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伊甸創造工具箱

發布時間:2022-04-29 08:44:23

⑴ 彩虹島為什麼有有那麼多傻13上+20不是自己錢無所謂

因為+20牛掰啊- -、弄個+20指揮棒160演奏都能掛北部、或者你堆個%幾十的命中、也掛得住-、-還有、目測虛幻城爆的武器和+20差不多,我朋友掉出來一個 伊甸園工具箱- -

⑵ 開局只有一把刀和一條狗,裝備全靠撿的一個游戲。

如果開局只有一把刀和一條狗,裝備全靠撿的游戲,那麼毫無疑問說的就是《輻射》系列游戲。

其實一把刀一條狗這樣的情景最早出現在電影里,那部電影就是《我的傳奇》,後來因為那個場景太過深入民心,於是就被引用到游戲里。

《輻射》系列游戲出現的一把刀一條狗就是源自那部電影的靈感,至於裝備全靠撿也是受到那部電影的啟發,因此全靠那部電影才有《輻射》的誕生。

一把刀和一條狗這樣的場景在游戲里很少出現,尤其是應用在開局,那麼基本只有《輻射》系列游戲,目前游戲已經推出第四版本,依然開局還是一把刀和一條狗,游戲形式也還是裝備全靠撿。

⑶ 200分送上~問一款游戲哈~各位大大們都進來幫幫忙撒!非常感謝!

你說的是鐵血聯盟2野火,開始自己回答問題創建一個雇傭兵,在從傭兵網站上僱傭幾個雇傭兵,接受一個南美小國阿盧科逃亡的國王安瑞科的任務幫助反政府武裝打敗邪惡女王的故事。建議自建傭兵專家級夜戰,可以增加視野,打仗之前要保存。
一開始選新手難度.(不選別的,因為民兵守不住礦),科幻模式(可以打蟲子),許多槍彈(呵呵,這個當然,為了拿好武器),隨時存檔。

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如何在游戲中知道自己一開始設定的游戲模式:進入游戲的選項屏幕,然後在load 檔的畫面中按住crtl鍵,就可以看到這些信息了。

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如何自創傭兵 (IMP)

游戲開始做所做的第一件事情是創造一個屬於你自己的傭兵,他就好像你自己一樣。僅僅需要支付3000刀。直到你結束游戲,或者直到他被殺,他都是屬於你的。他將在游戲中給你以極大的幫助。
為了能創造他,首先你必須閱讀"Psych Pro Inc"的郵件,得到IMP網站的鏈接。去到IMP網站那裡,輸入代碼.首先你得回答16個問題,回答將決定你的性格態度和特技還有你一開始的裝備。

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關於16個問題:

注意:這16個問題看似幽默風趣卻暗藏玄機,玩家通常認為這些問題只決定自創傭兵的特技,實際上每個答案都隱藏著對性格、態度和特技的選擇。這些選擇又會相互交叉影響,性格、態度甚至基本屬性和頭像的變化都會影響到自創傭兵的最終特技和出場裝備,例如力量高於75的就不會有武術特技。因此即使是相同的答案組合也可能得出不同得特技。到目前為止,我見過的各種版本答案列表都僅從特技角度來詮釋這16個問題,既不詳盡也不精確。

16個問題的回答 (供你參考)


1 武術 ---------- 格鬥 開鎖 投擲(手雷) 樂觀的
2 教學 -----------瘋狂 友善的
3 開鎖 ------- 潛行 普通的
4 自動武器 友善的 普通的 ---------- ---------
5 -------- ------------ 進取 ------------
6 ------ 夜戰 ------------ ------------ ------------
7 電子 刀技 夜戰 ------------
8 雙手武器 ------------ 樂觀的 瘋狂
9 ---------- ---------- ------------ ---------
10 ------------ ----------- --------------- ------------
11 -------教學 進取 正常的 ------------
12 武術 刀技 ------------ 自動武器 格鬥 電子 ------- --------
13 ------------ 正常的 正常的 ------------
14 ------------ 正常的 ------------ ------------
15 投擲(手雷) 雙手武器 ------- ------------
16 ------------ ------------ ------------ ------------

