❶ 一般來說小說的版權費是多少
「30元/1000字」那是買斷。買斷就是直接一次性買走所有版權。1000字等於30元的話,那麼一本一百萬字的小說就等於是3萬元。呵呵,好不值啊。別人小說授權影視版權至少一千萬元左右,價格一年比一年高,早些年,小說版權買賣就跟房地產一樣,誰賣的早誰就是傻。版權價格瘋漲。影視、游戲版權由幾萬到幾百萬元,再到幾千萬元,頂尖小說影視版權授權費都不低於一千萬元,普通的小說版權基本也要幾百萬。前提是,小說所有版權全在自己的手裡。如果你的小說是和小說平台簽約的,那基本就別想這些了,因為在簽合同的時候,合同里就已註明小說所有版權永久轉讓給小說平台,簽約作者就不用想版權買賣的事了,因為那基本和你無關了,你的收入就主要來源於小說閱讀的分成。
版權有電視劇版權、電影版權、游戲版權,紙質圖書版權、電紙書版權,有聲書版權等等,每個版權可單獨買賣。先科普一下版權買賣的種類:
買賣基本分為
買斷。買斷就是把版權直接一次性賣給別人,從此該作品與你再無關聯。
轉讓。轉讓有版權轉讓時間。例如影視版權轉讓六年,就是版權轉讓給別人六年,別人在這六年裡拍攝電視劇,六年後版權又回到你的手裡,你就又可以繼續賣版權了;又例如游戲版權永久轉讓,就是小說的游戲版權永久轉讓給游戲公司,這「永久轉讓」就是買斷。游戲公司把小說開發成游戲賺錢。這里說明下,很少有游戲公司只買斷游戲版權的,要買就全版權買斷,全版權買斷對於作者自己來說最虧。以前作者不懂自己小說的價值,直接把版權全賣了。現在大家都聰明了,不會被騙。
授權。授權就是你同意別人在他的商品或其他東西上使用你小說里的元素。例如,你授權漫畫工作室把你的小說改編成漫畫;或者授權給某食品公司,讓他們的飲料等零食包裝上使用你小說里的元素。
小說版權全在自己手裡的作者,除了電子版權握著不賣,其他的版權能賣就賣。為什麼電子版權不賣呢?因為電子版權很容易被人坑。還是自己留著自己一個人經營。如果有實力,你很有錢,你家裡家產上億元,那麼你的大部分版權還是自己開個工作室自己經營來的效率。例如一些作者自己成立影視公司自己拍攝網劇;還有一些作者,自己成立工作室自己賣實體書、周邊商品等。
❷ 80後作家郭敬明作家的版權收入是1400萬,這從分配方式看
昨天,長江文藝出版社為他舉行了慶功會,韓紅等好友到場祝賀。《小時代》的電影版權也於昨日簽給了北京紫禁城影業公司。在去年的作家富豪榜評選中,雖然不敵鄭淵潔,屈居第二名,但郭敬明對自己的\\「實力\\」還是相當有信心,\\「如果這本書能早點出,那我就是第一名了。\\」雖然在2009年年末才推出自己的新作,郭敬明憑借著《小時代2.0虛銅時代》打破了自己的銷售紀錄,《小時代2.0》上市7天售出了120萬冊,郭敬明也開心地表示,這是他賣得最快的一本書。昨日,長江文藝出版社為郭敬明舉行了慶功會,韓紅等好友到場祝賀。同時,《小時代》的電影版也正式簽約,將於今年年底上映。答\\「文盲\\」 我可以努力繼續讀書《小時代2.0》大賣,郭敬明心情大好,不僅對於前來祝賀的朋友、領導以及書迷一一道謝,就連回答記者\\「敏感\\」問題的時候也面帶笑容。雖然自己推出的本本都是暢銷書,頂著\\「80後作家\\」領軍人物的頭銜,郭敬明卻在一次評選中和余秋雨、於丹一起入選了\\「華語文盲\\」,對於\\「文盲\\」的稱呼,郭敬明笑言,\\「我還是識字的。要是大家覺得我的知識還有不足,我也可以多努力繼續多讀一些書。而且我的文化狀態也不盲目,我清楚自己在做什麼,我辦雜志就是要讓更多的喜歡文學的青年人脫穎而出。\\」答\\「富豪\\」 我本來可以超過鄭淵潔作為目前最暢銷的作家,郭敬明在其博客上貼出的\\「豪宅\\」照片,也被看作是\\「炫富\\「的表現,對此,郭敬明不以為然,\\「中國一直以來的作家都是比較寒酸、清貧的,這對作家來講是很不公平的,為什麼作家就不能有錢?近年來像易中天、於丹老師也都取得了不錯的成就,我覺得是大家的觀念需要改變。\\」而在去年的作家富豪榜評選中,雖然不敵鄭淵潔,屈居第二名,但郭敬明對自己的\\「實力\\」還是相當有信心,\\「如果這本書能早點出,那我就是第一名了。\\」隨著《小時代》的熱賣,《小時代》的電影版權也於昨日正式簽約給了北京紫禁城影業公司,而電視劇版權也正在和天娛進一步接洽中。
