導航:首頁 > 知識產權 > 動漫形象游戲版權分離

動漫形象游戲版權分離

發布時間:2021-10-23 16:42:14

⑴ 動漫形象的版權賣給公司以後還能否繼續創作這個形象,在出賣版權以後原作者還享有哪些權力

這個具體要看你們之間的協議,一般來說,作者將這樣的版權轉讓之後,自己是不能繼續進行商業性的使用了,但作者仍享有署名權和保證作品的完整權。

⑵ 如何保護卡通形象的版權

第一步是保存好您撰寫卡通形象的底稿或其他原件。
第二步是到中國版權專中心進行版權登記。
第三步屬,建議完成版權存證,由於區塊鏈技術成熟,線上版權存證能確保作品信息的唯一性。通過第三方機構,如匯桔ip鏈,對作者身份、完成時間、作品內容作出證明,形成一份客觀、完整、公正的備案證書,該證書法律效力僅次於著作權登記證書。
原創證據越多,維權難度越低。

⑶ 關於漫畫形象著作權是否有沖突的問題

版權是在創作之來日起自動生源成的,作為你沒有進入這個公司之前的設計,你是擁有這套動漫卡通角色形象的版權的。
但是,你是在提供給公司之後才進行的版權登記,登記時間比提交給公司時間晚,
為了防止到時候公司提供比你登記日早的相關證據來爭奪版權,建議保留最早的設計原稿。