注 *「--------- 」無任何意義

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你所創造的傭兵將會擁有以下性格和態度
aggressive進取的--是一個好戰士,但是在和NPC交談時將會有一定的障礙。談話的成功率也會降低。
friendly友善的--與NPC談話的成功率將有所提高
normal通常的--就正如其名
optimistic樂觀的--總是在戰斗中會有更高的士氣,更好的領導能力
pessimistic悲觀的--總是在戰斗中會有更底的士氣,更底的領導能力,加10點技能點數
psychotic瘋狂的--要比「進取的」更加好戰,在射擊時,即使是預先設為單發,他也可能會改為連發,而且命中率也加15%,如果也擁有「自動武器」技能就有不錯的射擊效果了。
知道你的傭兵有什麼性格的唯一的方法是:IMP網站在第三天發給你電子郵件,這里可以看到你的性格是什麼(3頁的第3段話最後一句話),而態度是在第4頁的第4段。

性格有:怕蟲、怕熱、幽閉恐懼、不會游泳、記憶不好、瘋狂(psycho)、正常(normal)、緊張
態度有:悲觀、樂觀optimistic、怯懦、進取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)

在1.06版或者以上的JA2中,只能選出性格為正常,態度為友好。或者性格為瘋狂,態度為正常。別的性格/態度組合都選不出來。

特殊技能:
傭兵有兩項特技,或一項專家級的特技。通過等級的提高,可以得到提高。專家級的特殊技能效果是普通的2倍!
locks picking開鎖:令開鎖機會加25%(最有用技能之一)
electronics電子:組合電子物品和開電子鎖,解除電子陷阱。
hand to hand格鬥:專家級命中率和閃避率提高15%,傷害加45%.
martial arts武術:會武術的傭兵例如Dr.Q還可以在搏鬥中取得更大優勢。不但武術令命中率和閃避率和傷害提高30%,還可以閃避敵人的大刀。武術往往可以給敵人造成雙倍的傷害。例如Dr.Q往往可以用很花哨的動作在三招內將最高級的敵人(用hp彈完全無法傷一點血)打暈,每招的最大傷害可以達到20。趁著敵人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了.....
knifing刀技:格鬥中攻擊和閃避加30%
ambidextrous雙手武器:當雙手使用武器時,傭兵就不會減少20%的命中率和傷害力了,就好像單手武器一樣。
camoflage偽裝:擁有無限的偽裝塗料。(自己創建不了,電腦人物shadow的技能)
night ops夜戰:在夜間戰斗中提高總體實力。在夜間,實力和聽力加一,中斷能力加1~10。(這是無論夜戰還是白天作戰最有用的技能之一。)
stealth潛行:潛行加25%的安靜率(也就是潛行時不發出聲音的能力)。這是暗殺最有用的技能之一。
throwing投擲:手榴彈等投擲距離+30%
teaching教學:訓練民兵效果加30%
auto weapons自動武器:掃射時子彈飛散將減少到原來的1/2,(專家級是1/4)。子彈的飛散距離是每顆加5-11%從第一顆子彈之後(例如三發 點射時,三發子彈的飛heavy weapons重武器:命中率加15%(如迫擊炮,槍榴彈,和火箭筒(laws)
roof bonus屋頂作戰:在屋頂上開火命中率加15%,這是最有用的技能之一。(自己創建不了,電腦人物reaper的技能)

注意:如果力量大於75或者用女性就選不出武術特技。靈巧設35也選不出開鎖特技。特技是需要屬性支持的。

自創傭兵的裝備

你總是得到防彈背心,隨機地得到鋼頭盔。醫療包。其他裝備依靠傭兵數據和特殊技能。

技能:
槍法:如果你的槍法是80或上述內容你給MP5K和2夾SMG彈葯,80以下是你讓93R或Beretta。
醫學:你的Med > 60你得到急救箱 ;30 <的醫學< 59你得到第1個急救包。
機械:如果是你的 > 50你得到工具箱,隨機得到TNT。
爆炸:如果是 > 50你將得到TNT和起爆裝置。
潛行:消音器,戰斗刀。

