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同人作品有版權嘛

發布時間:2021-11-23 07:25:37

⑴ 漫畫同人小說能出版嗎會有版權問題嗎

可以出版 但是關鍵在於你的出版形式了 知道同人大會么 所以也不是說盈利就不可以。

由於許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中的人物為基礎進行的二次創作(又稱再創作),在日常語匯的方便上,「同人」被廣泛用於指代愛好者用特定文學、動漫、電影、游戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。然而,「同人」並不一定是再創作,也可以是原創。

個人參與與同人社團
要參與同人創作,可以以個人身份,也可以跟志同道合的朋友走在一起。如果你選擇後者,與一群有相同嗜好的人,組成「同人社團」(Circle,又稱「同人組織」或「同人團體」),就可以更方便地與朋友交流創作靈感,分享資訊,或製作同人志、同人游戲等商品販售。一些著名的商業志作家團體如CLAMP,之前就是由同人社團開始發跡的。

同人創作
同人作品包括了改編的——對正式出版的漫畫進行二次創作(再創作,re-creation);也包括原作的。

同人界中的人,時常會創作出不同形式的同人作品,包括同人小說、同人漫畫等。出版同人志是把這些同人創作跟同道中人分享的一個途徑。許多同人作品都會由同人們製成同人志,自資出版。

但也有些同人作品,不刊在同人志上,而是透過網站發表。一般來說,繪畫CG在網站發表會最為方便。而其他媒體的作品,通常都能透過網站發布。

除此以外,還有同人游戲、同人詞、同人MV、同人廣播劇等創作。而在同人志即賣會的會場內,亦常會見到正在Cosplay的參與者。
原創,指的是,人物設定是作者自己決定的。

同人與原創相對。

同人,所指的是,由漫畫、動畫、小說、影視等作品甚至現實里已知的人物、設定衍生出來的文章及其他如圖片影音游戲等等,比如神話同人,逆水寒同人,網球王子同人,棋魂同人,SD同人,銀河英雄傳說同人等。

「同人」(doujin)一詞,是日文引入的。翻查日語字典,有兩個解釋,一是「同一個人、該人」,二是「志同道合的人、同好」。這里是解作後者,然而,在一般使用時,「同人」所指的不一定是指「同好」,也可以指「自創、不受商業影響的自我創作」。即是一個「自主」的情況、一種「自主文化」。至於有說「同人」一詞為孫中山先生所創用的,我們對此說無法證實,但是大概也得有日本的使用,「同人」一詞才會流傳到本地,作如此的解釋和用法。

至於「同人界」或「同人圈」,就是同人這個界別。而「同人志」(doujinshi、fanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的書籍、刊物,但當中以漫畫或漫畫文化有關的為主,而且絕大部分都是自資的,有別於商業漫畫,有較大的創作自由度和「想畫什麼便畫什麼」的味道。另外,「同人志」的繁體應寫作「同人志」而非」「同人志」,因為「志」和「志」在繁體字里,一早就有了明確的分工,胡亂相混只會令人誤會,易於跟其他名詞混淆;而同人志的日文寫法,也是跟繁體一樣,寫作「同人志」。

我們將探討的,也是這種漫畫同人文化。雖然說,依據上述的「同人」定義,也包括了自主性質的小說、詩詞等創作刊物。然而,在這些自主文學場域中,很少會使用「同人」一詞。這就是「同人」一詞除基本定義外,還有所使用的場域之分別。此文中的「同人」,都是指漫畫文化的同人。

不同種類的「同人志」

在同人志中,也有各式各樣的分類。首先要說的,是「原創」和「改編」之分。「原創同人志」(originaldoujinshi)是指故事人物、內容、情節等,均是自己創出來的。理論上,它們的自創成分是比較高的。至於「改編同人志」,也有人稱為「演繹同人志」,就是拿已有的其他故事,進行改編,包括改變故事情節、改換部分人物,以至合並數個故事等。雖然題材是取於現成的故事,但也有作者的創作。在藝術上,re-create也是一種創作。加上就算「原創同人志」,也不表示真的沒有其他人的元素。有時也會有別人的漫畫人物出現。甚至有部分「原創」是打別人故事的骨幹,卻披上自己創的角色、改變時間和地點等構成的。這樣掛羊頭賣狗肉,比擺明是改編的作品,更不原創。這些情況並不多,可是也足證明,有時「原創」和「改編」,並不是有楚河漢界,要兩軍對壘似的。我們也不應對某一方心存歧見,因為大家不是都在畫想畫的東西、表達自己的想法、進行自己的創作嗎?

