❶ 原創音頻怎麼樣申請版權保護
在我國,版權實行自動保護原則,所以只要是原創的作品,作者直接享有版權以及相關權利。
版權登記作為一項登記程序,主要是為了在版權出現紛爭時能夠起到一定的證明作用。也就是說,如若兩個人都主張自己是某一作品的作者,那麼法律會首先認證版權登記的一方為著作權人。但是,這並不是不可推翻的,即便作者真的沒有登記,也可以通過舉證來證明自己才是真的作者,從而推翻他人的版權登記。
所以,登記不是為了證明自己是版權所有人,而是給自己多一份的法律保障。
版權的辦理途徑有哪些
1、中國版權中心。版權登記比較簡單,一般來說,可以直接到中國版權中心去申請。找到中國版權保護中心負責版權登記的部門,就相關作品進行登記。
2、委託代理機構。如果覺得自己辦理比較麻煩或是不知道怎麼辦理的,可以委託類似知橙網這樣的專業代理公司來代為申請,省心省時省力。
3、在線申請。申請人可以通過網路平台在線申請版權登記。
以上三種都可以完成版權登記,具體要如何選擇,可以根據自身實際情況來決定。
版權登記所需要的相關材料
1、按要求填寫完整的作品著作權登記申請表;
2、申請人的身份證明;
3、權利歸屬的證明;
4、作品的樣本(可以提交紙介質或者電子介質作品樣本);
5、作品說明書(請從創作意圖、創作過程、獨創性三方面寫,並作者簽字);
6、委託他人代為申請時,代理人還應提交申請人的授權書。
版權登記的辦理流程是什麼
如果選擇去中國版權中心或是網上在線申請的,則根據工作人員提示和網站導航完成即可,以下流程是針對委託代理公司班裡的。
1、查詢作品登記條件。在進行版權登記之前,應當了解登記條件,並根據自身作品情況判斷登記類型。
2、下單並提交相關資料。做好前期查詢工作後,提交相應訂單並將對應作品資料發給業務對接顧問。
3、上報版權中心。專業顧問在收到用戶申請資料後進行歸納整理,填寫作品登記申請表。
4、版權審查階段。版權中心對提交的資料進行審查。
5、制證發證。版權中心將相關證明原件郵寄給申請人。
❷ 【求助】音頻的種類,以及各自的區別
1, WAV
WAV是Microsoft Windows本身提供的音頻格式,由於Windows本身的影響力,這個格式已經成為了事實上的通用音頻格式。不客氣地說,它實際上是Apple電腦的AIFF格式的克隆。通常我們使用WAV格式都是用來保存一些沒有壓縮的音頻,但實際上WAV格式的設計是非常靈活(非常復雜)的,該格式本身與任何媒體數據都不沖突,換句話說,只要有軟體支持,你甚至可以在WAV格式裡面存放圖像。之所以能這樣,是因為WAV文件裡面存放的每一塊數據都有自己獨立的標識,通過這些標識可以告訴用戶究竟這是什麼數據。在WINDOWS平台上通過ACM(Audio Compression Manager)結構及相應的驅動程序(在這里通常稱為CODEC,編碼/解碼器),可以在WAV文件中存放超過20種的壓縮格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G.711、G.723等等,當然也包括MP3格式。
雖然WAV文件可以存放壓縮音頻甚至mp3,但由於它本身的結構註定了它的用途是存放音頻數據並用作進一步的處理,而不是像mp3那樣用於聆聽。目前所有的音頻播放軟體和編輯軟體都支持這一格式,並將該格式作為默認文件保存格式之一。這些軟體包括:Sound Forge, Cool Edit Pro, WaveLab等等。由於WAV的支持實在是太廣泛了,可以說,即使Windows退出歷史舞台,WAV格式也不會消亡。
2, mp3
第二個要提到的就是改變了世界的mp3了。這個比喻相信大家都會同意。mp3是Fraunhofer-IIS研究(http://www.iis.fhg.de/)的研究成果。mp3是第一個實用的有損音頻壓縮編碼。在mp3出現之前,一般的音頻編碼即使以有損方式進行壓縮能達到4:1的壓縮比例已經非常不錯了。但是,mp3可以實現12:1的壓縮比例,這使得mp3迅速地流行起來。mp3之所以能夠達到如此高的壓縮比例同時又能保持相當不錯的音質是因為利用了知覺音頻編碼技術,也就是利用了人耳的特性,削減音樂中人耳聽不到的成分,同時嘗試盡可能地維持原來的聲音質量。