男的第一嗓音是MP5A的沖鋒槍,第二是大左輪,第三是Mini 14。
女的第一和男的第一一樣,第二是Uzi,第三是MPk5。

這里說的是第二個武器,第一個武器還是只和初始的槍法有關。

自創傭兵的體形和衣服:性別和強壯strength 以及敏捷agility 值決定了體形。
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注意:
對傭兵的特技和性格態度的分析在一開始回答16個問題和選擇肖像,嗓音的時候就決定好了。

但是對傭兵的基本屬性和基本技能的分析是截至發郵件時的。 換句話說,上機前的廢柴也不要氣餒,下飛機抓緊鍛煉,成長為super merc後,在第三天收到IMP分析結果郵件時,專家們同樣會在其中對你的強悍大加贊揚的。07.gif

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note: Ja2全部人物圖片(點擊左文進入該網頁)

note:供大家參考的原版ja2攻略:鐵血聯盟2完全攻略手冊(點擊左文進入該網頁)

第一天日記:創立個神經質和夜戰開鎖,生命,智慧,機械都85,領導65,爆破,力量,醫療35,槍法和敏捷,靈巧都50到60的imp,我的叫kong.僱傭scpoe1天,和幾個帶消音器,,,炸葯,的廉價用兵各1天.還有barry僱傭2個星期.領導65可以招這個游戲的所有人了.機械85和開鎖也保證你開門了.然後壓縮時間,用scope打下omerta.現在你不愁沒人跟你了,也不愁門打不開了.

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回合制下巧用行動點作戰常識:

關於行動點數(ap點):和你的敏捷,負重,體力狀態相關,滿的話是25點.建議敏捷70以上,負重100%以下,體力90%以上,可以有25點ap.

關於瞄準:在瞄準對方的時候,會出現1個大圓圈和1個准心。大圓圈表示你的子彈的可能落點,准心表示能擊中敵人的落點。准心中顯示射擊需要的行動點數,按右鍵可以加點精確瞄準提升命中率,右擊一次加10%命中率,可以加40%,同時你會看到大圓圈也變小了,嘿嘿。當大圓圈和准心重合時,那就一定命中。

關於掃射:掃射也有講究的,就是不要直接掃射,先換成單發,指在敵人身上精確瞄準到不能再瞄,滑鼠不動,按「B」鍵切換成掃射,打出去決不散射。

回合制模式下如何利用跑步節約行動點:潛行模式下,相同距離,行走模式要15點,而奔跑只要10點,看看,多爽啊(按R 鍵切換到奔跑模式,或者右鍵按住不動出現個很有用的彈出菜單裡面有跑步。用這個方法去扒槍最爽,跑過去拳打腳踢然後打悶棍搶槍。
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關於移動模式:

關於奔跑:奔跑是最快的移動模式。回合制下按"R",實時制下雙擊,都可以讓傭兵奔跑。

關於潛行:這個是夜戰和暗殺必用的模式,方法是按"z"讓傭兵潛行。建議要有潛行技能的和靈巧的高的傭兵塗了迷彩油這樣移動。潛行如果發出聲響就會讓附近的敵人警覺。

通常作戰時用的模式時蹲伏前進+潛行。
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接著讓barry去a9北面屋子挖出4個地雷,可以幫別的爆破低的人練了,一個埋一個挖,用地雷.把scope的光學瞄準和其他人的消音器都給imp,scope可以不要了.把IMP的沖鋒槍裝好配件.然後把a9的屋子都轉一遍.有地雷了.現在你不愁爆破怎麼練了.

關於埋雷或者炸彈:雷或者炸彈放在右手,右擊地面就可以埋了.
關於挖雷或者炸彈:走到你埋的地方,點出手(用ctrl鍵+左鍵),點地面就行.
關於開門或者箱子:走到門前,點出手(用ctrl鍵+左鍵),點門就行,如果門是上鎖的,你又帶了各種工具,就會出現各種選項.

