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姚仙仙四版權

發布時間:2020-12-26 20:48:15

㈠ 仙劍系列的創作和版權,和上海燭龍,北軟有什麼關系。{最好詳細點一個一個說,尤其仙五}

兄弟,上軟做仙劍是從仙3開始的,做了仙3、仙3外、仙4。至於仙劍一和新仙劍、仙劍二都是大宇在台灣做的。一樓說的是對的

㈡ 仙劍製作組有建立了,那仙劍四的外傳什麼時候出

仙5已經進入了統籌階段, 上軟雖然已經解散, 仙5由北軟接手, 目前仙5已經進入了統籌階段, 由於大軟有跳票的壞習慣, 姚仙也無法明確何時能夠出來, 姚仙在北大行中說大約09年會出現人設、圖片等, 如果後面進展順利, 仙5 2010年就可以和我們見面, 當然也可能拖到2011年, 這個還是未知數。 姚仙北大行的回答: 請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什麼東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。 雖然現在仙5招收人員出現了點問題, 但是不會對整個進程有太大的影響, 若是後面的工作比較順利, 大約2010~2011年仙5可以出來, 經典的游戲需要時間的打磨, 我們也要耐心等待。 《仙劍奇俠傳五》進行時 和姚仕憲一起交流,我們的話題就無法離開「仙劍」。在「仙劍四」廣受好評的同時(上 軟)瞬間解散。上海軟星的命運也讓「仙劍」的後續作品變得前途莫測。隨後北京軟星宣布接手 (仙劍系列)開發工作,目前已經開始了「仙劍五」項目的前期規劃——在《仙劍奇俠傳》發售13年之後,「仙劍」的製作又重新回到姚仕憲手中。 采訪中姚仕憲透露,當時「仙劍四」完成後,上海軟星並沒有規劃資料片及後續產品,而是計劃制 作《仙劍奇俠傳》一代的3D復刻版。後來由於眾所周知的變故,這一項目也告停滯。北京軟星從「仙劍五」開始,將回歸較為傳統的風格。在內部調研中,製作人員一致認為3D是大勢所趨,不會再回歸2D畫面。「仙劍五」採用的RenderWare引擎,將會使游戲(仙五)在「仙劍四」的畫面基礎上有所提升。 至於玩家關心的劇情,「姚仙」表示可能會從自己早年規劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處於統籌階段,這一點從「姚仙」桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據悉,「仙劍五」的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。 在談及「仙劍」的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:「你希望『仙五』應該是一個怎樣的劇情結局?」記者的回答是:「在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經歷了幾次大團圓的結局後,我更希望『仙劍五』會有一個悲劇的結局。」「姚仙」並沒有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。 《仙劍奇俠傳五》究竟會是怎樣的結局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什 么東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。

㈢ 姚壯憲毀了仙劍5他有道歉嗎

5樓燒餅。如果一開始我們就知道仙五這么破爛,誰會花那個錢購買此等不夠塞牙縫的游戲CD?這么多人去購買,可見,玩家對仙五還是很期待的,可仙五怎麼對待玩家呢?你說仙劍1和仙劍5是仙劍,其他不是仙劍,那是你的想法?你不是有強迫症?這樣給別人強加壓力干什麼?古劍為什麼比仙劍投資多,仙米難道不多?姚壯憲為什麼用仙四的引擎,什麼十六載的守候呢?抬得太高,一摔下來粉身碎骨。花錢買了就有資格罵。哼!你說我們造不出遊戲?你就能造出遊戲嗎?畢竟仙劍承載太多希望,蘿卜白菜各有所愛,少把自己當個仙人劍人。沒有人叫你們發言。你們喜歡仙五幹嘛來這個問題?心裡有鬼?你覺得是神作,它就是神作。還有5樓什麼叫笑而不語,笑而不語還說那麼一大堆?仙五最好的好處就是可以給我們吐槽。6樓的你既然這么喜歡仙五,就沉迷你的仙五世界吧,劇情沒懸念,仙五固守自封,十幾年有什麼區別?呵~6樓講話很好玩,人家是音樂家還搞不出好音樂?吃什麼長大的?人家是游戲策劃還鬧出個平行世界?喝什麼長大的?
罵人的道歉,罵人好啊~他們賺錢,我們罵人,他們注重錢,我們注重人,我們既然不喜歡就不會玩,如果在玩那會有時間來者吐槽那?有點邏輯好不好?被仙五忽悠傻了?我看不是吧!天生不會投胎,投胎在彈子世家吧!!5樓6樓真懷疑是不是一體的。既然萬物都是矛盾體,我們在這吐槽你們管什麼?你這不是拿石子砸自己的腳嘛?