不過,公司沒有採用,估計也不太可能回來爭奪版權。
除非,這套動漫角色形象知名度高了,能產生效益了,那麼就有以上可能。
所以,保留最原始的設計資料是最好的辦法。

⑷ 吳雲初的「葫蘆娃」造型著作權案件

訴訟請求:
1、判決確認《葫蘆兄弟》及其續集《葫蘆小金剛》的動畫電影中「葫蘆娃」(即葫蘆兄弟和金剛葫蘆娃)角色形象造型的原創美術作品著作權歸原告胡進慶、吳雲初所有;
2、判決被告承擔本案訴訟費。
事實與理由:
由於剪紙動畫電影製片首先需要剪紙動畫片導演用墨筆親自畫出故事劇情及註明拍攝方法的分鏡頭台本墨稿,即以連環畫美術作品形式表現的電影動畫劇本,其次才由攝制組內其他人根據分鏡頭台本墨稿對已確定角色的動作和背景進行繪畫創作和著色,最後由攝制組內其他人對全部剪紙美術作品拍攝,製成動畫電影,故剪紙動畫片導演一般成為剪紙動畫電影中角色美術造型的最初創作人。
為打破以往剪紙動畫片都是短片的慣例,作為剪紙片導演,原告胡進慶於1984年提出了製作系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》的構想,胡進慶在1984年當年手工獨創繪制了「葫蘆娃」的角色形象造型的原創美術作品,並由原告吳雲初對該形象進行了整理,兩原告共同成為該形象的原創人。該形象的共同特徵為:四方的臉型、粗短的眉毛、明亮的大眼、敦實的身體、頭頂葫蘆冠、頸戴葫蘆葉項圈、身穿坎肩短褲、腰圍葫蘆葉短裙。「葫蘆娃」的角色形象造型的原創美術作品最初直接表現在原告胡進慶單獨完成的13集《葫蘆兄弟》剪紙動畫電影的分鏡頭台本墨稿中,該13集分鏡頭台本墨稿創作完成於1984年至1986年。
《葫蘆兄弟》剪紙動畫電影共13集,每集十分鍾左右,由被告根據前述原告的相應分鏡頭台本墨稿於1986年至1987年製作完成,並在以後上映至今。片中葫蘆七兄弟的美術造型全部採用了原告獨創的「葫蘆娃」的形象,葫蘆七兄弟之間的區別僅僅以服飾顏色區別,分部為赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。由於《葫蘆兄弟》剪紙動畫電影對話內容及主題歌將葫蘆七兄弟統稱為「葫蘆娃」,故「葫蘆娃」成為葫蘆兄弟代稱被社會廣泛認知。
由於13集《葫蘆兄弟》剪紙動畫片電影上映後獲得了巨大成功,被告決定拍攝續集《葫蘆小金剛》,仍以原告胡進慶和吳雲初作為人物造型設計,並由總導演胡進慶單獨在1988年完成《葫蘆小金剛》的6集分鏡頭台本墨稿,其中「小金剛」或稱「金剛葫蘆娃」的角色美術造型就是「葫蘆娃」的美術造型,但該娃的身上掛件呈現赤、橙、黃、綠、青、藍、紫七種顏色,意思為「小金剛」是葫蘆七兄弟的合成體。被告根據《葫蘆小金剛》的分鏡頭台本墨稿及其中造型,製作了每集二十分鍾不到的6集《葫蘆小金剛》剪紙動畫電影,並在以後上映至今。
同樣,原告胡進慶和原告吳雲初還在《葫蘆兄弟》剪紙動畫電影中獨創了采葯老爺爺、穿山甲、蛇精、蠍子精(蛇精丈夫)、蛤蟆精、蝙蝠精、蜥蜴精、蜈蚣精,在《葫蘆小金剛》剪紙動畫電影獨創了青蛇精(蛇精妹妹)、鱷魚精(青蛇精丈夫)、蝴蝶精(好妖)、獨眼蟾、鼠精、四角蛇、蜘蛛精。這些重要角色的形象造型均屬原創美術作品,已被相應分鏡頭台本墨稿所證實。
需要指出,分鏡頭台本是一切動畫角色造型的最初美術作品,成為獨立於影片作品的可由作者單獨享有著作權的美術作品;而動畫影片是描繪角色故事的電影作品,是動畫角色造型美術作品的衍生作品,是由製片人即被告單獨享有電影著作權的電影作品,依法不能等同於可以從影片中分離的角色造型美術作品。
對於原告作為「葫蘆娃」等角色造型設計人員,被告特地在《葫蘆兄弟》及其續集《葫蘆小金剛》中每集剪紙動畫影片末尾列印標示「進慶 吳雲初 造型設計」,予以承認。而原告 胡進慶先生至今持有和保存著其當年手工繪制的、厚達幾百頁、各類造型畫幅達幾千幅的《葫蘆兄弟》、《葫蘆小金剛》的動畫分鏡頭台本墨稿原件,即各類角色造型美術作品,這是原告成為《葫蘆兄弟》、《葫蘆小金剛》動畫片中葫蘆兄弟等各類角色美術造型的著作權人的直接和原始證明。此外,胡進慶還以「墨犢」筆名成為兩部剪紙動畫電影的劇本作者,被告對此在每集剪紙動畫影片末尾的「編劇」欄中列印標示、予以承認。
