① 圖形商標和文字商標各有什麼優缺點嗎
您好,
1、圖形商標,是指僅由圖形構成的商標。它是商標的一種形式,是指用幾何圖形或其它事物圖案構成,使用在商品或服務上的標志。圖形商標出現較早,早期的圖形商標多以自然界的實物為主,發展至今以抽象的線條和幾何圖形居多。
優點:(一)直觀易懂,強烈的視覺沖擊,富有美感。(二)適用領域廣,不受語言的限制,有利於商標走向國際化。
缺點:(一)易於其它相似圖形混淆,注冊難度大。(二)與文字商標相比不利於稱呼與傳播;
2、文字商標,是指用漢字及其拼音字母或其他文字、字母組合而成,使用在商品或服務上的標志,是一種主要的商標形式。
優點:(一)便於稱謂,有利於商標的推廣提升知名度;(二)文字具有特定的含義,有利於消費者分辨;(三)商標的識別度很高,不易於其它商標混淆,易於注冊。
缺點:(一)受語言和地域的影響比較大,一定程度上不利於商標的國際化發展。(二)某些只可意會難以言明的意義,通過圖形更容易傳達,而文字商標在這類表達上有所欠缺。
如能進一步提出更加詳細的信息,則可提供更為准確的法律意見。
② 請說詳細一些,關於國內外電視節目發行市場的概況
電視劇的發行,只要有《發行許可證》就可以發行。一般的製片公司都辦理了《發行許可證》。
製片公司自己發行的多,由發行商的發行的很少。
電視劇發行的流程,實際就是節目市場營銷的整個過程:
1、市場細分選擇目標市場
2、電視劇定位
3、營銷組合
a.產品戰略
b.價格戰略
c.分銷渠道
d.促銷:廣告宣傳、營業推廣、公共關系、人員推銷
一、電視劇的兩種發行方式:
電視劇製片公司有兩種電視劇的發行方式:自主發行和委託發行。委託發行又有兩種操作模式:賣斷和代理。自主發行是絕大多數電視劇製片公司第一選擇,這樣可以實現利潤最大化;委託發行常見於小規模的製片公司或剛起步的製片公司,製作的電視劇在市場上多屬於二、三檔。
1、實力強的製片公司多自主發行,小型製片公司通常採用委託發行方式
如果對不同產量製片公司所採用的電視劇發行方式進一步分析可看出電視劇製作能力強的公司,通常發行能力也強,「自主發行」電視劇的比例很高。年產電視劇200集以上的大型製片公司全部採用"自主發行"的方式發行自產電視劇。
2、在委託發行中,大多數製片公司採取賣斷方式
新建的公司或小型製片公司,缺乏發行實力,所以他們通常願意賣斷,或者委託發行。目前大多數製片公司採取賣斷的方式,發行公司分帳代理的代理費比例通常為15%-30%,通常有保底。
二、電視劇的兩次發行:
電視劇的發行包括兩次發行,其中以第一次發行為市場主體。第一次發行主要是社會製片公司向中央電視台或省級台或省會台供片,對於社會製片公司而言,第一次發行就完成了全部收益。第二次發行則是省級台、省會台向下游的城市電視台供片,將其已購買的播映權進行收益最大化,但第二次發行在電視劇發行主額中所佔比例很小。
1、省級台與省會台是第一次發行的主要市場
盡管在電視劇的第一次發行市場有三個買家:央視、省級台和城市台,但是絕大多數製片公司的發行策略是「全國發行,分省銷售」,省級台和省會台是其主要的銷售對象。
2、省會台外的地市電視台是二次發行的主要對象
二次發行是電視台對已購的電視劇在播映許可權和時間的范圍內進行銷售,是地方電視台的一項收入來源.但是數量不大。
二次發行的主體有的是電視台,有的是頻道,取決於頻道在電視台的獨立地位。一般來說,購買全省播映權的省級、省會級電視台可以向其它地市級電視台出售播映權。
二次發行有兩種情況.一是在播出前發行,另一種是播出後發行,一般來說,省級電視台先向地市台發行,待他們播出後,省台再播。
3、聯合購買,不容忽視的聚合力量