㈣ 仙劍奇俠傳4電視劇版權到底被誰買了

仙四是不會賣版抄權拍的,這么經典襲的游戲。不過據說好像唐人買了仙五前傳,反正姚仙說仙劍系列的電影和電視劇今年都有好消息傳出,到時候你可以期待下,對了,古劍奇譚電視劇今年5月左右倒是要拍,不過不是唐人,是歡瑞世紀買的,寫了這么多,採納我的吧

㈤ 仙劍奇俠傳4是姚仙做的嗎

不是,原上海軟星做的,仙四之後上軟就解散了,但後來原上軟又做了古劍奇譚。

㈥ 仙劍奇俠傳四當年是怎麼回事

這一切還得從仙四說起。 2007年8月,仙四在北京舉行首發儀式,製作人張毅君(工長君)、張孝全(笑犬)等人到場簽售,現場出現了由玩家排起的長長的購買游戲的隊伍。這種情形一般只有在日本每逢最終幻想、勇者斗惡龍這種大作發布時才會看到。 現場有幾幕頗令人感動。其中有一位玩家表示願意出錢捐助上海軟星,支持仙劍的研發,被挽拒後,他購買了好幾套游戲才肯離開。還有一位從廣西特 地乘飛機趕來的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福後,她激動的哭了。在上海仙四豪華版首發現場,有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時,只為購得一套 限量夢璃版。 仙四一周內銷量達到20萬套。這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數字。然而,就在此後不久,網上就傳出張毅君、張孝全辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。 無數疑問擺在我們面前----仙四賣的好好的,怎麼上軟就解散了?二張的離職到底又是為何所故?仙劍系列又將何去何從? 讓我們接著細細研讀

一、 事出有因

俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難脫干係。 北京軟星是台灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優秀的原創作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的自主權最小。 當初成立上海軟星,是北京軟星的總負責人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列交給張毅君、王世穎等主力干將,自己則專心開發大富翁。 姚壯憲當初離開台灣到北京,多少帶有點賭氣的成分。因為他盡管是大宇的王牌製作人,但前後這幾年他過的並不開心,這其中有大宇內部的問題,也有他自己的問題。 大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開發一款游戲時,員工只要有好創意都可以提出來,而且很容易被採納,那時單機市場很興旺, 只要做出遊戲都有人買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。隨著游戲市場越來越成熟,玩家的口味越來越高,錢也就越來越難賺,姚壯憲經歷的第一個時代-- -個人英雄時代結束了。 與此同時,個人電腦也正在從DOS平台轉向WINDOWS平台,單憑一個人或幾個人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業游戲,姚壯憲以 往已經習慣了獨來獨往的製作風格。面臨如今的技術和理念的雙重轉型,他有著許多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿於懷,那就是盡管他製作 了大富翁和仙劍兩個系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個中級別的項目主管。在大宇上市前,曾公開讓員工認購原始股,但並沒有給他更多的份額,這讓他覺得 非常的不公平,於是當其他組的主管幫組員提升認購額時,他卻採取了置之不理的態度,導致他的組員應得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對他的不滿。 大宇上市後,內部管理模式又發生了很大的變化,原先一批骨幹開發人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。由於管理經驗的缺乏,小組製作的弊 端也在轉型後逐步明顯,小組間缺乏交流、各自為戰的情況比較明顯。姚壯憲的精力更多的放在項目規劃和人事安排等方面,同時暴露了他性格的許多缺點。為了避 免別人插手大富翁和仙劍的開發,他對小組成員加以過多的限制和保護。當時大宇決定向世嘉的土星移植仙一,並確定由狂徒的林嘉裕負責時,便引起了姚壯憲的不 快。此後,當林和他的小組的幾位美工走的比較近時,他便警告林「不要打他組員的主意」,並且每次在林索要仙一的DOS版源程序代碼時,姚壯憲總是以「硬碟 壞了」等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,並重新編寫,無形中浪費了很多時間和資源。在完成SS版的移植後,林嘉裕憤而退出狂徒創作群。 而姚壯憲與狂徒另一核心人物—謝崇輝的關系也不甚理想。謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠不及姚壯憲。在構思 仙二時,姚謝兩人的製作理念出現了巨大分歧--姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事,而謝則認為應該延續一代的故事,兩人爭執不下,最後謝無奈只得轉去開 發新游戲霹靂奇俠傳。而姚壯憲為了讓游戲達到FF7、鐵拳3的品質,不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開發人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開發組進度更是步 履唯艱,最後仙二的開發終於擱淺。 2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是自己發展的一個機會,可以脫離總部的種種束縛,於是他僅帶著張毅君一人 來到了北京。經過了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規模,不僅招募到很多游戲開發人才,還製作了仙劍客棧這部創意性的小品游戲,一切看起來都很順利。但就在 客棧發售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全、王世穎等主力開發人員趕奔上海,成立了北軟的分 公司—上海軟星。 「其實游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。研發人員應該讓游戲中的人物變成明星,而不是自己。 ---- 摘自張毅君BLOG

