A. 模擬人生3怎麼出傑作
首先繪畫技能到達10級,其次購買終生期望【額外創造力】,接著就是不停的畫了,據我小人的經驗,是畫那種自定義的畫,親可以借鑒看看,出傑作完全大部分靠運氣,隨機的。
B. 模擬人生3怎麼培養想像力跟創造力
模擬人生3沒有創造力這個技能,但是將該技能分散了,分為繪畫、吉他、寫作、鋼琴、架子鼓、貝斯(鋼琴、架子鼓、貝斯需要安裝夜店人生資料片)
C. 模擬人生3里怎麼提升創造力讀書還是在哪學沒看到有賣這種書的啊
模擬人生3不像模擬人生2和模擬人生1,3裡面沒有創造力這個技能,但是將該技能分散了,分為繪畫、吉他、寫作、鋼琴、架子鼓、貝斯(鋼琴、架子鼓、貝斯需要安裝夜店人生資料片)
D. 模擬人生3繪畫怎麼畫出傑出
ggggg回答。
0賞分的話找我回答就行了,省著你還浪費那麼多分。我,現在玩模擬人生3,就是關於繪畫的,昨天我回答了關於怎麼畫畫怎麼回事,回答人一個問題。想怎樣繪畫傑出,具體是:
第一:你的繪畫創造力技能得達到10級,達到10級的話過一段時間會收到證書的,這個你要好好保存。
第二:你畫畫出色,你的創造力技能雖然達到10級最高級,但也是需要你的耐心的。繪畫到一定程度,價格也有可能上升的。不一定都上升很多的,我那次玩正常價格,大的圖畫2700元,最高我那次突破了4000元,4058元一個繪畫。所以你仍然要有耐心,慢慢的,繪畫從4000變成5000了。
模擬人生1繪畫最高只有160元,很小。模擬人生2最高有1000多元。
第三:要保證心情,這是最主要的,另外終身幸福獎勵的,你有那個「額外創造力」的那個,這也是最主要的,繪畫價格或者效率也比一般的要提升一些的。
PS:心情好的話不光增加效率,還能額外增加幸福點,每秒增加一點。如果運行的時候有繪畫的渴望,那個渴望有4個可以放置,完成後還能額外得到一些獎勵,得到的幸福獎勵,如模擬人生需求將會有很大改善的。
繪畫的時候最好聽音樂,最好是自訂音樂,放在我的文檔中的custom music裡面,這樣可以聽你的音樂,既能保證模擬市民的心情,又能穩定住你的心情。加音響更好聽。
第四:要保證需求的問題。最好把吃飯和廁所的需求給解決就好了,還有衛生的需求。盡可能把繪畫時間給加長就好了。不過那個終身獎勵的只有鋼鐵膀胱,是絕對效果,可以從現在到永遠都不用去廁所。那個絕對清潔,只能說是緩解需求,本欄2天洗一次澡變成7天洗一次澡,也就不錯了。那個不食人間煙火,本來一天吃3頓飯,變成三天吃一頓飯,也就不錯了,不過吃飽的話幾個東西就能吃飽了,飢餓的話消耗很慢。如那個吧台和果汁,4杯果汁就能快速保證飢餓狀態。不錯吧。蘇丹就是這么生活的,3天吃一頓飯,用美化物體保證心情。我那次玩要塞十字軍,蘇丹就是這么維持沙漠生存的,因此蘇丹不生產糧食,因此蘇丹在大沙漠只有蘇丹能發展。所以說那個終身獎勵,能解決需求也就不錯了。
另外有些人擔心市民成長的問題。阻止市民成長最簡單的辦法是從游戲選項里把市民成長的勾選取消就行了。神仙菜也行不過最多隻能緩解2天,並不是說達到不老的問題,到最後還是增加。到老還不能吃神仙菜。神仙菜還麻煩,半夜還得去墳場找死神魚,死神魚200元錢呢一條。。。。最好在游戲選項里把市民成長的勾取消,然後應用。最後只要保存,這個選項就永久性生效了。這樣的話市民成長就不用擔心了。要注意的是小孩不能長大,有小孩的家庭你得注意了,還有懷孕的問題你仍然得要注意。最好不要吃那個生日蛋糕,那個蛋糕不是吃的而是長大用的。可以考慮小孩吃生日蛋糕成長,成人最好就不要成長了。到了老人就不能過生日。生日蛋糕沒有用,變質之前賣了就行了。這樣的話可以無限時間繪畫了。這個人的話。同時還不用擔心終身幸福獎勵的問題呢。