有人把改編的同人志,再細分作「動漫改編同人志」及「游戲改編同人志」。這個分類,讀者都可以察名識義,不必由筆者再解釋了。奇怪的是,前者的英文通常叫作「aniparo」,後者則為「gameparo」,當中的「paro」是「parody」的簡寫。而「改編同人志」也被稱為「parody」。然而,「parody」一詞在字典里的解釋,通常是帶有貶義的,要麼就指拙劣的模仿,要麼就指模仿他人文體的滑稽詩文。即使你要把這詞改為中性,但「模仿」與「改編」始終是有分別的。但既然已用開了,筆者也無能力勒回馬韁。

另外,坊間亦有所謂「個人志」、「雙人志」的東西。其實一般同人志,多數集合了四、五人或以上的作品,但這些稱作「個人志」、「雙人志」的,整本都是只得一個或兩個人的作品。然而,我們並不同意從「同人志」中分化出「個人志」、「雙人志」的名稱,這樣彷彿把自己從「同人」中抽離。「同人」所指的,實際上是這種自創的同人文化,因此即使得一個人,沒有了「一群志同道合的人」的「一群」,也不應抽離自己。我們覺得,稱作完全由誰繪畫的同人志會比較恰當。同人界中亦有人把「改編同人志」簡稱作「改編志」台「演繹志」,我們也不認同這種稱呼方法。

⑵ 同人作品有知識產權嗎受版權法保護嗎

要出同人?年輕人有志氣:)
如果是網下出版,需要獲得原作者授權,才算是合法出版,受法律保護;否則是違法的,但根據日本同人志的經驗,只要是健康的、不損毀原作人格,對方都懶得追究;
如果網上創作,就憑我國不完善的網路法,基本沒有限制也沒有保障。
目前號稱是我國第一本合法同人志是溫瑞安《逆水寒》的同人集《遙遠彼方》(目前卓越有售),該書由溫瑞安的授權,但由於書上的作品基本上都在網上發過,網上轉載很厲害。

具體回答如下:

1、這類民間的未商業化的以官方作品背景進行再創作所產生的產物有沒有知識產權的?能否受到版權法的保護?
沒有知識產權
不受版權法保護

2、對於這種沒有經官方允許就擅自對其作品進行再創造的行為是否違法?
違法

1、那請問我這個「同人作品」有沒有知識產權的,受不受到法律的保護?
這個「同人度」要把握得好絕對是好的,不過我國網路法……
如果出書的話,肯定受保護。
如果只是背景倒沒什麼問題,對新人來說是不錯的嘗試;
如果連人設都照搬,那就涉嫌抄襲,可以算是同人的一種,從道德方面不標明「同人」的同人會被大家鄙視,從法律方面來說,還是前面的那句話——根據日本同人志的經驗,只要是健康的、不損毀原作人格,對方都懶得追究。

2、我應該如何保護好我自己創作出來的「同人作品」,是否要申請專利?
專利~狂汗~
如果是經過合法程序出版的,你的作品是有版權的,如被侵權可提出申訴

3、假如其他人(包括原作者)未經過我的同意,就擅自拿用我這個同人作品用作商業用途或企圖通過某些手段佔有我這個作品的版權這種行為是否構成違法?
如果你本身合法,對方侵權;否則情況就比較復雜,中國網路法非常不完善,可能無法追究。
中國在「同人」這方面的法律是一片空白

⑶ 同人作品版權問題

理論上需要

但是實際上不用的,如果你寫的是名家同人,就不用聯系

但是如果寫當下網路作者的作品同人,最好還是和作者聯系下

⑷ 請問,同人作品是否侵權

關於同人作品是否侵權,我並非專業人士,但我想給幾條想法。
1,如果原創有著明「未經專許可和授權不得屬隨意搬運和進行二次創作」的,這類型的作品所延伸出來的同人作品屬於侵權行為。
2,如果原創未著明,同人作品引用了原創作品中的人物和名字,按照目前中國法律的寬容度來看,不構成侵權,但是如果大量的採用原作中的故事情節和內容,是存在侵權行為的,因為這已經不屬於同人的范疇了,可以直接參考抄襲和侵犯原創著作權來定論。
3,如果是關於現實中的人,或者影視作品中的演員進行同人創作,最好是向本人說明,以免不小心侵犯了肖像權。但如果沒有辦法說明,只是單純個人喜好而進行創作,只要當事人不對你進行責任追索,睜一隻眼閉一隻眼,也不會被追究侵權責任,但如果當事人後期追究了,一般情況下只要沒有盈利行為,網站發布作品可以進行協商處理,也不會造成法律責任。
4,公民的作品在本人去逝50年後著作權自然消失,此時的同人作品和改編不構成侵權。
5,推薦同人創作向原創本人提前說明一下,以免後期出了問題被追索責任導致作品不得不銷毀。
註明:以上說明並非法律專業的陳述,如有不當之處可以糾正,該回答僅供參考,不可作為事實依據。