需要指出的是,在創作《葫蘆兄弟》和《葫蘆小金剛》動畫角色造型美術作品時,原告與被告非但不存在相關動畫角色造型美術作品著作權歸屬協議與制度,而且實際上,被告承認原告利用《葫蘆兄弟》和《葫蘆小金剛》動畫角色造型美術作品所進行的連環畫再創作與出版權利。這不僅已由原告2010年3月3日向《葫蘆兄弟》創作時擔任被告廠長和法定代表人的嚴定憲先生、以及向《葫蘆兄弟》創作時擔任被告創作辦主任的蔣友毅先生所進行的調查筆錄證實;而且已電影和美術作品著作權領域內權威的中國電影出版社在出版《葫蘆兄弟》和《葫蘆小金剛》卡通連環畫圖書的行為所認可。中國電影出版社一直視胡進慶先生和吳雲初為「葫蘆娃」角色美術作品造型著作權人:原告胡進慶、吳雲初以及案外人,《葫蘆兄弟》及其續集《葫蘆小金剛》文字劇本作者之一姚忠禮,一直將他們創作的《葫蘆兄弟》和《葫蘆小金剛》的彩色連環畫交由中國電影出版社在「孫悟空叢書」中公開出版連續至今,其中《葫蘆兄弟》編文筆名「梅贏之」為胡進慶、姚忠禮,繪畫筆名「惠眾人」為胡進慶、吳雲初,《葫蘆小金剛》編畫筆名「邊慧祖」為胡進慶、姚忠禮和吳雲初;簡言之,前述出版的連環畫中的文字由胡進慶、姚忠禮創作,包括角色美術造型在內的繪畫由胡進慶、吳雲初創作。同樣,被告製作的《阿凡提的故事》美術片中「阿凡提」美術造型著作權歸曲建方。
另外,相關法院對「葫蘆娃」美術作品著作權也有明確的生效判決認定:最早由上海市靜安區人民法院(1992)靜法民字第23號民事判決書及其對應的(1993)滬中民終字第1869號民事判決書清楚認定,葫蘆娃動畫片中,「胡進慶、吳雲初又是該動畫片人物造型作者」,當時上海美術電影製片廠因對「葫蘆娃」在內的各種角色造型著作權不存在合同約定與制度,最後明確向法院提出不介入葫蘆娃造型著作權糾紛即不與該案當事人胡進慶先生和吳雲初先生爭奪葫蘆娃造型著作權,上海市靜安區人民法院為此在作出(1992)靜法民字第23號民事判決的同時特意向被告出具了相關司法建議書,建議被告「認真學習《中華人民共和國著作權法》及實施細則」、今後在「動畫片創造過程中,對劇本、人物造型、分鏡頭台本,及改編連環畫等問題上,應明確各自的權利、義務,防止糾紛產生」;此外,在上海市第一中級人民法院(2007)滬一中民五(知)初字第190號民事判決書及其對應的上海市高級人民法院(2008)滬高民三(知)終字第42號民事判決書,再次認定胡進慶先生和吳雲初先生對彩色卡通連環畫《葫蘆兄弟》、《金剛葫蘆娃》等享有造型著作權在內的「查明的事實屬實」。
目前,被告以《葫蘆兄弟》和《葫蘆小金剛》製片人身份極力混淆動畫電影中可以分離的美術作品著作權與動畫影片作品著作權的區別,未經原告同意,擅自利用「葫蘆娃」以及各類妖精角色造型美術作品與他人進行著作權合作開發相關游戲,並以維權名義主張「葫蘆娃」角色造型美術作品著作權,造成社會轟動。
《中華人民共和國著作權法》第二條第一款規定「中國公民、法人或者其他組織的作品,不論是否發表,依照本法享有著作權」;第三條將「文字作品」「美術作品」與「電影作品」並列;第十六條第一款規定「公民為完成法人或者其他組織工作任務所創作的作品是職務作品,除本條第二款的規定以外,著作權由作者享有」;第十五條第二款規定「電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品中的劇本、音樂等可以單獨使用的作品的作者有權單獨行使其著作權」;第十七條規定「 受委託創作的作品,著作權的歸屬由委託人和受託人通過合同約定。合同未作明確約定或者沒有訂立合同的,著作權屬於受託人。」為免被告行為誤導社會公眾,維護原告權益,原告根據以上法律根據,並基於審理之便變更了原訴狀,現特要求貴院依法公開審判,判如所請,維護原告的合法權益。

