❶ 問下怎麼買音樂版權
游戲我不太清楚,但電抄影的話一般情況會找專門的音樂製作人,我們也會在來不及製作音樂或者缺音樂的情況下,會找一些認識的製作人要音樂,買現成的罐頭音樂,看你自己的預算吧,通常情況下買罐頭音樂會相對便宜點。
今年9月份鬧得挺大的微博視頻博主bigger研究所的音樂侵權事件,前段時間他們出了一份《自媒體版權基礎指南》,裡面就推薦了一些買罐頭音樂的平台,比如Audiojungle、100Audio、jamendo、Imslp等,樓主可以去這些平台看看。
❷ 自己開發的游戲,音樂要買版權嗎
如果這個背景音樂是其他公司或者個人的,就涉及版權問題
不過就目前國內市場來說:
1)游戲沒有火的情況下,沒人會管你音樂是否涉及版權
2)只要你游戲火了,如果涉及版權別人會立馬找上門來
3)比較老的音樂版權都比較混亂,例如:貝多芬
莎士比亞
這樣的
4)現在音樂外包比較便宜可以考慮使用外包的
❸ 製作游戲時選用他人的曲子作為bgm,如果是非盈利向的游戲,需要去申請版權么
非盈利的游戲的話可以不必申請版權問題,但是只要是盈利的游戲的話,用別人的曲子就必須要購買版權才行。
❹ 音樂游戲里的音樂歌曲如果要用當紅歌曲製作的話,需要去購買這首歌曲的版權么
不涉及錢就不侵權,涉及錢就侵權
❺ 背景音樂沒買版權算侵權嗎
音樂作品是具有版權的,使用他人的音樂作品應當經過許可並支付報酬。
如果使用別人的音樂作為商業用途背景音樂,明顯不屬於合理使用。涉嫌版權侵權。
❻ 如何購買游戲版權
游戲公司是不會把版權賣給你的,不過你可以在stream上購買正版游戲,買斷制的。付一次錢永久使用這款游戲。
❼ 我想給自己開發的游戲弄上背景音樂,請問是否涉及版權問題
游戲背景音樂最好是原創,原創的音樂畢竟是為游戲量身定製的契合度高,用網上找的背景音樂,會涉及到版權問題,如果被告了就得不償失了,製作游戲音樂你可以選擇奇億音樂!
❽ 盈利性游戲背景音樂的版權問題
1.版權(就是著作權)不必申請,作品創作完成之日起自動產生。但是著作權人可以去備案以獲得完成之日的證明。
2.抄襲他人作品中有獨創性的部分的確屬於侵權,但是他人作品中也可能含有不具有獨創性的部分,借鑒此不具有獨創性的部分,不侵權。
3.只要你借鑒的歌曲的著作權人認為你的歌曲侵犯了其權利,無論其實多麼不相似,其也完全可以起訴。但是基於成...
1.版權(就是著作權)不必申請,作品創作完成之日起自動產生。但是著作權人可以去備案以獲得完成之日的證明。
2.抄襲他人作品中有獨創性的部分的確屬於侵權,但是他人作品中也可能含有不具有獨創性的部分,借鑒此不具有獨創性的部分,不侵權。
3.只要你借鑒的歌曲的著作權人認為你的歌曲侵犯了其權利,無論其實多麼不相似,其也完全可以起訴。但是基於成本/收益的考量,如果你的作品不出名,不產生很多收益,著作權人即使認為你侵權,也可能放任。反之……
你可以去搜一搜有關「很久很久以前」非常紅的《嘻唰唰》侵犯一首日本歌曲《B2G奔向你》的新聞,這一侵權案最後是和解結案——就是說賠了後者的著作權人索尼唱片一筆錢。
4.著作權是私權利,著作權人不想管,沒人會管。
你可以去搜一搜《死了都不賣》的作者告別人侵權的新聞:還告贏啦!
雖然《死了都不賣》只是把《死了都要愛》的歌詞改了幾個字而已,因為後者的著作權人沒有起訴,所以《死了都不賣》一點事都沒有。
全部
❾ 游戲的BGM要不要給版權費
應該需要付版權費的,不然要知識產權幹嘛