衡量mp3文件的壓縮比例通常使用比特率來表示。這個術語的英文是bps: bit per second,表示每1秒鍾的音頻可以用多少個二進制比特來表示。通常比特率越高,壓縮文件就越大,但音樂中獲得保留的成分就越多,音質就越好。由於比特率與文件大小音質的關系,所以後來又出現了vbr(Variant Bitrate 可變比特率)方式編碼的mp3,這種編碼方式的特點是可以根據編碼的內容動態地選擇合適的比特率,因此編碼的結果是在保證了音質的同時又照顧了文件的大小,結果大受歡迎。其實mp3的編碼標准本來就支持這種壓縮方式,但是第一個將此功能實現的反而是一個第三方工具:曾經非常有名的Xing Technology公司(http://www.xingtech.com/,當年很多電腦上看VCD聽mp3就靠這個公司的Xing Player)推出的Xing Encoder。
由於mp3是世界上第一個有損壓縮的編碼方案,所以可以說所有的播放軟體都支持它,否則就根本沒有生命力。在製作方面,也曾經產生了許多第三方的編碼工具。不過隨著後來Fraunhofer-IIS宣布對編碼器徵收版稅之後很多都消失了。目前屬於開放源代碼並且免費的編碼器是LAME (Lame Ain't Mp3 Encoder,http://lame.sourceforge.net/)。這個工具是公認的壓縮音質最好的mp3壓縮工具。另外,幾乎所有的音頻編輯工具都支持打開和保存mp3文件。最近,Fraunhofer-IIS對之前不收取版權費的mp3解碼器也徵收了版權費。此舉大有Fraunhofer-IIS意識到mp3已經在沒落,趁還能收到錢最後撈一把的意思。應該說,到了現在,MP3確實顯現出疲態了。許多新一代的編碼技術都已經能在相同的比特率下提供比MP3優越得多的音質。特別是音樂發燒友對mp3的音質更是嗤之以鼻。不過由於mp3的影響力實在是太大了,支持mp3的軟體多如牛毛,更別提眾多支持mp3的硬體播放器,如MPMAN,DiscMan,CD/VCD/DVD機等等。一句話,它依然是世界上最流行的音頻壓縮技術,所以要它真正退出舞台相信還有好一段時間。
3, mp3PRO
為了使mp3能在未來仍然保持生命力,Fraunhofer-IIS研究所連同Coding Technologies 公司(http://www.codingtechnologies.com/)還有法國的Thomson multimedia公司(http://www.thomson.net/)共同推出了mp3PRO。這種格式與之前的mp3相比最大的特點是能在低達64kbps的比特率下仍然能提供近似CD的音質(mp3是128K)。該技術稱為SBR(Spectral Band Replication),它在原來mp3技術的基礎上專門針對原來mp3技術中損失了的音頻細節進行獨立編碼處理並捆綁在原來的mp3數據上,在播放的時候通過再合成而達到良好的音質效果。
Mp3ProO格式與mp3是兼容的,所以它的文件類型也是mp3。mp3PRO播放器可以支持播放mp3PRO或者mp3編碼的文件;普通的mp3播放器也可以支持播放mp3PRO編碼的文件,但只能播放出mp3的音質。但是,雖然mp3PRO是一種優秀的技術,由於技術專利費用的問題以及其他技術提供商比如Microsoft的競爭,mp3PRO並沒有得到很大的流行。大家可以從Coding Technologies的網站下載Demo播放/壓縮工具和Winamp的播放插件。目前也有許多專業音頻編輯軟體比如Cool Edit Pro 2.0支持mp3PRO格式,但播放器除了剛才說的和Music Match Juke Box就基本沒有了。最關鍵的是由於Microsoft的媒體播放機不支持,使得mp3PRO失去了流行的機會。前段時間Coding Technologies推出了最新的MPEG-4 aacPlus,通過將SBR技術應用在AAC(Advanced Audio Codec)技術中而獲得更卓越的音質。Coding Technologies並表示SBR將會成為MPEG-4的核心技術。但缺乏支持的技術到底能走多遠,誰也不清楚。
