增值稅、消費稅等各種稅費是需要考慮的
根據游戲軟體著作權,是指根據專《著作權(游戲軟體著作權,含網屬絡游戲)法》和《計算機軟體保護條例》等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。但是,考慮到游戲軟體產品開發完成後容易遭到盜版、非法復制等侵權問題。在沒有第三方認證的情況下,往往無從確認其權利歸屬情況,甚至在某些極端的案例中,侵權人會「惡人先告狀」,起訴真正的游戲軟體開發者,使該開發者受到重大損失。我國游戲軟體著作權游戲軟體著作權含網路游戲)登記制度的歷史並不長,但是在眾多游戲軟體廠商和游戲軟體開發者的一致認同下,我國的計算機游戲軟體登記量逐年上升.據不完全統計,現在已經有超過三分之二的計算機游戲軟體,在開發完成後及時進行了游戲軟體著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)登記
㈡ 開發一個像使命召喚一樣的游戲難嗎需要多少資金和人力開發玩之後游戲版權大概可以賣多少錢
咳咳 我先說你的想法很不錯 但是很難實現 中國的FPS游戲可以說是很爛 而且根本沒有幾個專 如果你想設計一個游戲屬 首先得成立一家互動娛樂軟體公司 然後成立個工作室 就可以開始對游戲鋪墊藍本了 但是要製作一個和使命召喚5的差不多的游戲 而且是公司的第一款作品 那你就爽歪歪了 但是這是不太可能 首先投資就是個問題 你准備投多少錢 100W? 200W?這連研發一個引擎的錢都不夠 除了這個 還有工作室人選 設備 宣傳 技術 等等很多問題 我們沒有老美那麼發達 那麼開放 所以樓主還是死了這條心吧