A. 為什麼說銃夢經典
卡梅隆目前正在為下部新片——《銃夢》進行前期准備。這部影片將會採用和《阿凡達》一樣的技術。該片將於2011年上映。」
卡梅隆之前每部片子都有技術上的重大突破,如果《銃夢》和《阿凡達2》都用此前卡梅隆研發的技術,那麼我們會得到其他驚喜嗎?此外,卡梅隆這陣加快了拍片腳步,是為了多把名聲套現嗎?也有人認為《銃夢》等影片是卡梅隆蓄勢待發了多年才有機會拍的,質量不會出現任何問題。還是那句話,拭目以待吧。(Mr. Olympia/灌,轉載請註明出處)
幕後導演詹姆斯卡梅隆在率領主演們全球造勢之餘,於日前接受了 MTV頻道的專訪。在專訪中他詳細講述了關於改編自漫畫家木城幸人同名作品的真人3D立體電影版《銃夢 GUNNM》的最近進度:
(1) 電影劇本已經出爐,而且相當令他滿意。
(2) 電影場景設計的工作(包括背景美術、實地場勘、模型設計等)長達一年,累積龐大資料。
(3) 片中將會沿用甚至改良《阿凡達》的專屬拍攝技術(Pace-Cameron system)。
(4) 但是關於人物選角方面,導演目前仍沒有任何合適的演員人選。
B. 銃夢到底有幾部啊
第一部已完,第二部正在連載中,附上在線漫畫網:
第一部:http://comic.kukudm.com/comiclist/368/index.htm
第二部:http://comic.kukudm.com/comiclist/369/index.htm
C. 銃夢漫畫全集中文版下載
我有資源 需要的回1哦
D. 銃夢gunnm和銃夢LastOrder有什麼不一樣
餓,參考網路吧,基本都能看懂,歡迎來到網路銃夢貼吧……
E. 為什麼漫畫銃夢沒有動畫化只有ova不該這樣的啊,明明很好的說
因為銃夢在日本屬於小眾作品,連載速度又慢,再加上同期還有眾多優秀作品,慢熱型的銃夢並不被動畫公司看好。相對OVA製作周期長,採用直販式銷售經營風險小,被動畫公司採用,但是銃夢的OVA作品也不叫好不叫座,之後只能不了了之。畢竟日本動漫是產業,而且好的動漫作品並不等於賺錢的動漫作品,所以有限的資源會聚集給回報快且高的作品。
F. 銃夢的結局是怎樣的
《銃夢》的故事設定在26世紀文明崩潰後的後啟示錄時代,作品圍繞著地上城市「廢鐵城」和天空之城「薩雷姆」的對立展開。原著的世界觀非常黑暗,一開始就是一個男人在堆積如山的鋼鐵垃圾上漫無目的地尋找著什麼,結果他找到了一具殘破的機械肢體,也就是女主角凱莉,作品整體的風格偏向黑暗。
銃夢整體在設定上可能不像一般的熱血少年漫一般好理解,木城大師的想法需要多次的翻閱才能從漫畫里感受到作者對世界的思考和自己人生的感悟。曾經活著的人,曾經死了的人,現在活著的人,現在死了的人,沒有一個是沒有意義的……作者的內心世界很容易引起讀者的共鳴和思考。
G. 銃夢的作者是誰
銃夢,日本漫畫家木城雪戶代表作。1991年在《Business Jump》上連載 。
內容簡介
講述26世紀,生化改造人gally(譯為「凱麗」或「加里」)的戰斗與自我超越的故事漫畫。
未來的某一天,生活在廢鐵鎮的醫生依德在懸空城市薩雷姆傾倒下來的垃圾場中找尋機械零件時,意外發現了仍然存活著的少女改造人的上半身,高興之餘,依德便將其修復收養,並取名為加里。少女加里失去了記憶,對這個世界充滿了好奇。 但廢鐵鎮並非太平之地,經歷了一系列事件之後,加里發現她擁有火星古武術——機甲術的記憶。加里離奇的身世與經歷,引起了瘋狂科學家德斯汀·羅亞教授的注意。在經歷了情感與經歷的大起大落後,加里最終還是選擇了前往懸空都市薩雷姆,去探尋自己的身世,找回之前的記憶。
H. 日本哪部漫畫畫的好評論一下《銃夢》吧!
銃夢是大友克洋的?無知不是錯,誤導就不對了。
1銃夢是科幻大作,體現了機器人(其實也不是,畢竟凱麗腦還是人類的)和人之間的關系,SF漫畫里作畫、故事、人物,機械設定 分鏡均屬上乘。
但因為連載時間太長導致了前後劇情的不連貫。
個人還是喜歡橫濱購物記行那種悠然恬靜的風格。
如果說哪部作品最好,個人認為還是手冢治蟲老師當之無愧。人間昆蟲記,肯恩隊長,大都會和奇子都是十分傑出的作品。
其次就是浦澤直樹的pluto冥王,將手冢治蟲老師的鐵臂阿童木用另一個角度進行完美的詮釋。
安彥良和的《亞里安》《維納斯戰記》也可一看。
永野護的《五星物語》,很多……前衛的設定。
小說的話應該就是田中芳樹的銀河英雄傳說了,從20年來不斷有人對此進行同人作品,無數經典小說都以向此作看齊就可知其藝術成就之高。
吉田直的《聖魔之血》也是很好的科幻作品。
還有個叫《太空清潔工》什麼的,講一群大學生上太空收垃圾的故事。
I. 銃夢 為何沒有知名度
沒有么?……
感覺上已經夠有名的了……
連載了那麼多年……