❶ 因為有馬里奧,會不會涉及版權問題
你好,朋友,是要自己用么?如果公開發行會有版權問題!
❷ 秋天的命運國語版土豆網為什麼沒有了還Mario的中國粉絲會在哪可以找到
安徽衛視有在播放這部電視劇,以後應該也會重播
❸ 超級馬里奧RUN什麼時候在中國上線
具體時抄間未襲知。
超級馬里奧Run攻略http://news.4399.com/cjmlarun/
❹ 求超級馬里奧之未知世界編輯器教程
超級馬里奧之未知世界(SMX)地圖設計全攻略
參與撰寫:Gsksoft/SunnyMario/ZYH 未經允許請勿轉載。
你是否覺得SMX里的自帶游戲越來越膩了?去找地圖中心吧。可是地圖中心裡的地圖也玩膩了怎麼辦呢?或許你已經想到了「自主創新」這四個大字吧。別著急,SuperMarioX裡面自帶了地圖編輯器(SuperMarioX World Editor,簡稱SMXWE,下稱WE),只要是SMX里有的那麼這里也一定會有。
註:這款游戲以及它的相關文件可以完全兼容Windows Vista®等絕大部分操作系統。
一、WE的啟動與退出
對於SMX Beta1 Preview2(含)和以上版本(或未創建程序組):
這些版本的SMX並未在開始菜單中創建程序組。我們可以打開SMX的目錄,運行「SuperMarioX World Editor.exe」即可啟動WE。
無論是什麼版本的WE,它們的退出方法是一樣的:
1.滑鼠左鍵單擊程序右上角的「X」;
2.單擊「文件」菜單,選「退出」;
3.滑鼠右鍵單擊任務欄的相應按鈕,點選「退出」。
二、WE的程序主界面
運行WE,一個美觀而又十分實用(個人感覺)的地圖編輯器將出現在你的眼前。
菜單介紹
文件菜單
新建:建立1個新場景
打開:打開一個現有文件
保存:保存當前打開的文件
另存為:將當前打開的文件保存為一個新文件
整理場景:整理當前正在編輯的場景
測試場景:調用SMX運行正在編輯的關卡文件。(快捷鍵為F5)
生成xmap文件:把當前正在編輯的文件導出為SMX可識別的場景文件(擴展名為.xmap)
退出:退出WE
編輯菜單
剪切/復制/粘貼:基本操作,用於移動或復制關卡中的內容
粘貼屬性:把一個物品的屬性復制到另一個物品的屬性里
刪除:刪除當前選中對象
自動尋找起始點:將當前場景的起始點設置為讓SMX自動尋找
置於最上層:將當前選中對象置於最前方(註:該操作無法改變對象的層位置)
置於最下層:將當前選中對象置於最後方(註:該操作無法改變對象的層位置)
按網格移動:決定移動對象時是否對齊到網格
鎖定單位位置:決定對象能否移動
視圖菜單
切換到[地面/平台/背景/設施/敵人/控制項/通關]面板:將單位面板切換為[地面/平台/背景/設施/敵人/控制項/通關]面板
總在最上層:將WE主窗口設置為總是顯示在屏幕最前方
事件菜單
Scene_FirstCreated():地圖第一次載入時執行操作
Scene_Created():每次載入地圖時執行操作
Mario_GotHurt():馬里奧受到傷害時執行操作
Mario_Died():馬里奧死後執行操作
Boss_Died():當最終敵人被消滅後執行操作
AllBosses_Died():當所有最終敵人被消滅後執行操作
工具菜單
單位數目統計:統計當前場景中所有類型單位的數目
世界地圖封裝程序:將多個xescn文件合並為1個xmap文件
設置:對WE進行設置
幫助菜單
關於:顯示WE的版本,版權信息
工具欄介紹
新建 打開 保存 刪除
置於最上層 置於最下層 按網格移動 鎖定單位位置
單位面板,設計區域,屬性面板介紹
單位面板
指針:使用指針
當前類型:[地面/平台/背景/設施/敵人/控制項/通關]:選擇要使用的單位的類型
[↑/↓]:滾動單位列表
[各種單位]:將單位作為當前使用單位
設計區域
進行場景設計的各種操作.
[>/</>>/<<]:調整場景的長度
屬性面板
設置當前選擇對象的各種屬性.