❸ 作家的版稅收入應納多少稅
稅前收入總額減去20%再乘以14%,
最低線是800元以上,
例如你的稅前收入是1400萬元,那麼,
你將要納的稅應當是:(1400萬元-1400萬元*20%)*14%=156.8萬元。
❹ 美國作家的收入
福布斯雜志網站20日公布的最新調查顯示,美國暢銷驚悚小說家詹姆斯帕特森以7000萬美元(約4.756億元人民幣)的收入排名第一,而不久前公布的中國作家富豪榜的榜首作家鄭淵潔年收入不過2000萬元,只有前者的1/24。
詹姆斯帕特森是美國驚悚小說之王,美國《紐約時報》暢銷書排行榜上的常勝將軍。其中《亞
力克斯克勞斯探案系列》電子書就賣了16萬冊。
福布斯是根據作家去年6月1日至今年6月1日的版稅、電影和電視改編權、電玩等收入,決定其名次。帕特森7000萬美元的收入包括了影視改編、漫畫書、游戲等,國外版稅的收入達到1000萬美元。但頗有意思的是,他的家裡連一台電腦也沒有——他所有的小說都是用打字機或手寫完成的。截至目前,他已經出版了51本《紐約時報》最暢銷小說,在全世界銷售1.7億冊。
❺ 一般的作者,起印量和版權費大概是多少
一般的版權費有兩種演算法:
約定版稅:一般是5%~15%不等,按照標價*出版冊數*版稅比回例支答付作者。
買斷:一次性支付給作者一筆稿費,書本的收入就和作者沒有關系了。一般來說,買斷的價格會比較高,從幾萬到十幾萬不等。
❻ 中國的作家將來能比上美國作家的收入嗎
寫的那些文學作品的作家不知道,但現在很多網路小說寫手,寫出來的小說,改編成電視劇,還有網路游戲,這個版權費可就高了。那些人甚至是自己沒有什麼文采,寫出來的小說都是抄襲別人的,靠抄襲賺了錢之後還打壓原作者。現在中國的法律對作者了權益保護並不完善。所以說要看用什麼來比較了。
❼ 中國和美國作家的收入差距有多大
其實是有很大的差距的,因為現在的大多數人都不喜歡看書了,因為他們覺得看書太麻煩,還要在手裡那一本書,並且看書也是要挑氛圍的,比如在昏暗的環境中就不能,所以會讓很多人覺得不能接受,所以就選擇去手機上看書。
❽ 美國影視收入占國家總收入多少
美國的電影產量只佔世界電影產量的6%-7%,但好萊塢電影卻占據了世界電影市場份額的90%以上。2001年美國IT產業產值高達6000億美元,占據世界IT產業產值的75%,美國的網站佔了全球網站的70%以上。2004年,美國的文化產業佔GDP的20℅左右,400家最富有的美國公司有72家是文化企業,同時,文化產業為美國國內提供了1700多萬個就業崗位。由此可見,文化產業已經成為21世紀美國推行全球文化擴張的重要戰略
第一節 美國文化產業發展概況
縱觀美國的歷史,我們不難發現,美國在不同的歷史時期抓住主導產業而逐漸成為世界強國(現在是唯一的超級大國)。在第一次世界大戰前,美國只是一個普通的年輕的資本主義國家,很少參與國際事務。但兩次世界大戰及冷戰時期,美國以外交手段為渠道,著重發展軍工產業,逐漸成為世界霸主。從冷戰後期到上個世紀末,美國逐漸轉變為以計算機和互聯網產業為主導產業引領世界發展。從上個世紀末開始,美國在發展網路產業的同時,漸漸轉向文化產業的發展。美國哈佛大學政治學教授塞繆爾·亨廷頓《文明的沖突與世界秩序的重建》,提出了頗具影響的「文明沖突論」。該理論認為隨著冷戰的結束,意識形態不再重要,「文明沖突」模式成為新的對抗和協調模式。文化的共性和差異影響國家間的對抗和聯合;最可能升級為更大規模戰爭的地區沖突是那些來自不同文明的集團和國家之間的沖突。雖然這種理論還存在爭議,但該理論認為文化將成為將來國際競爭中的決定因素卻得到認同。可以說,美國現階段成功的奧秘之一就在於美國文化產業的成功。
