類:

1.根據思維過程所憑借中介不同分

直覺動作思維:依據實際行動來解決具體問題的思維過程。

具體形象思維:人們利用頭腦中具體形象(表象)來解決問題的思維過程。

抽象邏輯思維:運用言語符號形成的概念來進行判斷、推理,以解決問題的思維過程。是人類思維的典型形式。

2.根據思維活動探索目標的不同方向分

聚合思維:人們根據已知的信息,利用熟悉的規則解決問題,也就是從給予的信息中產生邏輯的結論。是有方向,范圍,條理的思維方式。

發散思維:人們根據當前問題給定的信息和記憶系統中存儲的信息,沿著不同的方向和角度思考,從多方面尋求多樣性答案的一種思維活動。

3.常規思維:人們根據已有的知識經驗,按現成的方案和程序直接解決問題(公式解答)

創造性思維:重新組織已有的知識經驗,提出新的方案或程序,並創造出新的思維成果的思維活動。

是多種思維的綜合表現,即是發散與聚合思維的結合,也是直覺與分析思維的結合,包括理論思維,又離不開創造想像。

概念:在心理學上指反映客觀事物共同特點與本質屬性的思維形式,是高級認知活動的基本單元,以一個符號,就是詞的形式來表現。包括在每個概念下的事物一般都具有共同的屬性或特性。

每個概念都包含1.內涵:概念所反映的事物的本質2.外延:概念的范圍。兩個方面。

概念途徑分:

1.日常概念(模糊或前科學概念):在日常交往和個人經驗的積累過程中形成的,因此這類概念的內涵中有時包含著非本質特性,忽略了本質特徵。

2.科學概念(明確概念):在科學研究過程中經過假設和檢驗逐漸形成的,對個人則主要在學習條件下獲得的。

心理學家常用「人工概念」的方法研究概念的形成

1.人工概念:人為的,在程序上模擬的概念。這種方法是赫爾1920年首創,研究發現概念形成過程是從許多具體事例中歸納和發現共同因素的過程,而且受反饋的影響。

自赫爾後,最著名的是布魯納等人實驗研究,提出概念形成的假設檢驗模型。認為,概念形成的過程是一個提出假設和檢驗假設的過程。基本模式:假設—檢驗—再假設—再檢驗……直到成功。

人工概念有很大的人為性質,有人指出不能把它的研究全部應用到人類自然語言概念形成上,又有了概念形成的樣例理論(羅施):認為自然概念不像人工概念那麼確定,頭腦中的自然概念不是一個或幾個關鍵特徵,而是對概念樣例的記憶。即:自然概念的形成用不著假設檢驗參與。

但馬丁等人對成人所做的臉譜分類實驗否定了該理論。

20世紀80年代後新觀點:人們記憶中可能存在兩類信息,樣例和類別信息。當一個刺激,並且需要迅速判斷這個刺激是否屬於某個類別時,就要用到樣例信息。在嚴格地從邏輯上進行證明時,需要依靠類別信息概念的定義、關鍵特徵及特徵間的相互關系。

2.自然語言概念的獲得:假設檢驗和信息反饋對自然語言概念獲得也適用。兒童是通過類比歸納和理解一類事物的共同屬性來獲得概念的。最初只把它當作一個樣例來理解,生活中依據這個例證來進行類比,提出自己的假設。經過生活正反方面的反饋,最終從大量例證中歸納出一類事物的共同的關鍵特徵,從而獲得了某個概念。

推理:從一組具體事物經過分析綜合得出一般規律(歸納推理),或者從一般原理演出新的具體結論的思維活動(演繹推理)。

歸納推理過程由假設形成和假設評價組成,概念形成過程實際上研究的是歸納推理。其結果受個人的知識經驗影響,有很大的不一致性。

演繹推理的結論是從前提推出來的,即從一般的規則推導出來的,其結論應該是一致的,在本質上屬於問題解決的范疇。

三段論推理:由三個命題構成,其中兩個命題為假定真實的前提,另一命題為結論,該結論可能符合這兩個前提,也可能不符合。都帶有直接陳述的性質。

人的很多認識是用邏輯量詞表達的。三段論推理中,也根據命題中邏輯量詞將命題分:

1.全稱肯定命題,即包含「所有…」的命題。

2.全稱否定命題,包含「沒有…」的命題。

3.特稱肯定命題,包含「某些…」

4.特稱否定命題,包含「某些…不…」。

武德沃斯和塞爾斯提出:人們進行三段論推理使用的是氣氛探索法。使用邏輯量詞(有,沒,不)產生了一種氣氛,促使被試容易接受包含有同一邏輯量詞的結論。

使用氣氛假說方法,被試可在80%以上的三段論問題上獲得正確答案。

線性推理:(線性三段論)依據有序事物間的關系進行的推理,它給出的兩個前提說明了三個邏輯項之間的可傳遞性的關系。

斯滕伯格將上述兩種理論結合,提出語言—表象整合模式:人們在線性推理時,首先對前提中的信息以命題的方式進行表徵,繼而將表徵的命題建構成一種心理表象上的空間序列。依據命題的空間序列進行認識加工,從而推論合乎邏輯的結論。

條件推理:(假言推理)人們利用條件性命題所進行的推理。

人們傾向於去證實某種假設或規則,而很少去證偽它們,這種現象稱:證實傾向

沃森認為在檢驗規則或假設過程中,人們有強烈的對規則加以證實的傾向。

問題:尚未被人們解決的某種思維任務。

問題空間:解決問題時,你所知道的與你所需知道的之間往往存在著差距,差距就是問題空間。

以信息加工的觀點看,一個問題可分:

1.初始狀態:接受問題,所擁有的信息不夠完整。

2.目標狀態:確定所希望達到的狀態。

3.認知操作:從初始到目標狀態的過程中必須採取的步驟思維過程就是採取有效的策略和方法不斷縮小問題空間,以至問題解決的過程。

問題特徵:

1.目標指向性:明確的目的性。

2.操作系列性:包含有一系列的心理操作才稱為問題解決活動。

3.認知性操作:目標指向性活動是靠認知性操作。

問題解決策略方法:

需要運用一系列的認知性操作來從初始狀態達到目標狀態。

認知性操作也稱運算元(也就是問題解決)

1.演算法式:依照正規的,機械性的途徑去解決問題。做法是將各種可能達到目標的方法都算出來,再一一嘗試,確定哪一種為正確答案。缺點:費時,費力,缺乏效率。

2.啟發式:能夠通過觀察發現當前問題狀態與目標狀態的相似關系,利用經驗而採取較少的操作來解決問題的方法。缺點:依賴經驗,准確性上有及演算法式但效率提高。

①手段—目的分析法:先有一個目標(目的)它與當前的狀態之間存在著差異,人們認識到這個差異,就要想出某種辦法採取活動(手段)來減少這個差異。

其核心:將一個較為復雜的問題分解為幾個較簡單的子問題。

其要點:1比較初始狀態和目標狀態,提出第一個子問題:如何縮小兩者差距?2找出縮小差距的辦法及操作。3如果提出的辦法實施條件不夠成熟,則提出第二個子問題:如何創造條件。4提出創造條件的辦法及操作。5如果第四條也不成熟,則提出第三個子問題,如何創造條件。……直至問題解決。

②爬山法:經過評價當前的問題狀態後,限於條件,不是去縮小,而是去增加這一狀態與目標狀態的差異,經過迂迴前進,最終達到解決問題的總目標。

③逆向工作法:目標遞歸策略,從目標狀態出發,按照子目標組成的邏輯順序逐級向初始狀態遞歸。

影響問題解決因素:

1.問題表徵方式:客觀事物在頭腦中的呈現方式。同一事物或問題由於表徵的方式不同,在理解上會出現很大差異。

2.無關信息干擾:人們經常錯誤地假定:問題中的所給出的條件或數字在解題中都有用,總想辦法去利用。

3.功能固著性:格式塔學派研究知覺時發現的,人在知覺一個物體時,傾向於只從它一般性功能上認識它。限制人們的思維和解決問題的能力。

4.心向:堅持使用原有已證明有效的方法解決新問題的心理傾向稱心向或心理定勢。

想像:對頭腦中已有的表象進行加工改造,形成新形象的過程。是一種高級認知活動。

想像特徵:

1.新穎性:想像不是回憶,不是對表象的簡單重現,而是對舊有的表象積極的再加工和再組合,因此具有新穎性。

2.形象性:想像主要處理圖形信息或表象,而不是詞或符號,因此具有形象性的特徵。

創造性思維:相對常規思維而言的,指重新組織已有的知識經驗,提出新的方案或程序,並創造出新的思維成果的思維活動。是人們創造、發明、想像、設計、假設出新的概念、想法與念頭或者實物的心理活動。

特徵:

1.敏感性:容易接受新現象,發現新問題。

2.流暢性:思維敏捷,反應迅速,對於特定的問題情景能夠順利地做出多種反應或答案。

3.靈活性:具有較強的應變能力和適應性,具有靈活改變定向的能力,能發揮自由聯想。

4.獨創性:產生新的非凡的思想的能力,表現為產生新奇、罕見、首創的觀念和成就。

5.再定義性:善於發現特定事物的多種使用方法。

6.洞察性:能夠通過事物的表面現象,認清其內在含義,特性或多樣性,進行意義交換。

創造性的測量和鑒別:

創造力:一種能力。創造性:一種傾向。

對創造力和創造性的評估最常用的是發散思維測驗:要求個體對一個具體的要求給出幾個反應,認為觀念流暢性是創造過程的關鍵萬分。

同類測驗中最著名的是:

吉爾福特:南加利福尼亞大學創造力測驗(1960)測量的是吉爾福特智力結構模型理論中與發散思維有關的內容。

托蘭斯:創造性思維測驗:是應用最廣泛的發散思維測驗。其測驗任務是要求被試對言語或圖形刺激給出多個反應。分三套:1.言語測驗:從流暢性、變通性。獨特性三方面記分。2.圖畫測驗:除以上三方面,還對精緻性記分。3.聲音和詞的測驗:只記獨特性得分。

為消除被試的緊張情緒,托蘭斯把測驗稱作「活動」,用游戲形式組織起來,最適合兒童的特點。

創造性的影響因素:

1.智力因素:高創造力必有高智力、高智力卻不能保證有高創造力。

2.人格因素:通過比較高低創造性個體發現:高創造性個體經常是具有某些典型的人格特徵,如獨立,自信,對復雜問題感興趣,審美取向和冒險精神等。

創造性人格特徵:智力屬於中上等,並不一定超常;觀察、感受力敏銳;流暢性;變通性;獨創性;精緻性;懷疑;持久性;智力的游戲性;幽默感;獨立;自信。

3.環境因素:有積極和消極兩方面。主要是通過個人的活動動機起作用。其中尤為重要的是寬松的外部環境和正確的激勵促使內部動機發揮作用。不適當的外在行為會使內部動機下降,只靠高水平的外在動機,反而會使創造力遭到扼殺。

4.動機因素:人類的任何行為、活動的產生和維持都離不開動機,創造性活動同樣需要動機的維持與激發。

內在動機更有利於個體創造性活動的產生和創造力的發揮與發展。人們被完成工作本身所獲得的滿足感和挑戰性激發,而不是被外在的壓力所激發時,才表現最具有創造性。創造本身也可產生動機。

社會和人類學家更多把創造活動看作一種社會文化現象,政治環境會對相應群體的創造表現產生影響。某些因素會直接影響成年人的創造表現,如戰爭。

創造性思維訓練:

1.建立目標與意向。

2.訓練基本的技巧:會聚、信息收集、記憶、信息的組織、分析、從現有知識中得出新信息、整合信息、評論技巧。

3.鼓勵個體取得某領域的具體知識:是創造性活動的必要條件。

4.刺激和鼓勵好奇心。

5.建立動機,特別是內部動機:主要是使參與者獲得成就感。

6.建立自信,鼓勵冒險精神。

7.強調掌握和自我競爭。

8.培養有關創造力和創造性思維的信念。

9.提供選擇和發現的機會。

10.促進自我管理技巧:個體要實現其創造性潛能,必須掌握自我管理的技巧,也就是元認知技巧。

11.傳授創造性思維的策略與技術。

12.運用例子。

國內學者:

1.發散思維訓練:通過頭腦風暴法進行。

2.直覺思維訓練:通過鼓勵學生大膽猜測、假設、想像等進行。

3.形象思維訓練:到大自然中去,接觸大自然中各種事物,通過發展表象系統來實現。

10. 如何在實驗中培養學生的創新能力

一、目前初中化學實驗教學的現狀及反思
中學化學實驗中大部分為演示實驗,約占實驗總數的90%以上。演示實驗又以驗證性實驗為主,這種實驗教學的常用模式是實驗前教師明確講清有關的知識點,將實驗方案和步驟以及注意事項明確地教給學生,再進行演示實驗,然後再把實驗現象、結果與所講授的新知識作對應比較,最後由教師或學生做概括總結。觀察實驗和做實驗主要是對所學知識的應用和鞏固,是為了進一步掌握已學的知識,書寫實驗報告時進行的概括、小結等也是為了更好地進行知識的整理、歸納,以便構成相關知識的網路體系,使之更有利於學生對知識點的記憶。在這些過程中學生一般只是被動地接受、鞏固和檢驗知識,實驗起的僅是幫助學生鞏固和檢驗知識的目的。

條件差的一些學校,化學教師甚至採取講實驗背實驗的方法完成實驗教學,而考試成績卻不一定差。評價學校及化學教師的標准也主要是考試分數,所以化學實驗教學一直處於次要地位,學生的動手能力解決實際問題的創造力也未得到鍛煉和培養。

二、樹立科學的實驗教學觀念

1、確立實驗教學的價值功能,拓寬實驗的教育功能

傳統的實驗教學忽視了實驗在情感領域和能力、方法領域的培養。實際上化學實驗在激發學生學習興趣、培養科學態度,培養觀察能力、思維能力實驗、設計能力、實踐能力,訓練科學方法等方面具有課堂講授等其他手段不可替代的作用。化學實驗體現了知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三位一體的課程功能。、

2、突出學生的主體作用

化學課程標准側重了學生用化學的視角去認識生活中的相關問題及影響,引導學生主動參與、親身實踐、獨立思考、合作探究,發展學生收集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析解決問題的能力以及交流與合作的能力,形成良好的情感、態度和價值觀。新課程著眼於學生的學習,以提高學生的科學素質為主旨,對每一個階段學生的發展應達到的目標都提出了具體要求,強調學生的體驗、體會、感受、經歷。也就是說,實突出學生在實驗教學中的主體地位,真正成為實驗的「主人」,而不是教師指揮下的「機器人」。

3、重視實驗的探究過程

探究性實驗教學方式是以問題為核心的教學。這種實驗教學方式,為學生提供了發現問題和解決問題的機會,與之對應的學習是始於問題,推進於問題,歸結於問題,學生通過搜集、查閱大量的資料,尋求解決問題的途徑;設計解決問題的實驗方案;通過實驗進行觀察試驗......最後經過自己的努力將問題解決。可見,探究式實驗教學方式能促進學生自主地觀察實驗現象,從中發現問題並設計實驗方案來解決它,激勵他們用學過的知識來解決問題或發現新的規律等,在此過程中,學生的能力特別是創新能力得到了很大的發展。因此在實驗教學中,學生的驗證性實驗向探究性實驗的轉變,對發展學生的多種能力,尤其是創新能力,具有更重要的意義。

三、加大實驗教學改革的力度,培養學生的創新能力

初三是中學生學習化學的起步階段,化學實驗能力是隨著學習化學的深入而逐步提高的,對學生實驗能力的培養及要求也應有階段性。初三學生只學習了化學的基本概念和少數典型的、零散的元素化合物知識,缺乏系統性。因此對於初三年級的化學實驗教學的改革除了要樹立上述的實驗教學觀念外,重點應放在基本實驗操作的訓練上,促進學生養成良好、科學的實驗習慣。

