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創造杯動漫

發布時間:2022-05-01 18:30:30

『壹』 日本前30動漫排行榜

噬神者
純情羅曼史第一季...
下流梗不存在的灰暗...
海賊王
Charlotte
亞爾斯蘭戰記
Infinite Stratos
OVERLORD
六花的勇者
潮與虎
To LOVE Darkness
境界觸發者
網球優等生 第二季
魔物娘的同居日常
空戰魔導士候補生的
Fate/kaleid liner ...
食戟之靈
天使之羽

『貳』 請問這個出自哪個動漫

這個不是夢色糕點師,可以去B站追番裡面找到叫《十二歲》,畫風雖然相似,我個人認為還是夢色比較好看

『叄』 跪求一份關於日本動漫的論文,並聯繫到國內動漫!(用日語寫的)

日中両國において、アニメーションに対する認識程度には大きいな差があり、中國のほうは、アニメーションが単一の宣伝メディアーとして、児童向けに作られると同時、よく民間伝說より取材されたため、中國古典的な特色を強く感じされ、畫面にも水墨畫で表すことも多い。また、初期には素晴らしかった傑作があったが、革新力が足りない。それに対し、日本のは創造力が満杯で、いい経験を積み重ね、絕えずに革新し続けてくる。取材にも多彩で、簡単だけど、実際は思わず深刻なことを描かれている。 両國のアニメーションの起源を比較すれば、中國のほうはもっと早い時期であっても、日本に越えられたのは以下の原因からである: 一、観念の差 中國では、アニメーションが大體啟蒙段階の児童向けで、生き生きとするキャラクターと通じ、児童の注意を呼び、幼児時期から民族の優秀的な伝統文化をだんだん學んできたのである。目的としては、教育の准備である。 それと違って、日本側は青年或いは大人向けで、取材もより練れた。作者自身の世界観、価値観及び現狀に対する考え方、世間関心している問題にの態度など、色々を観眾に展示された。その中、大體志をたてるとか、反戦とか、人間性を暴き出すとかのを主題とし、商業化も深い。また、キャラクターは性格が鮮明で、喋り方も面白くて、経典的なせりふもよく出てきた。根本的な原因としては、両國がアニメーションに対する理解面の差にあると思う。客観的には同じ事物であっても、利用の目的が不統一になる場合、同分野の発展で巨大な差異が出てしまったのである。映畫は演劇の中、俳優と監督の間、せりふや役の理解とか各種の差があるため、本當の意味を伝えない恐れがあるが、アニメーションはより直接に作者の思いを観眾に屆ける。 二、革新意識の差 中國側は、民間伝說や文學作品に基づき、直接アニメーション化にするのは普通である。従って、初期の作品は素晴らしかったが何回もの再制で、図面がどのように精良であっても、注目度が低い。かわりに、日本のアニメーションは絕えずにグッドアイディアが生まれてき、各作品のなかで特色を持っている。名作の內容を借りることもあるが、整體は自分自身の特徴を保つことができる。経典の勉強に上手、大膽に革新するのは日本アニメが大成功の一つの重要な原因である。 三、製作レベルの局限、費用の不足及び関系部門の不重視 中國において、映畫やドラマに大金投資した人がたくさんいる。巨額投資の後、切符売り場がどのように悪くてあっても、人々は相変わらずにこれらに熱心している。これと比べると、アニメーションの分野では、通常幼児むけだと認識している人が多いので、大金を掛かり、製作するのもほんとんどないと思う。資金の不足で、コストが低下になり、さらに畫面と錄音低質、內容粗末という問題つぎづぎと出てしまった。このような現狀が続ければ、中國のアニメ業は進めない。日本のアニメは加盟製作や出版社の大金投入などで、作品の展開には十分な資金と人力をもたらす。このような理想的な環境で、日本のアニメ界は迅速で著実で発展することを保障できる。これは両國のアニメ界の差の主な原因。 根本のは観念の差であり、重要なのは資金不足と技術弱いことにある。自國のアニメ業を発展するために、根本的な原因に著手し、古い観念と伝統を直し、また主な原因を反省し、より多くの投資者や製作者をアニメ業に引き取る。こうすると、中國アニメ業によりいい発展環境を提供できる。幅広い発展ペースがあるうえ、數多い國內のアニメ業者がもっといい傑作を作れる。 譯文: 中國較之日本對於動漫的認知程度有很大的差異,前者只當動漫為一種單一的宣傳媒體,面向低齡化的兒童,題材大多取自民間傳說,具有很強的中國古典式特色,畫面偏重於水墨畫,早起作品不乏有驚世之作,但創新不夠。後者善於推陳出新,吸納百家之長,並融入自我創新,題材新穎多變,看似怪誕膚淺,但立意卻往往發人深省。 相比較兩個國家的動漫起源,中國要早於日本很多,但是卻被後者所超越,究其根本原因有以下幾點: 一, 觀念上的差異。 在中國,動漫多半為啟智階段兒童觀看,通過生動的卡通人物,吸引兒童注意,讓孩子從很小的時候耳濡目染民族的傳統文化,就根本目的是為教育做准備。 在日本,動漫多面向青少年,及其成人,表現題材也頗為成熟,展示的是作者自己的世界觀,價值觀,對於現狀的看法,對於社會焦點重點問題的態度。作品多為立志,反戰,以及揭露人性本質為主。且有較強的商業性。人物個性鮮明,語言生動,其中不乏有經典之句。就其根本原始是兩個國家對於動漫的理解看法上的分歧。對於同樣事物所寄予的目的不同,是造成兩個國家同一事業發展截然不同客觀原因之一。動漫作品可以直接表達出作者要傳遞給觀眾的觀點,而不像電影,在演繹的過程中,會由於演員和導演之間對於台詞或角色的理解差異而造成的脫節。 二, 創新意識上的差距。 中國作品普遍來源於民間傳說或者文學著作,將名著直接拉出來拍是國人樂此不疲的。所以會出現早期作品精彩,而後期再版製作作品,即使畫面再精良也只能是糟粕的這種尷尬情況出現。反之日本動漫卻是層出不窮,每一部作品都有他自己的獨到之處,期間可能會藉助名著,但是卻不會整本大套拿來去抄。善於吸收舊的,大膽創新是日本動漫成功的一個重要原因。 三, 製作水平的局限,經費上的不足,以及相關部門的不重視。 在中國,很多人的資金都投入了電影或者電視劇中,一個耗資很大的電影即使票房再慘淡也會有人去投資。反觀動漫市場,由於人們普遍認為他只是面向低齡兒童,所以鮮有人去花大價錢製作,資金上的缺少,就是製作成本大大下滑,從而出現畫面低劣,配音粗糙,內容簡陋等問題,如此惡性循環下去,使得中國的動漫事業一直停滯不前。反觀日本動漫眾多的漫畫明寫加加盟製作,眾多漫畫書社的大量資金投入,使得作品有足夠的資金,人力去潤色。在良性的條件下快速穩步發展。這也是造成兩個動漫產業巨大差距的主要原因。 觀念差異是根本,資金短缺技術不過關是重要因素,要發展本國動漫事業,就要從根本上出發,先糾正老傳統,老觀念的狹隘錯誤,再從主要原因上入手,大量吸引投資商和製作人對於動漫產業的興趣。只有這樣才能為中國動漫事業的發展提供一個良好的發展環境,有了廣闊的發展空間,才能讓眾多國內的動漫創作者製作出有更多更好的動漫佳作。