美國是一個年輕的移民大國,有多元的文化。同我國相比,沒有悠久的歷史和燦爛的文明,也不是文化資源大國,卻是一個文化產業強國。在美國,文化產業有著多種不同的提法,例如,版權產業、創新產業、內容產業、信息產業、藝術產業、休閑娛樂產業等,而版權產業使用最多。通過版權產業的概念來表述商業和法律意義上的文化產業。在美國版權產業,尤其是核心版權產業,已經成為國民經濟的支柱產業和美國經濟增長的主要動力。
在尖端技術和雄厚資本的支持下,美國文化產業取得了另世人驚嘆的發展。根據《美國經濟中的版權產業:2004年報告》提供的數據,在1997年-2002年,美國核心版權產業增速是3.51%,超過同期美國GDP2.4%的年均增長速度;2002年美國核心版權產業的增加值為12500億美元,約佔美國GDP的11.97%。在就業方面,2002年核心版權產業就業人口有548.4萬人,佔美國就業總人口的4.02%。同年,全部版權產業就業人口有1147.6萬人,佔美國就業總人口的8.41%。僅核心版權產業創造的就業機會就遠多於飛機、鋼鐵、葯品、紡織、食品加工和電子器件等傳統知名產業。
目前,美國有1500多家日報,8000餘家周報和小報。《紐約時報》、《今日美國》《華爾街日報》的發行量都超過100萬份。有1.22萬種雜志,1965家電台,電視台1440家,擁有美國廣播公司、哥倫比亞廣播公司、全國廣播公司三大電視網。好萊塢是世界最大的電影生產基地,其先進的電影生產流水線和成熟的商業運作經驗使它多年來壟斷世界電影市場,迪斯尼公司的動畫片製作世界聞名。音像業已經成為美國最有影響的行業之一,曾以每年12%—20%的勢頭增長,其出口額已經超過航空業的出口額。到20世紀末,美國的傳媒產業走向集約化和巨型化,如2000年有美國在線與時代華納合並而成的媒體巨人—美國在線-時代華納公司,已經成為一個龐大的文化產業鏈,年銷售額超過200億美元以上。文化產業與製造業、金融業相互融合,共同組成的產業群憑借其規模優勢開拓國內國際和市場。
隨著經濟全球化步伐的加快,美國文化產業不斷向世界各國滲透,成為對外擴張的重要渠道,音像產品占據了40℅以上的國際音像份額,電影出口額占據世界電影市場80℅的份額。1996年,其文化產品(電影、音樂、電視節目、圖書雜志和計算機軟體)的出口首次超過汽車、農業、航空和軍火等傳統行業,位居所有出口產品之首。美國控制了世界75%的電視節目和60%以上廣播節目的生產和製作。美國的電影產量只佔世界電影產量的6%-7%,但好萊塢電影卻占據了世界電影市場份額的90%以上。2001年美國IT產業產值高達6000億美元,占據世界IT產業產值的75%,美國的網站佔了全球網站的70%以上。2004年,美國的文化產業佔GDP的20℅左右,400家最富有的美國公司有72家是文化企業,同時,文化產業為美國國內提供了1700多萬個就業崗位。由此可見,文化產業已經成為21世紀美國推行全球文化擴張的重要戰略。
美國文化產業的成功當然與全球政治格局的深刻變革和經濟全球化的充分擴張(美國領導著全球經濟浪潮)有密不可分的聯系。但美國有眾多產業為何文化產業獨樹一幟,這要從美國內部去尋找答案。美國是一個極賦創新精神的國家,在文化產業發展方面也顯得那樣與眾不同。
