『壹』 在自己製作的游戲中加入他人音樂是否會侵權
首先確定自己製作的游戲的用途是什麼?音樂的作者是誰?詞曲是否是同一人?其次「游戲在全球性的游戲網站免費發布」涉嫌廣告宣傳目的,故而是利用了在先著作權人的權利,構成侵權。徵得權利人許可,是可行辦法。
根據我國《著作權法》 第二十二條為個人學習、研究或者欣賞,使用他人已經發表的作品,可以不經著作權人許可,不向其支付報酬,但應當指明作者姓名、作品名稱,並且不得侵犯著作權人依照本法享有的其他權利:其中
第二十條規定作者的署名權、修改權、保護作品完整權的保護期不受限制。
第二十一條規定公民的作品,其發表權、「(五)復制權,即以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品製作一份或者多份的權利;
(六)發行權,即以出售或者贈與方式向公眾提供作品的原件或者復製件的權利;
(七)出租權,即有償許可他人臨時使用電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體的權利,計算機軟體不是出租的主要標的的除外;
(八)展覽權,即公開陳列美術作品、攝影作品的原件或者復製件的權利;
(九)表演權,即公開表演作品,以及用各種手段公開播送作品的表演的權利;
(十)放映權,即通過放映機、幻燈機等技術設備公開再現美術、攝影、電影和以類似攝制電影的方法創作的作品等的權利;
(十一)廣播權,即以無線方式公開廣播或者傳播作品,以有線傳播或者轉播的方式向公眾傳播廣播的作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利;
(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品的權利;
(十三)攝制權,即以攝制電影或者以類似攝制電影的方法將作品固定在載體上的權利;
(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利;
(十五)翻譯權,即將作品從一種語言文字轉換成另一種語言文字的權利;
(十六)匯編權,即將作品或者作品的片段通過選擇或者編排,匯集成新作品的權利;
(十七)應當由著作權人享有的其他權利」權利的保護期為作者終生及其死亡後五十年,截止於作者死亡後第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止於最後死亡的作者死亡後第五十年的12月31日。
法人或者其他組織的作品、著作權(署名權除外)由法人或者其他組織享有的職務作品,其發表權、上述「第(五)項至第(十七)項」權利的保護期為五十年,截止於作品首次發表後第五十年的12月31日,但作品自創作完成後五十年內未發表的,本法不再保護。
電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、攝影作品,其發表權、上述「第(五)項至第(十七)項」的權利的保護期為五十年,截止於作品首次發表後第五十年的12月31日,但作品自創作完成後五十年內未發表的,本法不再保護。
『貳』 製作游戲,如果有仿製,會出現版權問題嗎,網上相似游戲這么多,會有版權費這一項嗎
游戲、軟體如果過於相似是會觸及到版權的相關問題的。
建議您最好在游戲發布前為您的游戲申請「軟體著作權」登記,根據游戲軟體著作權,是指根據《著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法》和《計算機軟體保護條例》等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。但是,考慮到游戲軟體產品開發完成後容易遭到盜版、非法復制等侵權問題。在沒有第三方認證的情況下,往往無從確認其權利歸屬情況,甚至在某些極端的案例中,侵權人會「惡人先告狀」,起訴真正的游戲軟體開發者,使該開發者受到重大損失。我國游戲軟體著作權游戲軟體著作權含網路游戲)登記制度的歷史並不長,但是在眾多游戲軟體廠商和游戲軟體開發者的一致認同下,我國的計算機游戲軟體登記量逐年上升.據不完全統計,現在已經有超過三分之二的計算機游戲軟體,在開發完成後及時進行了游戲軟體著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)登記。
所需的材料有:
1. 擬申請游戲軟體著作權的軟體產品名稱及版本號 (若版本號超過1.0的還需要版本說明,產品名稱里若有英文,需進行說明)
2. 擬申請游戲軟體著作權的公司提交營業執照副本復印件蓋公章
3. 擬申請游戲軟體著作權的程序代碼(前30頁、後30頁、每頁不少於50行)
4. 擬申請游戲軟體著作權的操作說明書(游戲軟體要設計文檔,頁數不能少於10頁)。
5、擬申請游戲軟體著作權的關於聯系人的姓名、電話、傳真、郵編、郵箱
6、擬申請游戲軟體著作權的申請表
『叄』 關於在自製的非盈利游戲里使用他人音樂的版權問題
嚴格來說算抄是侵權,這基本上已經是必然的事情了,然而,也不用擔心這個,你自己游戲,頂多就是發給朋友互相娛樂一下,甚至很多自製游戲都是屬於自娛自樂型的,就看各個小游戲網頁上的那些小游戲,音樂有幾個是原創的?誰告小游戲製作者了?你又不收費,人家告你對人家有啥好處?頂多就是最後你不把游戲公開了,自己做給自己玩,然後道個歉,了賬,告了你,人家還得出律師錢,圖什麼?
