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英雄聯盟要給dota版權費嗎

發布時間:2021-10-21 07:54:06

『壹』 lol是不是抄襲dota

我之前是一個lol玩家,玩了四五年lol。後來去玩了一下Dota。不管是游戲平衡性還是玩法的多樣性以及陣容上的多樣性,Dota都比lol要完美很多,正反補,卡兵,詭計之霧,卡視野,高低坡miss等等等等,讓我這種新手玩家很不適應,可以說很難,和lol完全不在一個水平線。為什麼這兩年突然喜歡上了Dota。就算我如此菜,一直被虐都喜歡。就是因為有一次我被沖塔,語音交流里的隊友說:打。然後四本tp。那種感覺是lol永遠沒有的。那種無阻礙的交流感,那種完全不在乎自己為大哥去死的四五號位,那語音里喊的:他憑什麼! Dota給我的氛圍感是兄弟們,而lol是贏或者說lol里的人素質很差心態很差。 Dota讓我一個馬上三十的人重新燃起激情。謝謝Dota!

『貳』 當初很多人覺得英雄聯盟抄襲DOTA,為什麼現在英雄聯盟比DOTA熱度更高

我認為現在英雄聯盟比DOTA熱度更高有兩個主要原因。第一個原因是相對於DOTA,英雄聯盟要簡單很多,很多人容易上手,而DOTA所需的技術比較深。比如補兵,DOTA還有反補這些復雜的機制而影響聯盟卻沒有。很多妹子也願意玩英雄聯盟是因為她們能玩得來輔助。的確,游戲不在於多復雜而在於趣味性是否足夠。第二個原因是因為英雄聯盟是騰訊代理的,經手騰訊代理的游戲經常都能很火,因為他的賬號登錄實在是太方便了。不是黑網易,如果是網易代理,我覺得英雄聯盟不會這么火的。騰訊的流量實在是太大了,誰會沒有QQ賬號呢!

希望英雄聯盟還能持續久一點,這是個非常好的游戲。

『叄』 關於英雄聯盟和DOTA的問題。

回復2樓:1控5不懂?你去看看貼吧地卜1V9.藍胖1V5.什麼沒有。我自己經歷過。被人1V5贏了。超氣人的那時,1V5還分散等人殺。
回復6樓:LOL技能怎麼死了。求你告訴我好嗎?我看你是玩不起吧。LOL比Dota好多了
回復7樓:LOL只是娛樂時間玩的。你以為一天能玩幾局,你不用生活?整天玩。LOL是在有空閑的時候娛樂一下。什麼叫快餐,如果LOL是快餐的話那DOTA還不是?
回復9樓:你就吹吧,還剛玩就大神。我還說我玩Dota1虐5小意思呢。
回復10樓:LOL多菜是因為剛出。哪個剛玩成了大神?多菜說明什麼?說明LOL剛出多人玩,所以多菜。騰訊代理的游戲變成過垃圾嗎?雖然幾乎個個都是模仿。但是還不是一大堆人玩,你敢否認嗎?
回復11樓:你這樣說就不對了。模仿是有點不好,但是也要模仿的有新意。能讓廣大玩家喜歡的,那才是為廣大玩家著想。(同時主要目的還是為口袋著想O(∩_∩)O)
回復12樓:LOL的畫面很呆板?有木有搞錯啊。你比比Dota的畫面,不想說太多
回復13樓:一定要冰蛙?你不玩就算了。大把多人喜歡
回復14樓:你那麼討厭騰訊么。額
回復18樓:有什麼跟Dota一樣的?不就是性質一樣嗎。你噴毛,不喜歡滾一邊去(第一次罵人)你這樣說就是在說你自己,玩一年玩幾十個英雄,你以為那麼容易?一局才200左右。生活有多少時間玩LOL。你這樣說好像你自己除了吃喝睡就是玩LOL。還有啊,免費英雄才13個。我玩了十幾局才有6300買英雄。什麼叫太貴啊。易大師才幾百金幣。2 -3局就買的到了。超厲害的。
回復19樓:沒反補就考驗你的正補能力啊,玩Dota被人反補超討厭的。技能和天賦和符文:難道你一定要從30級開始玩起?人家LOL低級的就分配到低級的PK.高級的就分配到高級的PK.到了30還有排位賽。懂不懂啊你。
回復20樓:騰訊代理又怎麼樣。重要的是好不好玩,大哥!
回復22樓:重要是好玩啊,你玩游戲有金幣。用金幣買英雄啊,真是的,還設置很多點卷購買的是專門為富豪設定的。
我狂頂23樓。
回復25樓:同回復22樓的一樣。
狂頂27樓。順便糾正一下,那個Dota改為LOL好嗎
回復27樓:什麼叫沒有可比性,愛玩LOL的多的去了,難道你要一生玩Dota?搞笑,你這樣說還不算噴么?
好了,總算沒了。打了好久撒。有時間一定會來回復那些噴LOL的玩家!此段獻給樓主和喜歡LOL的玩家,有不滿的可以評論我會回復你的,我是祖安的,有和我一起的話也加我的QQ:379897750一起玩。我是新手(但不會坑)