在行政體制上,美國沒有文化部;在文化政策方面,至今沒有一個官方文化政策文件。其實,這正是美國文化政策的精妙之處,美國採用「無為而治」的文化政策為文化產業的發展提供了寬松的外部環境。與此同時,政府高水平的管理,進一步促進了文化產業的發展。美國文化產業的成功有以下幾個原因:
第一,政府創造寬松的外部環境。首先是美國政府注重通過法律加強對版權的保護。美國國會先後通過了《版權法》、《半導體晶元保護法》、《跨世紀數字版權法》、《電子盜版禁止法》《偽造訪問設備和計算機欺騙濫用法》等一系列有關版權保護的法律法規,為版權產業的繁榮和發展提供了法律保障。
其次是加大對文化產業的投入,這種投入面向所有符合規范的團體,鼓勵多元投資機制和多種經營方式,鼓勵非文化企業和境外資金投入文化產業。現在美國投資主體非常多樣,一是政府投資大。這種投入面向所有符合政策導向的團體。二是吸收非文化部門和外來投資,來自於各大公司、基金會和個人捐助的數額遠遠高於各級政府的資助。
再次是形成了比較完善的融資體制。一些有實力的文化產業集團如美國廣播公司、哥倫比亞公司等,背後都有金融大財團的支持。
第二,政府高水平地的引導和管理。在美國,政府機構中保護版權產業的機構很健全。政府機構中設有版權辦公室——隸屬於國會圖書館,主要負責版權的登記、申請、審核等工作,以及為國會等部門提供版權咨詢;美國貿易代表署——負責知識產權方面的國際貿易談判;海關——主要負責涉及知識產權產品的進出口審核等相關工作;商務部國際貿易局、科技局和版權稅審查庭。此外,隨著版權產業的需要,美國政府還成立了一些直屬政府部門的工作小組,加強對版權的監督和保護,如柯林頓政府設立了美國國家信息基礎設施顧問委員會、信息政策委員會等機構。
各州政府和市政府等各級政府都十分重視文化產業。例如,紐約市政府比國家藝術捐贈部門有更高的年預算。在布隆伯格(Bloomberg)市長的領導下,文化產業在紐約經濟中的重要性日益增加,並且通過電影戲劇廣播市長辦公室等機構改進了對文化產業的服務。的職責是使每個地區都有文化生活,用於資助文化事業的經費由政府核定,議會審查批准。同時要保證這些活動符合法律的規定,凡是背離法律規定的,政府有權給予取締。美國在對文化市場進行管理時不僅運用經濟的、行政的、行業自律的手段,還非常重視法律的約束。
第三,重視科技在文化產業中的作用。美國文化產業的成功,並能引導全球文化產業發展,在經濟和政治因素促成的基礎上,科技含量高是其重要原因。尤其是大眾傳播媒介,它直接構成了美國文化產業的輸出機。如果缺少了電視、電影、收音機、印刷新聞媒介和廣告這些傳媒的支撐,那麼,至少美國文化的傳播不會如今日這般普泛與深入。尤其是在大眾傳播媒介領域,印刷復制、錄音錄像、電子排版、網路傳輸、數字化、地球通訊衛星等高新技術的廣泛應用,使美國文化產業具備了向全世界擴展的「橋梁」和「利器」。
美國文化產業的產品,尤其是好萊塢的電影、幾大電視網的肥皂劇及娛樂節目、自由的無線廣播,在世界各地都形成了這種媒介霸權。首當其沖的就是《星球大戰》、《阿甘正傳》、《侏羅紀公園》、《拯救大兵瑞恩》、《諜中諜》等好萊塢大片,特別是那些投資巨大的娛樂影片搶佔了全球票房的大部,甚至全球正在放映的電影中85%都來自好萊塢。
第四、放眼全球,充分吸收國際資本、世界文化資源和各國人才,同時廣泛開展國際合作。藉助貿易自由化潮流,美國文化產業已經取得了向全球輸出的主導權,且正在從資金、技術、信息等要素的全球自由流動中受益。特別是在資本方面具有壓倒性優勢,美國文化產業的投資者,無論是好萊塢的電影製片廠還是流行音樂的唱片公司,其實都是以外來跨國資本為主的。在文化產品製作中,則立足於全球市場需求並引領潮流,牢牢把握海外銷售市常美國的電影產量僅佔全球的6%,而市場佔有率卻高達90%。輸出美國的文化價值觀,並通過影響人們的觀念來進一步培育消費市場成了美國人發展文化產業的法