就單個電視台的購買能力來說,央視大於省台,省台大於市台,往往城市台拿不到優秀劇的播出權。在激烈的競爭狀態下,省台和城市台的聯購聯播情況比較普遍。
全國城市台協作體
全國范圍內的競爭主要是全國城市協作體與央視之間對優秀劇的競爭。全國城市電視台協作體為廣電總局下屬機構,擁有二百多家城市電視台會員,擁有化零為整的頻道資源優勢。
2002年全國有線台聯合購買了《還珠格格II》的播映權,同年被媒體炒作得沸沸揚揚的《射鵰英雄傳》首播權被全國30多家城市電視台聯合購買,各個參與聯播的電視台廣告收入都比較可觀。2003年播出的由中國電影集團公司、雲南電視台影視頻道等聯合攝制的《十三格格》也是由城市台協作體買斷操作的。
省內聯合購買
在一個省內普遍存在著城市台聯合購買的情況:以省會台為龍頭的城市台經常會聯合購買一部劇的省內播映權,在操作方式上多是二次發行。
三、電視劇的四級發行市場:
按照發行商選擇電視劇發行到各地區的比例分類,可以分為四個級別的市場。
一級市場:廣東、山東、遼寧和浙江,有70%以上的發行商選擇這四個省發行電視劇;
二級市場:湖南、四川、吉林、河北、江蘇、山西、北京、重慶、上海、安徽、黑龍江、湖北、福建、河南、陝西、廣西、江西、貴州,有60%發行商將電視劇發行到這十八個地區;
三級市場:非主流市場,天津、海南、寧夏、新疆、內蒙古、雲南、甘肅,不足60%的發行商發行到以上七個地區;
四級市場:西藏和青海,選擇此地發行的公司只有一半以下。
網路媒體在發展過程中,伴隨自身營運的實踐,對贏利模式的探索一刻也沒有停止過。在網路的戰國時期,媒體網路必須有敏銳的商業眼光,誰搶佔了先機,誰就跑到了前頭。吸取經驗教訓,緊盯市場動態,調適盈利模式,確保網路媒體經營處於安全軌道。中國網路媒體,尤其是那些今天已具有相當規模和實力且已公司化運作的網站,更是不斷有所創新。下面,我們就網路媒體贏利模式進行細分。
一、常見的信息內容收費
綜合目前中外網路媒體信息內容營收模式看,大體有以下三種:1、新聞和信息內容打包向其他網站或媒體銷售;2、用戶付費方能瀏覽網站;3、用戶付費進行資料庫查詢。
內容收費的成功並非一蹴而就,必須信息質量高,內容獨特性高(即替代性要低),付款機制方便完善,消費者付費觀念健全,上網費率要低、速度要快,明確的市場區隔,內容不易被仿冒及復制等因素。
二、網路專供信息
網路專供信息是指根據有關政府和企事業單位的特殊需要,網路媒體為其定製的一種專業性很強,有一定的實用性和實效性的電子讀本,訂購者通過網路媒體所給的網路通行證(密碼)定期收閱。比如分別針對金融系統、房地產系統和汽車、建材、化工、環保等行業編輯的各種參考電子文本,這種文本還可以配合印刷品出現。訂閱者一般一次訂閱就是半年或者一年,這種專供信息的收費一般都比較高。人民網、新華網目前都有了這項業務,像人民網的一種最新政策信息電子讀本,銷售勢頭就很不錯。
三、網上直播
這種營銷模式是從電視和廣播那裡引進發展而來的。它根據政府部門或企業的需要,網路媒體派人到現場對其活動進行網上現場直播,文字、圖片或是音像內容都可以在第一時間上網,與其他媒體相比,有自己獨特的優勢。它不需要電視直播昂貴的設備,不需要龐大的直播隊伍,收費也比較低,它還可以直接通過網路與讀者進行現場交流,直播的內容還可以多次閱讀,很久以後,你還可以隨時調閱。
.四、與政府和企業聯合開辦網上專題
網路媒體提供發布和技術平台,與政府和企業聯合開辦其業務范圍內的網上專題,這裡面的空間很大。這種想法是基於網路媒體的品牌和影響力而長生的。政府和企業藉助一個更大更好的網路平台,發布自己的信息,擴大自己的影響,推銷自己的產品,比他自己的網站效果要好得多,人力和費用也節省許多,它何樂而不為?