狀態欄
顯示WE的狀態。
三、WE的基本操作
如何添加單位?
點擊左欄的"當前類型:[地面/平台/背景/設施/敵人/控制項/通關]"按鈕選擇要使用的單位的類型,然後在下方列表中選擇要使用的單位。使用滑鼠拖放出區域即可添加單位。
選擇單位後,按Delete鍵或者點擊菜單項"編輯/刪除"或工具欄上的 可刪除當前對象。
如何修改單位的屬性?
點擊對象即可使其成為當前對象。拖動即可移動當前對象,在屬性面板中修改相關數據可設置當前對象的其他屬性。
至於訊息(信息)方塊、腳本以及背景文字,點擊右鍵可編輯相關信息。其它的一些控制項也可以用右鍵編輯。
四、WE部分單位說明
背景-蔓藤(樣式2):Climbable參數——決定該對象是否可以攀登。
流體-深水區(擴展):多用於製作一個水關。單位的高度就是水面的高度。
通關-復活點:當馬里奧接觸到這個單位之後如果死了,那麼將從這個地方開始。可以設計多個。
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FAQ專欄:
Q1:請問怎樣才能完好地復刻游戲到SMX呢?我是在模擬器上打開游戲復刻的。
A1:模擬器的圖層查看器+網格會幫助你。或者使用相應的ROM編輯器。
Q2:站在管道上麵食人花照樣出來咬人,能否修改這個BUG?
A2:這其實不是BUG(因為MarioXP也是這么設置的)。最新版的SMX已經可以設定食人花和炮台是否設為「普通版」或「SMX版」。
❺ 馬里奧與索尼克奧運會系列版權是任天堂還是SEGA的
都屬於吧,不過以往的奧運會系列好像都是任天堂做的
❻ 求一個《超級馬里奧64》3D版的中文補丁!!!
你說的是NDS版的嗎?要是那就看下面的攻略/
揀物:靠近按A(YOSHI沒有)
投擲:持物按A(YOSHI沒有)
跳躍:B
攻擊:A
蹲:按R
爬行:按住R加方向鍵
游泳:水中按B方向鍵控制上升,下潛,左轉,右轉。連按B加速
移動:方向鍵
沖刺:方向鍵+Y
(GROUND-POUND)???翻不來:按B跳起,下落時按R。
前空翻:先按R再按B
連跳-3倍跳:說明書上好像不對,我試了,是按著方向鍵連按3次B
側翻:方向鍵加Y跑起後按反方向鍵加B
踢腿:按三次A(YOSHI沒有)
大跳:沖刺後蹲然後按B
跳踢:B加A(YOSHI沒有)
貼牆走:顧名思義靠,著牆按方向鍵,好象只能面對牆
滑鏟:沖刺後蹲然後按A
前撲:沖刺後按A
掃盪腿(。。。):按住R按A
爬樹,管子:面對樹,管子按B然後按方向鍵控制。
翻爬:在障礙物邊緣按B後,抓住後按上或B。按R掉下。
倒立:爬到樹,管子的頂部按上。
爬網:面對網按B然後按住B按方向鍵控制移動
人物
MARIO
力量:2
速度:2
跳躍:2
MARIO特殊能力:
踢牆翻彈:面對牆做踢的動作,然後再按A
空中漂浮:得到力量花後變為氣球,按B上升,方向鍵移動。
滑行:得到羽毛後,做連跳-3倍跳起飛,上鍵為下降,下鍵為上升,和一般飛行游戲一樣。
YOSHI
力量:0
速度:2
跳躍:3
YOSHI特殊能力
吞咽:對准目標按A,再按A吐出來。
空中漫步:跳起後按住B,連按方向鍵。
噴火:得到力量花後,按A
生蛋:YOSHI口中有東西時,按R
LUIGI
力量:1
速度:2
跳躍:3
LUIGI特殊能力
隱身:得到力量花後,一段時間可隱身,且可穿越多種物品(如鐵門)
蜻蜓點水:在水面上連A
後空翻加竹蜻蜓式下落:按R後按B,下落時可有方向鍵作略微移動
水上漂移:方向鍵加Y,後可接跳
WARIO
力量:3
速度:1
跳躍:1
特殊能力
暴擊:A可打碎其他角色無法破壞的東西。
鋼鐵之軀:得到力量花後,一定時間內無敵且可以在水面上行走。
SWING AND FLING(排山倒海。。):只能用於VS MODE,A,下順時針一全 A (即數字小鍵盤A214789632A)
人物得到方法
MARIO 有八顆星星後去公主房間里的一扇門,跳入MARIO畫相戰勝BOSS
LUIGI 進入鬼屋,二樓右邊一個房間用MARIO變氣球飄上去進去有LUIGI的畫像.戰勝BOSS
WARIO (前提:戰勝庫巴兩次得到鑰匙,進入其中有鏡子的房間)利用LUIGI的特殊能力進入鏡子里的WARIO畫像.戰勝BOSS(多謝兔子幫忙 ,要不然我不知要找到什麼時候)
看了人物得到的方法,前一個人物和後一個人物的出現有直接關系,看來假如真有公主的話就要瓦大叔去了...
