Ⅰ 單機格鬥游戲(魔封獸族)的出招表和隱藏人物
大蛇丸OROCHIMARU特殊技-+B-+D必殺技☆★炎龍波+A or B or C ★一文字斬+A or B or C 一文字斬·烈風「一文字斬」中,+A or B or C ☆一文字斬·烈風龍紋拳「一文字斬·烈風」中,A or B or C 畫龍點睛「一文字斬·烈風龍紋拳」中,D 居合遠B or 近C or「一文字斬·烈風」中,A+B 逆炎龍波「居合」中,A 龍破斬「居合」中,+A 炎龍刀氣「居合」中,B ★爆炎狂龍斬「居合」中,C 不良殺法·改+D超必殺技一之太刀·旋風+A or B or C 皇龍轟雷掌 +D 回刃·雙龍閃+A or B or C 七之太刀·天馬(LV.3限定)+D
蘿潔ROZE特殊技-+D必殺技魔法劍+A or B or C(消耗0.3格氣量) ★真·流星擊+A or B or C 魔凰降臨彈+A or B or C ☆魔界妝黑靈陣+A or B or C 幻魔鳳凰+A or B or C or D 落月擊B鍵發動「幻魔鳳凰」中,A or B or C or D ☆暗境幻魔陣空中+D超必殺技真·魔界妝黑靈陣+A or B or C 幻魔鳳凰陣 「真·魔界妝黑靈陣」中,+A or B or C(不會消耗氣量) 暗黑魔劍+D 光魔集魂彈+A or B or C 斷罪之紅(LV.3限定)+A or B or C
威雷斯WELLS特殊技-+D-空中+A必殺技★戰陣狂風斬+A or B or C☆★戰陣雷連擊「戰陣狂風斬」中,A or B or C雷閃殺「戰陣狂風斬」中,D死之劍舞+D旋風斬擊「死之劍舞」中,A or B or C★旋風雷下空中+D /「死之劍舞」中,+D烈風斬擊空中+A or B or C戰陣狂風斬·死之旋律+A戰陣狂風斬·死之旋律追擊「戰陣狂風斬·死之旋律」中,+A or B or C☆雷電上鉤斬+B or C(C鍵發動才可☆)雷電上鉤斬追擊「雷電上鉤斬」中,+A or B or C★幻影閃光斬+A or B or C超必殺技另類空間+D暗雷公爵+A or B or C 龍卷戰陣牙 +A or B or C改變世界(LV.3限定)+A or B or C
特殊組合技 +D├A or B or C - 未接觸到對手至第一擊這個時間段內,D├D│├A or B or C - 未接觸到對手至第一擊這個時間段內,D│└+D└+D 空中+A or B or C - 未接觸到對手至第一擊這個時間段內,D 空中+A(接觸到對手後,人物處於後空翻時)└A or B or C ├擊中對手時馬上輸入A ├擊中對手時馬上輸入B ├擊中對手時馬上輸入C ├擊中對手時馬上輸入D ├擊中對手後,人物處於滯空狀態時,A or B or C └擊中對手後,人物處於滯空狀態時,D ├A or B or C - 未接觸到對手至第一擊這個時間段內,D └+D
克萊斯KRAYCE特殊技-+C必殺技波動斬+A or B or C★燕疾驅+D燕疾驅追擊「燕疾驅」中,D☆★燕疾突「燕疾驅」中,B·B·C☆★虛空殺+A or B or C迴旋破嵐斬C鍵發動「虛空殺」中,+r C★風牙斬+A or B or C☆★風牙突「風牙斬」中,B·B·C迴旋踢+D☆回身側踢「迴旋踢」中,D回身側擊「迴旋踢」中,B高速螺旋斬「回身側擊」中,B★擊空投「回身側擊」中,C超必殺技龍卷+A or B or C 反擊之狼煙 +A or B or C雷閃殺「反擊之狼煙」中,+A+B(不會消耗氣量)里奧義·封神閃(LV.3限定)+A+B+C
希蘿HIRO必殺技★焰魂+A or B or C魔空領域 +D☆獄炎鐮飛降+A or B or C怨靈陣+A or B or C or D超必殺技魔界妝·轟炎+A or B or C 烈火死靈斬+A or B or C魔招·煉獄+D最終天國(LV.3限定)+A or B or C
龍健RYUKEN特殊技-+C必殺技★崩山靠+A or B or C ★崩山靠·落虎擊「崩山靠」中,A or B or C·A or B or C☆★崩山靠·升龍腿「崩山靠·落虎擊」中,D★霸王彈+A or B or C☆巨斧擊「霸王彈」中,+A or B or C亂影+D /「伏狼」中,oror亂影·氣功炮「亂影」中,A★亂影·翔雲腳「亂影」中,B·B·B·C亂影·操「亂影」中,C亂影·亂影「亂影」中,D打開+C(動作完成後自動轉為「伏狼」架勢)伏狼+D☆★伏狼·殘影連彈「伏狼」中,A·A·A伏狼·霸王彈「伏狼」中,B★伏狼·羅剎「伏狼」中,C伏狼·回轉腳「伏狼」中,D伏狼·烈腳「伏狼」中,+D狼翻「伏狼」中,升龍腿 「狼翻」中,D超必殺技里奧義·爆裂功霸+A or B or C 里奧義·狼咆哮+D(空中可)里奧義·狼牙流星霸(LV.3限定)+C
瑪尤拉MAYURA特殊技-空中+D必殺技魔喚冰柱+D寒冰玉+A or B or C(空中可)宙浮寒冰玉 +A or B or C(空中可)☆★冰壁之盾+A or B or C純白虛鏡+A or B or C or D超必殺技冰柱碎射+A or B or C 冰之巨劍空中+A or B or C絕對冰盾+A or B or C殘酷的深白(LV.3限定)+A or B or C
艾利爾ERILE特殊技-+C-+C-空中+C必殺技★荒神刺+A or B or C荒神連刺+A or B or C(空中可)☆★足劍組合斬+D重落下大車輪 +D超必殺技重力劍+A 精神閃耀+B獅子奮迅斬+C霸國神皇瞬閃擊+D(D按住不放後A or B or C連打)露西的愛(LV.3限定)+D
亞斯EARTH特殊技-空中+A or B or C必殺技★神威+A or B or C☆天光閃「神威」中,+D神焰烈皇爪 +A or B or C葬送+A or B or C★聖光爆炎拳+D空間變異「聖光爆炎拳」中,+A or B or C飛翔之羽+A or B or C or D超必殺技最終審判+A or B or C 天變地異+A or B or C天地創造「天變地異」中,+A or B or C(不會消耗氣量)聖界葬送「天地創造」中,+A or B or C(不會消耗氣量)斷罪(LV.3限定)「神焰烈皇爪」中,A·B·C·D
賈杜JADOU特殊技-+C-+D-空中+A or B or C必殺技☆邪靈+A or B or C(空中可)☆★疾步+D(空中可)☆★土角+A or B or C or D魔隱+D超必殺技氣轟+A or B or C·A or B or C·A or B or C or D魔界妝黑靈陣 +D邪牙空中+D千穿+A or B or C 魔妝冰結樹(LV.3限定)+D
隱藏人物
魔妝覺醒希蘿HIRO2必殺技烈火炎髏+A or B or C魔界妝·轟炎+A+B or A+C or B+C☆★魔空領域+A or B or C魔空領域追擊 C鍵發動「魔空領域」中,+C☆★烈火死靈斬+A or B or C(B鍵發動才可☆)獄炎鐮飛降空中+A or B or C超必殺技真·魔界妝轟炎1+A or B or C 真·魔界妝轟炎2+A or B or C魔招·煉獄+D真·烈火死靈斬+A or B or C最終天國(LV.3限定)+D
魔界獸賈杜JADOU2必殺技邪靈+A or B or C魔隱+D邪牙空中+D☆★牙龍+D(空中可)牙龍爪「牙龍」中,+D★舞浪+A or B or C飛觸「舞浪」中,A or B or C☆★貫雷「舞浪」中,D蛇腳「貫雷」中,D超必殺技氣轟+A or B or C 氣轟·魔影「氣轟」中,+D(不會消耗氣量)真·魔界妝黑靈陣 +D(空中可)死靈亂舞(LV.3限定)+D
