❶ 石頭剪子布是誰在什麼時候發明的
石頭、剪子、布起源發明者有兩種說法,分別日本人和中國明朝人。
起源有兩種說法:一種是說起源於中國,主要是由明朝人所寫"五雜俎"記載最早剪子石頭布是起源自漢朝的手勢令與豁拳,然而中國所謂的豁拳是否是指猜拳,另外一種比較有直接證據的說法是起源於日本19世紀,相關資料可見由日本國立民族學博物館所出版的文獻,作者Linhart, Sepp。
日本明治時期開始傳入中國,到了二十世紀剪子石頭布的游戲開始傳到了歐洲與美國,而歐美都稱剪子石頭布的游戲是"日本游戲",法國人稱剪子石頭布為"jeu Japonais"。
原因就是因為到了二十世紀,日本人大量西化以及日本人到世界各國游歷的原因,也對歐美推廣了這個游戲,使得很多歐美人都認為剪子石頭布就是日本的游戲。
(1)剪刀石頭布的發明原理擴展閱讀:
平衡游戲
石頭剪子布,是最平衡的游戲,發明這個游戲的人肯定是個數學家,他不僅成功的實現了五進制到三進制的轉化,而且將相生相剋的哲理蘊育其中。
理論上,一個集合里較「大」的元素是比較接近最優化選擇。 可是,在石頭剪子布這個集合里並不存在。因為剪子、石頭、布都不具遞移關系,如:石頭贏剪子,剪子贏布、布贏石頭。因為元素a、b、c都可傳遞到自己身上,所以這個關系可以稱作非遞移性。
❷ 「剪刀石頭布」的歷史起源
【起源與歷史】
根據明代謝肇浙的《五雜俎》一書記載,「石頭、剪子、布」的傳統可以追溯到漢朝的手勢令,經過逐漸發展,演變成為今天的「石頭、剪子、布」的游戲。中國和韓國一般都叫「石頭、剪刀、布」,日本人則稱之為「石頭、剪刀、紙」。英美等國家稱之為「Rock!Paper!Scissors!」或「Ro! Cham! Beau!」。
明李日華《六研齋筆記》載雲:「俗飲,以手指屈伸相搏,謂之豁拳,又名豁指頭。」在明清小說中,記載更多。《紅樓夢》第六十三回寫雲:「彼此有了三分酒,便猜拳贏唱小曲兒。」《水滸傳》第一百零九回寫雲:「猜拳豁指頭,大碗價吃酒。」清朝人趙翼有詩雲「老拳轟拇陣,謎語斗鬮戲」。
【玩法】
這三種基本手勢(從左到右分別是石頭,剪子,布)能贏其餘兩者之一。
【規則】
兩個玩家先各自握緊拳頭,然後其中一人或者兩人一起共同念出口令,在說完最後一個音節的同時,兩個玩家出示自己心中想好的手勢(「石頭」、「剪子」或「布」)
❸ 石頭,剪刀,布是誰發明的啊
猜拳」一名,最早見於明代陸容的《菽園雜記》。可是那時的猜拳與現在的略有不同。陸容說:「今人以猜拳為藏鬮,殷仲堪與桓玄共藏鉤,顧愷之取鉤,桓遂勝。或言鉤弋夫人手拳曲,時人效之,因為此戲。」可見當時「猜」的是手中藏匿的東西,而現在只是「猜」對方出幾個手指。所以古代的猜拳又名「猜枚」、「藏鬮」、「藏鉤」,陸容認為它起源於漢武帝的宮妃——手有拘攣症的鉤弋夫人。 剪刀石頭布就是猜拳演化而來的
「剪刀石頭布」猜拳游戲起源已不可考,不過國際剪刀石頭布協會的說法是源於日本,在忽必烈時期傳到中國,經馬可波羅引入歐洲,在西方世界即廣為流傳;「○○七情報員」龐德曾在電影「雷霆谷」中玩「剪刀石頭布」,麥可傑克森性侵案的一名證人也說,他曾在麥可傑克森的夢幻園與之玩這種游戲。
剪刀的發明與探究
剪刀已成為人們日常生產生活不可忽缺的工具。裁縫要剪布剪線,村婦要剪紙,剪金屬皮,牧民要剪羊毛,花匠要剪枝條……。
銅匠要剪刀雖貌不驚人,卻用途廣泛。刀、鏟等工具使不上力的時候,剪能輕而易舉地解決。那麼剪刀是如何發明的?是什麼時候發明的?是誰發明的?
