1. flash動畫怎麼弄右鍵版權
放到第一幀試試。
my_cm = new ContextMenu();// 聲明一個新的菜單對象
my_cm.hideBuiltInItems();// 屏蔽當前的右鍵菜單
my_cm.customItems.push(new ContextMenuItem("樂彩文化", menu1));
function menu1(obj, item) {
trace("樂彩文化");
getURL("http://", "_blank");} //這里de鏈接,你自己改
_root.menu = my_cm;// 將當前定義的菜單綁定到主場景的右鍵菜單上
我之前答過,當然,這是as2的代碼
2. 屏蔽Flash右鍵菜單的幾種方法
fscommand("showmenu",fasle) 2.在網頁中flash的位置加入參數: < param name="menu" value="false" 3.在flash的第一幀加入action,這個方法最簡單: Stage.showMenu=false; 4.讓Flash的右鍵放大、縮小菜單失效,基本上等於屏蔽右鍵了。
3. 為什麼adobe flash player 必須滑鼠右鍵點擊才能運行
1、谷歌Chome瀏覽器,這種現象是安裝了某個插件,或者某種安全優化之類的軟體,自動阻止了網頁載入Flash;
2、解決辦法:再安裝一個擴展 IE Tab ,切換到IE模式玩游戲。
4. Flash禁用右鍵
這是由製作flash動畫時設置的代碼產生的效果,在第一幀的幀動作里添加如下代碼即可:
myMenu = new ContextMenu();
myMenu.hideBuiltInItems();
_root.menu = myMenu;
還可以添加一些自定義的右鍵菜單,比如本人製作的如下swf:
http://www.cstsjy.cn/UpFiles/DownLoad/DownUrl/200811/2008110410030797126.swf
5. 如何在flash中設置禁止滑鼠右鍵adobe flash player
只有高版本的才有右鍵事件,才可以完成你要的功能。加上如下代碼即可。
AS3:
//屏蔽右鍵
stage.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK,function(e:MouseEvent):void{});
6. 瀏覽器上點右鍵無法使用,只有「設置」和"關於Adobe Flash Player"
你可以先試試用其他的瀏覽器能不能上網,世界之窗我沒有用過,我用的是傲遊,也很好用,你可以試試這個。你說的那個情況,像是點在了flash player上面時候的情況,在flash上點右鍵時會有你說的情況出現,你還是先換別的瀏覽器試下吧,祝你好運!
7. 請問如何設置和更改FLASH作品右鍵菜單
創建或打開文檔及設置屬性
在
Flash
中工作時,可以創建新文檔或打開以前保存的文檔。在
Windows
中,可以使用「新建文件」按鈕打開與上次創建的文檔相同類型的文檔。
要設置新文檔或現有文檔的大小、幀頻、背景顏色和其他屬性,請使用「文檔屬性」對話框。也可以使用「屬性」檢查器來設置現有文檔的屬性。使用「屬性」檢查器可以輕松地訪問和更改文檔最常用的屬性。有關「屬性」檢查器的詳細信息,請參閱使用面板和「屬性」檢查器。
可以將
Flash
模板作為新文檔打開。您可以選擇
Flash
自帶的標准模板,也可以打開您以前保存的模板。有關將文檔文件保存為模板的信息,請參閱保存
Flash
文檔。
在「首選參數」對話框的「啟動時」部分中,可以選擇選項以指定在啟動
Flash
時該應用程序打開的文檔:選擇「新建文檔」以打開一個新的空白文檔;選擇「打開上次使用的文檔」以打開上次退出
Flash
時打開的文檔;或者選擇「不打開任何文檔」以啟動
Flash
而不打開文檔。請參閱設置
Flash
中的首選參數。
有關使用「開始」頁創建新文檔的信息,請參閱使用「開始」頁。
可以在工作時打開新窗口。
要創建新文檔:
選擇「文件」>「新建」。
在「常規」選項卡上選擇「Flash
文檔」。
要使用「新建文件」按鈕來創建新文檔(僅限
Windows):
單擊主工具欄中的「新建文件」按鈕以創建與上次創建的文檔相同類型的新文檔。
要打開現有文檔:
選擇「文件」>「打開」。
在「打開」對話框中,定位到文件或在「轉到」文本框中輸入文件的路徑。
單擊「打開」。
要在「文檔屬性」對話框中設置新文檔或現有文檔的屬性:
在文檔打開的情況下,選擇「修改」>「文檔」。
即可打開「文檔屬性」對話框。
對於「幀頻」,請輸入每秒顯示的動畫幀的數量。對於大多數計算機顯示的動畫,特別是
Web
站點中播放的動畫,8
fps(每秒幀數)到
12
fps
就足夠了(默認的幀頻為
12
fps)。
對於「尺寸」,請執行以下操作之一:
要指定舞台大小(以像素為單位),請在「寬」和「高」文本框中輸入值。
默認文檔大小為
550
x
400
像素。最小大小為
1
x
1
像素;最大為
2880
x
2880
像素。
要將舞台大小設置為內容四周的空間都相等,請單擊「匹配」右邊的「內容」按鈕。要最小化文檔大小,請將所有元素對齊到舞台的左上角,然後單擊「內容」。
要將舞台大小設置為最大的可用列印區域,請單擊「列印機」。此區域的大小是紙張大小減去「頁面設置」對話框