游戲秘技
選用隱藏角色 ~ 失控之爆炎 魔妝覺醒希蘿
角色選擇畫面,將游標停在「希蘿」處,再順序輸入START、、、、、、、、、START,成功的話隱藏人物「失控之爆炎 魔妝覺醒希蘿」便會出現。
選用隱藏角色 ~ 憎恨之魂 魔界獸賈杜
角色選擇畫面,將游標停在「賈杜」處,再順序輸入START、、、、、、、、、START,成功的話隱藏人物「憎恨之魂 魔界獸賈杜」便會出現。
相關資料
極東飛龍 大蛇丸 OROCHIMARU 性別 男種族 人類職業 武士 人稱「極東飛龍」,由於身體中寄宿著皇龍之魂,因此能自由自在地操作龍的力量。雖然是極東島國室町的國王,卻將國家交給一名叫辛巴的少年,突然地參戰,使用的劍術配上愛刀「升陽」,具有強大無比的破壞力。 暗之皇女蘿潔 ROZE種族 魔族職業 劍士具有魔族血統的少女,由於受到人們的迫害,導致繼母及繼妹遭到殺害。由於這樣的事件,她開始憎恨這世間的一切,為了消滅所有的人而開始戰斗。 性別 女 戰場之風威雷斯 WELLS種族 人類職業 騎士海外大陸上負責守衛王都里迪斯周圍,「里迪斯警衛團」的一員,戰時也作為王國軍的戰士預備兵參戰。劍術一流,使劍有如疾風般迅速,被稱為「戰場上的一陣風」,為了追求更強的對手而參加這次的戰斗。 性別 男 大劍師克萊斯 KRAYCE種族 人類職業 劍士原本配屬於辛巴帝國中一個稱為「大劍師」的精英集團中,但在之後,為了貫徹自己的信念,暗殺了帝國的二代皇帝索爾堤,因而成為被追殺的逃犯。現在將分布在世界各地的魔劍視為危險之源,執意要將所有的魔劍破壞。 性別 男 以爆炎為名之子希蘿 HIRO種族 魔族職業 死神大魔王賈尼斯與人類女子瑪莉亞所生。雖身為魔族,但由於流著人類的血,內心深處還保有人性。外表看來年輕,但潛藏的魔力,以及身為戰士的實力,是世界最強的等級,同時擁有明辨是非的智慧。 性別 女 拳聖哈瑪歐龍健 RYUKEN種族 人類職業 拳法家流著傳說在拉科魯姆武術界最強的「七代哈瑪歐」之血,繼承其名號的傳承候補者之一。據說長相及性格酷似前代哈瑪歐,拳法技巧超一流,與同為繼承者候補的兄長「絕鬼」不相上下。 性別 男 冰之魔女瑪尤拉 MAYURA種族 魔族職業 魔法師生為純粹的魔族,卻對人類抱持著強烈的憧憬,而希望變成人類。能使用各種魔法,但以冰結咒文特別強勁,再加上一頭美麗的銀發,因此人稱為「冰之魔女」。 性別 女 北方的騎士艾利爾 ERILE 種族 人類職業 騎士與芙雷德班帝國的露西公主墮入愛河的一介騎士,曾經一度因為忍受不了統治一個國家的重擔而逃亡,現在為了要導正世界的動亂而參加戰斗,而今戰斗時由已經去世的露西公主,及前芙雷德班騎士團長的師傅里法業的靈體守護著。 性別 男 心眼的聖神亞斯 EARTH種族 天使職業 神原來是被囚禁在不為人知的古老聖域「伊甸」的天使,其實力連諸神亦不敢輕視,現在掌握著奈霸大陸。一般時蒙著眼睛,以用來封印其強大的力量。 性別 男 暗之貴公子賈杜 JADOU種族 魔族職業 魔王大魔王賈尼斯的負面意念所生出的魔界獸,得意技是使用像鞭子一樣的觸手攻擊,且常常與兩手組合戰斗,為了消滅人類而參戰。 性別 男 失控之爆炎魔妝覺醒希蘿 HIRO 2種族 覺醒魔族職業 死神 性別 女 憎恨之魂魔界獸賈杜 JADOU 2性別 男種族 魔族職業 魔王
Ⅱ 關於SFC《天地創造》的問題。剛開始,試煉塔4復甦波利尼西亞群島的隱藏入口進去了,可是怎麼通過那個門啊
打過塔5才能進隱藏點,波利尼西亞和慕大陸。他不是說么,你來的太早了^_^
Ⅲ RPG游戲的起源
Atati2600的經典大作是游戲史上第一款圖形方式表現的RPG/AVG游戲
以下這些都是是搜來的.
家用機RPG的鼻祖
說起第一款家用機RPG,多數人想到的恐怕都是ENIX的《勇者斗惡龍》。1986年這款由中村光一、高橋兄弟等二十餘人打造的「新形態」游戲,為RPG的普及做出了不可磨滅的貢獻,同時也為自己獲得了日本「國民級RPG」的稱號。然而正如電腦平台的RPG一樣,家用機RPG同樣並非日本人首創,第一款可稱得上RPG的游戲早在雅達利時代便已問世。這就是由瓦倫·洛賓尼製作的ATARI 2600版《Adventure》。
作為早期的家用機游戲,《Adventure》不可避免的帶有濃厚的動作游戲元素,這也就是不少人認為該作並非RPG的理由之一。然而這款游戲中收集道具、迷宮探險、中世紀背景設定、情節要素等的存在,尤其是游戲中濃厚的冒險感覺又確實是RPG的特點所在。更加有趣的是,這款游戲還開創了「隱藏要素」的先河。在早期,游戲還只是一些簡單的小程序,本身內容並不豐富,而「隱藏要素」更是無從談起。在70年代末雅達利明令禁止製作人員在游戲中留下自己的名字,也就是說在游戲的開頭和結尾根本沒有製作人員表,游戲製作人一直都在幕後默默的工作。不少游戲製作人對這種制度十分不滿,當時的雅達利員工瓦倫·洛賓尼就想出了一招在游戲中偷偷加入自己名字的做法。樂於探索的玩家們在《Adventure》的迷宮中將會發現一間隱藏的屋子,進去之後屏幕上就會出現「Created by Warren Robinnett」的字樣。游戲中放置一些隱藏的「復活節彩蛋」的做法從此流傳開來,在如今的游戲中恐怕沒有哪一款是沒有隱藏要素的吧!
當然,將《勇者斗惡龍》作為家用機RPG的鼻祖並無不妥之處。畢竟這款游戲制定了如今RPG這一類型的整體框架,而以DQ為代表的日系RPG也可說是家用機RPG的主要特徵。當任天堂以一部FC將電玩產業重鎮從美國搬到日本之後,日本人豐富的想像力在這部夢幻主機上不斷滋生,而全日本最受歡迎的游戲類型也從此一步一步的走向顛峰……
1985年在崛井雄二的建議下,ENIX加入了FC軟體陣營。面對充斥市面的動作、射擊等類型游戲,以電腦游戲起家的ENIX想到了西方根據「龍與地下城」等紙上游戲規則發展起來的RPG。在當時RPG僅是電腦游戲的專利,而電腦游戲本身影響力有限,多數是編程人員們自娛自樂的產物。要將這種新形態游戲發揚光大並不容易
為了自己的第一款游戲能夠取得成功,ENIX幾乎集合了全社之力打造這款新作,總共二十人的創作陣容在當時絕對是超白金大作才有的待遇。崛井雄二還請來了當時十分活躍的漫畫家鳥山明擔當游戲形象設計,其後具有濃厚鳥山明畫風的DQ人物形象頻頻在《周刊少年跳躍》上出現,該雜志數百萬的讀者們開始發現,原來電子游戲也有漫畫般的故事情節。
1986年5月,家用機RPG迎來了第一道曙光——《勇者斗惡龍》發售了。事實證明,ENIX在漫畫雜志上宣傳游戲的做法是十分成功的,如今不少大作選擇在《少年跳躍》等雜志上公布新作(包括DQ8)或許也是因為ENIX的成功經驗吧!《勇者斗惡龍》最終銷量突破150萬套,RPG一時之間成為日本游戲業界最熱門的話題。一款沒有動作、畫面粗糙、節奏拖沓的游戲為何具有如此之大的吸引力呢?唯一的解釋就是RPG的獨有魅力
參考資料:http://games.tom.com/zhuanti/rpg/index.html
最好的RPG是什麼?這個問題恐怕有太多不同的回答,在下認為,從1993年起至1996年,在超級任天堂(SFC)主機上出現了一批的高質量RPG,並在許多方面都有了革命性的進步,許多作品更是有著劃時代的意義和超時代的水準,堪稱RPG的黃金時代。這些RPG就是:
1、里程碑《最終幻想6》(《FINAL FANTASY Ⅵ》)
著名系列的第六作,SQUARE出品,24Mbit