五、辛迪加稿件
辛迪加稿件在國外已經很發達,世界上最大的稿件辛迪加網站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。稿件辛迪加是網路媒體資源共享最簡單的途徑和方式。新聞稿件、深度報道、專欄作家稿件供各網站的聯合刊登或購買。這種稿件可以是面向大眾市場的,也可以是面向小眾市場的(niche markets)。
比如,中青網就中國今年夏天高校招生做了一個非常詳盡的深度報道和信息庫,這種信息和稿件可以通過辛迪加形式提供給其他網站。稿件的辛迪加不僅可以豐富內容、降低成本、增加收入,還可以通過點擊辛迪加稿件,增加點擊量。辛迪加標題比網站的標示更容易增加點擊量。
六、把傳統媒體內容變成網路媒體的財富來源
新聞媒體的負責人常常擔心把傳統媒體上太多的內容放到網上會對印刷媒體的經營產生負面影響,會影響傳統媒體最有商業價值的資源內容的保護。但是,如果過分限制有新聞價值的內容在網上發展,「會讓網民產生失望,因為網民們對網站的內容要求越來越挑剔,胃口越來越大。」 而事實上,大多數的新聞媒體網站的瀏覽者並不是該媒體印刷版的訂戶。反對把印刷版內容放到網上的人多半來自報社的出版發行等營銷部門,而不是來自報社的編輯部門。 讀者購買一份雜志或報紙,付的不是內容成本,而是印刷和發行成本。網路媒體把媒體的成本降到了零,而且把大門向新的受眾敞開,向那些過去沒有機會閱讀你的內容的讀者敞開了大門。這些新的受眾將會成為你財富的新的來源。
七、實用消費信息功能收費
互聯網擁有強大的多種實用信息服務功能,以往為了吸引用戶,大多將諸如電子郵件、主頁空間等免費提供給用戶。但目前付費享有服務或付費享有VIP服務已成為網站經營的出發點。對於具有巨大公信力、影響力的網站,社會經濟文化等各個領域的企業、機構都會想到利用其傳播平台,因此,服務收費或以各種合作取得「雙贏」的前景是十分廣闊的。
顯然,網路媒體的信息在帶動消費並產生價值鏈後,才能更體現出自身的價值並帶來經濟收益。隨著數字化進程,諸如數字攝影在線沖擴、電子相冊等新的消費領域及價值鏈勢必形成。
八、手機簡訊收費
如今,手機不僅是雙向語音溝通的通信工具,而且成為大眾化的信息傳播工具,「第五媒體」的稱謂似乎已非它莫屬,我國手機簡訊的增長是蔚蔚大觀。在這一新興領域和市場中,除了移動電信運營商外,最大的受益者就是各類內容提供商。如今手機簡訊息收入已成為網路媒體營收的一個重要來源。
手機簡訊營收給我們的最大啟發是要對新技術新市場要有及時、准確的判斷。早在2000年6月19日,人民日報網路版(同年8月改稱「人民網」)日文版、英文版imode手機網站在日本正式開通,成為國內第一家實現手機上網向訂戶發送簡訊息的網站。但是,時隔兩年後,到2002年5、6月世界盃足球賽時,人民網才在國內大推手機簡訊新聞訂閱。新聞媒體網站往往由於贏利意識的淡漠和自身機制不靈活,十分遺憾地失去了發展的良機。
九、電子商務平台
網路媒體搭建電子商務平台作為營收手段之一,也是常見的模式。在新聞媒體網站中,有代表性的是大洋網(廣州日報網站)的圖書銷售和YNET.COM(北京青年報網站)的「團購」平台。
大洋網是國內第一個具有明顯電子商務性質的新聞媒體網站,且做到相當規模。其標志就是2000年所建立的「大洋書城」。目前除廣州總站外,還建有上海、北京兩個分站。大洋書城接到顧客的網上訂單後,工作人員會通過電話確認,然後利用《廣州日報》自辦發行網近3000人的配送隊伍,短時間內把貨品送到消費者手中。在支付環節上,大洋書城與廣東銀聯合作建立了一個包括12多家銀行支持的網上支付系統,加上貨到付款、郵局匯款等手段,讀者支付方式的選擇比較靈活方便。解決了電子商務中配送與支付兩大難題。大洋書城目前可提供10多萬種圖書及光碟、軟體等出版物,2001年網上銷售額已近一千萬元。個體消費者出於相同的購買意願而實現「團體采購」現象,是2002內國內經濟生活中新出現的市場現象和購買現象。它的出現與網路傳播有著密切聯系,且後者是前者最理想的中介和溝通平台。