注意:如果你選擇終身繪畫渴望的話,就是繪畫和寫作那個,繪畫和寫作技能都達到10級,就完成終身渴望,那個渴望就變成金屬的標志,只是說完成他的一生,但是游戲仍然沒有任何結局。游戲還照常運行。想改變渴望的話就得用終身幸福的,改變終身渴望的。正好就換了。中年危機的只是改變特微的。最好特微,如果特微是「有創造氣息」的話正好這個人對於繪畫還是有幫助的。說不定這些什麼都有了,繪畫有可能慢慢傑出,看時間和心情,以及模擬市民的性格。
就這些原因。想繪畫傑出,第一是模擬市民性格的問題,如果是有藝術氣息的特微的話,繪畫將更有積極。你也可以在那個終身幸福那個中年危機,改變特微。第二就是額外創造力的那個終身幸福獎勵,第三就是時間的問題,創造力達到10級的話還得看時間。慢慢來,保證心情,時間一到自然就會繪畫傑出了。不是一下子都能解決的。盡可能把需求給解決就好了。繪畫時間自然也就多了。
http://..com/question/117859173.html?si=6 這個也是我回答的,幾乎跟你一樣的問題。祝你游戲愉快,反正寫了這么多就這些原因,這全是我的經驗。
寫作就相當於寫作文,寫好的作文就要靠不斷的積累,想要作文得高分就是要靠平時的積累。寫作得到的酬勞,每個禮拜天的12點會收到那張支票。小說越出色的到的獎勵也就越多,就這樣。
E. 《模擬人生3》什麼種族適合什麼職業及特徵
嗯解釋一下你就明白了。我豁出去了。奮筆疾書一把因為我發現網上很少看到這類的介紹。
魔法師
1、火魔法:能燒毀物品,能點著小人,甚至在特定情況可能燒死小人。
2、冰魔法:能滅火,如果出徒手法術則非常厲害,比如爐子著火了,能瞬間撲滅爐子連換都不用換。還能對其他小人釋放,冰住。
3、生存魔法:包括能讓自己或他人瞬間洗澡、吃飽、加幸運、加心情、變蘋果等法術。真是十項全能啊。就是要一個一個點太麻煩,要是來個融合法術點一個吧所有事都幹了多好啊。可惜只能想想而已。
4、詛咒魔法:把對方變成惡心的青蛙人、瘟疫詛咒。
5、群體魔法:全房間清潔魔法。
6、特殊魔法:復活術,能復活死人。轉換術能將物品轉換成另外一個物品,當然要看點兒了,點兒背還能變沒了。
點評:太逆天了,幾乎無所不能,旅遊可方便了。但不能說魔法師最好,因為很多終生獎勵都能讓這些生活需求力降低,何況還有很多物品和這些魔法效果相同,比如旅遊買的洗澡盆等。另外值得一提的是青蛙人的詛咒是不會自己解除的,等多久都不會解除,解除的方法有四個。第一親吻這個人,第二用煉金的 治療葯劑,第三用心情裝置(終身獎勵里的最強物品建議盡快買),第四把他變成別的東西。
仙子
1、仙子之光:分為三種。創造力之光是讓繪畫寫作等有創造性的活動變得容易。身體之光是增強運動能力。心情之光是增加心情。這三種光線都是區域的,也就是說附近的人也能沾光。買了仙子之後消耗力降的非常低。
2、開花法術:這個是最牛最有用的。仙子適合開局使用也是這個原因。能讓植物瞬間長大。買了仙子之後的終身獎勵後發力相當夠用。
3、捉弄法術,比如讓人打個寒顫、製造陷阱、讓別人脫光光、內在美(對方鼻子眼睛都擠在一起)。
4、飛行法術,沒試過但估計不怕古墓陷阱。還能給別人放。
點評:比較適合開局使用。 將冬天和春天的時間條少,夏天時間調長。可以大量種植有用的作物,用煉金、科學開局。利用願望葯水拿取大量雙倍終生點數。非常暴力的。
狼人
1、狩獵:這招非常非常牛。狼人的招牌技能,能在空地找除了種子以外的任意物品。包括石頭、金屬、昆蟲。配合採集天賦經常找出很多好東西。
2、狼的社交:比如比牙齒、亮爪子之類的狼人獨有的社交技能。
點評:狼人也非常適合開局,尤其是狩獵技能堪稱一絕。但也有致命的缺點,似乎有時候月圓的晚上會被動變狼,周圍的人會被嚇到,睡覺似乎後來也精力恢復極慢(原因不明,變回人也睡覺恢復很慢,不知道是不是bug)。
精靈
1、能變出所有的食物,而且都是完美食物。