二 重任在肩

上海軟星的情況比較特殊,雖說是分公司,但真正的性質卻只是一個子團隊。姚壯憲曾要求張毅君只能開發《仙劍奇俠傳》系列的游戲,並且一定要 做好。這是有原因的,當初姚壯憲提出由上軟負責開發《仙劍》續作時,就遭到了大宇總部的否定,總部認為張毅君之前一直沒有獨立負責過大型項目,他的能力和 經驗都不足以勝任仙劍這樣重量級的產品,另外對大陸研發人員的技術是否能做出高水準的游戲也表示懷疑。在姚壯憲的極力保證下,總部才勉為其難的放行。而姚 壯憲之所以執意要將《仙劍二》拿到上軟去做,主要就是避免總部方面的過多干涉,面對這份信任和期待,張毅君深感自己的責任之重。 很快,讓姚壯憲和張毅君擔心的事情發生了。謝崇輝的《仙劍二》提案通過了總部的批准,這讓姚壯憲憤怒不已,他認為總部的做法是在有些欠妥, 他必須採取一定的措施。因此他一面敦促張毅君盡快將《仙劍二》的提案上交 ,一面積極與總部聯絡,表達自己不滿的情緒,但最終大宇還是將《仙劍二》的開發 權交給了謝崇輝,而上軟所提供的《仙劍二》則變成了《仙劍三》。 由於總部對上軟並不抱太大的期望,初期啟動資金僅給了65萬美金(約合540萬人民幣)。這樣的規模做一款三流游戲可能還算夠用,但製作像 《仙劍三》這樣的大作就顯得有些捉襟見肘。更不要說張毅君一直在開發的RTS游戲《漢朝與羅馬》也進入到了吃錢的階段,更加速了資金的消耗。 就在局勢並不十分明朗之時,大宇總部突然傳來謝崇輝的開發小組集體離職的消息,留下了爛尾的《仙劍二》。為了不讓「仙劍」之名受損,姚壯憲 不得不回到台灣,與其他幾位製作人一起收拾爛攤子。可此時離製作檔期結束只有不到一年,游戲的完成度卻並不高,就算姚壯憲的能力再強,也無法在這樣短的時 間內把一個支離破碎的游戲變成經典之作,於是《仙劍二》在未能完善的情況下倉促推出,自然引起了玩家的強烈不滿,一時間惡評如潮。 《仙劍二》的失利帶給張毅君更多的壓力,《仙劍三》有可能會因為玩家產生的逆反心理影響到銷量,一旦《仙劍三》也失敗,後果就非常嚴重,不 僅《仙劍》初代多年來積累的口碑可能會消失殆盡,上軟也可能會隨之關門大吉,就算運氣好沒有倒閉,但今後也會和仙劍絕緣。可以說,《仙劍三》還未出世,就 註定是一款只許成功、不許失敗的作品。 張毅君和開發人員更加清楚這個後果的嚴重性,因此在製作《仙劍三》的過程中,幾乎每個人都在不計報酬、不辭勞苦的加班,張毅君每天的工作時間更是超過15個小時,他們在盡可能地利用有限的資金條件,做出最好的效果。 但是有些事情卻不是僅靠拚命加班就能解決的。《仙劍三》項目進入到後期,65萬美金基本已所剩無幾,總部拒絕再追加投資的決定讓上軟陷入了 經濟危機。最嚴重的時候連辦公用品都買不起,張毅君只得自掏腰包,勉強維持公司的運轉,但憑他個人的財力又能支持多長時間呢?那個時候張毅君特別絕望,他 想到過求助姚壯憲,但自尊心讓他沒有這么做。好在天如絕人之路,與寰宇之星的簽約金成了一筆救命錢,靠著它項目終於得以完成。 2003年7月,僅隔了半年時間的《仙劍三》正式發售,游戲的素質大幅度的超過了預期,征服了包括內地、港澳台在內的所有玩家。游戲限量版 一度被炒到12000元人民幣,一掃之前《仙劍二》失敗的陰霾,成為玩家心目中真正的仙劍續作,甚至還有很多從來不知「仙劍」為何物的玩家也被《仙三》獨 特的中國文化底蘊與良好的游戲性所吸引,成為該系列的忠實擁 據統計,《仙劍三》共賣出50多萬套(盜版約300萬套),總銷售額達到了6000多萬元人民幣,這在當時的中國游戲市場絕對是一個奇跡 (如果沒有盜版更加會是一個奇跡)。《仙劍三》的佳績不僅讓姚壯憲揚眉吐氣,同時也讓大宇總部打消了所有疑慮,將《仙劍奇俠傳》的獨立開發權留在了上軟。 「小野人與菱紗、夢璃、紫英、勇氣等等人物的互動,有很多其實都是研發人員平日給我的感受。我很慶幸認識這批同事,因為大家都保有一顆愛玩但又執著的心,工作辛苦但還是很快樂」 --摘自張毅君BLOG

三 步履蹣跚

盡管《仙劍三》的成功讓許多人都鬆了一口氣,但實際上並沒有給上軟帶來多少切實的利益。因為上海軟星沒有獨立的財權,大宇規定上軟只能拿到 內地銷售的純利潤,而台灣、港澳的銷售利潤都歸總部所有。這樣算下來,能夠留在上軟的資金只有500萬~600萬,這點錢填補完公司的缺口以後也就所剩無 幾了。然而上軟要發展,仙劍要開發新作,這都要大量資金的支持。最重要的是,《仙三》開發組拚死拼活幹了三年,也需要獎金來慰藉,張毅君權衡了一下,決定 還是以公司發展為重,並沒有發放太多的項目獎金,這個做法引起了不少員工的不理解,他們覺得自己的勞動成果創造了巨大的經濟價值,卻沒有得到應有的報酬, 心裡很不舒服,於是便提出離職。隨後一批骨幹開發人員離開上軟,張毅君盡管心痛,卻也無力挽留。 2003年後,伴隨著上海房地產行業的爆發,人力物力的成本也開始飛升。三年後的500多萬,實際作用可能連三年前的

㈦ 貼吧經常說的,姚仙,73,老黃,小四分別是誰

老黃不認識。這些稱呼是相關貼吧的吧友對他們的稱呼。姚仙指國產單機游戲仙劍奇俠傳一的製作者姚壯憲。73即日本漫畫名偵探柯南的作者,青山剛昌。小四,也就是我國的名抄襲作家郭敬明。

㈧ 仙劍奇俠傳4

上軟雖然解散了 但是他們自己成立了一家公司(上軟原班人馬都在那個公司哦就是上海燭龍) 聽說他們要出一款單機游戲了 呵呵 我一定要去買正版!