星星入手方法:
1,第一版爆蛋BOSS戰,使用YOSHI,
2,第一版再次進入,變成MARIO和黃烏龜賽跑,不要作弊啊.就是不要用炮台
3,第一版使用MARIO和爆蛋BOSS單挑
4,第一版收集5顆銀星
5,第一關鏈球怪後面山裡關著顆星星,用MARIO坐3坐三下拴著汪汪的那個樁子,技術不好的可以去吃蘑菇變大,坐一次就可以且變大是無敵的,汪汪就會被放出來撞壞籠子,星星就可以拿到(多謝10樓!)
6,第一關收集8枚紅色金幣,後得到,(有一顆在漂浮島的樹上)
7,第一版利用漂浮島上的炮台取得五個帶數字的金幣,就是空中那5圈金幣的中間那5個
8,收集100枚金幣.
1,第二關,利用炮台上到一個小平台,沿竿子爬下去.
2,第二版石板BOSS,待其趴下時,坐死他
3,第二版再次進入,在BOSS戰的地方有塔樓出現爬上去.
4,第二版收集8顆紅金幣,有的要靠貓頭鷹飛上去得到.
5,第二版靠貓頭鷹飛到天空中的籠子里.
6,第二版利用炮台向右上方炮擊,打壞兩堵平行牆體,右面那堵.
7,第二版收集100枚金幣.
8,第二版在底層有塊磚,打碎踩下開關,然後去拿,建議開動機關後去吃個蘑菇狂跑
1,海底洞穴中四個寶箱,按最裡面,左面,右面,最外面的順序查看箱子得到
2,海低沉船,把大魚引出後溜進去,調查寶箱得到氣泡,船上浮,撞?去吧
3,海底牆上有條大鰻魚,把它引出後,星星在他尾巴上.
4,在海底版有顆星星在海底,但就是游不下去,WARIO救出來後,用他的特殊能力(去海底洞拿里吃力量花)
5,同海地版有顆星星在一很高平台,利用炮台飛到三根大石柱上(只有頂部細的可爬)跳到平台上即可.
6,海底版收集8枚紅色金幣,(要讓船浮上來,既的到8,這顆星星)有一顆紅色金幣在很高的地方利用取的19的那個方法即可.
7,海底版收集100枚進幣
8,海底洞穴中有一星星被鐵絲網攔著,利用LUIGI的隱身技能穿過鐵絲網即可
1,冰雪滑道從屋裡出來.
2,冰雪滑道出口附近坐纜車去中間的島上,踩下機關冰上會出現星星,入手方法不明。
3,冰學雪版,把小企鵝還個企鵝媽媽.
4,在冰雪版和大企鵝比冰雪滑道勝出.
5,冰雪版收集8顆紅色硬幣.
6,收集100枚硬幣.
1,在有8顆星星才能後進入的門那間房間跳進畫,收集5顆銀星星.
2,把MARIO就出來後,從一樓兩扇沒有門進入,門上沒星星的.一直出去,發現有幾塊磚頭堵住窨井,打碎進入,收集五顆銀色星星
3,海底版進入的那個房間門口處有兩個洞,利用後翻( R + B )進入,收集8顆紅色金幣,得到
4,當有一束光照到大廳的太陽時,用Y鍵移動視角看光源,進入一飛行版,收集8枚紅色金幣後的到,翅膀有時間限制.