『肆』 互聯網加創造杯是不是都很水

是的。
互聯網加創造杯是一個軟體的保護器,有了這個之後,開發者不會因為擔心帳號密碼被偷走了。
互聯網加創造杯是目前眾多軟體開發者的一種程序,開發者可以利用它來創作出實時互連的效果。

『伍』 這是什麼動漫

出自動漫:《噬血狂襲》


《噬血狂襲》(strike the blood)由《機巧魔神》、《丹特麗安的書架》作者三雲岳斗創作,麻喵子擔當插畫的輕小說作品。故事描寫只是在傳說中出現過的最強吸血鬼「第四真祖」以少年曉古城的形象出現在日本,而「劍巫」少女姬柊雪菜則肩負起監視或抹殺這位最強吸血鬼的重任,自此展開的學園動作奇幻劇。


故事簡介:


第四真祖——是只在傳說中存在的世界最強

狂襲系列(噬血狂襲)簡體中文版

之吸血鬼。而這位駕馭12眷獸、散播災難的幻之吸血鬼據說在日本出現了。

為了監視並抹殺這位「第四真祖」,政府所屬的獅子王機關決定派遣攻魔師「劍巫」完成任務。而不知為何,被選為監視者的竟是一位見習「劍巫」少女——姬柊雪菜。

雪菜攜帶著對真祖用最強靈槍趕赴「弦神市」,而和她遭遇的「第四真祖曉古城的真實身份卻是——!