仙劍5大眾說法是北軟到2010年出

今日得知《仙劍奇俠傳五》項目即將啟動,招聘游戲企劃的消息,萬分激動,讓我們對「仙五」有了期待!據悉本次《仙劍奇俠傳五》由「姚仙」親自掌舵,其實對於《仙劍奇俠傳五》的啟動「姚仙」本人更是激動萬分,彷彿看到自己的孩子在成長的道路上又將邁進一步,這種父愛溢於言表。然而「仙劍之父」的職責在於,讓仙劍系列游戲越來越好,找到更多的有識之士給予「她」更加豐富的養料。

今日仙劍之父「姚仙」親自發出邀請,邀請富有經驗的RPG游戲企劃加盟北軟,擔任《仙劍奇俠傳五》游戲企劃之職。如果您真心的熱愛仙劍奇俠傳系列游戲!如果您真的有實力讓仙劍奇俠傳系列游戲發揚光大!如果您真的有膽量夠實力來嘗試來自國民RPG的挑戰!那麼請您將您的簡歷發送到([email protected]),加入到《仙劍奇俠傳五》研發小組中來。

關於仙劍五的劇情,「姚仙」(編註:即姚壯憲,《仙劍1》的設計師)也曾表示可能會從自己早年規劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處於統籌階段,這一點從「姚仙」桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。

那麼姚仙早年規劃的兩個劇本又是什麼呢

在離開台灣之前,姚壯憲也曾為《仙劍二》寫過幾版劇情,其中兩版是他比較滿意的。這兩版的故事背景設定在某個民不聊生的年代,窮人走投無路,被迫落草為寇,成為山賊,他們平時只打劫過路的商賈,從不騷擾附近的縣城。游戲的男主角張真就是由這樣一群山賊收養帶大的,而游戲的女主角唐曉詩(《仙劍三》中的「唐雪見」即源於此名),則分為了兩個不同的版本。

在第一個版本中,女主角是縣城大員外的女兒,從小體弱多病,卻也因此而漸漸精通了葯理。一次她出門采葯,走得太遠,在山腳下遇見野獸,危急中被男主角搭救。兩人相談甚歡,並約好了今後常常見面。女主角平時被家人管得很緊,出來走動的機會較少,男主角便經常溜進縣城看她,還幫她采葯。就這樣,兩人從相識、相知,一路走到相愛。而此時,一系列令人意想不到的變故發生了,女主角的身世也逐漸被揭開。原來她的體質之所以異於常人,是因為在她身體里流淌著魔尊的血統。二十年前,一場慘烈的戰斗將魔王暫時封印了起來,女主角即在那一刻誕生。她既是封印魔王的鎖,又是打開封印的鑰匙。二十年後,即將迎來20歲生日的她成了人族與魔族爭奪的對象。魔族四處打探她的下落,企圖把她抓回去,作為祭品解開魔王的封印。而員外也並非她的生父,他只是奉命看守這把「鑰匙」,不讓她落入魔族手中。雖然他們之間已經結下了深厚的親情,但如果最終無法擊退魔族,為了人類的命運,他只能選擇把她殺死。

這一系列巨變徹底改變了男女主角的命運,他們二人都面臨著艱難的抉擇。姚壯憲為這一版劇情設計了兩個結局:一是女主角在決戰前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辭而別,找了個僻靜的地方,服下自己調制的毒葯,獨自一人默默死去,留下男主角在夢里尋她。另一個是大團圓結局,男主角找到了無需犧牲女主角即可封印魔頭的方法,兩人最終喜結連理。