⑸ 關於同人作品的版權問題

同人作品?你是說同人作者的版權?還是人物原作者的版權?
相關可以參考:
http://human-st.kdn.gr.jp/doujin/doujin2000/mondai.html
http://www.kacho.ne.jp/kacho/hou-top.htm
總之呢,內一般的同人活動應該屬容於二次創作,極有可能(甚至是確定)侵犯原作者的版權的,但一般情況下默認是不追究的,但如果真的原作者來檢舉起訴的話,會很麻煩。

⑹ 同人作品侵犯了著作權的具體哪幾條

我國著作權法規定:
第十條
著作權包括下列人身權和財產權:(十四)改編權,即改變作品回,創作答出具有獨創性的新作品的權利。也就是說
只有作者本人或者其授權改編的人才能改編作品
你的同人文和同人漫畫確實是你享有著作權的作品
但是該作品侵犯了原作。
謝謝。。

⑺ 同人作品能否得到著作權保護

同人作品通常指使用既有作品中相同或近似的角色創作而成的新作品,即「同人之名以為文」。同人作品在創作過程中因使用了原作品的某些元素進行再創作,與原作品之間存在一定的依託關系,同人作品本身又具備一定的獨創性和新穎性,作者付出了創造性的勞動,可以構成我國著作權法意義上的作品而受到法律的保護。同人作品符合我國「鼓勵創作」的立法宗旨,滿足「作品」的構成要件。但是使用流量明星等真人姓名作為小說主角編撰故事,有侵犯他人姓名權、名譽權等人格權的風險。
隨著互聯網產業的蓬勃發展,帶動了作品內容的發展與傳播,也給版權保護帶來了挑戰,互聯網版權保護從版權登記到訴訟維權都面臨各種難題。微版權,首創「區塊鏈+司法+知識產權保護」模式,提供作品確權、全網監測、侵權分析、網路取證、公證舉證等一站式服務。作品確權通過SHA-512哈希演算法、時間戳服務、PBFT共識演算法對原數據進行加密運算,把主體、時間、過程等生成唯一對應的數字指紋,加密存儲到區塊鏈上,有效保障確權數據的完整性和原始性。
作品侵權監測:全網監測並進行分析整理,快速定位侵權主體。通過網頁取證、截圖取證、視頻取證和錄屏取證等多種方式進行取證,數據實時同步至公證處、互聯網法院等,在線出具公證書、公證保管函等證書。
在舉證環節,用戶可在線通過公證處、首都知產協會等官網在線進行區塊鏈溯源查驗,直接當庭向法官展示區塊鏈存證證據,就算侵權方早已刪除侵權內容,也無可抵賴。

⑻ 同人作品享有著作權嗎

除非經過原著授權。

⑼ 同人作品算是擁有自己的版權么

你要看原著是否申請版權保護,如果沒有的話你甚至可以申請版權保護,那樣的話你是可以這樣操作的。一般情況下是會讓你停止這種活動的,但是只要原著未申請版權還是算不上侵權。

⑽ 同人小說是否侵犯著作權

同人創作分兩類。第一類同人創作僅僅使用了原著的人物姓名、性格等靜態要素內,而不容涉及人物的復雜關系或者個性化情節;第二類同人創作不但使用了人物姓名,性格,還涉及到原著中部分復雜的人物關系和情節。對於第一類同人作品,在著作權法上難以認定存在侵權。原因是人物姓名和性格,前者難以構成作品,而後者屬於「思想」范疇。但是,如果在營銷方面不注意和原著足夠區分,卻可能導致消費者混淆或者搭載他人商譽而構成不正當競爭。第二類同人作品實際是利用他人作品內容並進行改編的「演繹作品」。由於同人作品對他人原著的改編往往是顛覆性的,這就意味著第二類同人作品很容易侵犯原作者的修改權、保護作品完整權和改編權。同時,對於大量使用原著情節和人物關系的改編而言,早已超出合理范圍,難以構成合理使用中的「適當引用」。

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