4,Real Media
互聯網大行其道之後,Real Media 出現了。這種文件格式幾乎成了網路流媒體的代名詞。RA、RMA這兩個文件類型就是Real Media裡面向音頻方面的。它是由Real Networks公司(http://www.realnetworks.com/)發明的,特點是可以在非常低的帶寬下(低達28.8kbps)提供足夠好的音質讓用戶能在線聆聽。這一特點在互聯網的早期簡直是廣大網蟲的福音。也就是因為出現了Real Media之後,相關的應用比如網路廣播,網上教學,網上點播等等才浮出水面,形成了一個新的行業。
網路流媒體的道理其實非常簡單,簡單說就是將原來連續不斷的音頻分割成一個一個帶有順序標記的小數據包,將這些小數據包通過網路進行傳遞,在接收的時候再將這些數據包重新按順序組織起來播放。如果網路質量太差,有些數據包收不到或者延緩了到達,它就跳過這些數據包不播放,以保證用戶在聆聽的內容是基本連續的。就是這么簡單的道理,促成了網路上的又一個傳奇。
由於Real Media是從極差的網路環境下發展過來的,所以Real Media的音質並不怎樣,包括在高比特率的時候,甚至差於mp3。特別是有相當長的一段時間Real Networks公司只顧著往Real Media裡面加入各種各樣的新特性比如廣告插播什麼的,而忽略了隨著網路速度的提升和寬頻網的普及,用戶對質量的要求也不斷提高。後來Real Networks通過與SONY公司合作,利用SONY的ATRAC技術(http://www.minidisc.org/,也就是MD的壓縮技術)實現高比特率的高保真壓縮,但這些舉措始終都帶給用戶一個姍姍來遲的感覺。由於Real Media的用途是在線聆聽,並不適於編輯,所以相應的處理軟體並不多。一些主流軟體可以支持Real Media的讀/寫,可以實現直接剪輯的軟體是Real Networks自己提供的捆綁在Real Media Encoder編碼器中的Real Media Editor。但功能非常有限。這一點與現在的Windows Media相比是兩個世界。
5, Windows Media(WMA)
任何事情都少不了Microsoft的份。在意識到網路流媒體之於互聯網的重要性之後,Microsoft立馬就推出了Windows Media與Real Media相抗衡,同時開始對其他音頻壓縮技術說不:一律不提供直接支持。到了Windows XP版本還把原來提供的mp3壓縮功能都拿掉了。
Windows Media (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia)也是一種網路流媒體技術,本質上跟Real Media是相同的。但Real Media是有限開放的技術,比如rtsp(Real Time Stream Protocol實時流協議)這樣的網路傳輸協議是提交到網路工作組RFC網路協議集的其中一個(編號RFC2326),而Windows Media則沒有公開任何技術細節,據稱是為了更好地進行版權保護,因此要完全封閉,還創造出一種名為mms(Multi-Media Stream多媒體流)的傳輸協議。所有這些事情綜合起來可以看出Microsoft意圖一統江湖的野心。
最初版本的Windows Media並沒有得到什麼好評,特別在音質方面更被網路上那些「金耳朵」的網友所不齒。不過在更新了幾個版本之後,目前最新的Windows Media 9技術攜帶著大量的新特性並在Windows Media Player的配合下表現已經不可同日而語。特別在音頻方面,Microsoft是唯一一個能提供全部種類音頻壓縮技術(無失真、有失真、語音)的解決方案,大有囊括一切的勢頭。這也是微軟的一貫特色:雖然我的東西質量不是最好的,但肯定是最方便,集成度最高的。目前Windows Media還是處於推廣期,播放器和編碼器可以免費下載,伺服器端捆綁在Windows伺服器版中,不另外收費。這些手段正在不斷提升其市場佔有率。而且由於Microsoft的影響力,支持Windows Media的軟體非常多。