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電影魔獸世界版權是華誼兄弟的嗎

發布時間:2021-10-12 22:10:46

⑴ 魔獸世界電影中國什麼時候上映聽說中國還未確定是真的嗎要准確的上映時間!!!謝謝

官方說法是2016.6北美上熒,國內估計晚點

⑵ 魔獸世界電影,華誼兄弟投資了嗎

電影《魔獸》改編自暴雪娛樂的經典游戲《魔獸世界》,講述了艾澤拉斯的和平被打破,遭到失去了家園、尋求生存之地的獸人的侵略。從此,連接兩個世界的黑暗之門打開,鬥士們將為各自的人民和家園奮起而戰。影片由《源代碼》導演鄧肯·瓊斯執導,托比·凱貝爾(杜隆坦)、崔維斯·費米爾(洛薩)、寶拉·巴頓(迦羅娜)、羅伯特·卡辛斯基(奧格瑞姆·毀滅之錘)、本·施耐澤(卡德加)、本·福斯特(麥迪文)、吳彥祖(古爾丹)等領銜主演。影片將於6月8日,以2D、3D、IMAX3D以及中國巨幕格式在內地上映。

⑶ 魔獸版權

完全可以仿造,但是暴雪在某些地方有自己的專利~~~不如用魔獸做個自己的圖,比如dota本身就是自己做的,但是mym就用dota來舉辦比賽來盈利等等。。。
再比如好多國產網游模仿魔獸世界,其實就是模仿,似乎只要你的技術到了,你就可以用暴雪的引擎來做游戲。不照搬,模仿(也就是山寨魔獸)應該沒有問題。但是前提是免費。。。畢竟war3和sc以及daible都是免費的了(相對國內玩家)。
這個事情我琢磨過很久了,雖然我不是學這個的,但是我算個暴雪迷。有些地方暴雪在國內並沒有深入的研究,基本上是放棄了中國的單機市場。在這方面確實大有文章可作。

而且電子競技現在是在低谷,各個戰隊的解散,各種低工資,都是超低年齡,玩家素質較低,就是歐美的頂級玩家也經常在重大比賽中相互問候生殖系統和對方父母,而這些都是默許的。

給你個建議,弄一個對戰平台並不現實,vs,hf,gg,qq這4個平台基本代表了4種玩家,vs是業余,hf是娛樂,GG是半專業,QQ是菜鳥集中營。
所以弄一個競技游戲似乎更有潛力,天天的cs,war3,sc。偶爾的fifa,極品也不是長久之計,畢竟需要新的競技模式來吸引大家,比如dota,其實就是cs+魔獸rpg的結合。
5v5和1v1是競技游戲中的2個黃金人數,就像nba和乒乓在中國的影響力。
so一個能1v1且能5v5,的游戲,也許星際2是一個,也許你開發的也是一個。絕對的支持。
而且中國目前沒有自己的競技游戲,國家如果發展競技游戲,能不支持國產么?當然你也差人家暴雪太多,真的如果能做出接近魔獸,又有很高競技性的游戲,大家都會支持~~~

⑷ 電影魔獸世界獲得暴雪的版權了嗎

肯定有,因為後期加特效的都是原班人馬指導,而且是暴雪提供素材

⑸ 關於魔獸世界版權

魔獸的版權有很多公司在爭騰訊出了5個億來買魔獸版權,但暴雪好像說不考慮賣給騰訊

⑹ 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)

1、電子游戲改編電影在北美幾乎沒有贏過。

2、在中國票房好並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。

3、《魔獸》檔期不適,前後大片夾擊。

在中國《魔獸》票房如此之火爆,我們必須承認,並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。很多魔獸玩家,把這部電影當做自己青春的記憶,去電影院看得也不僅僅是電影,而是青春。這就是為什麼在中國好多爛得不行的青春片也一樣大賣的同樣原因。大家會去電影院緬懷自己的青春。

之所以《魔獸》可以成為中國玩家的青春,首先因為這款游戲確實非常優秀,大家都愛玩;其次國內的其他游戲都太差。所以大家只對《魔獸》情有獨鍾。再加上《魔獸》電影上映時,在中國同檔期上映的電影里,無競爭對手。因此《魔獸》電影的票房在中國火爆是必然的。

但是我們也可以從數據看到,《魔獸》的票房經過了第一輪的空前火爆之後,這兩天也開始逐漸疲軟,這就是第一批狂熱粉絲狂歡過之後,後續無法吸引大眾觀眾所以導致的必然結果。