2、能控制別人。時限大概4個小時吧。這招非常逆天。讓他干什麼就干什麼,也能能輕易的拿走別人的物品。比如外星人的宇宙飛船(名字不叫宇宙飛船,名字我忘了),這個飛船走哪都是瞬移。
3、好像還能清掃房屋。其他就沒什麼可說的了
吸血鬼
1、讀心:看別人的特點,這個技能不太好用,用一次等半天。
2、怕光:聽說還能曬死,因為我非常注意人物的心情,所以從來沒曬死過,買了吸血鬼的終身獎勵後可以不怕陽光了並長生不死。
3、疾奔:跑步速度向風一樣。很多網友說這個沒用,其實並非沒用,因為汽車只能在公路上行使,有很多旅遊地點都是山道只能徒步走。這招用在旅遊上很猛的
4、吸血:能狩獵咬人來吃飽。只能和血漿飲料,素食主義的吸血鬼還能吃血漿果做的菜。(這是缺點,可不是優點哈,不容易相守食物的快樂加成了)
點評:吸血鬼總的來說不咋地。如果玩兒年齡增長的話倒是可以讓妻子長生不老省事兒。但長生不老的方法多了去了。
外星人
1、不用休息:這個.....好的沒邊兒了。外星人將精力變成腦力。腦力只要不做動腦的事就不會下降,而腦力的補充速度也是非常的快的,還能吃隕石補充腦力。(當然無論是精力還是腦力還是任何一個狀態在極度缺乏的情況下,都能用心情裝置直接補滿。)
2、變形:這招非常牛。是消耗腦力將寶石或者金屬升級成更貴的價格,升級到一定程度就變成更高級的物品了。也就是說你用一個破銅,一路升級能升級成超昂貴的行星。雖然升級到一定次數後就不能升級了,但是可以將高級物品用科學儀器復制後繼續升級。而金屬用科學復制後本不能熔煉,但變形後就又能熔煉了。一個字,牛。
3、召喚流星:消耗所有腦力,從天上掉下來一塊巨大的隕石,砸下來造成地質損壞,當然還有一堆小隕石散落,還有到處起火。有人問為啥他就不能召喚呢,因為召喚流星只能在晚上、自家用地才行。
4、分析:探索別人的特點。比吸血鬼的讀心還牛,沒回復時間。
5、利用宇宙飛船改變天氣,下雨。
6、雜七雜八的技能:比如綁架、侵略、星際旅行等等用處就不太大了,但蠻有趣的。
點評:外星人非常好用,如果不幹腦力勞動幾乎不用休息。但是幾乎可遇不可求,有人說用學習邏輯、觀星什麼的容易出,但我觀了好幾個月的星也沒見著一次。反而是我用的邪惡犯罪的小人早晨一出門就在門口撞到一個外星mm。長得那個丑,被我拐回家生了男娃,相貌竟然和父親一模一樣,變成非常帥的外星人。而且皮膚是淺墨綠,有股泥土的狂野氣息,跟雕像似的,更帥的掉渣了。於是我讓父母全喝葯老死專門兒玩兒這個外星二代了。
植物人
1、不用吃飯、不用如廁。
2、洗澡變成了水分。只要站在水窪上或者雨中就能自動補充水分。
3、光合作用:只能在白天使用。伸入土壤變成植物,同時吸收水分和增加精力。精力增長的還是蠻快的。可惜夜裡不能用。
點評:樹人挺好用的,野外又不用吃東西,又不用上廁所,有水就能活,沒水也有洗澡盆。又省事兒又方便。但還是不如外星人給力。入手方法就是拿種子利用科學不停轉基因就出了。種花盆兒里結果就生出植物人嬰兒。聽說還可以在大學里充當別實驗對象有幾率染上植物病,但咱沒試過。
其他還有幽靈(穿牆)、僵屍、青蛙人(吃蒼蠅)、小丑等種族。我就沒試過了、你慢慢研究研究吧。當然像魔法師、仙子、狼人都需要練技能才能獲得新技能。植物人、外星人等都不是開局就能選的,只有在游戲中才能獲得。
F. 模擬人生3人物設定
安裝了寵物資料片後就可以了。
先把你喜歡的圖片放在C:\Documents
and
Settings\Administrator\My
Documents\EA
Games\The
Sims
2\Paintings下面,然後小人的創造力達到一定的級別時便可以有畫靜畫的先項,然後就可以選擇畫你想要的那幅畫了。
G. 模擬人生2和模擬人生3的區別在哪哪個好玩點
