『壹』 動漫知識產權歸屬
比如說
網吧不準在公共空間存很多電影,讓上網的人直接免費觀看,因為這樣是侵犯版權專的,但是,如果你在屬某台電腦上(不是網管的電腦,是拿給別人上網的電腦)下載1000G+的電影,然後通過區域網互聯,其他電腦就能直接看這個電腦上的所有電影,而你侵權了嗎? 你不過是提供一個平台而已,你可以強辯:"這些電影是顧客下載的"
其實現在的視頻網也就是這樣做的
你也可以仿照,具體實施方案還是要你自己想,畢竟其他人都不了解你的行業
『貳』 關於「同人」動漫 知識產權的問題
自己創作的應該不算吧,你可以找這方面的律師問問,別萬一鬧出事來就不好了。
『叄』 國內漫畫網站的知識產權是如何界定的
國內漫畫網站的知識產權都是有一定的法律受到保護的,就好比你這本漫畫出了那麼你們會簽一個關於這本漫畫的一個合同,前提是這漫畫是你的原創。
『肆』 中國動漫如何應對侵權
我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際司法中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。
『伍』 請專業人士回答一下,一個動漫形象申請知識產權,那它的名字也在保護范圍內嗎比如,灰太狼,它的名字是
這個屬於著作權的范疇,喜羊羊灰太狼一類的動漫形象的名字屬於作品名內稱,我國司法判例中容不認可人名、書名、樓盤名等受到著作權法保護。作品名稱不能作為獨立作品對待。
但是你另外設計的形象一定要與之前的完全不同,否則會認定侵犯著作權
『陸』 關於動畫片的知識產權問題
原創的動畫片,著作權屬於其製片人。但現在很多動畫片是根據某某的連環畫,童回話改編的,這樣就答會涉及到原作品的著作權和動畫片的著作權之間的爭議。
如今很多動畫片也帶有濃重的商業色彩,難免會或明示或暗示地流露一些商業痕跡,比如動畫片重的某個圖案和某個知名品牌的商標相似,這樣又會引起一些糾紛。
從本質上來說,動畫片也是一種作品,一般作品會涉及的問題它都可能涉及到。
『柒』 中國動漫行業的法律保護【現在的情況】
我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際司法中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。
動漫產業是經濟全球化形勢下迅速崛起的一支生力軍,其衍生品范圍廣泛、附加值巨大、市場需求面寬的特點使得它迅速成為部分發達國家的重要支柱產業。而在信息爆炸的今天,中國青少年在精神產品需求上的日益膨脹,在動漫消費市場上形成了龐大的消費團體。但是,面對中國的動漫市場被其他國家蠶食鯨吞的殘酷現實,如何振興中國的動漫產業已經成為亟待解決的重要課題。分析中國動漫產業的發展歷程不難發現,正是因為我們的意識落後、政策匱乏、相關法律法規不健全、政府監管缺失或越位,才導致在發展中有幾十年的空白期。因此,如何正確處理和解決這些問題成為了當務之急。
本文在知識產權的經濟學原理和社會性規制的經濟學分析的理論基礎之上,擬對中國動漫產業法律法規構建現狀進行深入剖析。說明了目前中國動漫產業在知識產權保護體系方面的相關法律尚需完善,分級制度的相關法律法規缺失,政府監管存在嚴重的越位和缺位等現象。
同時,本文對美國、日本兩個典型的動漫強國在相關法制構建方面進行了解析,並從成功經驗和發展瓶頸兩個方面做了重點考察。結合中國動漫產業及其所處的大環境做進一步的分析,以期對中國動漫產業法律法規的構建提供理論和實踐意義上的方法借鑒。
通過上述分析,本文認為,若要完善中國動漫產業法律法規方面的建設,應該注重以下幾點:第一,建立健全中國動漫產業知識產權保護體系。主要包括健全知識產權侵權行為的界定及賠償機制,規范動漫產權費用的支付機制,健全知識產權保護機構,加強知識產權保護的執法力度;第二,建立健全中國動漫出版播出的分級制度及監管模式。包括建立符合中國國情的動漫出版播出分級制度,建立分級審查的部門體系,完善監管標准,引入懲罰機制等;第三,建立有效適度的政府規制體制。包括重視常規法制的建設,規范執法程序,完善行業中介組織。