電子商務走過很長一段的「燒錢」期,終於開始回暖,已可通過許多方式進行贏利。如實行會員制就是其中的一種。
行業網站會員費五花八門,有的可收到上萬元。如中化網,每個會員『入網費』為1.2萬元,另外每年需交6000元服務費。僅此一項,該網站年收入就達4000多萬元。還有的網站通過收取加盟費賺錢。就是在網上開設加盟店,或一起共享資源並取得相應比例的回報。如8848網站,就開設了網上聯盟,客戶可以隨時在上面開店,最低的每天只收1元錢。有的聯盟店或收租金或收入門費,多少不一。由於靠的是規模賺錢,一般費用都比較低。以B2C(商家對個人消費者)為主的易趣網等網站,主要靠收取平台使用費。如商家物品登錄費、底價設置費、物品推薦費、交易服務費等。此外,收取差價費也為一些網站所看好。如卓越、當當等,通過網上物流配送,客戶購買後,送貨上門,賺取價格差價。
從整個形勢看,電子商務已從前兩年只為「創造眼球吸引力」等誤區中走出,開始贏利。2003年中國網上購物的交易額大約為7.9億元,比上年增長率116.2%。有專家預測,今年將會達到16億元左右。阿里巴巴董事長兼首席執行官馬雲預言:「中國電子商務產業格局將有巨變!中國互聯網將由「網民」時代轉入「網商」時代。」
十、網路接入
網路接入最大的經營者是電信和廣電兩家。也就是說,電信傳輸網路和有線電視傳輸網路的技術和市場規模決定了目前ADSL和cable modem的消長。
從技術角度看,ADSL正在不斷提速,如2002年7月,日本各大ADSL運營商均宣布准備提供傳輸速度超過8Mbit/秒的服務。而2003年3月,美國勝天通信(Centillium Communications)發表了最新的ADSL技術「eXtremeDSL MAX」。其特點是同時提高上行和下行的最大傳輸速度,並且可以擴展與基站之間的ADSL服務提供距離。傳輸速度方面,由基站到用戶住宅(下行)方向最大為50Mbit/秒,由用戶住宅到基站(上行)方向最大為3Mbit/秒。另外,離基站的距離最長達7km時,仍能確保192kbit/秒這一超過ISDN的下行傳輸速度。⑥從國內市場來看,盡管目前ADSL提供的帶寬有限,但電信推廣的勢頭咄咄逼人。盡管在寬頻網路接入方面,有線電視傳輸網路具有一定的先天優勢,但在激烈的競爭中,能否成為市場上的「大哥大」,尚需用自身行動來回答這一挑戰。
這里簡單介紹一下台灣東森媒體科技集團(以下簡稱「東森集團」)的情況。在全球傳播業、信息業、電信業整合的大媒體潮趨勢下,東森集團領風氣之先,從1995年起,迅速從最初的傳統有線電視經營者角色,轉型為結合大眾傳媒、信息網路及電信的跨媒體經營者。經過5、6年的發展,一舉成為涵蓋廣播、電視、平面印刷媒體、網路媒體「四合一」的媒體集團。東森明確提出4C媒體的概念,即媒體內容事業(Content)、網路與通信事業(Communication)、顧客資源整合社群事業(Community)、電子商務事業(E-Commerce)的整合行銷服務。在網路服務方面,主要設有東森新聞報(ETToday)和東森國際網路(ETWebs)兩家公司。前者主打東森電視新聞尤其是音視頻內容資源上網;後者主營寬頻上網服務、網路互動電視服務、寬頻平台及內容提供、網站並購投資等業務。二者都建有自己的寬頻門戶網站及子網站群,提供包羅萬象的信息內容和各種各樣的網路服務。東森於1998年開始投入50億元資金,完成全島光纖同軸混合傳輸網路的基礎建設,於1999年正式推出寬頻上網服務,用戶發展很快,同時更瞄準台灣5000億元的電信市場,於2000年專門成立了東森寬頻電信公司,2001年推出ADSL寬頻上網,從而將業務觸角從原先的CableModem市場迅速擴展到一般撥接及ADSL領域,等於通吃了所有ISP網路接入業務,與其他對手展開了強有力的競爭。(註:台灣稱「網路」為「網路」;稱「寬頻」為「寬頻」)