5,去後院消滅鬼怪後,取的8枚紅色金幣.
6,3層右邊房間里(就是有2張PEACH畫像的房間)進入右邊那張.
7,用WARIO和三樓走廊上的蘑菇頭說話.
8,得到WARIO門鑰匙的那間房間,進入鏡子從鏡子里的出口出去得到.
沙漠
1,爬上離入口最近的石柱,等老鷹飛近後,將星星踢掉,(星星掉落位置固定)走過去拿即可
2,金字塔上.
3,進入金字塔,推薦用MARIO,上到頂樓得到。
4,收集8枚紅色金幣。
5,收集100枚金幣。
鬼屋
1,消滅後院里的大鬼魂後進入」籠子」;消滅大屋一樓的的鬼魂,回到大亭消滅巨型鬼魂。
2,進入」籠子」取得8枚紅色硬幣.(有枚在二樓一房間里6根倒下的石柱下面,走近石柱會豎起)。
3,進入」籠子」消滅一樓的巨型鬼魂後台階出現,上到二樓進入有兩排圖書的房間,裡面有個機關按上下中的順序打開門取得。
4,得到100枚金幣。
5,旁邊小房間進入水道,在轉盤里戰勝巨行鬼魂。
6,……
7,去地下室,用WARIO打碎黑色石頭,打開開關,快速繞過去。
火山
1,消滅BOSS得到。
2,在火山周圍收集8枚紅色金幣。
3,坐鐵網來到滾木處,走滾木得到。
4,進入火山的到。
5,收集5顆銀色星星。
6,收集100枚金幣。
庫巴的潛艇
1,在庫巴的潛艇上。
2,按離旋渦遠中近的順序調查寶箱。
3,得到8顆紅色硬幣。
4,利用LUIGI的隱身能力快速游到潛艇下方,穿過鐵籠得到。
5,收集100枚金幣。
6,在庫巴潛艇下有幾個不段上升的環,連續穿過5個後出現星星,用WARIO的特殊能力取的。
7,用WARIO打碎黑石(中間那個)出現機關,然後在打碎右面的站上龜殼去踩開關後,快速過去取得。
8跟在鰩魚後面連續穿過6個環,游過去的到。
1,有12可星星後進入去打庫巴,在進水管前踩下機關,快速回去取得。
還有好多,記得N64上有100多吧,希望有玩的朋友們,和我一起把缺少的補全,早日能把本攻略完工。
迷你游戲得到方法:
每個人物共有9個迷你游戲,基本上目前為止都是靠抓兔子得到的,問題就是兔子在哪。
YOSHI 開始游戲後的地圖上就有5隻。
MARIO 海洋那版進入的房間里有一隻,一開始抓兔子的附近有一隻,地下室里有兩只。
得到WARIO門鑰匙那一層有一隻 。
LUIGI 護城河水下入口進入後有一隻,救MARIO的房間有一隻,得到WARIO門鑰匙那一層有一隻。
WARIO 進第二版的房間有一隻,得到WARIO門鑰匙同一層的另一間房間有一隻。
❼ 任天堂都有哪些經典游戲
任天堂游戲可以說是70、80、90後三代人共同的記憶了,任天堂已經在全球銷售超過20億份游戲軟體,締造了多名游戲史上著名人物,例如馬里奧,大金剛和創造了游戲史上最為經典的游戲,例如《塞爾達傳說》,《精靈寶可夢》。下面我們來看看任天堂有哪些經典的游戲。
總結
任天堂紅白機可以說是我童年的所有記憶,任天堂的游戲也出過很多,但是在心目中記憶最深的也就是上述的這幾款游戲了。
❽ GBA的馬里奧與路易基很好玩…還有沒有類似的游戲大家推薦下
NDS上馬里奧與路易基RPG2以及馬里奧與路易基RPG3,N64的紙片馬里奧,wii的紙片馬里奧2。用與主機相對應的模擬器都可完美運行。
❾ XBOX360上為什麼沒有超級瑪麗 還有魂斗羅這些游戲
····這個問題問的比較經典····我只能這么回答你,因為360是微軟出得···超級瑪麗和魂斗羅是任天堂的大作···估計要出也會在WILL出,不會在360出