第二個版本中的女主角是秦朝的一名年輕女子。秦始皇煉不死丹葯,每煉出一批,就以童男童女為試驗對象。這些童男童女或因丹葯之毒而死,或為保守秘密而被殺。女主角與其他十數名年齡較小的童男童女是最後一批試驗品,在他們服下丹葯之後,秦始皇即告駕崩,他們被作為陪葬品關進了陵墓。沒有人知道,他們服下的不死丹其實已經煉製成功,這批童男童女因此而獲得了長生不老的能力。他們日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠調息維持生命。

幾百年後的一天,一群盜墓賊掘開始皇陵,吃驚地發現墓中居然還存活著幾百年前的古人。為了獲得不死的秘密,他們擄走了其中一名童男。為救回同伴,女主角離開陵墓,在與世隔絕數百年後,重新踏進了凡間。這一天,疲憊不堪的她來到山腳下,被一群山賊團團圍住。恍惚之間,她看見了混在山賊中的男主角,將他錯認為自己幾百年前的男友,撲進他懷里痛哭起來,隨後便因又餓又累而昏了過去。眾山賊以為這名陌生女子與男主角之間曾有過一段感情糾葛,便將她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒後發現自己認錯了人,不過眾人也算有救命之恩,她便在山寨上暫時安頓了下來,幫大家做些家務之事,並在附近繼續尋找那名被擄的男童。

很快她就打探到了同伴的下落,將他從盜墓賊手中解救出來,准備帶他一起返回始皇陵。臨走前,男主角向她表明了愛意,卻被她斷然拒絕。雖然這些日子來,她也已對他心生愛意,但她卻一直在壓抑這份感情,因為她知道自己的人生是沒有終點的,在永生面前,愛情、親情、友情,一切的社會關系都會變得毫無意義。即便兩人結合,終有一天她也將不得不目送心上人先她而逝,自己則背上沉重的記憶,孤單地在天地之間苟活。與其如此,還不如現在就回到陵墓中去,獨守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也離開了山寨,四處漂泊,尋覓她的蹤跡。最後他終於找到了她居住的陵墓,卻又不知該如何入內。與此同時,試圖竊取長生不老葯方的人也在尋找著進入陵墓的途徑。為了不讓心愛的人受到傷害,他獨自一人與他們展開了周旋……

據悉,「仙劍五」的策劃將全部由姚仕憲本人親自面試。可見,仙劍奇俠傳五的劇情必定會嫁接這兩個劇本中的一個之中,當然不排除大規模的改動,一定會使劇情的豐富程度大大加強。

有關玄霄的視頻 在度入魔來人間的劇情 在優酷視頻上面有 http://v.youku.com/v_show/id_XNzIxNjg2ODA=.html
玄霄被關在東海海底漩渦,在此期間玄霄又悟出了穿梭時空的技能。此時,玄霄沖破東海牢籠後,利用這個技能回到了他和夙玉修煉雙劍前的某一年。此時神界知道了,天帝大怒,於是就派出神界的一位神將下界捉拿玄霄,當然此神將也時空穿梭來到那時。玄霄來到卷雲台看到了夙玉,正當夙玉驚訝之時,該神將也趕到了。於是乎玄霄就和他打鬥起來,由於玄霄沖破東海漩渦消耗了部分功力,沒有抵擋住此神將的攻擊,結果就被擊退撞到山上。夙玉看到此景,正想上前卻被另一個玄霄拉住,這是神將發現了未成魔的玄霄和夙玉欲殺之。正當此危急時刻,成魔的玄霄飛身阻擋神將的攻擊......