十一、多種經營
網路媒體如同其他媒體一樣,可以進行與本身相關或無關的多種經營業務。相關業務如可以提供網路廣告製作、域名注冊、主機託管、空間租賃等業務,也可以利用自己成熟的技術向其他客戶提供建設網站服務。2001年4月,上海東方網利用品牌優勢推出「東方網點」工程,同年12月,上海東方網點連鎖管理有限公司注冊成立,2002年內東方網點連鎖店形成規模,目前,已擁有連鎖加盟店238家,占上海網吧總量的三分之一。此舉不僅將備受社會批評的「網吧」問題找到了一條妥善解決之道,而且也為東方網開辟了新的營收領域。總之,如何開拓線下業務領域,也在網路媒體當察之列。
十二、寬頻新服務
寬頻網路能夠提供更豐富且多元化的內容及服務模式。對用戶而言,寬頻網路最初的賣點當然在於高速上網,但高速上網實現後,馬上將面臨著用戶更高更多的要求,服務商能否提供用戶需求的內容和服務將是關繫到其成長與否的最重要因素。一句話,寬頻上網的價值不在於上網本身,而是在於其內容提供和服務提供。
寬頻網路帶來的重大變化之一,是網路的娛樂性功能得到極大提高。目前最明顯的體現是在線游戲和影視作品在線觀看及下載活動兩大熱潮。
2000年韓國在線游戲產值高達1.1億美元,這一數字足足是1999年的6倍。韓國在線游戲業產值的高速增長就是與網吧業的繁榮、寬頻網路的普及形成強勁互動後創造的一個奇跡。目前韓國在線游戲正大舉進軍國內市場。不少網站已認定在線游戲是繼手機簡訊之後又一個贏利增長點。
廣播電視媒體是音視頻節目資源的最大擁有者,應該在市場上扮演寬頻內容主要供應者的角色。更何況今年1月,廣電總局發布了15號令,對市場准入有著嚴格的限制。但我們必須看到在利益驅動下,今天已涌現出眾多提供音視頻節目的網站,其內容或為色情、新奇、刺激,或為侵犯版權,但用戶需注冊付費則是這類網站經營上的普遍做法。當廣電網路媒體正在討論如何面對市場時,這些另類網站卻正在斂錢,並正偷著樂。不管在寬頻網路接入上,還是在寬頻網路內容、服務提供上,廣電部門及媒體均佔有先天的優勢,但不能不承認,如何找准市場入口並盡快有所收益,始終是我們面臨的難題。
十三、網路廣告
在廣告市場方面,盡管網路媒體目前還無法與傳統媒體爭鋒,但畢竟是其營收不可忽視的一個方面,且近年來始終保持著增長態勢。從2001年起,網路廣告形態進行了很多創新,經營理念也有了很大改變,這些都為爭奪今後更大的廣告市場份額打下了基礎。我們在這里將重點談論這個有巨大贏利想像空間的網路廣告。
隨著寬頻網路的普及,流媒體及多媒體網頁製作技術可將傳統的網路廣告轉換成互動模式,除了可以使用視頻點播外,更能使用現場直播吸引網民眼球。如今年1月台灣曾有一場網路直播內衣發布會,就創造了同時10萬人次在線觀賞的記錄。互動設計也是網路廣告效果的重點,如可口可樂2月底推出新的網路廣告,由網民欣賞三種不同風格的主題曲,並可網上投票選出自己最喜愛的曲子。「展開式互動廣告」有別於以往的強迫觀看方式,特色在於廣告創意與信息必須經由網友的主動點選才會完整呈現,可因網民的選擇權而增加品牌好感度。最近,台北市媒體服務代理商協會訪談107位廣告主及媒體管理級以上人士,做出一份2003年廣告產業暨媒體趨勢發展的調查報告,結論顯示媒體未來發展以網路和電視最被看好,甚至有超過一半的廣告主認為網路是未來5年內最具發展潛力的媒體,媒體人則認為網路及電視潛力相當。從傳統媒體衍生而來的廣告形式不是本文論述的重點,
