我認為現在針對手游的這種侵權的行為還沒有一個明確的法律來規定,到底是在哪一個界限屬於侵權?
估計現在最具體的方法應該就是把兩個游戲對比起來,然後看他們相似的地方,如若是有的話,就屬於侵權
B. 手游申請軟體版權要分android和ios嗎
如果是分別使用object-c和java編程的軟體是需要分開成兩個軟體登記版的,並在軟體名稱後面註明ios版,權android版。如果使用的unity3d,cocos2D這樣的引擎編譯的通用的軟體,是可以按照一個軟體申請的。咨詢可以網路 星光智庫,我們能做加急,謝謝^-^
C. 開發一款手游,需要多少錢, 別人說光版權都要幾千萬,,那請工程師自己開發一款手游不用很多錢把
開發一款來獨立手游APP的話源,一般預算在20萬左右,就能做出框架,但後台維護是一個無底洞。 現在的手游泛濫壽命又低,有一部分原因也是因為開發成本低,維護成本高(維護成本會高到你不可想像的)
樓主請採納原創回答,
D. 上百款非法手游運營公司被查,網游為何還要有經營版權
其實很多時候我們互聯網的發展是能夠帶動越來越多的企業發展的,而且也能夠讓越來越多的人都能夠有個比較好的就業,並且能夠讓越來越多的人都能夠有一個更好的創業機會。而很多人可能都會利用互聯網來讓自己獲得更多的收入。
其實我們的社會上是有很多的手游運營公司的,而且他們也是通過來設立一些手游來讓自己獲得更多的利潤,而且也能夠讓自己獲得一個更好的成就,能夠讓自己獲得更多的收入。上百款非法手游運營公司被查,網游為何還要有經營版權?我認為主要有三個原因:
一、即使是網游也要有一個規范。
我們國家是一個法治社會,不管是哪一個公司,都要讓自己有一個比較好的資格,而且也才能夠讓自己有個比較的發展,即使是網游也是要有一個規范的。如果我們不去規范網游的話,就可能會導致一些非法的網游公司的成長,這是不太好的。
以上就是我的看法,大家有什麼想法嗎?歡迎在評論區留言。
E. 我做了一個app小游戲,上架需要版權證明,這個是怎麼申請的
目前安卓上架都是需要軟著的,如果不知道怎麼申請的話,可以直接藉助開發者服務平台專快速申請,屬最快1天下證。
申請軟著
點擊左側導航欄的【產品概覽】-【軟著申請】
輸入自己的預留信息,選擇需要的服務周期,即可快速申請軟著。
F. 現在上架app store的小游戲需要版權嗎
版權證明應該不需要,因為安卓的.apk文件可以輕易地被反編譯成源碼,被別版人改動後再提交,權而ipa包很難被反編譯在篡改。不過app store開發者計劃要一年100美元,還需要你的應用有一定的質量以及不能太象別人的應用……
G. APPstore下架了四萬款手機游戲,是否對消費者構成了侵權
這一次,app store直接下降了四萬多款手機游戲,可以說引起了很多人的關注,畢竟在此前他們從來沒有進行過這么大范圍的程序下降。那麼這次的事件到底是因為什麼?下架的這些手機游戲是否又會對這些消費者構成了侵權呢?在這里跟大家分享一下我對這次下架游戲的一些看法。
如何看待這一次的下架?
看來這一次下架這么多的游戲是一個正常的操作過程,畢竟這些游戲大部分都是沒有版權號的,所以下架他們能夠更好的保護一些有版權的游戲,畢竟一些好的原創游戲是需要浪費很多資金的,如果被一些沒有版權的游戲給模仿的話,將會對這些原創度的造成很大的損失。
H. 游戲在 App Store 上架需要哪些流程沒有版權號和運營資質怎麼辦
目前的抄一種方式是不要再app store國內游戲模塊上架,選擇一個國外地區上架,發布時再做調整
比如,提交遊戲時首先選擇在一些東南亞的國家發布,這樣就可以不用提交任何諸如版號之類的資質。等蘋果審核通過之後,在進行游戲發布的同時,再勾選中國市場。
,有什麼問題都可以追問或私信
I. 現在手游上AppStore都需要版號。請問沒有任何內置收費的手游上AppStore需要版號才能上嗎
方法/步驟用開發者登陸到Itunesconnect,點擊主頁的「Manage Your App」 選項點擊你要下架的App程序圖標,進入到App信息管理頁面,選擇右側的「Rights And Pricing」進入到編輯頁面。在「Avaliabilty Date」處可以選擇一個未來的日期在下方有個選擇APP銷售地區的地方,把所有銷售地區quot;Unselect Allquot;最後點擊quot;Savequot;,保存你的配置,會在上面有個提示,最後回到應用程序,我們就會看到應用程序的狀態已經變為」Developer Removed From「,由於緩存的原因,可能需要過一段時間,你的應用程序將不會出現在AppStore里/