第一款24Mbit的RPG,即使以現在的眼光來看,這款游戲仍然是偉大的傑作。游戲講述的是以地球為藍本的異世界的故事,以傳說的生物「幻獸」為中心,十六位經歷不同,立場各異的主人公為打破帝國的野心上演了一場場情義交織,令人回腸盪氣的活劇。
在這款游戲中使用了許多新鮮的系統,如ATB(即真實時間戰斗系統,雖然不是最早使用的,但卻更為完美),並首創了必殺技輸入系統,魔石系統和召喚魔法,分組作戰系統,還有就是大量的迷你游戲。另外,每名角色都有自己獨門的特技,這也給游戲帶來了樂趣。
對於人物的刻劃,SQUARE做的無疑非常成功。女主角蒂娜是幻獸和人類的混血兒,對自身充滿懷疑和否定,但最後還是鼓起勇氣,為了朋友而戰;男主角洛克,看似玩世不恭,甚至有些滑稽,其實卻有著悲傷的過去和堅強的性格;還有落魄的帝國女武官莎莉絲;貴為領主,同時又是機械天才和花花公子的艾德;豪爽的武術家,艾德的孿生弟弟馬修……幾乎為每個人都可以寫一個故事--而這是其它媒體幾乎不可能做到的。
游戲的音樂也是一大經典,蒂娜的主題那略帶傷感的曲調,悠揚地奏出了命運的無奈,生死的無常;加源的主題讓人感到壓抑的怒火和澎湃的熱血;洛克的主題則輕松中帶著熱情;其中最令人稱道的就是游戲中的愛情主題--也就游戲中是那部歌劇的音樂了,那感人的旋律相信每一個玩過《FF6》的人都不會忘記。由於以上所說的這些方面是如此的出色,因而畫面就顯得相對薄弱了--但這只是以現在的眼光來看,在當時,《FF6》的畫面絕對是無出其右的。現在看來,《FF6》在劇情,系統和音樂方面仍然是極為優秀的,超過了絕大多數的電腦游戲和次世代游戲。在當年的SFC作品評選上,《FF6》幾乎囊括了所有與RPG有關的獎項。
2、「異類」的《時空勇士》(《LIVE A LIVE》)
新類型RPG,SQUARE出品,16Mbit
與傳統RPG有著很大的不同,游戲一開始分為六個部分,故事互不相關,分別是:原始篇、功夫篇、西部篇、幕末篇、現代篇、近未來篇和科幻篇。時間背景從原始時代一直到未來,空間背景從中國深山一直到宇宙星空。在六個故事完成後就可以進行第七個故事--中世紀篇。這款游戲最了不起的地方就是各個故事無論是在劇情,畫面,音樂和風格上都有本質的不同,甚至連系統都不完全一樣,但每個故事又都能敘述得完整而感人。而且對於氣氛的營造也有其獨到之處,例如在原始時代沒有文字,人物的交流和思想都用圖畫的形式表現。
游戲系統上採用了與以往完全不同的設計--戰斗中生命力(HP)的減少只要戰斗結束就能完全回復,而特技也不需要消耗任何如MP之類的數值,隨便就能用,唯一重要的就是時間,不論移動還是用強力特技都要耗時間,所以人物升級時行動速度是最要注意的數值。
《LAL》在推出後就受到極大的歡迎,傳說要在PS上出其續作,但在下一直都沒聽到消息。
3、日本本土的《鬼神降臨傳》
原GB上「ONI」系列的正統RPG,BANPRESTO出品,16Mbit
通常RPG的世界都是以西歐中世紀時代為基礎的,但這款游戲卻不折不扣是完全的日本貨。畫面、音樂、角色、特效,游戲的各方面都努力營造出日本平安時代的氣氛,而且做得極為成功。劇情和系統都是相當典型的正規RPG,值得一提的是其中的畫面。游戲中的戰斗畫面可以說是又上了一個新台階,在某些方面甚至超過了著名的《FF6》,其中的魔法稱為「神降」,施用時天地色變,極具魄力(就當時而言)。雖然算不上是非常出色,但由於其獨樹一幟的風格,還是一款相當不錯的RPG。
4、又一經典《龍戰士2》(《BREATH OF FIRE Ⅱ》)
「龍戰士」系列的第2作,CAPCOM出品,24Mbit
是CAPCOM唯一的系列RPG,由於前作很受歡迎,於是推出了這一續作。基本上還是較為正統的作品。大約說的是具有龍族血統的主人公的冒險故事,劇情以喜劇為主,內容輕松幽默。但其中需要玩家作若乾重要的選擇,一旦選擇出錯就會造成不堪設想的後果。游戲中有許多迷你游戲,如釣魚、捕獵等,更使游戲變得輕松。
游戲採用了很簡潔的系統,每人有相當於魔法的特技和一項特殊能力,沒什麼特別復雜的,比較適合初學者。對於人物個性的刻劃很成功,每個角色都具有鮮明的特點。如那個青蛙王子,相信玩過這款游戲的人對它的形象和行為一定記憶猶新。其他方面如畫面、音樂都屬於中上水平,還是很令人滿意的。這款游戲一推出就獲得了一致的好評,甚至有相當數量的玩家認為其是系列中最好的。(超過了已於97年在PS上推出的《龍戰士3》)
5、飛躍!《時空之旅》(《CHRONO TRIGGER》)
仿「FF」系列的RPG,SQUARE出品,32Mbit
可以說是繼《FF6》之後的又一個里程碑,第一款32Mbit的RPG,在畫面上有了質的飛躍。游戲講述了主人公克羅諾的冒險故事,情節跌盪起伏,懸念叢生,而且內容緊湊,毫無托蹋冗長的感覺。雖然沒有《FF6》那樣宏大,但其中緊張和感人的效果卻毫不遜色。而且首創了時空的概念,使冒險不再是2D或3D,而是4D,玩家打聽一個事件或人物,問的不是「在哪裡?」而是「在什麼時代?」。這一切都帶來全新的感受。
系統上主要模仿《FF6》,使用了ATB,並使之更為完善,更能體現出真實時間戰斗的緊張感。另外,游戲還使用了不切換戰斗畫面和多人組合技等令人耳目一新的系統,使正規RPG中一向被忽視的戰術的比重大大增加。游戲人物是由鳥山明設計的,所以除了外形,連性格都接近其作品中的人物。看過鳥山明作品的玩家一定一眼就看得出。
前面已經說過,畫面是《時空之旅》的最大優點,其實這是一目瞭然的。那樣細致的地形描繪,那樣艷麗的色彩,絕對已經超出了SFC的水準。也正是這樣才能使不切換畫面的戰斗完全不顯得粗糙。音樂也很優秀,每個角色都有自己的主題。克羅諾的慷慨激昂,瑪爾的柔和動人,露卡的歡快輕松……其實在下最喜歡的還是魔王的主題,陰森恐怖。:)
這款優秀的游戲在95年度評選中囊括除了最佳音樂獎的所有RPG獎項,雖然這款游戲的音樂也很不錯,但還有更好的,那就是--
6、新A-RPG《聖劍傳說3》
著名A-RPG系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
雖然類型被分在A-RPG中,但其中「A」的比重卻不高,而且如劇情也超過了許多正統的RPG,所以這款游戲改變了許多人對A-RPG的看法。游戲中共有6位主人公,玩家可以從中任選3人進行冒險。每個角色都有獨特的性格和攻擊方式以及特技,而且不同主人公的冒險經歷和結局也略有差異,這就大大增加了游戲的耐玩性,通常玩家都會玩上兩三遍。系統上又有了創新,新增加了轉職系統,雙打系統,氣力槽和超必殺技。而且A-RPG中一向難以設計的魔法也在這款游戲中有了出色的體現。並且有很多體貼玩家的設計,如戰斗可以不用手動控制,而交由電腦戰斗。
畫面秉承了SQUARE的一貫作風,極其華麗,美麗的村莊、絢爛的原始森林、大魄力的魔法都是一流的。游戲的音樂上的確有其獨到的優勢,尤其是片頭曲。在序章後,出現主人公踏上冒險之途的過程,同時屏幕下方滾動出現「聖劍傳說3」的字樣,這時背景音樂就是那首著名的片頭曲,以進行曲的節奏,雄壯有力,讓人感到主人公那破除一切障礙的決心,使人熱血沸騰。游戲的中期音樂也很有特色,而且多樣化,詳細的在下也難以一一道來,有興趣的玩家自己去品味吧。
用一句話概括,《聖劍傳說3》是一款不象A-RPG的A-RPG,因為它克服了所有A-RPG的缺點。
7、真A-RPG《天地創造》
正統A-RPG,ENIX出品,32MBit