希望你能滿意我的回答 謝謝

㈨ 仙劍奇俠傳4翻拍了么

有傳聞。 央視已購買了仙四版權,不過消息來源未知,且央視並無回應。 《央視買斷仙劍四》 據悉,央視旗下的中國國際電視總公司已於近日買斷仙劍奇俠傳的版權,幾年前,雖在與台灣唐人影視爭奪天之痕版權時失敗,但中國國際電視總公司董事長趙化勇表示,並沒有放棄對軒轅劍系列和仙劍系列的追逐,這兩個系列很好的闡述了中國五千年的文化和神話世界觀。中國國際電視總公司是由中央電視台投資的國有獨資公司,1984年經原廣播電影電視部和國家工商管理局批准成立。經過1997年的資產重組和機構整合,中國國際電視總公司已發展成為以影視傳播業為主體,並涉及實業投資和信息咨詢業的大型集團公司,是中央電視台所屬的最大的經濟實體,也是中國目前最大、最具實力的電視媒體產業集團。董事長趙化勇在談到與台灣大宇公司簽訂版權合同時,臉上不禁又出現了笑容,筆者通過詢問才了解到,原來趙董事長也是一個仙劍迷,自從98年接觸仙劍一開始,便深深地愛上了這款游戲。談到這次仙四版權的競爭,他表示,除了唐人外,還有四家國內著名影視公司參與其中,因為他們都看到仙劍系列背後巨大的經濟效益,但他卻認為經濟利益並不是他投資拍攝仙劍四的主要目的,因為他是為了完成兒時的夢想,也是為了將仙劍更好的推廣到大眾中,當筆者問到,是否在仙劍四游戲發售後准備出資贊助上海軟星的問題時,趙董事長感到很驚訝,他笑著說記者的消息真的很靈通,當時他的確找過張毅君,向他表示自己的投資意向,但張委婉的拒絕了。如今,張毅君等一批前上海軟星的骨幹已加入上海燭龍公司,但趙董表示,他並沒有切斷和張的聯系,這次搶下仙四的拍攝權後,他第一時間聯繫上了張,並表達了希望他擔當編劇的意願,雖然現在一切都才剛剛開始,但他已經掩飾不住自己的興奮之情,當談到導演問題時,趙董表示,會考慮邀請張藝謀執導,畢竟曾策劃春晚的張導有這個實力,而關於演員問題,趙表示,雖然目前只是籌劃階段,但選角的問題,他心裡已經有了初步的想法。男一號雲天河暫時還沒有合適的人選,而男二號慕容紫英他想邀請曾拍攝劍蝶的吳尊飾演,相信吳尊能演好紫英這個外表冷峻的角色,女一號韓菱紗可能會考慮台灣的林依晨,而談到柳夢璃這位人氣角色時,趙董也表示很傷腦筋,因為那種氣質不是一般人都演得出來的,目前傾向於,周傑倫《不能說的秘密》中晴依的飾演者曾愷玹。至於開拍的時間,趙董表示大概會在2011年七月開拍,官方信息將會在前期工作完成後向媒體公布。由於在中國國際簽下仙四版權時,唐人影視公司也將仙三外傳版權買斷,對此,趙董表示不存在競爭問題,因為,他是將仙劍當一部文化在拍攝,一部屬於中國獨有的文化,而這次機會,他也會好好珍惜,不管歷時多久,也要盡量做到完美,拍成經典,絕對不會粗製亂造,希望大家放心 回答人的補充 2010-05-16 21:03 最快是今年6月到12月,最晚明年暑假,春節也用可能,因為每年軟星都在春節出賀歲版的游戲。至於主角,現在是不知道的!仙5已經進入了統籌階段,上軟雖然已經解散,仙5由北軟接手,目前仙5已經進入了統籌階段,由於大軟有跳票的壞習慣,姚仙也無法明確何時能夠出來,姚仙在北大行中說大約09年會出現人設、圖片等,如果後面進展順利,仙5 2010年就可以和我們見面,當然也可能拖到2011年,這個還是未知數。姚仙北大行的回答:請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什麼東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。