而我們不禁要問,難道美國人就不會緬懷自己的青春了嗎?事實上美國的娛樂產業是多元化的,大家選擇的可能性繁多。無論游戲還是電影。

《魔獸》這款游戲是款好游戲,在美國受眾也很大,但是這些受眾,在玩《魔獸》的時候也會去玩類似於《戰神》、《刺客信條》、《神秘海域》這類的游戲(當然這些游戲中國也可以玩到,但在這些游戲都屬於家用機游戲,中國對家用游戲機的禁令直到2014年才解除,所以造成在中國並沒有養成家用機游戲的傳統,因此這些游戲無法成為中國的主流)。

他們對好的游戲選擇性很多,所以就不會在自己的青春時期只對一款游戲鍾愛。由於「精力被分散了」所以《魔獸》對於他們來說,無法成為青春的情懷。

同時美國娛樂產業的多元化在電影上也同樣適用,這也就是造成《魔獸》電影北美票房慘淡的第二個關鍵因素。從檔期上來看,光是跟《魔獸》北美同一天上映的電影,就有被稱之為年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《驚天魔盜團2》。

再加上,提前兩周上映的《X戰警:天啟》和《忍者神龜2》,還有馬上就要上映的《海底總動員2》和《獨立日2》,都屬於《魔獸》電影檔期的勁敵。觀眾選擇多樣化之後,也就不會出現扎堆看《魔獸》的現象了。這也是《魔獸》電影在北美票房慘淡的關鍵因素。

而我們反觀中國市場,魔獸同檔期的電影也只有《X戰警:天啟》和本周即將上映的《海底總動員2》,競爭壓力一下輕了好多。雖然《驚天魔盜團2》、《獨立日2》以及《忍者神龜2》也會在中國上映,但前兩部要等到本月24號、最後一部要到7月才會上映。這個檔期對《魔獸》已經無法照成威脅。

拓展資料

幕後花絮

2009年暴雪娛樂找到傳奇影業作為製片方,後因暴雪娛樂不滿意劇本,合作告吹。

2013年繼續與傳奇影業合作,重寫第二稿劇本,項目重啟。

為了塑造迦羅娜這個女漢子式的硬角色,寶拉·巴頓進行了地獄式體能訓練,每天二個半小時,每周六天,同時配以每天兩小時的特技訓練,學習劍法、刀法與棍法。

在拍攝期間,寶拉·巴頓幾乎每天都在嘴裡戴著獸牙,甚至回家也是如此,為的就是讓自己適應角色說話的方式。

山姆·雷米原定為該片導演,但是他的構想無法與暴雪娛樂服務粉絲的理念達成一致。於是在2012年中期退出了項目[12]。

當鄧肯·瓊斯加入時,劇本仍然傾向於以人類為中心,把人類作為正面人物,獸人作為反面人物。

扮演奧格瑞姆的羅伯·卡辛斯基是《魔獸世界》游戲的忠實粉絲。他的游戲排名曾一度躋身全球前十,當他第一次走進劇組搭建的王宮大殿場景時,立刻熱淚盈眶。

《魔獸》電影里准備了給游戲玩家們的彩蛋,另外還有一個彩蛋是獻給該片最初的導演人選薩姆·雷米。

暴雪游戲設計師擔任了影片顧問,很多暴雪概念藝術家都參與了影片的場景、道具設計。

《魔獸》劇組專門請來運動專家,用了六周的時間訓練演員,直至每個人都適應了獸人的行動方式。

該片剪輯版時長為2個小時40分鍾,但考慮到將近3小時的片長很可能會讓觀眾覺得疲乏,為了向市場妥協,又刪減了40分鍾。

⑺ 華誼兄弟魔獸世界票房分成大概有多少

2015年度公司發展穩健、經營良好,為進一步優化公司股本結構,同時更好回報投資者,經公司實際控制人王忠軍、王忠磊提議,公司決定調高年度利潤分配預案。根據華誼兄弟2015年度報告,報告期內公司實現營業收入387,356.51萬元,比上年同期增長62.14%;利潤總額為149,642.96萬元,比上年同期增長16.99%;凈利潤為121,823.49萬元,比上年同期增長17.78%;歸屬於公司普通股股東的凈利潤為97,614.37萬元,比上年同期增長8.86%。

⑻ 魔獸電影在中國發行方是華誼兄弟嗎

是的。

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⑼ 華誼兄弟2012有哪些電影登記著作權

你好,電影的版權屬於製片人,一般電影完成就會申請登記。

⑽ 魔獸世界電影在國內的發行方是哪家公司

該部電影正確名字是魔獸,而不是魔獸世界。
是美國傳奇影業做的。
傳奇影業被萬達院線收購,具體情況可網路。
華誼兄弟參與全球票房分紅。
也就是說國內有兩家公司和該部電影有關系。
希望對你有用處,謝謝,望採納。

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