首先提醒一下LZ單機游戲一般不用「客戶端」而是安裝程序或者別的。 關於《模擬人生3》 在《模擬人生3》中,市民可以走出自己家的小小庭院,融會到開放而生機勃勃的社區之中,並運用更為深入的個性系統和其他人進行互動,模擬人生製作組負責人Rod Humble說:「這款游戲的開放式結局,以此來激發玩家無限的創造力。新增的目標和回報系統將使得任何類型的玩家都可以享受長期游戲的樂趣,從核心玩家到愛創造故事的人都是如此。」 全新的無縫開放社區——自由的探索整個社區。 讓您的市民外出觀光吧!全新的無縫社區結構允許您的市民暢游整個社區,拜訪愛人和朋友——甚至是對手。探索其它市民的房屋和家庭,游歷新的地點,例如市政廳或是當地公園,享受市民生活新方式。而故事選項將串起您生活的點點滴滴,在鬧市區和新朋友碰頭,在鎮中共進午餐,偷窺自己的鄰居,以及在最不恰當的時候沖入老闆的家門。 全新的創建市民方式——創建任何您可以想像得到的市民 除了開放、生動的社區之外,全新的創建市民界面將擁有易於使用的設計工具讓您設計出栩栩如生、分毫必現的市民。市民創建器將賦予您無限的自由定製想像中的市民。從細枝末節到肌肉結構之間的所有部分都可以細致調節!您除了可以決定市民的體形和身材以外,還可以對面部的任何細節進行微調,定製發型以及選擇膚色,這些都可以在眾多的選項中找到。由於擁有這么多的選擇,創建一個有血有肉的角色就成為了一種樂趣,他可以像您,像您的朋友,甚至神似某位名人。 全新的真實個性——每個市民都是一個獨一無二的個體,擁有鮮明的個性 《模擬人生3》中擁有全新而獨特的真實個性系統,您可以賦予每個角色5種不同屬性,幫助市民塑造他們待人接物的習慣。這種新系統將幫助您在游戲中創造形形色色、非常復雜的個性。您想要創建一個好管閑事、舉止不當、偷竊成性,還喜歡插手別人事務的祖母嗎?或者是一個害怕承諾、頭腦發熱、粗暴無禮、厭惡小孩以至於沒人願意和他約會的朋克搖滾樂手?在《模擬人生3》中,市民除了需要滿足日常的基本需求之外還是一個擁有復雜個性的個體,他們會有自己所專注的短期和長期目標。由於擁有范圍廣闊的個性選擇可供搭配組合,最終將有7億種不同的市民等待著您。您永遠不會知道會在《模擬人生3》中遇到怎樣的人! 全新的無限定製系統——任何人都可以定製任何事! 《模擬人生3》新增的創意工具讓每個人在任何地方都可以輕松的定製任何事物!從地板到花朵。從時尚用品到沙發,從牆紙到窗戶的形狀等等。《模擬人生3》賦予您所有的選項和空間,讓你可以搭建自己夢想中的房屋,或是施展室內設計的技巧,裝飾出您無以倫比的住宅。您的市民可以將家打造成無比奢華的別墅、帥氣的單身公寓、全家人的溫馨家園或是極富魅力的鄉下小屋。在《模擬人生3》中,一切盡在您的手中。 「《模擬人生3》中使用的新引擎核技術被設計用於釋放玩家的想像力,個性鮮明、外貌栩栩如生的市民和無縫連接生機勃勃的社區都是出於這個目的,」《模擬人生3》執行製作人 Ben Bell補充說。「玩家們會為《模擬人生3》的真實程度大為驚嘆的!」 目前模擬人生3還並沒有資料片。
H. 模擬人生3畫畫怎麼賣的貴
你的繪畫創造力技能得達到10級。
你的創造力技能雖然達到10級最高級,但也是需要你的耐心的。繪畫到一定程度,價格也有可能上升的。不一定都上升很多的,我那次玩正常價格,大的圖畫2700元,最高我那次突破了4000元,4058元一個繪畫。所以你仍然要有耐心,慢慢的,繪畫從4000變成5000了。
I. 模擬人生3有什麼特別的玩法
可以去網上搜一些。這里有幾個常見的:絕望的藝術家、精神病院、網路戀人、黑寡婦、十代
————絕望的藝術家挑戰——————
你是一個只能靠畫畫和寫小說為生的少年。看看你這樣能走多遠——你可以在整個少年階段堅持這樣的生活?成立自己的家庭?擁有自己的孩子?按照提示來開始你的挑戰吧!