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物品的合成和附件安裝

WF中的物品的合成和附件安裝

滑鼠左鍵拖起對應型號的子彈點槍--------給槍reload
水壺點人身------恢復體力
生命針劑和體力針劑點人身------恢復體力和生命(24小時內不能超過3次)
迷彩油點人身-----------人身上加迷彩
鴨嘴,消音器,光瞄,阻擊鏡,托架,俄式阻擊鏡等安在槍上-----加強槍的命中率及消音
Compound 18噴在各種防具上--加強防具
陶瓷板ceramic plate和各種背心--加強背心
異形女王的粘液slime from monster queen和各種防具--加強防具
TNT+RDX--HMX
C1+RDX--C4
denotator或者remote denotator+各種炸彈-------給炸彈加引信
lameboy+銅線copper wire --display
Xray tube+fumblepack+chewing gum--Xray device
Xray device+display--Xray detector(X光探測器,可以知道敵人
的方位,需要電池)

物品合成和附件安裝的方法:
附件安裝的時候,如果先點擊附件,與附件有關的物品就會變亮,由此可以
知道安裝附件的可能性,左鍵選取附件以後再點擊右鍵要裝
上去的物品就會進一步出現附件安裝欄,將附件放入即可。

物品合成時情況不同,放入附件欄時會發現,附件欄是暗
的,好象裝不上去,這時不要管它,按上即可。

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下面去a9中間屋子找fatima和pacos母子兩,讓你65領導的IMP和她交談,給她enrico的信,她就帶你去A10的基地,注意要一直跟她走.走到A10基地入口時,她和dimitri對話,會自動下去.

在omerta的a10抵抗軍基地見到抵抗組織的領導人Miguel,接受找WALKER 神父籌集糧食的任務,找東西找到撬棒和老虎鉗.僱傭dimitry和Ira,一僱傭ira就馬上自動上來.然後原地修理裝備.馬上去AIM把帶工具箱的人都僱傭1天,用處等會說.

現在壓縮時間等到那幾個帶工具箱的人來(是day1 ,19:00)來了後把他們的東西全部丟到地圖上.然後讓用兵把IMP打傷,包紮後了後.讓他拿著1個醫療箱(是ira的),5個工具箱,1*25+5*18=115kg.現在他的負重應該是700%+.在戰略大地圖調動行走確定路線(隨意但不要在城內的路線),隨即按滑鼠右鍵取消行走,這時人員重回原來的位置,由於沒開時間壓縮,游戲中的時間一點沒變,傭兵精力一點沒減。請重復上述操作吧。我的IMP帶傷負重700%+走一次就增加了11點力量(重傷效果更好,不過不需要,因為你還要用他去打仗加支持度,注意不是IMP的用兵不能讓自己人打傷,只能被敵人打傷,或者自己挖雷被炸傷,用手雷炸傷也行.不然用槍打自己的用兵他就變成敵人了.)不出5分鍾這傢伙力量從31升到80,等級從1級升到3級.等你的負重到了300-後這樣就效果不明顯了.先到80就行了,打到以後我們用6個醫療箱和spectro護甲練習,6*25+20=170.接著把IMP的爆破練習到100,等級馬上到5級.嘿嘿.現在你不愁力量怎麼練了.

下面讓這個等級5,爆破100,智力85的imp用tnt練智力,挖呀埋呀,堅持幾個小時,你的智力一定上100.現在你不愁智力怎麼練了.

現在讓IMP,barry,dimitry 幾個人修東西,壓縮時間.IMP用的槍和飛刀是一定要先修好的.修好後都休息,准備迎接第一場戰斗.(剛下飛機的不算).

arulco地圖見附件

牛:農場,可以打奶牛練習力量和靈巧
牛頭:hicks農場,是cambria的keith的任務,這里很多好東東.(晚上去他們會主動攻擊)
老虎:血貓可能出現的伏擊地點.
大老虎:血貓老家.
房子:女王秘密基地(好東西太多了)
五角星:導彈基地
坦克:有坦克的地區
吉普:hummer購買地點(准備10000刀)
卡車:冰激凌出現地點
飛機:機場
直升飛機:skyrider藏身地點
鏟子:礦山
骷髏頭:通緝犯可能出現地點
蜘蛛:賣elixir的gabby的出現地點
機器人:robot和madlab出現地點(他們在個密封的倉庫里)