1、增強實驗的探究性

在化學教學中盡管有較多的驗證性實驗,也應把這個過程當作學生自主探究的過程。要注重引導學生有意地去設計探究性實驗,發展學生的發散性思維,從而促進學生創新能力的發展。通過對實驗的設計和探究,一方面能從探究過程中透過各種實驗現象認識事物的本質;另一方面可以充分發揮想像力,培養學生的探究與創新能力。

2、設計聯系實際的實驗

為了使學生用化學知識理解和解釋身邊的現象,在條件允許的情況下應盡量增加一些貼近生活和社會實際的實驗。例如:初三化學教材中沒有「二氧化碳溶於水」的實驗,教學中教師可以引導學生聯系實際生活,舉例說明二氧化碳溶於水的現象,許多學生舉出汽水中溶有大量的二氧化碳的事實,教師也可以將一瓶汽水打開,學生通過透明的瓶體可以發現有大量的氣體(二氧化碳)逸出,但怎樣演示「二氧化碳溶於水」實驗呢?教師可以設計用一次性注射器來進行,該實驗先抽取一定量的水,然後再從集氣瓶中抽取一定量的二氧化碳,通過活塞的運動來直觀地進行二氧化碳溶於水的實驗。當壓強增大時,二氧化碳溶在水裡的溶解量增加;當壓強減小時,二氧化碳溶在水裡的溶解量減少。學生也可以自己動手做這樣的實驗。

3、實施綠色化學實驗教學

綠色化學是人類與自然和諧的化學,其核心內涵是在反應過程和化工生產中,盡量減少或徹底消除使用和產生有害物質。

化學實驗對環境也會造成污染。預防化學污染,最關鍵的問題是從小培養具有綠色化學和環境保護意識的人。

中學化學實驗要提倡化學實驗的綠色化和清潔化。化學實驗過程中會產生一些廢水、廢渣和廢氣,造成對環境的污染。在進行實驗教學時一定要盡量減少對環境的污染。例如在進行一氧化碳還原氧化銅的實驗時,尾氣通入石灰水生成沉澱,一氧化碳有毒可以點燃處理掉。在實驗操作過程中不能隨意把廢氣排入大氣及把廢液排入下水道中,應該用相應液體吸收有毒或有害氣體。實驗後用酸中和鹼或用鹼中和酸。

化學教師應將綠色化學的思想深入到實驗教學中,使它成為化學教學改革的一個重要組成部分,努力使學生養成綠色環保的思維習慣。

4、運用現代多媒體技術輔助實驗教學

多媒體技術能為化學教學提供豐富多彩、生動直觀的教學情境。運用多媒體技術可以實現以學生學習為中心,培養學生的自學能力,培養學生適應信息化社會需要的信息,收集、選擇、處理的能力及人際交往的能力。

傳統的實驗教學遇到一些要求高、難、設備貴重的實驗往往難以開出,多媒體正好可彌補這一缺陷,例如:(1)物質條件受限制的化學實驗;(2)爆炸、毒性較大且不易控制的一些危險實驗;(3)易出錯誤的實驗,多媒體模擬一些錯誤的實驗,可使學生親眼感受錯誤操作的危險性,從而避免錯誤的發生;(4)微觀物質結構及其運動的實驗,有時通過語言描述比較困難,結構模型的使用又不方便,而藉助多媒體三維圖功能則可以有利於學生對微觀世界的理解,有利於空間想像能力的培養。

對多媒體技術的應用必須把握一定的尺度,因為化學畢竟是一門以實驗為基礎的科學,因為化學畢竟是一門以實驗為基礎的科學。實驗是形成基本操作技能和樹立培養科學態度的過程,而多媒體無法代替否則可能產生適得其反的結果。

總之,化學實驗中無不滲透著新的知識和新的力量,而培養學生的各種能力也不是某一節課、某一天的問題,這是一個長期而又艱巨的工程,作為教師,要具有強烈的精神和較強的創造能力,不怕麻煩、不畏艱苦、樂於奉獻、勇於開拓,努力培養學生的創新精神和創造能力。因為我們相信學生的創造能力和不可低估的創新實踐能力不可被埋沒。而要做到這一切,化學實驗是一個必不可少的方式.因為化學實驗是培養學生能力,提高綜合素質的大熔爐。

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