開始
首先,藝術家是不可以在外面上班的,所以你不能有任何工作。
在CARS里建立一個家庭,包括一個成年人和一個青少年,把他們搬進一個2x3或3x2的地皮,然後把成年人殺死。你也可以把成年人搬出去。為你的青少年建造一所房屋,要有畫架或電腦,也可以兩種都有,因為單靠一種方式賺錢還是有些困難的~
你只能通過賣畫、賣小說和學校獎勵的資金來獲得收入,但是不能找工作。一般來說,一個優秀的藝術家都要去學習忽略自己的飢餓,睏倦和清潔。(但是沒說要不要維持這些狀態的低水平……)
當青少年階段過去以後,你就可以考慮擁有下一代了。你可以和服務NPC結婚,也可以讓他們搬入,但是這樣做要扣分。而且你的配偶也不可以找工作。不能和城裡的NPC結婚,因為城裡的NPC都有工作和可觀的家產。你可以有婚外情,可以被外星人綁架,也可以收養小孩。情人可以是任何NPC或可控制的市民,只要不讓他們搬入就可以了。
你的後代要重復你的命運,也就是說你的孩子都將成為絕望的藝術家,延續十代。當家中的最後一名「藝術家」死去的時候挑戰就完成了(不到十代但藝術家死亡且再也沒有後代的時候也算挑戰完成)。當藝術家活著的時候破產,也就是家裡除了畫架再也沒有其他東西可賣的時候挑戰失敗。
完成挑戰後你就可以算分了~
後代的渴望要用骰子決定:
1=財富
2=知識
3=家庭
4=浪漫
5=聲望
6=快樂(沒有「夜生活」版本的話6代表自己選擇渴望)
要求:
必需打開「Aging on」
可以使用渴望獎勵
不可以使用回復狀態的任何魔力補丁和催生器
不可以使用雙胞胎補丁
發生意外死亡事件或你不希望的事件時不可以不存檔退出
秘籍move objects只能用來修正bug和用於建築
你不能搬家,除非用地內出現bug。
分數:
+1/2 每位挑戰結束時的家庭友人
+1 每位藝術家後人的完整人生(從出生到死亡)
+1 挑戰完成後每5000元的家庭資金
+1 每個死去的家庭成員的鬼魂可以自由出沒並嚇唬活著的人(也就是說如果開始的那個成人你選擇了搬出而不是殺死的話這一分就得不到)
+2 鬼魂有所有的顏色。如果沒有安裝大學就不要求食人草的那種死法。
+2 每個達到終生白金渴望的墳墓
+2 每個第一次出生的外星人後代(就是同一個媽媽在生了一個外星寶寶以後再生外星人,後面的那個不算分)
+3 每個完成高中學業的「藝術家」(就是說不能蹺課呆在家裡)
+4 每個「藝術家」最大化他的創造力技能。(如果在進入青少年階段以前,也就是童年時代完成則再加2分。)
+5 每出生一對雙胞胎
+6 每出生一對外星人雙胞胎(與上面的「外星人後代」分數不疊加)
+6 收集每個「藝術家」在創造力技能全滿之後的作品一幅
+10 如果你可以堅持完成10代的挑戰。
-1 每次婚姻以及搬入的服務NPC
-1 每個在你的家庭用地上死亡的城裡的NPC
-1 每個近親繁殖的後代(怎麼會近親繁殖我也不知道……大概翻譯錯了?各位幫偶解答一下……什麼是inbred sim……)
-1 每次「藝術家」的渴望達到最低,即心理治療師來訪
-2 每次被討債。
—————— 精神病院挑戰 ——————
故事背景
你迫不得已住進了一家快倒閉的精神病院,為了重獲自由重新進入社會, 你必須達到你的心理醫生給你定的目標 - 你的終生渴望。
開始
建8個毫不相關的成年人。
你所建的第一個人(唯一一個你可以控制的,也就是故事的主角)擲色子來決定他的渴望類型,
1 - 知識
2 - 金錢
3 - 浪漫
4 - 聲望
5 - 快樂
6 重新擲一次色子
其他七個人也用色子來決定渴望類型
1 - 知識
2 - 金錢
3 - 浪漫
4 - 聲望
5 - 快樂
6 - 家庭
你可以選擇主角的性格外表,其他七個人自己選擇或隨機決定。
記住你不可以控制其他7個小人,甚至不可以查看他們的信息(萬一不小心看到了咋辦呢-.-). 你不可以知道他們的狀態, 他們當前的期望和恐懼. 也就是說, 一旦搬進住宅絕對不要去點他們的頭像. 你也不可以詢問他們問題或者約會, 不可以讓他們搬出去或找工作. 他們是嚴重的精神病患者, 根本不喜歡你.