『肆』 英雄聯盟和dota有什麼區別

英雄聯盟和dota都是riot公司做的,riot被騰訊收購了。

『伍』 lol和dota的區別是什麼

【區別一】DOTA以LOL的英雄區別
LOL會劃分為上單、中單、打野、ADC、輔助5個位置,但DOTA不會,如果想在DOTA裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。LOL則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在DOTA你必須是一個全能玩家才能打好游戲,而LOL只需要適應1到2個位置就能很快的玩好游戲。
【區別二】DOTA以LOL的地圖區別
DOTA的地圖比LOL的大很多,並且DOTA2的野怪點非常多,刷新時間也比LOL的要快,但初期DOTA只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,DOTA沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在DOTA裡面堪比LOL的全體男爵buff,可以很輕松在優勢下贏下團戰。
LOL的打野能在初期就進行打野,所以LOL最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而DOTA現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快游戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓游戲的天平瞬間一邊倒,在前期,LOL的節奏更緊。
【區別三】Dota以LOL的裝備區別
LOL的英雄能力與裝備大概是55分層,但是DOTA的英雄能力與裝備絕對是73分層,在LOL中,一個神裝的中單也是你只會在1V1膽怯他,但是在2V1或者3V1絕對是無需懼怕的,但是在DOTA中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉一個簡單的例子,兩個游戲在破三路的情況下,LOL你裝備優先可能連高地都下不去,但是在DOTA中,一個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。
【區別四】DOTA與LOL的技能區別
DOTA的技能是固定傷害的,有少數英雄跟LOL一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為DOTA2的技能滿級只有4級,而4級的技能在LOL中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,DOTA在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這游戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比LOL的能力強上數倍,所以一個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。
【區別五】DOTA與LOL的手感區別
DOTA的英雄是有轉身速度的,而LOL的英雄轉身是瞬間的,所以在DOTA想操作出LOL那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。
【區別六】DOTA與LOL的兵線區別
DOTA是可以反補的,而LOL取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過LOL因為前期傷害非常高,爆發人頭相對DOTA容易,在DOTA壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的游戲節奏下嗎,這么一個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。
總結:每一款游戲都有自己的獨特之處,雖然游戲各異,但是雙休也是一個不錯的選擇,游戲真正快樂的不是成為一個頂端排位的大神,而是可以在跟身邊的朋友一起享受這些快樂,不要因為失去勝利而且噴你的朋友,不要因為玩不同的游戲而去破裂友誼,游戲的本質,便是與朋友一起,分享快樂。

『陸』 英雄聯盟是dota的盜版嗎

那是因為你朋友在LOL里是菜鳥把,LOL和DOTA 都是競技類對戰游戲,照他那樣說 那真三,起凡,夢三國,都是DOTA的盜版了? LOL裡面不管是補兵技術,團隊的配合要求和同類游戲完全是不一樣的,哪個游戲有LOL 這名明確分位的那?而且 DOTA和LOL的畫面差距不是一般的大,這也算盜版,那盜版要比原版的先進,比原版更受歡迎嗎?

『柒』 英雄聯盟版權歸誰

《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營專的英雄對戰MOBA競技屬網游。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

(7)英雄聯盟要給dota版權費嗎擴展閱讀

2018年,《英雄聯盟》加入亞運會。2019年11月21日,英雄聯盟發布《關於違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。2020年7月,英雄聯盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業選手則會擁有獨立賽事賬號。

玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文 - 基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整 。

參考資料來源:網路-英雄聯盟

『捌』 英雄聯盟抄襲dota是真的嗎

當然不是了,lol一個類dota游戲 雖然也是以推翻對面基地為勝利要求 但是在dota游戲的基礎上又添加了很多新新的東西比如,符文,天賦,召喚師技能,這些都是跟dota不同的,並且還有回城功能,英雄的技能也是完全不一樣的,當然不是抄襲了,如果這算抄襲, 那一個公司開發了一個槍戰類游戲,然後又一個公司也開發了一個槍戰類游戲 然後這個公司就說他們抄襲我的游戲,道理是一樣的

『玖』 LOL與DOTA的區別

是否好玩因人而異,這倆游戲給我最直觀的印象是。
DOTA難度高,LOL難度低。
英雄聯盟里,VN,大嘴是公認前期較弱的英雄,但他們對線諾手,潘森,鱷魚甚至男刀,劫等等這些前期就有恐怖傷害的英雄,只要VN,大嘴不去作死,對面不來人,VN和大嘴是可以保證自己不會隨隨便便的就被擊殺的,甚至技術差距大還有可能打爆他們。
DOTA,你用幽鬼,巨魔,虛空假面,幻影刺客等等後期英雄,你可能露個頭就被對面的惡魔巫師,火女,屠夫,痛苦女王等等英雄直接秒殺。
DOTA里有三件LOL里不可能出現的裝備,傳送卷軸,跳刀,黑皇杖。這三個裝備給比賽增加了更多的翻盤點和不確定性,進一步增加了游戲難度。
DOTA我現在仍屬於新手,LOL我目前屬於鉑金水平,以前是鑽石,可以說明問題了。
不過LOL現在沒有菜鳥(指那種無限被單殺的),多多少少都會玩點,導致我已經好久沒機會虐菜了,甚至被虐了2次,是那種純虐的局。曾經鉑金段位的玩家只佔整個英雄聯盟的8%,鑽石玩家只有2%,白銀玩家最多,佔42%。現在鉑金玩家已經有12%,鑽石玩家已經有6%左右,而黃金玩家最多,佔49%,白銀以下的很少了。

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