雖然它也是用於聆聽用途,不能編輯,但幾乎所有的Windows平台的音頻編輯工具都對它提供了讀/寫支持,至於第三方播放器更是無一例外了,連Real Player都支持其播放。通過Microsoft 自己推出的Windows Media File Editor可以實現簡單的直接剪輯。最近,Microsoft還推出了Windows XP Media Center版本,通過在Windows XP中捆綁Windows Media 9技術以及相關娛樂媒體軟體來加強Windows作為家庭娛樂中心的作用。如果Microsoft繼續保持其在操作系統特別是桌面操作系統的壟斷地位的話,Windows Media的未來肯定是一片光輝。
6, MIDI
MIDI技術本來不是為了電腦發明的。該技術最初應用在電子樂器上用來記錄樂手的彈奏,以便以後重播。不過隨著在電腦裡面引入了支持MIDI合成的聲音卡之後MIDI才正式地成為了一種音頻格式。有很多人都誤以為MIDI是用來記譜的,這是錯的。MIDI的內容除了樂譜之外還記錄了每個音符的彈奏方法,所以有些MIDI文件播放起來不好聽,而某些則有良好的效果。MIDI本身也有兩個版本,General MIDI和General MIDI 2。在MIDI上還衍生了許多第三方的非標准技術,比如非常著名的:X-MIDI(或者叫XG),這是由日本YAMAHA公司(http://www.yamaha.com/)發明的,在原有的MIDI具有128種樂器的基礎上擴充到了512種,並增加了更多的演奏控制,配合YAMAHA自己的波表播放軟體或支持X-MIDI的硬體可以還原出非常動聽和接近真實樂器效果的音樂。另外就是為了彌補MIDI中通過聲音合成得到的樂器聲音始終比不上真實樂器聲音這一缺點而由General MIDI Association(MIDI規范的國際組織,http://www.midi.org/)推出的DLS(Downloadable Sound)技術,該技術通過給MIDI文件附帶上真實樂器的錄音(采樣)而使MIDI文件能營造出接近真實樂器效果的聲音,不過該技術的主要問題是帶上樂器采樣之後的MIDI文件實在是太大了,通常情況下都有4兆位元組以上(這樣的大小用戶當然是去找mp3了),影響了該技術的普及。
由於MIDI具有的優點和特殊性,因此可以相信這是一種在相當長的時間里都會繼續存在的技術。普通的MIDI文件許多播放器都支持,但要達到好的效果就必須安裝軟波表,比如曾經很出名的WinGroove、Roland Virtual Sound Canvas和YAMAHA S-YXG Player。隨著Microsoft與Roland(http://www.roland.com/)合作在DirectX裡面增加了DirectMusic之後軟波表就變成了Windows系統的標准配置了。需要注意的是對於X-MIDI格式來說必須使用YAMAHA自己推出的播放器才能得到良好的播放效果。比如當年曾經賣得很火的使用YAMAHA YMF724/740做晶元的聲音卡便帶有X-MIDI的播放器S-YXG100。
如果要對MIDI文件進行編輯,可以使用的比較出名的軟體是Cake Walk Pro和Sonar(http://www.cakewalk.com/);X-MIDI則要使用YAMAHA XGWorks。另外還有一些曲譜軟體,比如Sibelius(http://www.sibelius.com/)。不過這些軟體都是非常昂貴的。國產的相關軟體都有一些,而且支持簡譜,比如TT作曲家(http://www.centrmus.com/)。
7, Ogg Vorbis