與淡化操作要求的《聖劍傳說3》相比,《天地創造》顯然更為注意動作的要素。感覺中規中矩,單一的主人公,完全自由的動作操作……非常正統,所以這款游戲可以說是在傳統的基礎上加以發展的結果。(不愧是ENIX)劇情比較有新意,說的是主人公創造異世界的過程。先是象《聖經》中的「六日創世」那樣創造大地和各種生命,之後再發展文明,隨著文明的發展,主人公的力量也會日益提高。總之是讓人聞所未聞的怪異情節。
前面已經說過,這是正統的A-RPG,所以系統方面當然就沒什麼太大的發展。值得一提的是它的操作感極佳,爽快無比。畫面顯然是ENIX精心策劃過的,一改簡陋的作風,變得絢麗多彩。其中對一些動物角色的刻劃尤其傳神。(如那個小獅子,簡直就是「辛巴」的翻版)音樂以清脆悅耳為特色,感覺十分「透明」,令人心曠神怡。
作為正統,這款游戲無疑是成功的,雖然在系統上失之古板,但其新穎的劇情卻彌補了系統的不足。
8、浪漫的世界《浪漫傳說3》(《ROMANCING SAGA 3)
著名系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
有著許多怪異系統的RPG,雖然一開始讓人感到不習慣,但熟悉了後就會迷上這種浪漫的魅力。一般RPG的劇情都是由一條或數條主線加若干分支劇情所組成的,但這款游戲不同,它完全是由分支劇情構成,具有極高的自由度。玩家對主人公們下一步的行動有充分的選擇,如果玩家覺得某一部分的故事太難完成,不妨先去進行別的故事,等獲得了經驗和強力裝備後再說。所以游戲難度雖高,但卻不容易被「卡住」。
系統上也讓人有古怪的感覺。與《LIVE A LIVE》一樣,採用了戰斗後HP完全回復的系統,但由於敵人的強大且敵人會隨主人公們的級別提高而提高能力,所以難度非但不降低反而提高。還有被稱為「POINT MOVE」的系統,就是在城市或其他重要地點之間只要用游標點到就能「瞬間移動」而無需步行,雖然感覺怪異,但也使是游戲更為簡練。說到最了不起的還是戰斗系統,游戲的戰斗系統十分復雜,每個角色都有「技」和「術」兩種特殊能力,其中"技"是類似武技巧,以武器的不同而分類,依靠在戰斗中的隨機領悟而成長;"術"則是魔法之類的技巧,以屬性分為六大類,依靠購買獲得,兩者的威力都隨著相應熟練度的增加而提高。而且還有獨創的"司令官模式",在這個模式中能使用最多五人的組合技或組合術,效果絕佳。
與系列的前兩作一樣,游戲中的角色(仲間)很多,都各具特色,有的還具有獨門的特殊能力,如吸血鬼伯爵。這款游戲在畫面和音樂上倒並不很出色,比不上之前的幾部經典。總的說來,《浪漫傳說3》雖然不是非常的突出,但其波瀾壯闊的劇情,和獨到的系統也使之有很多擁護者。
9、正統的王者《勇者斗惡龍6》(DRAGON QUEST Ⅵ)
著名系列的正統RPG,ENIX出品,32Mbit
在銷量上唯一能與SQUARE的「FF」系列相抗衡的就是這個系列了。「DQ」和「FF」之間的戰爭已經持續了多年,兩著以不同的方向發展,向世人展示著自己的價值。與以往一樣,《DQ6》的劇情還是那麼復雜,氣勢相當宏大。而且本作還加入了獨特的雙重平行世界,使游戲的故事更加曲折離奇。游戲系統上也有了新的發展,其中之一就是多達16種職業的轉職系統;另一點就是除了魔法,角色還能用特技,這就使以前只會普通攻擊的戰士系角色更具有魅力。
盡管劇情和系統相當不錯,但事實上被它感動的玩家卻並不多,相信造成這種情況的主要原因是畫面的簡陋。雖然與以往幾作相比,《DQ6的畫面不能不說是有了相當大的進步,不過與同時代的其它作品一比,缺點馬上就暴露無遺了。地圖畫面還不錯,角色形象也還勉強合格,但戰斗畫面就實在太……早就過時的主視角戰斗,簡單的特效畫面,大量的文字說明……都給人一種疲倦的感覺。這樣的畫面甚至影響到了劇情的表達。在下一向認為,游戲最重要的是平衡性,顯然《DQ6》在畫面這一點上失去了平衡。
ENIX在音樂上還是有相當的實力的。「DQ」系列一向以交響樂式的BGM為自己的風格,本作也繼承了這個傳統,並利用SFC的機能和大容量將其發揮得更是淋漓盡致。
盡管有著這樣那樣的缺點,但似乎並沒有影響《DQ6》的銷量,在96年度SFC軟體評比上還是獲得了大量獎項和高度評價。也許「DQ」系列吸引人的並不是游戲本身,而是它那種正統的象徵。
10、鬼神再現《幕末降臨傳》
ONI的系列的正統RPG,BANPRESTO出品,32Mbit
在四周大作名作的包圍下仍然閃閃發光,BANPRESTO的PANDORA'S BOX創意小組的絕作,《鬼神降臨傳》的續集。與前作一樣,這款游戲同樣日本味十足,但由於容量增加了一倍,所以各方面都有很大的進步。
故事背景不再是古老的平安時代,而是日本幕末和維新運動的時期,主人公「大和丸」與夥伴們斬妖除魔的故事。游戲中出現了許多歷史人物和事件,如新撰組的近藤勇、土方歲三、沖田總司等。當然人物雖是歷史人物,但故事本身卻絕對是虛構的,使人有一種怪怪的感覺。另外,游戲後期還有出海去美國的劇情,PANDORA'S BOX的製作精神實在讓人佩服,因為在美國的風格完全不再有日本味道,取而代之的是相當正宗的西部片感覺。
系統則是前作的發展,角色除了「神降」,還有「法術」和「劍術」兩種特技,而且畫面華麗,使戰斗更吸引人。由於運用了32Mbit的大容量,所以畫面和音樂上的進步是顯而易見的,游戲中那充滿日本味的主題曲做得相當出色。
在SFC的後期,RPG世界中幾乎都是SQUARE和ENIX的天下,這款游戲的出現不能不說是帶來了一股新風。
11、驚異!《神秘的約櫃》(《MYSTIC ARK》)
正統RPG,ENIX出品,32Mbit
令人吃驚,游戲中最突出的優點居然會是ENIX最為薄弱的戰斗畫面。游戲講述的是主人公為拯救世界,分別前往八個不同空間進行冒險的故事。本身還是相當老套的,但由於這是第一部完美地加入AVG要素的RPG作品(之後這類游戲最好的應該是PS上的《寄生前夜》),所以在情節上顯得曲折異常,從而也使難度大大增加。
系統上ENIX並沒什麼創新,用的是相當「勇者」的系統。也許ENIX覺悟到要與SQUARE競爭不在畫面上下功夫不行,所以游戲畫面可以說達到了前所未有的高度。八個不同世界的氣氛營造得極好,背景也相當細致。而最突出的就是戰斗畫面了,模擬人的角色設計,逼真的光影效果,人物生動的動作,華麗的特技,都讓人有「電影」的感覺。
音樂上……(不好意思,在下忘了,不過既然沒印象,恐怕也不是特別的好。)總之還是相當值得一玩的作品,但AVG的要素相當大,謎題百出,玩家要有心理准備呀。
12、逝去的輝煌《勇者斗惡龍3》(《DRAGON QUEST Ⅲ》)
著名正統RPG的復刻阪,ENIX出品,32Mbit
來源自FC上最受歡迎游戲之一,在原基礎上進行了很大的強化,加入了游樂場等新場所。在劇情和方面與FC版基本一致,即勇者洛特的後代進行冒險並打倒魔王的故事,是洛特三部曲的終章。系統也是沒什麼太大的分別,只是融入了《DQ6》的一些要素,增加了一些特技和一個新的職業——小偷。
畫面和音樂可謂是強化了不少,這也是理所當然的,畢竟FC與SFC的機能是不可同日而語的。並且游戲在這方面還超越了《DQ6》。就在下認為,ENIX出這款游戲完全是沒有意義的,過去的最好在現在則不一定能再創輝煌,反而有炒冷飯的感覺。客觀地來說,《DQ3》還是不錯的,追求正統的玩家還是不應該錯過。
後記
1.在下在SFC上還玩過好一些RPG,但其水準不能與上述作品相比,所以在下也沒收入。
2.都說評論要客觀真實,而最重要的就是要對游戲熟悉,上述游戲在下大多都CLEAR了,另一些也至少有80%的完成度,所以上述應該是沒什麼失實。
3.其實還有《宿命傳說》和《星海傳奇》聽說是極好的RPG,但那時在下的SFC已經......