十四、網上遠程教育
所謂網上遠程教育,就是通過計算機網路、多媒體與遠程通訊技術相結合的形式實現的一種跨地區、跨學校的全新的教育體制與教學模式。中國的網路媒體完全可以利用自己現有的優勢,與國內外的教育機構合作,開展網上遠程教育。
與傳統教育中以教為中心,以黑板、粉筆和老師的講授為主要手段的教學方式相比,網上遠程教育不僅可以取代它的主要功能,而且還有其不可比擬的優越性。
在工業經濟時代,教育的模式是學生走進教室;而在信息經濟時代,教育的模式是教室通向學生。但是,網上遠程教育手段並不是一種萬能的教育方式,它不可能完全取代傳統的教育方式。傳統教育方式是一種人與人之間面對面的教育方式,在情感培養、人格塑造方面具有網上遠程教育所無法比擬的優勢。知識的傳播,行為的示範,情感的交流,單靠一台冰冷的電腦無法實現。在面對面的直接交流中,老師的人格魅力和愛心,父母的諄諄教導,同學之間的情感交往都是教育的一部分。人不但有自然屬性,而且具有社會屬性,傳統教學方式為人們提供了一個人與人之間共同的生活的環境:這里有老師和同學,還有一套完整的規范系統(如校規、守則),它是社會的縮影,讓學生學會在集體社會與個性自由之間尋求和諧與平衡。這樣就會使學生學會遵守群體的游戲規則,學會尊重、理解、妥協、關心和幫助。另外,網上遠程教育也不一定適用於所有的教育層次和課程。它要求學生有較強的自學能力,並能夠使用計算機。有專家指出:網上遠程教育得以完善還有很長的路要走,但無論怎樣,網上遠程教育憑著自身的優勢已成為傳統教學方式有力的補充。
然而,隨著網路的進一步普及,網上遠程教育必將成為網路媒體的經濟增長的熱點。
十五、在線游戲
突破「韓」流。在線游戲的運營商們,為了利潤簡直是奮不顧身。去年下半年以來,金山斥資千萬元狂賭《劍俠情緣ONLINE》,獲利甚豐;光通的《傳奇3》在公測當日就被擠爆了伺服器,日進萬金,狠狠撈了一把。網易在線游戲收入已佔到總收入的40%。
在線游戲的贏利模式,主要靠銷售各類游戲卡。在渠道上,主要以網吧為基礎,建立了直接面對終端客戶的商務系統。不少網站還在全國織就了一張很大的銷售網,通過各地游戲專賣店進行銷售。同時,開通了招商、工商、民生、建設等銀行網上支付功能以及郵局、電匯等途徑;在價格上,熱門的游戲基本保持在不到1元可購10個點的價位,其它則視熱門程度遞減;在時間上,月費卡在規定的期限內可隨意上網,點數卡則嚴格按點消費,每個點大約能玩15分鍾,現在的游戲點卡計時功能已精確到秒;在內容上,目前各大網站仍側重於做國外的游戲代理,國產游戲佔不足20%。
作為一種新的娛樂方式,許多網站已不願長期屈就於「韓」流滾滾的形勢,努力在進行突圍。「現在代理國外一個好的游戲,價格實在太貴,入門費一般在500--2000萬之間。」新浪遊戲資訊中心的商務顧問張輝感慨頗深:「經營中的分成比例也令人痛心,國外開發商低的能佔到10%,高的甚至能到50%。因此,今後走國產化的路將是根本的方向。」
各大網站自然明白這個道理,紛紛投入巨資,加大自主研製力度,取得了很大成就。去年底以來,《俠義道》、《大清帝國》、《夢幻西遊》等紛紛出爐,走向市場。盛大的《傳奇世界》就獲得了空前的成功,其在線銷售系統,
③ 如何界定圖片侵權謝謝
圖案裡面的某些特色標志或圖案,只是單純調整顏色和色調的,屬於侵權。根據《中華人民共和國著作權法》及《伯爾尼公約》的規定,中國公民、法人或其它組織的作品,不論是否發表,自創作完成之日起即享有著作權。
根據《中華人民共和國著作權法》第四十六條的規定,任何人未經權利人的許可,不得使用。更不得歪曲、篡改、剽竊。也不得為了謀取個人名利,在該圖片上標署自己的姓名。否則,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。