你可以邀請他們加入某項活動或使用支配(我更喜歡稱為精神控制)讓他們做些事. 如果你能堅持不用支配的話可以獲得一項獎勵.
你只能在工作的時候離開精神病院, 也可以邀請其他模擬人來拜訪. 你甚至可以和他們約會但不要離開住所. 你可以支配客人做任何事(將失去不使用支配的獎勵), 包括打掃, 整理花園, 修理.
不要請女傭, 園丁, 修理工, 滅蟲員. 不可以生小孩或者讓其他人搬進來即使有人死去.
如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必須留下墓碑讓他們的靈魂自在游盪. 祝賀你, 現在有了一位長住病人. 如果有為病人死去, 你必須刪掉一張床和一個座位到只剩一張床一個座位.
建築要求
選一塊大小隨便的地. 你可以事先造好房子. 記住一旦挑戰開始就不可以再建築了.
還有其他不受控制的病人, 你也要給他們蓋好房間, 買夠傢具.
蓋房子的時候可以用秘籍加錢, 一旦挑戰開始必須把資金減到100. 然後就不可以買任何東西了, 除非有物品被盜或者毀壞, 你可以買個同樣的.
如果你不用秘籍加錢蓋房子就不必減少剩餘資金, 挑戰過程中可以繼續買其他東西. 必需品賣夠了的話, 只能買些窗戶,地板,牆紙,掛畫,燈,裝飾品... 不能再買其他必需品, 包括座位, 牆壁, 門, 加技能物品.只有原有東西被偷或者毀壞, 才能再買個同樣的.
物品要求
符合要求價格合理的自定義物品可以使用.
床 - 不可以買舒適度或精力高於3的床. 你最多可以買一個雙人床3個單人床, 或者0個雙人床5個單人床.
椅子/沙發 - 總共只能有6個座位. 包括沙發, 躺椅和椅子. 如果你有一個4個座位的餐桌就不可以有三個座位的沙發. 只能有一個可以小睡的物品, 所以如果有沙發就不能再有躺椅. 所有椅子沙發不能高於3點精力或8點舒適度.
衛浴 - 只能有一個馬桶, 一個洗手盆, 一個澡盆或淋浴.
學習物品 - 學慣用物品加的技能種類不要重了, 比如有了畫板就不要有鋼琴, 因為都加創造力. 只能買一個書架, 唯一的例外是電視和書架可以同時擁有, 雖然他們都加烹飪.
娛樂 - 可以買電視或音響但不能都有, 而且娛樂不能超過7. 其他娛樂設施統統不許, 不許有mp3, 電腦, 游戲機, 檯球桌.
電器 - 可以有很多個電話. 但是由於精神病院條件不好, 不能有火災報警器, 防盜器, 撒水裝置.
設施 - 必須買個可以用的爐子給病人們, 不然他們怎麼玩火??
渴望/職業 獎勵物品 - 不許用.
其他 - 任何門不能上鎖. 不可以故意移動傢具以方便自己. 比如不能故意把開著的電視放到卧室里, 好把一個病人吵醒, 然後自己好去睡覺.
最重要 - 挑戰開始後除了必需品外, 不能再買別的加舒適度的東西, 座位, 學技能物品... 可以再買些窗戶, 地板, 牆紙, 掛畫, 燈具等裝飾性物品. 所以開始前一定要買好東西. 唯一的例外是如果有東西被偷或者毀壞可以再買個同樣的.
作弊/秘籍 - 不許用除了aging off
算分
當你達到了終身渴望就可以開始算分了.
開始有100分.