⑷ 我的世界手機版的創造模式工具箱和那些工具(附魔書,切石機之類的)怎麼使用有什麼條件嗎,我點不開。

在沒有地圖限制(你可以新建一個地圖)的情況下,這些都是可以用的喔。
裝備,先點下方的…,在第二個選項里有人物裝飾,如果你的背包里有裝備,就會顯示在那,你可以點擊穿上。詳情可以網路一下!
如有幫助,望採納^_^

⑸ 爾雅 人人愛設計答案

一.單選題(50題,50.0分)

1視頻中說到NO.14椅是誰設計的?A.艾洛·阿尼奧B.ThonetC.奇尼·波埃利D.菲利普·斯達克

我的答案:D

2擲鐵餅者這個雕像是哪位大師的作品?A.歐幾里得B.阿基米德C.希波格拉底D.米隆

我的答案:B

3紅藍椅是哪位設計的作品?A.艾洛·阿尼奧B.奇尼·波埃利C.里特維爾德D.Thonet1.0 分

我的答案:C

4視頻中講到的微笑曲線,其中橫坐標中游指的是什麼?A.設計B.研發C.生產製造D.廣告1.0 分

我的答案:C

5「我所做的無非是模仿自然界向我們揭示的種種真實」這句話是誰的精彩言論?A.高迪B.克拉尼C.漢寧森D.雷蒙德羅維1.0 分

我的答案:B

6視頻中提到紐西蘭奧克蘭理工大學設計方法工具箱,其中第五步是什麼?A.創意拓展B.創意評價C.溝通D.項目計劃1.0 分

我的答案:B

7視頻中提到插頭,插頭解決了一個什麼樣的問題?A.安裝led燈,防止夜晚看不到插孔B.可以用來防觸電C.節約金錢D.環保1.0 分

我的答案:A

8視頻中講到設計師卡斯狄里奧內兄弟設計一款什麼名字落地燈?A.DomeB.BucketC.ARCOD.Sphere1.0 分

我的答案:C

9哪個不是視頻中提到《時代周刊》年度最佳發明?A.自行車輪胎B.Ringly戒指C.滑板D.手機1.0 分

我的答案:D

10以下哪座城市因高迪的建築聞名?A.巴塞羅那B.馬德里C.畢爾巴鄂D.瓦倫西亞1.0 分

我的答案:A

11視頻中提到1955年誰出任英國汽車公司任首席設計研發產品?A.伊斯戈尼斯B.阿爾弗萊德·斯隆C.亨利·福特D.沙里寧0.0 分

我的答案:B
12司母戊是哪個時期的代表作?
A. 秦朝時期
B. 西漢時期
C. 商周時期
D. 東漢時期
1.0 分
我的答案:C
13在礦泉水瓶身上做記號,主要目的是什麼?
A. 防止拿錯
B. 提高品位
C. 增加情趣
D. 擴大宣傳
1.0 分
我的答案:A
14大眾甲殼蟲的設計師還用自己的名字創建了一個汽車品牌,它是?
A. 賓士
B. 寶馬
C. 保時捷
D. 法拉利
1.0 分
我的答案:C
15創可貼的設計解決了傷者什麼問題?
A. 傷口太大
B. 流血過多
C. 太太太疼
D. 包的不緊
1.0 分
我的答案:D
16早期的手機曾被認為是身份的象徵,被戲稱為:
A. 大哥大
B. 大姐大
C. 掌中寶
D. 街機
1.0 分
我的答案:A
171949年設計的名為「椅」的扶手椅是哪位丹麥設計師的作品?
A. 漢斯·韋格納
B. 比昂科尼
C. 達芬奇
D. 高迪
0.0 分
我的答案:D
18VALENTINE攜帶型打字機是哪位大師設計的?
A. 卡斯狄里奧內
B. 科拉迪諾·達斯卡尼奧
C. 高迪
D. 索特薩斯
0.0 分
我的答案:B
19VESPA類型踏板小摩托車的設計師是誰?
A. 卡斯狄里奧內
B. 科拉迪諾·達斯卡尼奧
C. 貝利·金
D. 高迪
1.0 分
我的答案:B
20哪一年萊特兄弟發明了第一架飛機?
A. 1900
B. 1901
C. 1902
D. 1903
1.0 分
我的答案:D
21莫里斯被稱為什麼運動的大師?
A. 工藝美術運動
B. 現代主義運動
C. 新藝術運動
D. 藝術裝飾運動
0.0 分
我的答案:B
22工業設計大師克拉尼出生在哪個國家?
A. 美國
B. 法國
C. 德國
D. 日本
1.0 分
我的答案:C
23王老師在講設計的種類的時候,沒有提到以下哪種設計?
A. 服裝設計
B. 產品設計
C. 手機APP設計
D. 電腦游戲設計
1.0 分
我的答案:A
24IDEA是哪個國家的比賽?
A. 法國
B. 英國
C. 日本
D. 美國
1.0 分
我的答案:D
25Paimio休閑椅是誰的傢具設計代表作品?
A. 艾洛·阿尼奧
B. Alvar Aalto
C. 里特維爾德
D. 菲利普·斯達克
1.0 分
我的答案:B