本人有心收藏到幾把古代刀、剪的實物,非常稀罕也非常有研究價值,提供給大家探討和分析,或許對剪刀發明之謎的破解有一些啟迪作用。
一件是戰國青銅小刀,長10厘米,寬1厘米,刀背最厚處0.3厘米。刀柄末端有雙層橢圓環,以便手捏,兩層之間澆鑄僅半毫米之隙,極其細微工巧。其上面的銅銹自然,呈翠綠色,厚厚的用手也剝不掉。
此小刀為古人切,削、裁、割之用,然而,在對切割棉帛絲線之類細軟之物就會感到不便。於是古人在實踐中就用兩把小刀相對而切,這樣絲帛之類就容易斷開。就這是「剪」的動作起源,剪刀的雛形也這樣形成了。漢字「剪」的象形意思就是「刀前還有一把刀」。
西漢的青銅剪,長14厘米,厚0.6毫米。剪身素紋,剪柄上鑄有繩紋(與其他西漢青銅器的繩紋一致),環的頂端有一圓孔,使剪可系可掛。綠銹斑駁,且有層次,為二千多年前青銅古物特徵。此剪是西漢勞動人民利用金屬彈性發明「交股屈環」造型,使兩刃相連,剪後能自動復原的最好實物例證。直至今天我們還沿用兩千年前古人的這個發明來製造剪刀,如紡織廠用的鐵剪。恕筆者陋聞,至今未發現比西漢更早的剪刀實物和文獻資料,因此,這把西漢青銅剪刀可以說是剪刀鼻祖,是我國古代人民聰明智慧的有力佐證。著名文物鑒定家蔡國聲先生在《新民晚報》上著文稱「該剪刀的造型奇特,結構合理,在當時有很高的使用價值,在今天又難能可貴地提供了西漢時期(至少2000餘年)的剪刀的實物。因此有很高的文物價值和歷史價值。」
到了唐代,剪刀的運用已十分普遍,材質也從青銅發展到銀、銅、鐵皆有。形狀雖仍為「交股屈環」狀,然富貴人家對剪刀的裝飾卻十分講究。如筆者收藏的一把唐代銀制剪刀,運用鏨珍珠地,鎏金鏨刻花鳥紋等工藝,十分華貴精美。可見盛唐時期人們對一把剪刀也不惜工本,極盡雕琢裝飾之能事。所以剪刀不僅是日用工具,也成為一個供人欣賞的藝術品。而後剪刀的造型發展成為剪刃末端相疊,由一顆銷釘相連,每片剪刀都有獨立的圈形柄,以便兩指套進,用手指開合而剪。這就是現代常用的剪刀了。
❹ 剪刀石頭布是誰發明的
石頭、剪刀、布」,或「猜拳」,也是由中國人發明的。按照明朝人謝肇回浙所寫的《五雜答俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲游戲。中國人和韓國人一般都叫「石頭、剪刀、布」,而日本人則改成了「石頭、剪刀、紙(paper)」。這個事實暗示著「石頭、剪刀、紙」是從19世紀的日本傳入美洲的。
剪刀石頭布是波斯人發明的,當時正盛行貿易交流,各國的商人齊聚互相交換商品,而當時語言不同很難溝通,商人交易只能靠著手勢來比手畫腳。久而久之行成了固定手勢。剪刀代表降低價格,石頭代表交易成功,布代表增加價格。當地的小孩就開始模仿商人們的手勢玩耍,之後演變成現在的剪刀石頭布游戲。
❺ 剪刀石頭布是從什麼朝代開始有了
「石頭、剪子、布」發源自中國人發明的猜拳游戲,中國從漢代就有猜拳游戲,而其他國家都沒有產生這種游戲的土壤和相關歷史。然後傳到日本,韓國等地,隨著亞歐貿易的不斷發展它傳到了歐洲。在與亞洲交往之前,西方根本就沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候明確說明這是一種亞洲游戲。
❻ 石頭剪刀布是誰發明的
石頭、剪刀、布」,或「猜拳」,也是由中國人發明的。按照明朝人謝肇浙所版寫的《五雜俎權》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲游戲。中國人和韓國人一般都叫「石頭、剪刀、布」,而日本人則改成了「石頭、剪刀、紙(paper)」。這個事實暗示著「石頭、剪刀、紙」是從19世紀的日本傳入美洲的。
剪刀石頭布是波斯人發明的,當時正盛行貿易交流,各國的商人齊聚互相交換商品,而當時語言不同很難溝通,商人交易只能靠著手勢來比手畫腳。久而久之行成了固定手勢。剪刀代表降低價格,石頭代表交易成功,布代表增加價格。當地的小孩就開始模仿商人們的手勢玩耍,之後演變成現在的剪刀石頭布游戲。
但要論是某個誰發明的。還真是個無可考究的問題。
❼ 剪刀石頭布的由來
「石頭、剪子、布」起源於中國,然後傳到日本,韓國等地,隨著亞歐貿易的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。「石頭、剪子、布」發源自中國人發明的猜拳游戲,中國從漢代就有猜拳游戲,而其他國家都沒有產生這種游戲的土壤和相關歷史。在與亞洲交往之前,西方根本就沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候明確說明這是一種亞洲游戲。