加分
從來不用支配點數 +20
病友每獲得一點技能 +1
病友每獲得1000點渴望點數 +1
每個家庭朋友 +1
減分
在精神病院里每住一天 -1
每個病友死去 -20
每個訪客死去 -30
原名:Internet Lover Challenge
—————— 網路戀人挑戰 ——————
規則
隨意選擇小人的性格渴望類型等等.
用你的20000錢隨便買個房子, 必須要有電腦不能要電話.
你的小人不能離開住所 - 不能找工作只能在家裡賺錢(比如 畫板).
不能叫任何服務npc, 比如 女傭,園丁,修理工, 外賣等等(東西吃完了可以重新買個冰箱).
可以出門付帳單, 休整花園等等 - 並不局限於屋內.
不可以問候任何過路人 - 有人按門鈴也不行 - 除非他是你從網上邀請過來的戀人.
不能開家庭商業.
不許作弊不許用秘籍.
目的
你的小人必須通過網上聊天或發郵件交朋友. 只能用電腦與他建立關系(不能打電話不能請他過來除非你已做好准備). 當你們的關系足夠好了就把他從網上請過來. 然後馬上和他調情成為戀人 - 然後你們相愛.
如果你的小人沒有和他相愛, 馬上重新找個...
—————— 黑寡婦挑戰——————
背景資料:
你是個喜歡美好事物的聰明丶美麗的女子。比起和其他人聚在一起,你比較喜歡獨處。因為還有人能夠讓你更加的感到興趣呢! 問題是,你爸爸剛剛過世,而且他並沒有留下任何的遺產。 他將所有的金錢留給了大你兩歲的後母,而你的後母拿了錢和園丁遠走高飛了。所以你是身無分文。但是也讓你有了個主意。因為你要如何不動一根手指頭,就可以得到足夠的錢可以維持像以前一樣的豪華的生活呢?
只要嫁給可以提供你這樣的生活的人就行了。
可能是某個有很多保險金的人? 然後有一個不幸的意外!!!
陷阱:
第一,你並須找到一個願意娶你的男人。 實際上呢! 是10個男人。因為在你的社區,很少有人能賺足夠的金錢來滿足你對生活的高標准。等你嫁給了一個男人,你就必須殺了他來得到保險金。
第二,模擬世界的新法律是說,老婆只有在生了個小孩後才能得到老公的保險金。所以你需要嫁給10個男小人,就必須要跟每一個男小人生個小孩。
所以目標是 10個先生10個小孩。
如何開始:
一開始來到 "創造家庭" 創造一個成人的女小人。 你可以選擇小人的星座丶喜好等等。
故事的開始是你的後母捲款跑了,所以你只有父親留下的最後一筆2萬模擬幣的零用錢。所以你必須買一個沒有房子的土地,只有土地喔! 你必須買一個大的土地,因為你將來會想要增建你的房子。
不可以使用增加金錢的密技。你必須自己蓋一個房子。在房子里,必須有一個 " 死亡 "房間。 這個房間只需要4面牆壁和一個門,不需要任何的傢具(當你決定要殺了你"親愛老公"時,你就讓他進入 "'死亡"房間,然後移除門。這樣他就會被困在裡面直到死亡。 但如果你想要利用密技讓 "親愛的老公"死掉,那你就不需要蓋這個 "死亡"房間。但是密計只能用來殺"親愛的老公"們,不可以做其他的用途。) 至於房子的其他部分,就看你的喜好羅!
邪惡的詭計 :
准備就緒了,就是要選擇你的受害者...不..是"親愛的老公"。你可以嫁給任何在你的社區的男小人。一結婚就要准備懷孕,只要懷了孕就可准備殺死"親愛的老公"了。可以是在一聽到懷孕的鈴聲,或是小孩生了之後。
殺死"親愛的老公"的方法,可以讓他進入死亡房間,然後刪除門。或是利用密技。這時候就可以開始找下一個老公了。
老公死後,必須將墓碑放在土地的一個角落。絕對不可以刪除喔! 此時,打開密技視窗,然後輸入 "motherlode"恭喜你得到了他的遺產喔! (你應該利用這些錢來蓋房子,裝潢房子或是購買其他的物品)。重復這些步驟直到你有10個老公丶10個小孩喔!
規則:
* 任何密技都不可使用。(除了殺死老公的密技丶和老公死時的遺產的 "motherlode")
* 至少要有一個老公是NPC。
* 一次只能讓一個 可能的"老公"住在你的房子里。
* 你必須將小孩養到成人,不可以故意讓小孩被社工帶走。可以請保母喔!