26視頻中有一張照片是美國總統奧巴馬和一個小孩的照片,圖中有個大炮,這個大炮是發明什麼的?
A. 蛋糕
B. 麵包
C. 棉花糖
D. 冰激凌
1.0 分
我的答案:C
27我們講了一個什麼樣的設計原則?
A. 意料之外,情理之中
B. 意料之外,情理之外
C. 意料之中,情理之中
D. 意料之中,情理之外
1.0 分
我的答案:A
2821世紀前幾年,出現了很多新的手機,以下哪個不是當時的新設計?
A. 彩屏手機
B. 全鍵盤手機
C. 照相手機
D. 投影手機
1.0 分
我的答案:D
29天鵝椅是哪位設計師的作品?
A. 艾洛·阿尼奧
B. Alvar Aalto
C. 雅各布森
D. 里特維爾德
1.0 分
我的答案:C
30視頻中提到紐西蘭奧克蘭理工大學設計方法工具箱,其中第三步是什麼?
A. 項目計劃
B. 市場調研
C. 創意碰撞
D. 創意拓展
1.0 分
我的答案:C
311994年Mini汽車歸入哪家汽車公司旗下?
A. 賓士
B. 寶馬
C. 通用
D. 福特
1.0 分
我的答案:B
32蝴蝶凳是哪位日本設計師的作品?
A. 原研哉
B. 福田繁雄
C. 柳宗理
D. 杉本貴志
1.0 分
我的答案:C
33下列哪個不是視頻中提到的設計的性質?
A. 設計具有美觀性
B. 設計具有魔幻性
C. 設計具有商業性
D. 設計具有宜人性
1.0 分
我的答案:B
34在萌芽期把什麼成為第一位考慮的因素?
A. 商業為先
B. 功能至上
C. 創新求變
D. 以人為本
1.0 分
我的答案:B
352015年義大利米蘭世博會中國館標志設計,其中紅色代表什麼?
A. 天空
B. 田野
C. 人和生命
D. 糧食
1.0 分
我的答案:C
36視頻中提到荷蘭代爾夫特理工大學把創新設計的過程分為四個階段,其中第一個階段是什麼?
A. 實現
B. 嚴格發展
C. 尋找創意
D. 設計政策
0.0 分
我的答案:C
37雞蛋為什麼一頭大一頭小,以下哪個選項不是這種形狀的優勢?
A. 母雞容易生出來
B. 掉到地上滾不遠
C. 表面抗壓能力好
D. 防止天敵叼著跑
1.0 分
我的答案:D
38以下哪一條不是北歐設計的特點?
A. 有機造型,曲線風格
B. 善於使用新材料
C. 重視手工製作傢具
D. 緊湊小巧,嚴謹刻板
1.0 分
我的答案:D
39下列哪個不是視頻中提到的從事設計工作的素質?
A. 有新穎的創意
B. 善於發現生活的問題
C. 喜歡改變和挑戰
D. 不喜歡動腦
1.0 分
我的答案:D
40下列哪個不是工業設計萌芽期的特點?
A. 功能為導向
B. 價格為導向
C. 培育市場
D. 設計處於從屬地位
0.0 分
我的答案:D
41創立於1953年,哪個獎是由德國歷史最悠久的工業設計機構——漢諾威工業設計論壇舉辦的?
A. 紅點獎
B. G-Mark設計獎
C. IF設計獎
D. IDEA獎
0.0 分
我的答案:A
42AEG公司邀請實用美術學院的誰擔任公司的藝術顧問?
A. 格羅佩斯
B. 馬瑞安·布朗特
C. 雷蒙德·羅維
D. 彼得·貝倫斯
1.0 分
我的答案:D
43我們講了三個關於蘋果的作業,以下哪個是課上講到的例子?
A. 某女生偷吃蘋果被趕出伊甸園
B. 某男生被蘋果打到頭發現萬有引力
C. 某老師排隊買蘋果手機買到水貨
D. 某同學成功研製一種蘋果桃
1.0 分
我的答案:D
44我們講到的衛生間小便池應該改進什麼方面?
A. 形狀
B. 顏色
C. 高度
D. 材質
1.0 分
我的答案:C
45我們介紹的是德國的什麼獎?
A. 藍點獎
B. 紅點獎
C. 綠點獎
D. 黑點獎
1.0 分
我的答案:B
46通用汽車公司的董事長是誰?
A. 亨利·福特
B. 阿爾弗萊德·斯隆
C. 高迪
D. 卡爾·本茨
0.0 分
我的答案:D
47達芬奇總共完成了多少幅油畫?
A. 18
B. 19
C. 20
D. 21
0.0 分
我的答案:D
48設計致力於發現和評估與下列項目在結構、組織、功能、表現和什麼的關系?
A. 地域
B. 經濟
C. 傳媒
D. 游戲
1.0 分
我的答案:B
49達芬奇總共完成了多少幅壁畫?
A. 4
B. 3
C. 2
D. 1
1.0 分
我的答案:C
50在成熟期把什麼成為第一位考慮的因素?
A. 功能至上
B. 商業為先
C. 以人為本
D. 創新求變
1.0 分
我的答案:C