1.石頭剪子布,又稱「猜丁殼」。是一種流傳多年的猜拳游戲。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿易的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
2.簡單明了的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的游戲同時擁有「意外」與「技術」兩種特性,深受世界人民喜愛。
3.比賽時間過短,觀賞性較差,以及心理博弈的「高深」性,又使得這個游戲不容易被當做「普通」游戲,或者比賽來看,盡管國際上也有石頭剪子布的比賽。
4.規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布,在這種游戲中,一鍛煉了人的反應能力,二可以看出一個人的靈活性。
❽ 剪刀石頭布誰發明的,起源於哪個國家
起源有兩種說法:一種是說起源於中國,主要是由明朝人所寫"五雜俎"記載最早剪子石頭內布是起容源自漢朝的手勢令與豁拳,然而中國所謂的豁拳是否是指猜拳,這仍待考證。另外一種比較有直接證據的說法是起源於日本19世紀,相關資料可見由日本國立民族學博物館所出版的文獻,作者Linhart, Sepp。日本明治時期開始傳入中國,到了二十世紀剪子石頭布的游戲開始傳到了歐洲與美國,而歐美都稱剪子石頭布的游戲是"日本游戲",法國人稱剪子石頭布為"jeu Japonais" (意思就是日本游戲)。原因就是因為到了二十世紀,日本人大量西化以及日本人到世界各國游歷的原因,也對歐美推廣了這個游戲,使得很多歐美人都認為剪子石頭布就是日本的游戲。中國人和韓國人一般都叫「石頭、剪子、布」,而日本人則叫做「石頭、剪子、紙」,與美洲、歐洲的叫法相近(Rock, Paper, Scissors),這是因為「石頭、剪子、紙」是由19世紀的日本傳入歐美的緣故。台灣人的台語式玩法,也是以紙代替布。來自wiki
麻煩採納,謝謝!
❾ 愛因斯坦晚年發明的那個剪刀石頭布公式是什麼😂
愛因斯坦最著名的公式是質能方程:
其中,E是能量,單位是焦耳(J)。M是質量,單位是千克(Kg)。C是真空中光速(m/s),c=299792458m/s。
另外,還有:
狹義相對論公式:
1:設一個物體質量為M,它所在的參照系相對於另一個參照系的速度為v
則它的質量相對於另一個參照系變為M1,
M1和M之間的關系為M1=M/√[1-(v/c)^2]
2:類似的,設一個物體的長度為L,它相對於另一個參照系的長度為L1
則:L1=L×√[1-(v/c)^2]
c為光速,在任何一個參照系看來,c都是不變的,這是光速不變原理
3:生命周期變化公式:T1=T/√[1-(v/c)^2]
4:設光子能量為E,動量為p,動質量為m,則:E^2=p^2c^2+m^2c^4
像這樣的公式還有很多.
❿ 剪刀石頭布是誰發明的有什麼寓意嗎
石頭剪子布
,是一種
猜拳游戲
。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿易的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
石頭剪子布,是最平衡的游戲,發明這個
游戲的人
肯定是個數學家,他不僅成功的實現了
五進制
到
三進制
的轉化,而且將相生相剋的哲理蘊育其中。
石頭剪子布具有
數學上
的非遞移性,遞移關系R的定義是(a
R
b
與
b
R
c)則a
R
c。一個集合同時具有
反身性
、反對稱性與遞移性時,可稱作
偏序關系
,類似於「大」與「小」的關系。
理論上,一個集合里較「大」的元素是比較接近最優化選擇。
可是,在石頭剪子布這個集合里並不存在。因為剪子、石頭、布都不具遞移關系,如:石頭贏剪子,剪子贏布、布贏石頭。因為元素a,b,c都可傳遞到自己身上,所以這個關系可以稱作非遞移性。
這種「非遞移性」或者「循環相剋」特性,使得石頭剪子布成為最平衡的游戲,規則絕對平衡,簡單明了
沒有任何漏洞
可抓,沒有任何
IMBAlance
可供利用。
但是這不意味著石頭剪子布就是一個
無聊的游戲
,按照概率的分析,無論石頭、剪刀或者布,使用的總次數之比應該會
趨近
1:1:1。而事實不然,特別是當人們開始懶於思考的時候。整個游戲過程中充滿了「心理博弈」,單次的輸贏可能更多取決於運氣,但是多次比賽的話,贏家一定是個心理博弈的高手。