開放源代碼的Ogg Vorbis(http://www.xiph.org/ 或 http://www.vorbis.com/),作為開放源碼向專利技術下的第一封戰書出現在世人的面前。在經歷了一些變故之後,Ogg Vorbis終於在2002年7月釋出了1.0版本。由於開放源碼的東西向來都缺少槍手為其搖旗吶喊,所以國內並不是有很多的人了解Ogg Vorbis。Ogg Vorbis 是一種音頻壓縮格式,類似於MP3等現有的通過有損壓縮演算法進行音頻壓縮的音樂格式。但有一點不同的是,Ogg Vorbis格式是完全免費、開放源碼且沒有專利限制的。Vorbis 是這種音頻壓縮機制的名字,而Ogg則是一個計劃的名字,該計劃意圖設計一個完全開放源碼的多媒體系統。開放源代碼能為用戶在經濟上帶來收益,這一點很多人都知道了,但不能忘記的是Ogg Vorbis的技術也不是蓋的。Ogg Vorbis文件的擴展名是.OGG。這種文件的設計格式是非常靈活的。它的最大特點是在文件格式已經固定下來後還能對音質進行明顯的調節和新演算法。現在創建的OGG文件可以在未來的任何播放器上播放,因此,這種文件格式可以不斷地進行大小和音質的改良,而不影響舊有的編碼器或播放器。在壓縮技術上,Ogg Vorbis的最主要特點是使用了VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)方式進行編碼。與MP3的CBR(固定比特率)相比可以達到更好的音質。Ogg Vorbis其他技術特性還包括:支持類似於MP3的ID3信息,但比MP3要靈活而又完整得多,實際上可以填寫隨意多的信息。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調節文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小塊並以樣本粒度(granularity,專業術語,指數據可以被分割的最小尺寸)進行編輯;Vorbis支持多通道(大於2)音頻流並使用了獨創性的處理技術;Vorbis文件可以以邏輯方式相連接等。
在經濟利益的推動下,Ogg Vorbis從一誕生就獲得了各方的關注,許多著名音頻軟體,包括象出品Sound Forge的Sonic Foundry(http://www.sonicfoundry.com/)這樣的工業巨頭也在軟體中增加了對Ogg Vorbis的支持,而對於本來就是免費的或者開放源碼的音頻相關軟體比如WinAMP(http://www.winamp.com/)、CDEX(http://cdex.sourceforge.net/)等等更是第一時間在軟體中加入了Ogg Vorbis的支持。可以這樣說,Ogg Vorbis在業界的支持是非常廣泛的。簡單的舉個例子,著名的游戲閃點行動(Operation Flash Point)就是使用Ogg Vorbis作為游戲所有聲音和音樂的保存格式的。
當然,軟體上的支持對於一種音樂格式來說還是一廂情願的事情。Ogg Vorbis是否能夠真正流行起來,關鍵還是要靠廣大用戶和音樂製作人。可喜的是,目前在網路上Ogg Vorbis格式的應用已經日漸增多,而且已經開始向其他方面發展,比如游戲、多媒體應用的配樂等。目前Ogg Vorbis取得的最大成就是獲得著名的BBC廣播公司的認可,使用Ogg Vorbis音頻流在線播放節目。另外,在硬體方面也出現了支持播放OGG格式的播放器。
Ogg Vorbis幾乎得到所有的音頻編輯器的支持。另外,作為一般的編碼使用,可以在http://www.vorbis.com/download_win.psp網址可以下載到OggDrop/OggDrop XPd。播放可以使用WinAMP播放。現在Ogg Vorbis已經是WinAMP標准配置之一。
8, VQF
VQF實際指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization)技術,是日本Nippon Telegraph and Telephone集團屬下的NTT Human Interface Laboratories(http://sound.splab.ecl.ntt.co.jp/)開發的一種音頻壓縮技術。該技術受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF或TVQ是其文件的文件類型名。VQF其實是一種比較先進的技術,通常認為96kbps VQF 與 128kbps MP3 質量相同。
雖然說質量相同,但由於VQF使用的是不同的技術,從這個圖上大家應該可以感受到兩者的差別。