Ⅳ 求 游戲王 每一集的內容的名字,共224集
海馬篇 (BOSS-海馬瀨人,青眼白龍牌組 海馬公司) (001-002集)
決斗者王國篇 (BOSS-有千年眼的貝卡索斯,卡通牌組 決斗之島) (003—055集)
決斗城市 上 (BOSS-有假千年錫杖的希利德,陷阱牌組 城市) (056—097集)
乃亞篇 (BOSS-海馬乃亞,方舟牌組;海馬剛三郎,大法師牌組 虛擬世界) (098—121集)
決斗城市 下 (BOSS-有千年錫杖的黑暗馬利克,不死(太陽神)牌組 決斗艇、決斗塔) (122—142集)
多馬篇 (BOSS-達茲,奧利哈鋼牌組 美國) (143—184集)
KC篇 (BOSS-雷奧,童話牌組;傑克,戰女神牌組 海馬樂園美國分布) (185—198集)
埃及篇 (BOSS-有千年智慧輪的黑暗獏良,死靈牌組 古埃及) (199—219集)
決戰篇 (BOSS-有千年積木的黑暗武藤游戲(法老阿圖姆),游戲牌組 冥界之門)(220-224集)
001.戰栗的青眼白龍
002.幻想師 無顏的陷阱
003.丟失的埃及使者
004.決斗開始!
005.究級完全體巨蛾
006.華麗的神鷹女郎
007.海神俐維但
008.被奪走的青眼白龍
009.起死回生!魔術師的大禮帽!
010.反擊!青眼白龍
011.友情之力!野蠻人1號與2號
012.黑之炎!真紅眼的黑龍!
013.變形壺的陷阱!炎之劍士的危機!
014.漆黑的決斗!黑暗之城
015.切裂黑暗!光之護封劍!
016.激突!青眼白龍VS真紅眼黑龍!
017.恐怖!生死的呼聲
018.絕招!攻守互換
019.迷宮的黑暗決斗
020.門之守護者
021.惡魔龍!黑魔龍
022.宿命的決斗!游戲VS海馬
023.最強!華麗!青眼究極龍!
024.栗子球增殖!驚愕的結果
025.淚之決斗!友誼!
026.拯救目馬!海馬VS貝卡索斯!
027.海馬被打敗!無敵的卡通世界
028.決戰前夜!貝卡索斯的秘密
029.窮途末路!誘惑之影
030.傳說的最強的戰士!最終戰神降臨!
031.凶惡的機械卡組
032.超越時空!真紅眼的暗鐵龍!
033.友情的決勝戰!游戲VS城之內(前篇)
034.友情的決勝戰!游戲VS城之內(後篇)
035.最終決斗!游戲VS貝卡索斯
036.戰無不勝!? 無敵的卡通軍團
037.反擊開始!心靈混合
038.邪眼發動!祭品!
039.光與暗的融合! 黑暗混沌降臨!
040.國王的決斗
041.來自美國的少女!
042.必殺的影子怪
043.五大老的陷阱!決斗怪獸搜索
044.傳說的勇者! 游戲
045.DM搜索之三 究極龍騎士
046.迷之轉校生 御伽
047.對決!骰子大怪獸!
048.游戲苦戰! 奧格斯神的猛攻
049.奇跡的召喚!黑魔導!
050.從過去來的挑戰!戰栗的傑拉
051.被打碎的千年積木
052.王失去的記憶
053.炎之街舞戰
054.這城市成為了決斗之城!
055.古魯斯強襲!被狙擊的真紅眼的黑龍!
056.激斗!決斗之城開幕!
057.逆轉! 連鎖破壞!
058.天才鋁場 恐怖的心靈感應
059.用勇氣做賭注!迂迴的輪盤蜘蛛
060.黑魔導使者 潘朵拉
061.魂的黑魔術
062.魔術師的徒弟!黑魔導少女
063.復仇的陷阱 暴走!帕拉薩德
064.鋼鐵的騎士 基亞·弗雷德
065.馬利克開始行動!神的組合
066.歐西里斯的天空龍
067.超越神!究極的無限循環
068.看不見的敵人!深海奇襲||
069.傳說中的漁人
070.假面的咒縛 高層決斗 潘朵拉
071.被封印的神之卡
072.團結!
073.奧貝利斯克的巨神兵
074.羈絆
075.無情的決斗! 游戲VS城之內
076.到達!友情的真紅眼的黑龍
077.通往絕望的倒計時!
078.攻擊我吧!命運的最終回合!
079.鬼怪卡組VS超自然卡組
080.忍者使者!瑪古納姆
081.決斗艇起飛!
082.天空的首戰!游戲VS莫良(上)
083.呼喚死亡的牌組!
084.神的一擊!打碎黑暗
085.隱藏之力 神之卡的謎
086.城之內 VS 陷阱卡組
087.繼承的魂之卡 精神震撼者反擊!
088.召喚!太陽神的翼神龍
089.神的憤怒! 站起來城之內!
090.舞VS馬利克 黑暗決斗!
091.奪取神之卡
092.古代神官文字之謎
093.海馬VS第8個決斗者
094.改變未來的一擊!
095.被說出的伊修達爾家的真相
096.馬利克VS莫良
097.一回殺
098.未知的決斗者!巨大機動要塞浮上!
099.卡組統領 深海的戰士
100.恐怖的再生組合
101.反擊的彩虹橋
102.冰上決斗 被狙擊的杏子
103.閃耀!賢者的寶石
104.卡組統領 審判者的制裁
105.勝利的賭注
106.男人之花道 本田玉碎!
107.聖女貞德 三位一體的攻擊
108.被離間的木馬 海馬VS精神震撼者
109.來自宇宙的攻擊!衛星加農炮
110.更深的謎團 乃亞的真面目
111.五大老的逆襲
112.被狙擊的城之內 與勝利聯系的技巧
113.打倒!五帝龍
114.乃亞VS瀨人 天地創造的決斗(上)
115.乃亞VS瀨人 天地創造的決斗(下)
116.拯救木馬!命運的第七回戰
117.卡組的繼承人!游戲VS乃亞
118.基本分!10000 VS 100!!
119.海馬家的黑暗
120.大法師 奈克羅斯
121.奇跡的大逃亡!青眼白龍VS大法師的亡靈!
122.決戰之地 亞魯卡圖拉佐
123.大混戰!
124.各自的對戰者!
125.城之內VS馬利克!
126.城之內VS馬利克!
127.逆轉!閃電的戰士!
128.城之內之死!
129.天空的決斗場! 游戲 VS 海馬
130.召喚神的三劍士
131.激突!奧西里斯VS奧貝利斯克
132.真正的決斗者的紐帶是否能拯救朋友!?
133.游戲VS海馬 超越神的宿命之決斗理由!
134.憎恨的射擊!黑暗帕拉丁
135.火焰的庸才王!城之內 VS 海馬
136.青眼白龍 VS 青眼白龍
137.真正的決斗者的道路
138.決勝戰! 游戲 VS 馬利克
139.惡魔的聖域 發動!
140.不死之壁!再生神泥史萊姆
141.奧貝利斯克的憤怒 能量融合MAX
142.決斗城市的終結!
143.亞魯卡圖拉佐起火
144.預兆
145.新的黑暗的跳動
146.奧利哈鋼的結界
147.無名的龍!提瑪歐斯之眼
148.來自貝卡斯的邀請函
149.卡通世界的惡夢
150.覺醒!克里提歐斯之牙
151.無預期的敵人
152.黑暗中落下的舞
153.復甦!第三隻龍
154.海涅墨斯之爪的奇跡
155.目標!無名的法老王
156.游戲VS拉非魯 鐵壁的守護者卡組
157.多瑪的真面目
158.游戲心中的黑暗 提瑪歐斯消滅
159.被撕裂的靈魂
160.站起來游戲! 別輸城之內!
161.羽蛾&龍崎 賭掉靈魂的決斗
162.不能發動的提瑪歐斯!
163.對決!兩個人的游戲!
164.奧利哈鋼的騎士
165.巴龍開始行動!謎之病毒裝甲
166.復仇的裝甲 天空中的決斗
167.作戰!海馬!決死的空中大逃脫
168.天空的要塞 吉格拉特
169.激突!城之內VS巴龍
170.全裝甲重力場
171.互相響應的靈魂
172.激斗的盡頭
173.痛苦的勝利
174.命運的決斗! 游戲 VS 拉菲魯
175.不死身!守護者·死亡帝王
176.打擊心中的黑暗
177.決戰之地!達姿VS游戲、海馬
178.亞特蘭蒂斯的悲劇
179.囚禁的鏡子空間
180.奧利哈鋼的三重結界
181.復甦!傳說的三騎士
182.攻擊力無限大!蛇神彝
183.神與神的戰斗
184.走在光芒中
185.KC最優秀杯開幕!