除非,你這個游戲做大了,然後,你雖然不收費,但是,你發給別人玩,有一些不道德的人拿來牟利(比如,建個游戲群,想要游戲就付費入群)這樣的,你也好,那些盜用你游戲的人也好,就有可能會被音樂原作過來摘桃子了,但一般來說,這樣的情況出現可能性很低,畢竟自製的游戲推廣面小,受眾面也不大,說難聽一點,原作者估計到壽終正寢那天都不知道你拿來用了他的音樂作品,其次,即便是牟利了,靠著這種收入才能賺多少錢?還不夠普通打工的人一個月收入。
『肆』 想要擁有一個自己的網路游戲,是應該購買網路游戲的版權或代理權嗎
如果自己沒有研發團隊就只能去代理,代理的游戲一般是由研發團隊辦理好版權的。如果沒有辦理可以找三方代辦幫忙的。首先可以加入這一類的QQ群,有很多這樣的公司。
『伍』 自己開發的游戲怎麼申請軟體著作權
一個游戲作品可以分為游戲引擎和游戲資源兩大部分。游戲資源包括圖象,聲音,動版畫等部分,權游戲引擎是程序代碼,可以申請軟體著作權登記,而游戲中動漫、視頻、圖片等屬於其他作品,不能進行軟體著作權登記。
計算機軟體是指計算機程序及其有關文檔。計算機程序是指能實現一定功能的代碼化指令序列,或者符號化語句序列。文檔指用來描述程序的內容、組成、設計、功能規格、開發情況、測試結果及使用方法的文字資料和圖表,如程序設計說明書、流程圖、用戶手冊等。
簡單來說 申請軟體著作權需要提交 申請表 身份證明文件 源代碼 用戶手冊或者設計說明書
『陸』 rpg 製作大師製作出來的游戲版權
標明出處算是尊重原作者,但從法律上來說沒有意義,各類有版權物比如歌曲或是動漫BGM未經許可使用都是侵權,是否商用只關繫到名目是侵犯還是侵犯牟利。網上所謂的公用素材也要小心,不少諸如拆解某游戲的資源包之類都是非法的,只有此素材的原作者及版權所有者宣布可以使用才是公用。
話又說回來,做的不大的話,RM做游戲一般也不會有人來找你麻煩。相對的動漫的BGM比直接用某歌星的歌危險更小一些。如有能力自己改編的話,即便曲譜相差不多,也更安全,因為剽竊的認定要比侵權困難許多,官司打起來費錢,兩家音像公司對打還有可能,抓個人的例子實在不多。
請採納答案,支持我一下。
『柒』 製作一款系列游戲的後續,需要申請哪些版權
用到原作里抄的角色,名稱,設定,劇情什麼的話,需要和原製作公司或原版權所有人商談使用權。註:暴雪/育碧不會給的。
游戲方式不同並不代表你可以用對方有版權的東西,但是你可以做一個內容相近的游戲,游戲內部角色,圖片,音樂音效什麼的都要重做不能一模一樣,名字也不能用魔獸爭霸Online了,不過妖魔爭霸Online可以,疼遜做過很多這樣的事情了。
『捌』 自己開發一個單機游戲是否需要軟體著作權之類的東西呢
不用,軟體著作權是你對自己的發明,著作等專利的一項保護法,你申請專利後,你的專利就被國家法律保護了,別人非法用和你的專利,就侵犯你的專利著作權了,希望對你有所幫助
『玖』 自己做安卓游戲需要弄自己的版權嗎
你要有一個logo,logo等於一個標志