雖然現在仙5招收人員出現了點問題,但是不會對整個進程有太大的影響,若是後面的工作比較順利,大約2010~2011年仙5可以出來,經典的游戲需要時間的打磨,我們也要耐心等待。《仙劍奇俠傳五》進行時和姚仕憲一起交流,我們的話題就無法離開「仙劍」。在「仙劍四」廣受好評的同時(上軟)瞬間解散。上海軟星的命運也讓「仙劍」的後續作品變得前途莫測。隨後北京軟星宣布接手(仙劍系列)開發工作,目前已經開始了「仙劍五」項目的前期規劃——在《仙劍奇俠傳》發售13年之後,「仙劍」的製作又重新回到姚仕憲手中。采訪中姚仕憲透露,當時「仙劍四」完成後,上海軟星並沒有規劃資料片及後續產品,而是計劃製作《仙劍奇俠傳》一代的3D復刻版。後來由於眾所周知的變故,這一項目也告停滯。北京軟星從「仙劍五」開始,將回歸較為傳統的風格。在內部調研中,製作人員一致認為3D是大勢所趨,不會再回歸2D畫面。「仙劍五」採用的RenderWare引擎,將會使游戲(仙五)在「仙劍四」的畫面基礎上有所提升。至於玩家關心的劇情,「姚仙」表示可能會從自己早年規劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處於統籌階段,這一點從「姚仙」桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據悉,「仙劍五」的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。在談及「仙劍」的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:「你希望『仙五』應該是一個怎樣的劇情結局?」記者的回答是:「在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經歷了幾次大團圓的結局後,我更希望『仙劍五』會有一個悲劇的結局。」「姚仙」並沒有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。《仙劍奇俠傳五》究竟會是怎樣的結局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什 么東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。《仙劍奇俠傳5》正由北京軟星開發中 《大眾軟體》雜志新一期刊登了一篇《2009姚壯憲對話錄》,其中提到了《仙劍奇俠傳5》的一些情報。 被譽為"仙劍之父"的姚壯憲在對話錄中稱,目前大宇公司認為大陸單機市場仍舊會繼續萎縮下去,所以單機游戲的開發只有一款就是《仙劍奇俠傳5》,本作正在由北京軟星公司開發中。 由於上海軟星公司在2008年被撤銷,原本屬於上海軟星開發的項目也轉移到了北京軟星,目前北京軟星除了開發網路游戲之外,唯一在開發的一款單機游戲就是《仙劍奇俠傳5》。本作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,但是最基本的世界觀與前幾代還是一致的,只是劇情上的關聯很少。《仙劍奇俠傳5》的引擎使用北京軟星自主開發的三國類RPG網游的3D引擎,畫風延續中國傳統繪畫的風格,人物造型屬於寫實略帶漫畫的風格。 由於北京軟星主要的開發人員都在進行網游的開發,所以《仙劍5》的開發工作還沒有全面運轉,還需要等待網游製作完成之後才輪到《仙劍5》的開發。