本文的最後指出中國的動漫發展黃金期真正到來了,在這樣難得的歷史機遇面前,政府的法規建設和規制工作能否做到戒驕戒躁、立足實際、迎合市場、全面兼顧、政企協調將會直接影響中國動漫產業的發展進程。筆者相信在多邊合作的情況下,中國的動漫產業法律法規構建會順利的進行下去,並在實際應用中發揮最大的功效,給予起步的動漫產業以堅實的助力而不是阻力
『捌』 動漫產品有哪些知識產權證明呀
動漫產品:動漫產品目前種類主要包括兩大類,即各種動漫作品以及各種相關的衍生產品。動漫作品和動漫衍生品主要包括動漫相關的游戲、服裝、玩具、食品、文具用品、主題公園、游樂場、日用品、裝飾品等,范圍較寬,產品種類也較多。其載體包括:電視、電影播放,圖書、雜志出版,各種vcd、dvd光碟產品的發行等等。
知識產權:也稱其為「知識財產權」,指「權利人對其所創作的智力勞動成果所享有的財產權利」,一般只在有限時間期內有效。各種智力創造比如發明、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標志、名稱、圖像以及外觀設計,都可被認為是某一個人或組織所擁有的知識產權。據斯坦福大學法學院的Mark Lemley教授,廣泛使用該術語「知識產權」是一個在1967年世界知識產權組織成立後出現的。
知識產權是關於人類在社會實踐中創造的智力勞動成果的專有權利。隨著科技的發展,為了更好保護產權人的利益,知識產權制度應運而生並不斷完善。如今侵犯專利權、著作權、商標權等侵犯知識產權的行為越來越多。17世紀上半葉產生了近代專利制度;一百年後產生了「專利說明書」制度;又過了一百多年後,從法院在處理侵權糾紛時的需要開始,才產生了「權利要求書」制度。在二十一世紀,知識產權與人類的生活息息相關,到處充滿了知識產權,在商業競爭上我們可以看出他的重要作用。
發明專利、商標以及工業品外觀設計等方面組成工業產權。工業產權包括專利、商標、服務標志、廠商名稱、原產地名稱、制止不正當競爭,以及植物新品種權和集成電路布圖設計專有權等。
動漫產品權利保護的基本形式:
1、動漫產業鏈的4個基本環節:漫畫(圖書、報刊)---動畫(電影、電視、音像製品)---舞台劇(角色扮演)---網路動漫、游戲、玩具等周邊產品開發。
2、動漫產品在我國現行的知識產權法律體系中主要包括以下幾種權利形式:⑴著作權保護方面,動漫產品中的動漫形象、情節、插曲、軟體程序及其文檔等具有獨創性,並能以某種有形形式進行復制,符合我國著作權法中「作品」之構成要件。因此,動漫產品融匯了美術、音樂、圖形、攝影、計算機軟體、模型等多種作品形式。創作者自該作品完成之日起即取得著作權,且無需履行必然行政許可或備案程序。⑵商標權保護方面,以典型動漫形象或圖形為基礎,將動漫作品申請為商標後,則產生權利交叉,動漫的識別功能和主動保護功能均大大增強。廣東愛威公司先於動畫片《神探威威貓》投播,申請注冊了「威威貓」、「愛愛兔」、「頑逗」等卡通形象商標。由於商標的授權程序已對其新穎性進行了初步審查,在未有明顯相反證據的情況下,對於同類別商品侵權判斷比較容易。因此,以商標權尋求行政或司法途徑進行維權的力度相對較大。⑶外觀設計專利權保護方面,為制止不良商家對動漫衍生產品侵權,有的動漫企業將其創作的動漫作品申請為外觀設計專利。動漫衍生品價值高,成本低,對其盜版最猖獗,須重點加強保護。外觀設計專利權被授予後,任何單位或者個人未經權利人許可,都不得以生產經營為目的製造、銷售、進口其外觀設計專利產品。外觀設計專利的審查要求相對較低,只需符合新穎性原則即可,無需實質性審查,因而易獲授權,保護力度較大。⑷反不正當競爭法、計算機軟體保護條例、信息網路傳播權條例等方面的保護。⑸綜合保護方面,一些動漫作品,可適用著作權、商標、外觀設計進行綜合保護。在動漫實現數字化後在網上傳播,可依網路傳播權條例加以保護;對於動漫衍生產品中的方法和專有技術等,不打算申請專利或者在申請專利之前,可採取商業秘密的形式來保護。
『玖』 動漫知識產權律師哪裡找
正規的律師事務所都會有熟悉知識產權法的律師。