學園幻想戰斗劇將在浮於海上四季如夏的人工島上上演——![1]


圖中人物:


曉古城

聲優:細谷佳正

原本是普通人,在某事件中繼承第四真祖「焰光的夜伯」(Kaleido Blood)能力,成為世界最強吸血鬼,駕馭12隻眷獸。最初是原第12號第四真祖阿古羅拉的血之隨從,後被即將死去的阿古羅拉打入原初第四真祖的力量成為第四真祖。本人沒有作為第四真祖的責任感經常被雪菜教訓,因未曾吸過血因此眷獸不受控制。吸血鬼吸血原因是性亢奮,但可靠自己的鼻血來壓抑。

15歲、16歲左右,身高與雪菜相差二十幾厘米,就讀於弦神島私立彩海學園高中部一年B班、座號為1號。曾被凪沙將自己羞人的秘密盡數泄露給雪菜知道(如國中時有一次大失戀的事),討厭黃綠色蔬菜(如青椒),及害怕幽靈曾因此被雪菜吐槽。不會游泳。口味十分奇特,喜歡吃梅酸奶味的薯片。電話是藍色的智能電話。根據和淺蔥的對話得知,在國中有大量的黑歷史。為了應對夜行性吸血鬼的生活,每天都會泡一杯磨豆做的真正意義上的咖啡來應對每一天由早上開始的學校生活。

因經常過份地在意凪沙的事情而被身邊的人認為是「妹控」。在國中時是學校籃球隊隊員兼隊長,雖然成為種子選手,但本人失去熱情放棄打籃球。最終退出籃球部,並把自己與籃球部有關的物件全部清理掉了,但是唯獨不忍心扔掉和社員的合照相片。有在夾娃娃機方面很擅長的特技。內心中認為雪菜是有跟蹤狂氣質的人。

一開始尚未掌握任何一頭眷獸,經過靈媒〈血〉以後逐漸掌握。在初中就搬到弦神市,在戰斗的關鍵時刻總是說:「從現在開始,是第四真祖的戰爭啊」。於小說短篇「雪菜before/after」中證實在之後的未來和雪菜生有一女,名叫零菜。疑似和淺蔥也生有一女名為萌蔥。建立了獨立自治的「曉之帝國」。

截止到第十卷可控制眷獸有:

第5號眷獸——獅子的黃金(Regulus Aurum)

雷之魔力組成的獅子的眷獸,能力是放出強力的雷光,是曉古城第一頭取得的眷獸,靈媒是雪菜

第9號眷獸——雙角的深緋(Alnasl Minium)

釋放高周波振動波的雙角獸,有著深紅的鬃毛,能力是使頻率共振藉此毀壞物體,靈媒是紗矢華

第3號眷獸——龍蛇的水銀(AI Meissa Mercury)

銀白的雙頭龍,能力是吞噬次元以及控制次元,靈媒是雪菜和拉·法利亞·利哈瓦因

第4號眷獸——甲殼的銀霧(Natra Cinereus)

銀色霧之肉體的甲殼獸,能力是吸血鬼霧化的能力擴大版不論是人的身體或是建築物都能霧化奪取物質所擁有的結合力,靈媒是優麻和紗矢華

第11號眷獸——水精的白鋼(Sadalmelik Albus)

有著美麗女性的上半身、青白色巨蛇的下半身和無數的蛇組成的長發的水妖,能力是再生與回復,能夠將一切存在治癒,讓它們回歸其原本的姿態。由寄宿於曉凪沙體內的前代第四真祖「奧蘿菈」強行解開封印,靈媒是雪菜

第7號眷獸——夜摩的黑劍(Kiffa Ater)

名為三鈷劍的刃長超過百米的鋒利巨劍。傳說中眾神用來降妖除魔的利劍。從高空落地,能破壞半徑數十公里的審判之劍,靈媒是雪菜和紗矢華(因為在吸紗矢華血時,肚子被紗矢華開了一個洞,導致吸血不足而沒有成功覺醒眷獸,而後又再吸雪菜的血而覺醒夜摩的黑劍)

第1號眷獸——神羊的金剛(Mesarthim Adamas)

擁有金剛石肉體的大角羊。周圍漂浮有數萬塊作為護盾、武器的寶石結晶,

無論是怎樣的攻擊都不會受傷,能把自己所受的傷還給攻擊者,它是象徵著吸血鬼不死的眷獸。靈媒是夏音。

還未控制的眷獸:

第12號眷獸——妖姬的蒼冰(Alrescha Glacies)