VQF在YAMAHA公司的大力推動下也曾有相當的市場份額。不過時至今日,VQF已經在逐步淡出舞台。原因是多方面的。首先,VQF 是專門開發來用於低比特率情況的,對於錄音室這種需要高保真的環境就無能為力了。換句話說,VQF僅適合一般播放用途。這使得VQF的應用范圍相對狹窄。其次,VQF沒有得到操作系統平台的直接支持,就像mp3PRO那樣,Windows自始至終都不支持直接播放VQF文件,使得VQF得不到大范圍的推廣。再次,VQF是一種封閉的專利技術,導致市場所有與VQF相關的編碼器、播放器無一不是YAMAHA和NTT的產物,這一點極大地妨礙了VQF的發展。最著名的一個例子就是一個曾經致力於推廣VQF技術的網站:http://www.vqf.com/宣布由於VQF的衰落而停止更新,等待高比特率(192kbps或以上)的VQF格式出台後再作打算。雖然YAMAHA公司已經成功地將VQF提交到了MPEG組織,並成為MPEG-4標準的一部分,但這些努力也是無濟於事的。因為MPEG-4本來就是一個面向對象的大包容的平台,與MPEG-1和MPEG-2這樣專門針對某種具體的技術而制定的標准已經不是一回事了。
要播放VQF軟體,可以通過給WinAMP增加支持插件來實現,也可以使用YAMAHA自己的SoundVQ Player播放器。編碼軟體可以使用YAMAHA SoundVQ Encoder或者NTT TwinVQ Encoder。後者的優化比較好,速度比前者快一些。
❸ 音頻或者視頻文件,有的有版權保護,
有,現在的WMV視頻很多需要下載許可證才可以觀看視頻
❹ 請問去除音頻文件的版權保護要用什麼軟體呢
1、DRMBuster可以,就是比較慢 好幾個小時轉一個文件,並且還需要裝一個itunes 和亞馬遜,自己的專那個播放器才可屬以轉。
2、CDEX的軟體或者是WINDOWS自帶的錄音機,也可以翻錄,需要把輸入源設為音效卡。也就是說音效卡輸出的聲音會直接錄進,麥克風捕捉到的聲音不會被誤錄。
同上的原理,可以用Adobe的Audition軟體(以前叫Cooledit),這個軟體可以自己單另設置輸入源 所以應該不會受音效卡的限制。
❺ 如何給音頻文件如mp3格式的文件加保護
那是新版的MP3協議,在歌曲中加入了版權信息的,壓縮的時候加入的信息,找找新版的編碼器,壓縮的時候加上版權信息就好了。
另,我有點懷疑是不是真的MP3,畢竟給MP3加版權的太少了,是不是wma或別的音頻格式改了擴展名?現在擴展名不錯大位都是直接播放的。
…………wma格式的就太正常了,微軟從推出wma就把版權保護作為重要功能的,不知道你是想給自己的文件加版權保護還是想播放有保護的文件?加保護的話在編碼的時候做,用微軟官方的編碼工具,都有的,但那樣處理的文件只能在本機播放了,重裝系統都會失效,要記得備份許可證。
如果是要播放下載下來的有版權保護的文件,有兩個方法。通常那些文件是收費的,需要去網站上注冊付費之類;還可以找一找破解工具,曾經見過有類似工具但我沒有這種需求就沒試過。而且據說新版的加密方式很難破解,有了工具還要祈禱是能破解的版本。
提醒一下,提供破解工具下載的都不會是成名的大網站,文件的安全性需要特別注意。
❻ ipad看美劇提示「該媒體的音頻編碼受版權保護,我們將不對其進行解碼」,怎麼解決
你好,你可以下載aceplayer 這個app,然後將美劇放進行就可以看了。這個是視頻通吃的播放器來的
謝謝請採納
❼ 怎麼樣使音頻WMA文件的版權保護破解
如果聯網後能正常播放,可以通過軟體把保護去除。去除後即使不轉換格式,也不會再受到播放限制。
如果不能正常播放,說明許可證失效,則貌似一切皆不可能了。
Fair Use4WM
❽ wma音頻受保護如何轉mp3格式,如何更改或解碼
暴風轉碼比起格式工廠好用,推薦用它
❾ 淘寶自己錄制的音頻類商品涉及版權問題嗎
這個要看是類型的音頻了,如果著作權人聲明放棄權利的話,那你拿來了翻錄後再回出賣答, 也沒有什麼問題;但是如果著作權人保留自己的權利,而翻錄後出賣的話,則構成侵權,要承擔相應的法律責任,如果對方投訴到淘寶,淘寶會有下架、扣保證金等等處罰。