186.開始行動的陰謀
187.城之內VS武藤雙六
188.幻之古代龍
189.熱斗!蕾貝加VS微微安
190.城之內VS傑克 華麗的決斗
191.怪獸抹殺的女神
192.天才少女VS天才少年
193.童話世界裡的雷奧
194.海馬闖入!最優秀杯決勝戰!
195.戰女神 VS 青眼白龍
196.決斗王決定戰!游戲VS雷奧
197.修特羅姆·貝魯克的黃金城
198.KC最優秀杯終結
199.終極的黑暗游戲
200.開始行動的莫良
201.被打開的記憶之門
202.盜賊王莫良參見!
203.瑪哈德的決心
204.死戰!瑪哈德VS莫良
205.藍色眼睛的其沙拉
206.千年道具誕生的秘密
207.倒退的時間
208.活著的法老
209.死靈之村
210.盜賊王莫良的死期
211.最新的舞台
212.黑暗的神官
213.邪神復活的倒計時
214.白龍
215.大邪神佐克復活
216.傳說的守護神!黑暗大法師復活
217.召喚!三幻神
218.佐克VS青眼究極龍
219.在法老王的名義下!!
220.最後的試練
221.命運的最終決戰!
222.打倒三幻神!
223.堅強的心 溫柔的心
224.在光中完結的物語
Ⅳ SFC天地創造的問題
買物品和得水晶石!警察局右邊的垃圾桶有BOSS,贏後可看製作人員,猜對18道問題得水晶石,吃面的也有!
Ⅵ 行會戰爭的故事背景
附錄1
天地創造---在這里我們要講述的是激戰開始的大舞台泰瑞亞的歷史...
在這世界上,在人類誕生之前,連照亮天空和黑夜的星星都沒有的時候,由5位天神創造了宇宙。
而為了宇宙能夠達到完美的協調,他們又向宇宙進一步賦予了大自然的秩序。接著他們又相繼創造出
各種生命體。為了這些生命體得以循序成長,諸神們又給他們賦予了大地,而這個大地就是我們人類
生活著的泰瑞亞大陸。
5位天神或許是因為對自己創造出來的成果非常滿意,所以他們對大地的耕耘傾注了自己的全部心血。逐漸的,
大地開始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亞大陸的每個地域也被賦予了各自不同的特色。
氣溫溫和土地肥沃的阿斯卡隆、冰與雪的天地席娃山脈、白沙場與蔚藍的大海相交映的科瑞塔地區、灼熱的
氣溫下被茂密的植物覆蓋著的梅古瑪地區、一年四季烈日下的荒蕪的科瑞斯特沙漠地區、重未停止熔岩噴發的火山地區、
被喻為亡者之地的地下世界等7個地區就是創造這一世界的5大天神的作品。
泰瑞亞大陸雖然美麗,但是大陸的居住者卻並非如此。當時,泰瑞亞大陸中的各個種族在諸神忙於創造
世界而無暇分身之際,開始爭奪起大陸的主導權。為了解決這一事端,諸神決定召喚某種生命體來專門管理這一片
大陸。
由此,BE1769年,蛇族誕生。與一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也會使用語言,他們有著先進的文化。
諸神們認為一切交由蛇族打理便可恢復往日的和平,繼而又開始忙於創造萬物的工作當中。
蛇族是大地的保護者,亦是知識的守護者,可謂萬物之師。西到梅古瑪地區東至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地區
,泰瑞亞大陸的每一個角落都被這一神秘而又賢明的種族保護著。
如同諸神所預想到的那樣,所有的事情看似向好的方面發展——直到1500年後,在終止泰瑞亞的和平史的那一
新的種族出現為止。
從未有過的新的種族誕生於泰瑞亞大陸的時間為BE205年。
他們不是蛇,但也不是什麼怪物。他們不是植物,亦不是石頭。
他們沒有可以自我保護的厚厚的皮或者堅硬的外殼,也沒有可以刺穿敵人的鋒利的爪子。
他們毫無防備的赤身裸體,唯獨滿懷對於統治的慾望,終於降臨到了這一片大地。
隨著被稱之為人類的降臨,泰瑞亞大陸開始驟變。
今天的我們人類亦是如此——我們的祖先通過不斷的發明創造,滿足著自己的慾望。
他們就像小神一樣在不停的發明創造。
對於能夠發明出金屬盔甲或者鋒利槍戟的人類而言,是不需要厚厚的皮膚或者鋒利的爪子的。不久,開始出現
所謂的城市,城市開始被城牆所包圍,城牆開始由持有武器的人類所守護...掌握一切所需的人類開始把注意力轉向
其他的事情上。人類開始以捕獲動物為樂趣,在梅古瑪地區開始驅逐德魯伊種族,人類甚至開始侵犯異族的領地佔為己有。
人類成為了世界的主人。
自此,人類降臨沒多久,在蛇族的管理下各個種族所維持下來的勢力均衡體系開始動搖。而且,忽然之間,
將近守護2000年大地和平的蛇族也在此時喪失了自身存在的意義。
時光倒流已經不再可能。結果,相傳面對大陸的統治權,不想與人類相抗衡的蛇族主動隱退到沒有人類的地方,確切的說是人類無法
生存的地方科瑞斯特大沙漠中。
隨著時間的流逝,記憶將會愈發模糊。蛇族的存在逐漸被人淡忘,終於連他們存在的事實人類也忘的一干二凈。今天的我們對於這些故事
全當一種傳說或者神話來理解,而蛇族也改稱為遺忘(Forgotten)種族。
但是他們卻並未消失。
就如同他們的名稱一樣,只是被我們遺忘了而已。
蛇族消失之後,諸神依然沒有止步繼續創造世界的工作。他們決定給泰瑞亞的每個種族作為禮物創造出各自的魔法。而魔法本身對於
所有的種族而言是一種莫大的福音。因為只要有魔法,即便不全力以赴亦可容易生存下去。做好禮物的諸神難掩興奮的心情,立刻把
魔法平均分配給了人類和沙皇(tsar)、天狗(音譯)與矮人、牛頭人和精靈等大地所有的種族。
遺憾的是,即便是萬能的神難免也會犯點錯誤。
諸神所犯的最嚴重的失誤莫過於低估了萬物所謂貪婪的感情。
從諸神得到魔法禮物的種族們無不滿心歡喜,至少剛開始是這樣子的。但是與此同時,貪婪的心開始逐漸抬頭,久而久之,圍繞泰瑞亞
統治權的戰爭相繼開始打響。魔法能力主導了這場戰爭,使得戰爭所帶來的危害超過想像。幾乎所有的一切被無情的破壞,無數
的生命體從而永遠的消失...泰瑞亞一下子驟變為阿修羅戰場。
在大地即將頻臨滅亡之際,人類聯合的領導人多利克國王終於踏上前往位於奧爾(音譯)半島諸神的城市阿拉(音譯)的征程。
經過無數艱難險阻終於到達諸神面前的他,流著淚向諸神懇求道:請結束這場戰爭並帶給我們和平吧...
聞聽多利克祈禱的諸神驚訝於自己造成的失誤竟招致如此嚴重的結果,隨即終止了戰爭。
為了免除後患,諸神把從各種族重新收回的魔法封印在巨大的岩石內,而後把巨石粉碎成5個碎片。
其中,四個碎片分別封印著「保護」「破壞」「攻擊」「拒絕」等四種各自不同的魔法,而最後一個則是連接其他四個碎片的
銜接碎片。
另外,因多利克國王出面懇求和平,諸神認為其本人和子孫要有義務保護這一岩石,繼而把多利克國王的一滴血注入岩石後,
一同將其封印。
最後,為了萬無一失,諸神又把5個碎片依次投放在了位於科瑞塔王國南部海岸的火山之中。
由此,諸神確信了結完世間塵事之後,就永遠的離開了這一世界。諸神離開泰瑞亞的這一事件(這一天被我們人類稱之為「exos」)雖然
已經過去了1萬年,但是作為泰瑞亞歷史上最為轟動的一次事件,到了我們依然還是以這一天為標准計算著時間。
時間就這樣過了很久很久。
而注入多利克國王的血而被稱之為「血石」的岩石,在火山之中沉睡千年的這一岩石,突然開始動搖起來——封印血石的火山終於開始活動了...