㈩ 工長君比姚仙更懂仙劍嗎 仙劍的創始人不是姚仙嗎 為什麼工長君反而做得比姚仙好

姚仙後來忘記了自己的初心,活著也可能是江郎才盡,工長君古劍說了,莫忘初心,一內心為游戲,這從他們容出的游戲質量和周邊產品質量就能看出來,仙劍的周邊質量差點不行還死貴,姚仙不創新,就知道吃老本,仙六跟女娃系列都沒有關系了,完全已經變成掛羊頭賣狗肉了,我是地道的仙一粉,仙劍系列古劍系列都玩了,二十多年的仙劍老粉,靈兒大手辦月如大手辦都入手了,古劍周邊也買的七七八八快齊全了,而且基本都是豪華版和周年版,我是對仙劍失望透頂才這樣說的,噴子你們繞道走!

後面這個是復制了其他網友的
仙一是很早是台灣大宇資訊公司的狂徒開發團隊做的,姚仙為主力。
仙二是還是狂徒開發團隊在另一領導人謝崇輝帶領下開發的,不過沒開發完謝崇輝就帶人離開了大宇,是剛到北京去成立北軟分公司的姚仙返回台灣收拾爛攤子完成的仙二。
姚仙在北京成立大宇分公司北軟,不久又在上海成立另一家分公司上海軟星公司。北軟和上軟都還屬於台灣大宇。
後來在姚仙的支持下,上軟的工長君等幾個主力帶領上軟團隊開發出了仙三仙三外傳和仙四。
07年上軟分公司解散。工長君等幾人又在上海成立了另一家燭龍游戲公司,已經脫離大宇了,與大於沒有任何關系,開發出了最新游戲古劍奇譚。

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