⑹ 請問輻射2是什麼類型的游戲

輻射II
九八年十一月份,在萬眾期盼之中,INTERPLAY終於發行了其招牌游戲《輻射》的 續集-《輻射II》,它不但繼承了前作的優點,而且還在一些方面有了長足的改進。游戲一經推出,便在全球各大排行榜上迅速攀升,而在台灣,該游戲的代理公司更請出了滾石唱片公司的新秀汪佩蓉作為《輻射II》的形象代言人(見附圖),其聲勢由此可見一 斑。
[主題]
《輻射II》的世界是一個充滿了醜陋的世界,在這里你可以看到利慾熏心的政客、 橫行霸道的土匪、唯利是圖的小人、貪婪無比的村民......更不用提那些在市井街道中 隨處可見的小偷、妓女及由於核污染而變形了的動物了。游戲的製作者對人物的語言尤其下了許多的功夫,從那一言一語、一問一答之中,我們可以深刻地了解什麼叫作世態炎涼。故事是以主人公消滅了意圖毀滅世界的黑暗組織為結局的,然而當你看到那徐徐升起的蘑菇雲時,心情到底是喜悅還是無奈?你可以拯救人們的生命,但是否也能凈化他們的心靈呢?玩完《輻射II》之後,我的心情是十分沉重的,不知「人之初,性本惡」是不是真的?也許讓人們以警醒的態度去對待未來,來珍惜現在,這才是作者所抱的初衷吧。
[情節]
故事是以尋找「伊甸園工具箱」(Garden of Eden creation kit)為主線,其間加 雜著多不勝數的分支情節和任務,通過完成這些任務可以增加升級所必須的經驗值。在游戲中,玩家還可以讓多名NPC加入自己的隊伍,通過利用這些NPC的各種技能(不單是戰斗方面的技能),可以幫助自己來完成一些困難的任務。另外,游戲主要依靠對話來 推動情節的發展,與一些NPC談話,可以得到不少重要信息,而這些情報往往就是你下一步的行動指南。
[戰斗]
《輻射II》在戰斗時仍沿襲了一代的回合制系統,即敵我雙方輪流行動,每個行為 都將耗費一定的行動點數,而行動的先後次序由人物的敏捷度等屬性及一些所學的特殊技能來決定。戰斗場面比一代更加火爆血腥,身體被打得四分五裂、血肉橫飛的情景時有發生,這將給一些嗜「血」如狂的戰斗迷們帶來很大的感觀刺激。

就要出四了,很經典的游戲

⑺ 英語chosen one是什麼意思

chosen one的意思是:獲選者

chosen 讀法 英['tʃəʊzn]美['tʃozn]

1、作及物動詞的意思是:選擇(choose的過去分詞)

2、作形容詞的意思是:挑選出來的,精選的

短語:

1、choose from挑選,從…中選擇

2、as you choose隨你的便

3、choose to do選擇去做某事

4、cannot choose but只得;只好;不得不

例句:

.