(未完待續)
附錄2
風和生命之神(亦是防禦之神)德瓦伊娜是其他諸神的領導者。
她的信徒主要是精通醫術的僧侶和擅長風之魔法的元素使。當然,在戰爭中除了這些特定職業的人以外,
泰瑞亞大陸幾乎所有的人,為了自己和自己所愛的人的安全,都會向德瓦伊娜女神殷切的祈禱。
德瓦伊娜女神通常被人們形容為年輕而又身材苗條,背後的羽翼展開時無比慈祥。
當世間已被戰火所淹沒,連天空也被戰爭的火焰所燃燒時,
為了阻止這場毫無止境、毫無意義的戰爭
人類王國同盟的領導者多利克國王親自跪在德瓦伊娜女神膝下向其祈求。
當她看見慘不忍睹的屍體橫七豎八的躺在荒廢的大地上時,雙眼已經濕潤。
隨即,將顫抖著的信徒們攔入自己巨大的翅膀之中。
就這樣,大地重新回歸和平。但是,人類沒過多久便忘記了女神的賜予的這一恩惠。
當人類的傲慢之心日益膨脹後的某一天,年輕的愛德華國王終於走到百姓面前。
「從我的曾祖父多利克國王開始,我們持續不斷的向神祈求自卑和幫助,
但是諸神卻對我們的祈禱沒有給予任何承諾,
其結果,我們不得已用自己的血和淚來換取今日的繁榮。
與其如此,從現在開始我們倒不如自己祈禱自己,而不會繼續向神祈禱什麼才對!
話音剛落,愛德華國王便把女神的聖杯毫不留情的摔向地面,聖杯頃刻間支離破碎。
與此同時,一股熱風憑空驟起,眨眼間又吹向四面八方。
從此以後,人們的臉上莫名奇妙的開始出現水痘,而眼睛裡居然開始流出血淚。
呼吸道疾病以及死亡開始籠罩整個泰瑞亞大陸。
以出色的醫術與智慧聞名遐邇的治療師福蒂冒死向愛德華國王盡忠稟告道:
「陛下,正是我們的傲慢招致了這一場傳染疾病。
這是女神對我們傲慢的懲罰,作為我們、我們的葯物是無法治癒這一疾病的。
除非女神親自出面,不然我們終將走向死亡。
但是,對於已經被傲慢沖昏頭腦的愛德華而言,福蒂的忠告猶如對牛彈琴。
就這樣,過了1年...當不知不覺失去了一半多的子民時,愛德華國王終於清醒過來。
如同盲人重新獲得光明一樣的他重新審視了自己的領土。
看著日益腐爛的成堆的屍體,愛德華終於領悟到自己的傲慢換來的是何等的代價。
愛德華頓感悲傷和懊悔。
到了此時,愛德華國王忙不迭才向德瓦伊娜女神請求原諒,並誓死向其祈禱。
德瓦伊娜女神輕輕的出現愛德華面前。
「我就是你親手甩棄的那個神。我憤怒於你的傲慢,從而向你的百姓實施了疾病的懲罰。」
愛德華國王向女神哀求道:我的痛苦比起人民的痛苦是何等的微不足道,我只求您解救我的子民使其盡快脫離苦海吧。
愛德華的虔誠打動了女神,女神再次揮起那潔白的翅膀——颶風吹過大地。
颶風過後,人們神奇的從疾病中快速恢復。
從此,在愛德華國王的帶領下,人們更加虔誠的信奉著德瓦伊娜女神
附錄3
戰士和以擅長使用火之魔法的元素使信奉的是戰爭與火之神巴爾薩扎。
而一小部分僧侶當中也有信奉其教義的追隨者。軍隊司令官和行會領導者帶領部下投入戰斗前,
往往會向戰神巴爾薩扎祈禱。巴爾薩扎有著令人恐怖的外形,手裡還握有巨型長劍,其長度足
以從天空直插地面。另外,兩只鬥犬時刻跟隨其左右。
激戰持續不斷。
士兵的戰袍已經破爛不堪,士氣也開始逐漸下降。
此時,戰爭與火之神巴爾薩扎出現在士兵面前。
他的聲音猶如天雷般驚動了整個大地。
「我的士兵們,拿起你們的武器!不要畏懼與彷徨。勝利就在眼前,拿出你們的勇氣來吧!」
頃刻間,從巨型長劍中折射出數百條火焰,團團圍繞在了已經疲憊不堪的士兵周圍。
得到勇氣之火的士兵們不由自主被莫名的力量所引導,毫不畏懼的投入到了戰場,
敵人開始土崩瓦解。
當和平得來的異常珍貴艱難的時候,卻開始流傳著25年後災難將會重新降臨的預言。
傳說因巴爾薩扎的惱羞成怒,火山要噴發,而且濃濃的火焰會把所有的一切都要化為灰燼。
如果想阻止這一切,人們就得爬到最高的火山山頂,斬下盤旋在那裡的兇猛巨怪的頭顱後,
把其扔向火山口。
預言終於變成了事實。
領導者們為了阻止這場災難,開始向絕頂火山選派最強的戰士。
但是,卻沒有一個人能活著回來。
陷入絕望的年邁的王,只好鄭重地向世人允諾:
「如果誰能殺死巨怪而阻止這場災難,我將會把王座親自讓給他。」
此時,有一位看似柔弱的少女走到王的面前輕輕的說道,我去殺死它。
看著麗娜弱不禁風的樣子,很多人對她的話嗤之以鼻。
但是,麗娜卻以平靜而又決意稟然的聲音說道:
「我定會回來拿回我的王冠!」
而後,義無反顧地踏上前望絕頂火山的路。
火山口上,看到麗娜的恐怖巨怪難掩對她的嘲笑。
「比你強悍數倍、劍術高超的戰士都失敗了,只憑你就能殺的了我?」
話音未落,麗娜早已拿起准備好的水桶奔向巨怪,把水潑向巨怪頭上。
年輕的少女絲毫沒有畏懼因痛苦而瘋狂掙扎的巨怪,舉刀便是一陣亂砍。
巨怪的頭顱終於被斬下,而在此時從巨怪被斬斷的脖頸處徐徐的升起戰神巴爾薩扎耀眼的影像。
「很久以來很多人都曾試圖一試,但是到目前為止卻只有你成功地通過的我的考驗。
你以你堅定的勇氣與智慧已經成為了偉大的戰士,這是我對你的恩寵。」
就這樣預言噶然而止,麗娜登基為王。
附錄4
格蘭特是掌管死亡與冰的神。
與死亡有著密切關聯的死靈法師很早以前就已經懂得要想獲得真誠的力量,就要絕對屈服於格蘭特。格蘭特的
神像被世人雕刻成為妖頭人身,兩只魔爪合十而立,其狀足以令人毛骨悚然。即便如此,在他的腳下卻還是刻著
眾多的虔誠教徒膜拜著向其渴求偉大力量的模樣。
一直被村民所輕蔑的迪斯米娜,最終還是沒有逃脫被村民驅逐的命運。
面對著自己悲慘而又不幸的命運,她絕望的向天空吶喊:
神啊!如果能讓我向蔑視我的人報仇雪恨,我願意獻出我的一切!