❾ 實體書出版作者分成比例大概可以佔多少
一次性付稿費,就算沒賣完剩下的書的錢還是作者的 。具體你可以看一下這個作為參考。
不過那是分兩種,一種買斷,一種版稅
實體出版稿酬計算方式
作品稿酬計算方式一般分為兩種:版稅制、買斷制。其中:
版稅制,即:作品銷售冊數*售價*版稅百分比=稿酬
買斷制,即:作品單千字售價*作品總千字數=稿酬
一般說來,採用版稅制計算,出版方將給予作者最低印數,俗稱『首印數』,即無論作品銷售情況如何,出版方都將按此印數計算稿酬給作者;若實際銷售冊數高於首印數,出版方亦需按雙方協議支付作者相應銷售冊數的版稅。在可選情況下,建議作者盡可能選擇版稅制。
6, 相關注意事項:
目前,國內原創作品版權簽約以及相關發展體系尚不完善;作品版權授權、簽約或是相關版權利用上,諸多陷阱,作為寫手要在充分了解的情況下慎重選擇簽約。
為保護作品權益,不論是VIP、出版或是相關作品權益使用、簽約,建議作者選擇正規經營的網路平台、出版平台,盡可能避免因小失大、誤入陷阱的情形。
7,稿酬個人所得稅計算方式
根據現行《中國個人所得稅法》規定,稿酬所得需交納個人所得稅,稅率及計算方式如下:
稿酬所得相關個人所得稅的稅率為20%,並按應納稅額減征30%。
稿酬所得,每次收入不超過四千元的,減除費用八百元;四千元以上的,減除百分之二十的費用,其餘額為應納稅所得額。
即:若單筆稿酬為3500元,應繳稅:(3500-800)*20%*70%=378元
若單筆稿酬為5000元,應繳稅:(6000*80%)*20%*70%=672元
註:現行《中國個人所得稅法》於2007年12月29日公布,自2008年3月1日起施行。另,由於各省市可能存在不同的相關基於《中國個人所得稅法》的征稅規定或補充條例,可能計算會略有不同。當然,也需要看具體單位的具體實行
❿ 作家的版稅(收入)是怎樣計算的
我國的稅法規定,對於稿費或版稅收入的個人所得稅,其稅率規定為:稿酬所得適用20%的比例稅率,並按應納稅額減征30%。稿酬所得以每次出版、發表取得的收入為一次,計算繳納個人所得稅。
具體的計算方法如下:
每次應繳個人所得稅=應納稅所得額×20%×(1-30%);
應納稅所得額=每次收入額(≤4000)-800;
每次收入額(>4000)×(1-20%)。
稿酬所得每次收入不超過4000元的,減除費用800元;4000元以上的,減除20%的費用,其餘額為應納稅所得額。
稿酬所得以個人每次取得的收入,定額或定率減除規定費用後的余額為應納稅所得額,每次收入不超過4000元,定額減除費用800元;每次收入在4000元以上的,定率減除20%的費用。
適用20%的比例稅率,並按規定對應納稅額減征30%,計算公式為:
(1)每次收入不超過4000元的:應納稅額=(每次收入額-800)×20%×(1-30%);
(2)每次收入在4000元以上的:應納稅額=每次收入額×(1-20%)×20%×(1-30%)。
(10)美國作家版權收入比例擴展閱讀:
標准與支付:
版稅的標准和支付辦法需要由作品版權的所有者與使用者通過口頭或書面協議確定下來。
如果是圖書,在一般情況下,出版者須在作品正式出版前將版稅的一部分支付給作者,這部分版稅稱預付版稅。預付版稅可在合同簽訂後、作品交稿後或樣書印出後支付。
預付版稅一般不少於預計版稅總額的50%。大多數國家都對作者或其他版權所有者的版稅收入徵收所得稅。
中國自20世紀初建立版權制度以後也實行了版稅制,但過去所說版稅往往還包括為租版印書而付給原版型所有人的憑版錢(租型費)。1960年中國停止實行版稅制,代之以稿酬制。
參考資料來源:網路——版稅