* 你只能使用3瓶的生命之水。
* 你不可以有工作。
* 可以請工作的NPC,甚至於是鼓勵要有這些NPC。富家千金怎麽會去洗碗整理花園呢!
* 所有的職業和期望獎勵都可以使用。
* 墓碑絕對不可以移到公共區域去。
* 青少年可以工作。
這個挑戰將於你嫁給丶殺了10個老公,和最小的小孩變成成人時結束。 (或是你在其中死亡了! )
這個挑戰將在你有10個小孩前變成老人時就失敗了。
計分:
+ 5 每個婚禮派對
+ 5 每個因為 "黑寡婦" 而死的"親愛的老公"。(自然死亡不算喔!)
+ 2 每個成功的求婚
+ 2 每次懷孕
+ 2 每個小孩進入私校
+ 1 每個小孩的"grew up well"
- 3 每個在被婚禮放鴿子
- 2 每個意外或是自然死亡的"親愛的老公"。(老死丶或是煮飯時被燒死...等等)
- 1 每次失敗的求婚
- 2 黑寡婦每次有的 "失去理智" (就是心理醫生來拜訪!)
- 5 每次小孩被社工帶走
- 1 每個小孩的 "grew up badly"
- 1 每個被拒絕進入私校的小孩
+ 10 當你的小人被成名副其實的 "黑寡婦"
備注: 如果"親愛的老公"意外死亡時,你的小人已經懷孕了。那還是可以得到一次 "motherlode"。如果沒有小孩,就沒有"motherlode"。不過不管怎樣,他都不算10個"親愛的老公"中的一個喔!
—————— 傳奇挑戰(十代)——————
傳奇挑戰,如何開始?
到游戲里的 製造家庭來製作你的」始祖」,他可以是成人或是大學生,男生或是女生,可以是任何期望丶性格丶任何的喜好。可以以使用任何下載的衣服丶發型丶膚色等等。
當你做好了你的」始祖」,你可以製作ㄧ只貓或是ㄧ只狗,但是不可以兩種都有喔! 你可以將你的寵物做成任何你喜歡的樣子,任何的性格。
你也可以買寵物,領養寵物,或是收養流浪動物。這是唯一可以讓動物搬進家裡的方式。絕對不可以使用加入家庭的方式來養寵物。
如果你做的是大學生,將他搬進一個空的宿舍。
如果你做的是成人,將他搬去一個 5x5的空地。
當你搬到一個新的空地前,可以在沒搬進去前先使用 「平地」 整地,在搬進去喔!
恭喜你,你已經開始了 傳奇挑戰
游戲規則:
這些規則是針對所有的傳奇家族,沒有例外的。如果你送你的小人去大學。這是大學生的規則。
大學規范
-你只能將你的小人用自己的模幣買的或是帶來的東西賣掉。
-只有小人自己的錢買的東西才可以從大學帶回家裡。
-只有那些從大學新鮮人開始玩到畢業(或是退學)的小人可以搬回傳奇家裡。
-你可以從秘密社團將東西帶到小人居住的宿舍或是房子里,但是不可賣掉或帶回去傳奇家族。
你不可以使用任何的密技,除了以下的密技之外:
-Move_Objects 用在於改正bug的問題
-任何建築模式的密技
你只能用游戲內建的物品。你也可以下載重新上色的物品,只要這些物品並沒有影響到游戲本身的數值。例如: 學習技能的數度丶精力恢復的加快。
你可以使用任何下載的衣物和建築的物品。
你不可以使用任何的補丁。
這個挑戰可以使用任何組合的資料片,但是只能和城裡的NPC和工作NPC結婚。
當小孩長大成為了青少年,你不可以選擇他的期望。你必須使用骰子來決定小孩的期望。
1: Wealth 財富期望
2: Knowledge 知識期望
3: Family 家庭期望
4: Romance 愛情期望
5: Popularity 名聲期望
6: Pleasure Seeker 享樂期望(或是如果沒有美麗夜未眠,就可以自己選期望)
-這個挑戰在第10代時結束。
-第10代的小孩的血緣必須能夠追朔到第一代的始祖。
-如果有很糟的事情發生,你可以不儲存離開游戲,但是會被扣分。
當然,玩的時候沒必要吹毛求疵,完美主義強迫症的話,當我沒說。
因為之前有看到過別人玩老滾5,要求一個動物、一個人都不殺通關。太極限了。
我也就只能玩MC的時候除了僵屍不殺生罷了。