正當此時,只聞地下深處一聲恐怖巨響,迪斯米娜驚恐的抬頭望去。
只見大地開始顫抖,隨即地面上開起一道裂縫,而裂縫里開始湧出無數個骷髏。
接著,死亡之神格蘭特終於從骷髏堆中出現。格蘭特伸出骸骨一樣的雙手,將迪斯米娜囊入懷中。
「我就是你的神。只要你聽從於我,所有的亡靈將會服從於你。」
迪斯米娜毫不猶豫地答應了。
作為付出的代價,迪斯米娜得到了可以支配亡靈和詛咒敵人的詭異能力。
對無情的驅逐自己的村民極度怨恨的迪斯米娜開始時刻夢想等待著要復仇的那一天。
而等待的日子並未持續太久。
當迪斯米娜的強大已經足以令死神格蘭特滿意的時候,
迪斯米娜離開了冰之王國,開始在泰瑞亞大陸四處輾轉傳播著有關於格蘭特的神話。
人們別說沒有見過,更是無法想像迪斯米娜所傳播的人可以死而復生的話,
因此不但沒有人相信她,反而把她視為不祥的存在。
即便如此,迪斯米娜依然繼續著她那並不受人歡迎的旅程,直到踏進那一片曾經招致殘酷驅逐故鄉卡多尼。
迪斯米娜不忍回憶往日辛酸的境遇,在多卡尼安頓了下來,並在一處墓地內建造了專門供奉格蘭特神的寺院。
深感恐懼的村民們盡管再次想把她驅逐出去,但是怎麼也無法穿透迪斯米娜所設的結界而進一步靠近她。
另一方面,好戰的野蠻人將要入侵村莊的消息不脛而走。
野蠻人的數量數以千計,但是村裡的人區區幾百人而已。
最後,萬般無奈之下的村民們不得不放下偏見與自尊,向迪斯米娜尋求幫助。
而迪斯米娜認為復仇的時刻終於來臨。
正當迪斯米娜想要給哀求自己的村民實施為了這一刻已經磨練了千百次的格蘭特的詛咒之時,
卻適時的傳來死神格蘭特的聲音:
「迪斯米娜,去幫助他們。這樣他們會聽從我的教誨。」
迪斯米娜聽從了神的指示,繼而開始召喚眾多不死亡魂,隨即數以百計的不死亡魂從墓穴中爬了出來。
她向不死亡魂命令道:
「獲得我生命之力量的你們,在沒有徹底擊潰入侵的野蠻人之前,絕不允許你們回來!」
就這樣,不死亡魂拯救了卡多尼。而後,這里逐漸的被人們所傳頌——被喻為死靈法師的誕生地
附錄5
美貌與幻想之雙子女神麗莎是幻術師的守護神。
大部分魔法師往往無法抗拒這對雙子女神的魅力而會心甘情願的選擇幻術師這個職業。這對雙子女神的神像
被人們雕刻成背靠背的緊貼著纏繞在一起的樣子。傳說年少青年要是見到這座神像,就會不由自主魂不守舍的一直
望著她們,直到忘我的口乾舌燥而死...
那是很久很久以前的和平時期,寧靜的雷恩村莊忽然闖入了一位不速之客。
她很年輕,但似被某種疾病所折磨,彎腰駝背,渾身也開始腐爛。
女子拖著沉重的步伐,艱難的叩響了旅館的門。
女子從身上掏出一枚奇異的雙面硬幣遞給了旅館老闆,旅館老闆心神不安的接了過來。
旅館老闆仔細觀察了這枚自己從未見過的硬幣,但是很快他已看出這是個粗製濫造的一枚硬幣。
「這里可不是什麼慈善機構,要住店至少得付兩個金幣!」
就這樣,女子還是被旅館老闆硬生生的趕了出來——眼看著暴風雨即將來臨。
女子只好又來到一家洗衣店的門前。
「你只有一隻手,一隻手怎麼可以熨衣裳,還有怎麼鞥甩得動那麼大的蒸鍋呢。」
女子毫不猶豫的答應下來。
「請您收下這枚硬幣。這是作為我用一隻手足以頂替你用一雙手勞動的承諾憑證。」
當洗衣婦接過硬幣仔細端詳的時候,瓢潑大雨已經開始傾瀉而下。
但是,洗衣婦惡狠狠的將硬幣甩向女子的臉上,殘忍地說:
「快滾吧。這是什麼爛硬幣一點用處都沒有,就像你一樣。」
傾盆大雨已經使得女子渾身濕透,雨下的寒氣異常襲人,彷彿可以凍僵人的血管一樣。
終於,她又來到一家小酒館,總算找到一個空下的位子坐了下來。
女子還是掏出了那枚雙面硬幣。但是同樣的,酒館老闆兇狠而又強制性的把她拖了出去。
火冒三丈的酒客們也出來連拉帶拖的把她拋棄在泥濘的大街上。
「看來你們枉有一雙辨別真偽的眼睛,難道在你們中間就沒有一個人能夠看得清我嗎?」
女子緊緊握著那枚奇異的硬幣嘶喊道。
正巧,猶如一聲應答,一顆石子飛來砸中了女子的額頭。
女子的臉上滿是血淚交織。
正當此時,從人群中有位叫莎拉的年輕女孩走了出來,「您對我而言就是無價之寶——我的母親。」
聞聽此言,女子立刻把那奇異的硬幣交給了莎拉。
而莎拉卻把硬幣退換給了女子,接著說道:「這么貴重的物品...我是無法接受的。」
話音未落,一直彎腰駝背的女子超乎尋常的居然直起腰來。
繼而脫去身上骯臟不堪的衣物後露出了真實的面目——那是一種讓世人都嘆為觀止的美。
「我就是女神麗莎。長久以來,我一直在苦苦尋覓著能夠看得清隱藏在表面背後其真正美麗的人。
因為只有他們才有資格共享我們彼此的秘密。」
就這樣,薩拉在麗莎女神的祝福下成為了泰瑞亞大陸歷史上首位幻術師。
附錄6
melandru 大地與自然之女神梅蘭德羅
大地與自然之神梅蘭德羅是游俠與擅使大地魔法的幻術師所最為敬仰的神。
也有傳言說德魯伊們也信奉梅蘭德羅女神,但是因為所有見過德魯伊的沒有一個人能活著回來過,
所以這一傳言的真偽一直以來都懸而未決。梅蘭德羅有著人類的嬌好容貌,但是下肢卻是根莖纏繞的
樹的模樣。因為梅蘭德羅的神像下總會溢出清澈的水,所以人們又把神像視為難得的休息驛站。
有一個居無定所的游牧部落,他們對世界的神一無所知。
他們所到之處往往會變成一片廢墟,部落就這樣毫無意義的在破壞當中經歷生活。
這一天,正當他們又開始尋找新的野營地的時候。
眼前,突然出現荊棘林壁擋住了他們。
「是誰乾的?快給我滾出來!要知道誰膽敢在部落里使用魔法無異於自尋死路!」
率領部落的埃文族長大聲喝斥道。但是沒有一人站出來。
見狀,埃文只好拿起斧頭全力向荊棘林砍去。
但是,被施了魔法的荊棘壁越砍反而就會變得越厚越高。
正當此時,隨著無數荊棘枝條開始抖動,只見一棵巨大的樹拔地而起。
樹的頂端酷似閃動著一位女子的形象,同時徐徐的傳來一道聲音:
「我就是大地與自然之母梅蘭德羅女神。
我無法饒恕你們這種如此踐踏我所珍惜的事物的舉動。」
聞聽此言,埃文族長不但沒有跪地求饒,相反卻揮舞著大斧向梅蘭德羅女神的大樹砍去。
盛怒之下的女神說道:「從今往後,你們將與大地合二為一。
如果大地遭受痛苦,你們也免不了相應的苦難。」
話音未落,部落族人的四肢上開始長出枝葉,他們的血脈也已經變成了樹的水脈。
從此,曾經一度破壞污染成性的這一部落,轉眼間成為了不折不扣的大自然最忠實的守護者。
但是,隨著時間的流逝,他們的守護任務變得愈發艱難。
大批移民過來的城市住民開始墾荒,繼而生長了數千年的樹木被逐一砍斷。
每當樹木被砍斷的時候,埃文和他部落的人也會性命難保。
那是因為枯木的血是通過他們的血管流轉著的。
終於,叢林的守護者下定決心要和城市住民斗一斗。
就這樣,梅蘭德羅戰爭爆發了。
經過數年的戰爭,城市住民終於獲得了永遠不滅的魔法之火,
因此,他們採取了最為極端的方法——為了驅逐出叢林守護者,向古老的千年樹木放了一把大火。
叢林的大部分已被燒的面目全非,活下來的兩方勢力合起來也不過寥寥幾人。
叢林化為一片焦土...但是隨即灑落的雨水卻使大地處處重新開始萌發新枝嫩芽。
對於大自然的治癒能力眼見為實的城市住民終於跪拜在梅蘭德羅女神膝下。
他們對梅蘭德羅女神召喚出的這一奇跡深信不疑。
就這樣,城市住民和叢林守護者之間建立形成了全新的關系,
此後,城市住民即便在擴張領土的時候,也不忘愛護大地和森林。
Ⅶ SFC《天地創造》里,試煉塔3復甦慕大陸和試煉塔4復甦波利尼西亞群島的隱藏入口分別在哪裡
試煉塔3的上方有個隱藏入口可復甦慕大陸;試煉塔4的下方有個隱藏入口可復甦波利尼西亞群島。很好找的,按照這些方位去覺得特殊的地點走走就找到了
Ⅷ 拿了第4個徽章 然後要做什麼 啊 為什麼我沒有游泳絕技
你想要問什麼?什麼游戲的?
Ⅸ Sfc游戲天地創造結局是什麼阿空死了嗎,會不會轉世,為什麼阿空再次回到水晶村,大家說從來沒有長老
結局是開放性的,阿空是死了還是變成一隻鳥去見了艾露都可以。地下的村子是虛擬的,所以戰勝了邪惡長老就不在了。未來阿空會轉世會和艾露在一起!