我們都知道她是被選中的人。

(7)伊甸創造工具箱擴展閱讀

一、chosen 的近義詞:elect

elect 讀法 英[ɪ'lekt]美[ɪ'lɛkt]

1、作形容詞的意思是:選出的;當選的;卓越的

2、作名詞的意思是: 被選的人;特殊階層;上帝的選民

3、作及物動詞的意思是:選舉;選擇;推選

4、作不及物動詞的意思是: 作出選擇;進行選舉

短語:

president elect當選總統(尚未就職的)

例句:

Those electing to smoke will be seated at the rear.

選擇抽煙的人將坐在後面。

二、elect的詞義辨析:

choose,select,elect,pick,prefer這些動詞均含有「選擇」之意。區別:

1、choose普通用詞,側重根據個人意願和判斷從眾多的對象中進行選擇,著重被選者的優點。

2、select書面用詞,具有庄嚴、正式的感情色彩。強調精選。

3、elect指按照一定的規章或法律,用投票等方式進行的認真慎重的選擇。

4、pick口語用詞,多指從個人角度仔細挑選,也含任意挑選之意。

5、prefer強調個人偏愛,不一定有選擇的行動。

⑻ 我的世界創造模式為什麼熔爐和工具箱用不了

動力礦車要對他添加燃料,他在短時間內可以自己移動燃料比如煤炭等

⑼ 伊甸園創造器有什麼用

早期的interplay版本FO2翻譯成蜥蜴,游戲中也有不少拿這個詞玩文字游戲的。伊甸園創造器是輻射中最最重要、最神秘的物品了,據說能在核戰後的廢土上創造出一個伊甸園。輻射3中主角父親的凈水計劃受阻,必須要伊甸園創造器才能成功運行,為此,主角不得不深入充滿輻射和變種人的87號避難所尋找。
那麼,伊甸園創造器究竟是什麼東西呢?首先,假設輻射世界裡不存在超自然的魔法物品。所以,伊甸園創造器必須有一定科學依據。有人說它其實就是個包含人類所有文明知識和生產資料的倉庫,可游戲中的伊甸園創造器只是一個皮箱大小。
這個問題我想了很久,終於有點靈感了。要想在廢土上創造伊甸園,首先要做什麼?就是要消除輻射。一隻小皮箱如何能消除很大范圍輻射呢?我反向思維,一個皮箱大小的核彈爆炸就能污染很大范圍的土地,如過能夠使這個核爆過程逆過來,不就能消除輻射了嗎!
所以,我猜測,伊甸園創造器是一個類似於中子彈的小型核爆裝置。只不過這個裝置爆炸後釋放出來的物質粒子能夠與廢土上的輻射物質粒子發生碰撞反應,生成新的無輻射物質。這樣,即使是皮箱大小的裝置也能很大程度上降低幾十平方公里范圍內的核輻射。伊甸園創造器不能創造伊甸園,但它為在廢土上重建伊甸園提供了可能。
回想輻射3中最後在凈水裝置上使用伊甸園創造器時,主角眼前一陣耀眼白光,後來主角和里昂mm都受到強烈沖擊昏迷不醒,這不恰恰是小型核爆的現象嗎?

⑽ 迷你世界創造為什麼打不開工具箱

先將工具箱放置到快捷欄上
點快捷欄上的圖標,將工具箱拿在手裡,點擊附近的地面,將工具箱放在地上
3輕輕一點工具箱,就會打開製作界面,當你身上有材料時,製作界面就會自動顯示相關的工具。
4註:可以合成多個工具箱,也可以放置多個工具箱!

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