(3)圖片版權市場規模擴展閱讀:
本次修改從進一步簡化權利內容、廓清權利邊界以及減少權利交叉重合的角度出發,對著作權內容進行了下列調整:
(1)參考世界多數國家和地區的立法實踐,取消放映權,將其並入表演權;
(2)考慮到原草案關於廣播權和信息網路傳播權的設定以傳播介質而非傳播方式為基礎,不能完全符合科技發展特別是「三網融合」的現狀和趨勢,因此將播放權適用於非互動式傳播、信息網路傳播權適用於互動式傳播,以解決實踐中的定時播放、網路直播以及轉播等問題;
(3)考慮到草案將修改權並入保護作品完整權後又在財產權部分增加了計算機程序的修改權,因此將計算機程序的修改權並入改編權,以免引起混淆和誤解;
(4)考慮到追續權本質上屬於獲酬權,因此將追續權單列一條規定(第十二條),同時參考世界其他國家和地區立法,增加可操作性,將追續權的權利范圍限定為通過拍賣方式的轉售行為。
④ 國內市場主要的ERP供應商有哪幾種各自特點和市場份額
ERP供應商主要有國外、國內,國外的ERP廠商知名的有SAP,主要針對世界500強的企業。
國內的ERP廠商:用友、金蝶,針對的是國內500強企業。
其它的針對中小型企業的,就比較多了。觀辰ERP 、管家婆 等。
⑤ 國內較可信的版權圖庫有哪些
我們公司是用花瓣美素的,還可以,比較便宜,有授權書,有合同
⑥ 快手成為全球首家獲奧運版權的短視頻平台,快手的發展歷史你知多少
據媒體報道,2021年5月21日,官方宣布與中央廣播電視總台簽署授權合作協議,平台目前已獲得2020年東京奧運會以及北京2022年冬奧會視頻點播及短視頻權利,正式成為2020東京奧運會與北京2022年冬奧會職權轉播機構。此消息在社交平台上引起了眾多網民們的關注與討論。
部分網民們認為短視頻致力於奧運會以及冬奧會一定會帶來更大的傳播效果;也有部分網民認為,在以後短視頻平台直播重大賽事將會成為一種慣例以及新興新聞呈現方式。以下筆者將針對於平台講講自己的看法。
一、平台的發展歷史2020年平台發布官方宣傳片《看見》,並由奧利給大叔進行宣傳,其實這正說明了,平台目前正在積極破圈,正在向主流化進行靠攏,未來平台必將會實現下一步的發展。
⑦ 圖蟲賣照片靠譜嗎
「圖蟲公司有權將您上傳的內容在『圖蟲』及其關聯公司、合作夥伴的推廣渠道中復制、飲用、發布轉載等免費使用的權利,無需用戶的再次...
關於夢想的名人名言50句
人生需要夢想,不然和咸魚有什麼區別,以下這些夢想的句子,非常值得閱讀,祝福你的2020夢想成真。
1、 平凡朴實的夢想,我們用那唯一的堅持信念去支撐那夢想。——佚名
2、 星空之下,坐著旋轉木馬,我沒有放棄,那個一生的夢想,我還在追尋,靠自己的翅膀,飛上星空。靠自己的文字,寫下炫爛。靠自己的力量實現夢想。我曾經的世界支離破碎,作為交換,我現在的世界陽光明媚。
3、 現在,陽光明媚,也許那個夢想並沒有破碎,它依然存在著,只不過蛻變了,蛹破化蝶,等了接近七年,一個新的夢想再次占據了我的一切。
4、 現在的一切都是為將來的夢想編織翅膀,讓夢想在現實中展翅高飛。——佚名
5、 失去夢想的人,猶如一顆寂寞的流星,不知流落何方。為了夢想,我甘願放棄生活,像凡·高一樣視藝術如生命。為了夢想,他吃盡了苦頭,遭遇了無數的挫敗。漸漸地,夢想的火花漸漸微弱。
6、 睡覺只能做夢,唯有努力才能實現夢想。
關於夢想的名人名言50句
7、 正視現實,但不委身於現實;保持幻想,但不沉溺於幻想。讓夢想在現實中跳一曲酣暢淋漓的舞蹈吧!
8、 夢想家的缺點是害怕命運。——斯·菲利普斯
9、 一個人可以非常清貧、困頓、低微, ..........