冰美的人魚和妖鳥的復合形態。能操縱寒氣

第2號眷獸——不明

琥珀色的揮動巨斧的巨大牛頭神

第8號眷獸——不明

以食人獸之名名揚世界的包圍在灼熱的烈焰之中的幻獸。有著鯊魚的牙齒,獅子的身體,蠍子的尾巴,蝙蝠的翅膀

6號和10號目前被瓦托拉從第三真祖處獲得


『陸』 世界最早的動漫叫什麼。

第一部帶故事性的動畫片

是1908年愛米爾.科爾為法國電影實業家裡昂.高蒙繪制的動畫片《幻燈戲》,1908年8月17日在巴黎首映

第一部向電影院發行的有聲動畫片

是1925(?)年馬克斯.弗萊謝爾製作的《我的肯塔基老家》,由英克威爾製片公司出品。這部動畫片里,皮博狗吹長號,說了一句話:"現在讓大家一起跟著節拍唱起來。"它採用了德.福雷斯特的音響系統。

第一部利用逐格拍攝技術使無生命的物象造成活動錯覺的影片

是1898年美國維太格拉夫電影公司製作的《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯,他從小女兒的馬戲玩具構思出雜技家和動物的形象,然後用逐格拍攝方法拍成。

第一部有聲動畫片

是1922年美國動畫片《三極體》,是一部物理動畫片,用以表現三極真空管的製作過程,由西電公司的E.B.克拉夫特製作,1922年10月27日在耶魯大學映出;採用的音響系統就是後來加以改進的維太風。

第一部大型動畫片

是1917年阿根廷的一部諷刺當時總統伊里戈耶恩的《背叛》,唐.弗.范里製作,映六十分鍾。

第一部彩色動畫片

是1916年派拉蒙公司發行,布雷製作公司繪制的美國動畫片《湯默斯.凱特首次露面》,採用布魯斯制天然色工藝。此後無人再進行試驗,直到1930年環球影片公司拍攝《爵士歌王》,片中才穿插了沃爾特.蘭茲製作的彩色動畫片段,採用的是二色法工藝。

第一部有聲彩色動畫片

是1931年特德.埃斯鮑製作的美國動畫片《戈夫山羊》,採用二色法工藝,1931年7月6日在洛杉磯首映。

第一部全部對白動畫片

是1928年華爾特.狄斯耐繪制的美國動畫片《威廉號汽艇》。這部動畫片於1928年11月18日在紐約首映,也是第一次向觀眾介紹米老鼠這一著名動畫人物。 實際上,狄斯耐在同年先完成了全部有聲對白動畫片《飛機迷》,不過它發行於《威廉號汽艇》之後。

如果是動漫成一條鏈的作品的話
是手冢治蟲的《鐵臂阿童木》 打開了漫畫-->商業動畫的運作模式
所以手冢是日本動漫之父啊!~

『柒』 中國動漫VS日本動漫

這個問題沒有準確的答案,

看了樓上諸位的答案,小弟也深感郁悶,曾經給我們學校動漫專業的老師問過,中國動漫,什麼時候才能解除枷鎖,老師回答的模稜兩可,說白了就是說了等於沒說。

大家說的都很多,我只做一點小小的總結好了。

根源:中國人思想保守這已經不是一天兩天的事了,7樓那位匿名的朋友舉的例子舉的好,我們不說日本動畫吧,單看一部黃版《鹿鼎記》讓廣電給剪成啥樣了?

途徑:1樓朋友說的好,用動畫跟動漫來說出了他們的區別,稍微值得商榷的,是中國並不缺少漫畫家,缺的是投資商,空有好的漫畫而做不成動畫,知道的人自然是少之又少,又怎麼能發展起來呢?

然後是小弟自己總結出的一點,觀眾:現在中國出的一些比較又名的動畫《風雲訣》《秦時明月》都是以古代為背景,毫無新意,萬變不離其中如今已經不是褒義詞了。中國讀者早就看夠了,也談夠了,現在的年輕人,又有多少還會崇尚古代?不非主流腦殘就不錯了。誰還會去看?被日本動漫耳濡目染的中國青少年會在看之前就已經下一個結論,中國製作的動畫,都是給十歲不到的小孩看的,十幾歲的青少年,想看的是愛情,是熱血,是情色,而中國動畫這些要素無一不被封殺。不看也罷,能不把日本的動漫禁播就已經謝天謝地了。
這就已經喪失了觀眾這個後盾,沒有這個後盾自然沒有投資商願意投資開發動畫,哪個生意人願意做賠本的買賣?
惡性循環不知道從什麼時候開始,如今說句大逆不道的話,只能等領導人更新換代,等我們這一代坐上高層位置估計有可能能讓中國動漫走出禁錮,但是誰又能保證,以後的管理層還是些頑石呢?

『捌』 找一部多年前看過的日本動畫片

怪博士與機器娃娃

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