(Windows)
或「列印邊距」對話框
(Macintosh)
的「頁邊界」區域中當前選定邊距之後的剩餘區域。
要將舞台大小設置為默認大小,請單擊「默認」。
要設置文檔的背景顏色,請單擊「背景顏色」框中的三角形,然後從調色板中選擇一種顏色。
要指定可以顯示在應用程序窗口上沿和側沿的標尺的單位,請從右上角的彈出菜單中選擇一個選項。請參閱使用網格、輔助線和標尺。(此設置還確定「信息」面板中使用的單位。)
執行以下其中一項操作:
只將新設置用作您的新文檔的默認屬性,請單擊「確定」。
要將這些新設置用作所有新文檔的默認屬性,請單擊「設為默認值」。
要將模板作為新文檔打開:
選擇「文件」>「從模板新建」。
在「新建文檔」對話框中,從「類別」列表中選擇一個類別,然後從「類別項目」列表中選擇一個文檔。
單擊「確定」。
要在當前文檔中打開新窗口:
選擇「窗口」>「新建窗口」。
用「屬性」檢查器更改文檔屬性:
取消選擇所有的資源,然後選擇「選擇」工具。
如果看不到「屬性」檢查器,請選擇「窗口」>「屬性」。
單擊「大小」控制項可以顯示「文檔屬性」對話框,並可以訪問其設置。
要選擇背景顏色,請單擊「背景顏色」框中的三角形,然後從調色板中選擇一種顏色。
對於「幀頻」,請輸入每秒顯示的動畫幀數。
對於「發布」控制項,單擊「設置」按鈕可以顯示「發布設置」對話框,其中的「Flash」選項卡處於選中狀態。有關「發布設置」對話框的詳細信息,請參閱發布
Flash
文檔。
時間軸特效
Flash
包含預建的時間軸特效,使您可以通過執行最少的步驟創建復雜的動畫。可以對以下對象應用時間軸特效:
文本
圖形,包括形狀、組以及圖形元件
點陣圖圖像
按鈕元件
注意:當您將時間軸特效應用於影片剪輯時,Flash
將把特效嵌套在影片剪輯中。
使用元件、實例和庫資源概述
元件
是在
Macromedia
Flash
MX
2004
或
Macromedia
Flash
MX
Professional
2004
中創建的圖形、按鈕或影片剪輯。元件只需創建一次,然後即可在整個文檔或其他文檔中重復使用。元件可以包含從其他應用程序中導入的插圖。您創建的任何元件都會自動成為當前文檔的庫的一部分。有關庫的詳細信息,請參閱使用庫來管理媒體資源。
每個元件都有自己的時間軸。可以將幀、關鍵幀和層添加至元件時間軸,就像您可以將它們添加至主時間軸一樣。有關詳細信息,請參閱使用時間軸。如果元件是影片剪輯或按鈕,則可以使用動作腳本控制元件。有關詳細信息,請參閱處理事件。
實例
是指位於舞台上或嵌套在另一個元件內的元件副本。實例可以與它的元件在顏色、大小和功能上差別很大。編輯元件會更新它的所有實例,但對元件的一個實例應用效果則只更新該實例。
在文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小;保存一個元件的幾個實例比保存該元件內容的多個副本佔用的存儲空間小。例如,通過將諸如背景圖像這樣的靜態圖形轉換為元件然後重新使用它們,您可以減小文檔的文件大小。使用元件還可以加快
SWF
文件的回放速度,因為一個元件只需下載到
Flash
Player
中一次。
8. 如何在FLASH添加版權
在第一楨輸入下面動作,把裡面的內容改成自己的就可以了.測試影片,看看是不是你要的效果.
function tab() {
}
function url1() {
getURL("http://513560675.qzone.qq.com", "_blank");
}
function url2() {
getURL("http://365227503.qzone.qq.com", "_blank");
}
function url3() {
getURL("http://365227503.qzone.qq.com", "_blank");
}
function quit1() {
fscommand("quit", "");
}
var expandmenu = new ContextMenu();
expandmenu.hideBuiltInItems();
var $tab1 = new ContextMenuItem("QQ:365227503", tab, false, false, true);
var $url1 = new ContextMenuItem("g!vёυp﹖", url2);
var $tab2 = new ContextMenuItem("QQ:513560675", tab, true, false, true);
var $url2 = new ContextMenuItem("寶貝瀦瀦", url1);
var $tab3 = new ContextMenuItem("゛緣起緣滅.", tab, true, false, true);
var $url3 = new ContextMenuItem(" 緣以盡 .! ", url3);
expandmenu.customItems.push($tab1, $url1, $tab2, $url2, $tab3, $url3, $tab4, $url4, $tab5, $url5);
expandmenu.onSelect = menuHandler;
_root.menu = expandmenu;