⑧ 電影版權應該向誰買
如果是開設電影院,想要獲得放映權,尋找片源就必須聯系電影發行公司購買放映權,也就是電影拍攝後讓發行方聯系各個電影院放映。一般拍好的電影,電影公司都會直接聯系影院,繼續購買版權上映。
但是,要是想要購買出版的文學作品來拍成電影,則需要聯系作者,或者作者的代理人進行溝通購買。
要注意的是,如果是買來進行電視放映(類似於電視台購買電視劇版權),就不能不經電影方允許私自放映,這屬於侵犯版權的違法行為而且會遭到電影公司起訴索賠,除非個人在非公共場合或地下錄像廳欣賞。
(8)圖片版權市場規模擴展閱讀:
電影放映權的取得有以下三種方式:
1、電影公司直接聯系影院。一般電影拍完後得發行放映,中間有發行公司,一般全國出名的影院都知道,電影發行公司直接聯系影院上映,不過之前影院已有放映基礎(設備、投資、規模)。
2、 加盟國內某個院線。電影院加盟後直接獲取新片片源,但放映有限制。而且加盟院線也需要資質, 包括影院座位規模、設備、投資。放映一部片子需先交電影費給電影公司,無論放映結果如何,多的電影院留,有分成,少了則電影院賠。
3、 購買放映權。類似於電視台購買電視劇版權進行電視放映。
中國電影院一般都加盟某個院線進行電影放映,不過資金和規模非常重要。不能不經電影方允許私自放映,這屬於侵犯版權的違法行為而且會遭到電影公司起訴索賠,除非個人在非公共場合或地下錄像廳欣賞。
⑨ 哪些字體是有版權的
大多數字體都是有版權的,目前只知道電腦里黑宋仿楷四種字體的使用頻率是最高的,操作系統廠家也已經與一些字體廠家購買了這些最基本的字體,普通老百姓可以放心使用,而且這四種字體滿足了普通老百姓90%以上的用字需求。
對於那些如果想使用更豐富字體的個人用戶,,可以再購買其他款的字體。不過,只能用於一台電腦寫字列印,卻不能用於大規模的商業發布。
對於漢字的使用,一直存在著一些誤解。有人認為漢字存在幾千年了,早已過了版權保護期,可以隨意使用,其實不是這樣的。
在舉行的「中文字體知識產權保護研討會」上,一直從事字型檔研發工作的方正電子字型檔業務部總經理張建國說,「我們把字體分成幾類,一類是老祖宗留下的字,比如說楷體字廣泛應用於歷代的碑刻,它其實是有版權的,但是已經過了版權期,因此所有人都可以用。
第二類是在公有字體基礎上進行改動,且改動得比較大,達到了著作權要求的,這類就應該作為美術字體來保護。第三類是歷史上從無到有,達到著作權獨特性保護的要求,那麼就應該受到重點保護。」
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理解何種字體使用方式會構成侵權
1、網頁中使用中文字體的具體方式。
從使用的技術角度分析,無論是PC端網頁還是移動端網頁,使用中文字體,主要包括以下3種方式:
2、、通過圖片方式。
這種方式是在網頁設計過程中,插入由特定字體文字形成的圖片,此時圖片文件保存在網頁伺服器上,通過HTML命令調用。
網頁中常見的通過圖片方式使用中文字體的應用形式,主要見於顯示企業的名稱、產品及裝潢形象以及其他通過專門設計創作的宣傳文案等,這些圖片內容通常都是由專門的美工設計人員通過字型檔軟體輸出相應的中文單字生產,以圖片格式保存,然後插入網頁,訪問者訪問網頁,即可以看到以圖片形式顯示的對應字體文字內容。
3、通過@font-face命令方式。
在HTML語言環境下,W3C還制定了一種網頁排版式標准CSS,@font-face是CSS標准下的一個指令模塊,通過@font-face指令模塊,網頁製作者可以設定網頁上的字體格式,使得在訪問網頁時按照相應的字體顯示文字內容。
此時,網頁製作者需要在網頁伺服器上預先存儲安裝相應的字體庫文件,為了兼容不同的瀏覽器,在安裝字體庫文件時,往往還需要將字體庫文件進行轉化[,然後通過@font-face指令模塊調用字體庫文件,用戶在訪問網頁時,通過該指令模塊自動載入字體,並最終顯示相應字體的文字內容。
4、通過font-family命令方式。
font-family也是CSS標准下的一個指令模塊,網頁製作者通過font-family命令,建立一個調用字體列表。通常情況下,設備的操作系統會預先設置字體庫,當通過設備訪問網頁時,網頁會自動將訪問設備上安裝的字體庫與字體列表進行比對。
按照先後順序,調用設備自身本地已經安裝的字體庫文件,從而以對應的字體顯示網頁上的文字內容。此情形下,網頁本身不需存儲安裝字體庫文件,網頁上的文字字體是通過調用設備本地安裝的字體庫文件來實現設置並顯示。
訪問者訪問頁面時顯示的文字字體是由字體列表的設置及訪問設備上字體庫文件的預裝情況共同決定。
⑩ 如今圖片版權市場規范嗎
只能說越來越規范,目前許多終端和平台都需要通過圖片來展示,不少圖片製作者因為自己的作品被大眾所關注。而且國民的版權意識越來越強,國內圖片版權市場的規模也在迅速擴張中,市面上涌現出了一批諸如大連伯納傳媒有限公司這樣的圖片版權專業處理機構,保障創作者的利益,促進行業的發展。