⑸ 我想做一個游戲會用到一些動漫人物的版權,怎麼才能不觸犯法律

把這個人物的頭換成那個人物的身體,把他的頭發換成他的頭發,這不是抄襲這是借鑒----------TX老總馬**

⑹ 書中如出現動畫片 中的形象 涉及版權問題嗎

您好!動畫片中的形象同樣受版權保護,若是未經版權人同意擅自用於營利則涉及侵犯版權問題。
版權即著作權,是指文學、藝術、科學作品的作者對其作品享有的權利(包括財產權、人身權)。版權是知識產權的一種類型,它是由自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、攝影和電影攝影等方面的作品組成。
《著作權法》第九條著作權人包括:
(一)作者;
(二)其他依照本法享有著作權的公民、法人或者其他組織。
第十條著作權包括下列人身權和財產權:
(一)發表權,即決定作品是否公之於眾的權利;
(二)署名權,即表明作者身份,在作品上署名的權利;
(三)修改權,即修改或者授權他人修改作品的權利;
(四)保護作品完整權,即保護作品不受歪曲、篡改的權利;
(五)復制權,即以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品製作一份或者多份的權利;
(六)發行權,即以出售或者贈與方式向公眾提供作品的原件或者復製件的權利;
(七)出租權,即有償許可他人臨時使用電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體的權利,計算機軟體不是出租的主要標的的除外;
(八)展覽權,即公開陳列美術作品、攝影作品的原件或者復製件的權利;
(九)表演權,即公開表演作品,以及用各種手段公開播送作品的表演的權利;
(十)放映權,即通過放映機、幻燈機等技術設備公開再現美術、攝影、電影和以類似攝制電影的方法創作的作品等的權利;
(十一)廣播權,即以無線方式公開廣播或者傳播作品,以有線傳播或者轉播的方式向公眾傳播廣播的作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利;
(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品的權利;
(十三)攝制權,即以攝制電影或者以類似攝制電影的方法將作品固定在載體上的權利;
(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利;
(十五)翻譯權,即將作品從一種語言文字轉換成另一種語言文字的權利;
(十六)匯編權,即將作品或者作品的片段通過選擇或者編排,匯集成新作品的權利;
(十七)應當由著作權人享有的其他權利。
著作權人可以許可他人行使前款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
著作權人可以全部或者部分轉讓本條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
如能提出更加詳細的信息,則可作出更為周詳的回答。

⑺ 用動漫、游戲的畫面或截圖來弄成表情包會涉及到版權問題嗎

製作、使用表情包所涉侵權責任的認定
表情包成為時下最火熱的網路文化代表之一專,大多數網民都愛用表情包表屬達自己的喜怒哀樂,隨著這股潮流,商家也愛用表情包為自己的產品廣告宣傳。在這樣的大背景下,因表情包發生的侵權糾紛也日益增多。本文從製作與使用表情包的行為出發,著重分析認定製作與使用表情包行為構成侵權的條件,分類闡述侵犯著作權、肖像權、名譽權等民事權益行為的法律性質及相應應承擔的侵權責任。
關鍵詞:
表情包侵權責任認定承擔
一、表情包侵權問題提出的背景與意義
網路數據顯示,2016年全球大約有20億人擁有智能手機,而這些手機用戶為通訊使用的網路表情符號更是每日多達60億個。在這個自媒體時代,文字已經無法充分滿足人們的表達慾望,豐富的表情包成為網友們的寵兒。
表情包包括靜態的原創動漫卡通形象、文字、基於真人形象配上相關文字的圖片以及截取的動態影視資料與圖片集合等。目前網上流行的表情包有:金館長表情包、阿狸表情包、QQ表情、黃子韜與傅園慧真人表情包等等。這些表情包有的是官方製作,有的是網友自己製作。一般網友使用官方製作的表情包需要支付少額費用,而自行製作並傳播的表情包則大多免費。

⑻ 如果我用一些動漫角色製作一個游戲軟體,是不是意味著侵權如果侵權侵犯了什麼權利是知識產權么

在中國,應該不構成侵權;但在日本,就算上傳動漫圖片都算侵權,會被警視廳拘留

⑼ 在公司創作的動漫形象版權歸屬

你好,應該是職務作品,著作權屬於公司。

閱讀全文

與動漫形象游戲版權分離相關的資料

熱點內容
三興商標織造有限公司 瀏覽:657
加強和改進公共服務實施方案 瀏覽:991
迷你世界創造熔岩號角 瀏覽:479
愛奇藝激活碼有效期 瀏覽:507
醫療糾紛官司南方周末 瀏覽:855
公共服務類大樓的物業管理方案 瀏覽:284
電影版權買賣合同範本 瀏覽:167
口罩在商標注冊屬於哪個類目 瀏覽:256
基本公共衛生服務質控小結 瀏覽:668
數字版權的權源 瀏覽:565
駐馬店置地弘潤山轉讓 瀏覽:146
穂康投訴 瀏覽:146
嘉興萬聯知識產權代理有限公司 瀏覽:344
公共文化服務體系的建立和完善 瀏覽:278
淄博市工商局王彬 瀏覽:867
國辦發明電200330號 瀏覽:602
公共服務事項自查報告 瀏覽:872
2014年社區矛盾糾紛排查調處工作方案 瀏覽:873
公共衛生服務項目考試題庫 瀏覽:245
購買軟體使用權合同 瀏覽:134