『壹』 要備考國家軟考的中級軟體設計師需要哪些參考書
備考國家軟考的中級軟體設計師可以使用參考書《軟體設計師教程(第 4 版)》作者:褚華,《軟體設計師考試全程指導》作者:王鵬,《軟體設計師考試沖刺(習題與解答)》作者:張友生。
中級軟體設計師考試要求
1.掌握計算機中的數據表示,算術和邏輯運算。
2.掌握應用數學和離散數學的基礎知識。
3.掌握計算機體系結構和主要組件的性能和基本工作原理。
4.掌握操作系統和編程語言的基礎知識,了解編譯器的基本知識。
5.熟悉常見的數據結構和常用演算法。
6.熟悉資料庫,網路和多媒體的基礎知識。
7.熟悉C編程語言和C ++,Java編程語言;。
8.熟悉軟體工程,軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
9.掌握軟體設計的方法和技巧。
10.了解相關法律法規的信息技術,通用信息技術標准,安全性和基礎知識。
11.正確閱讀和理解計算機領域的英文信息。
考試科目
1.計算機和軟體工程知識,考試時間為150分鍾,筆試,多項選擇。
2.軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試,問答。
(1)軟體設計師考試知識產權擴展閱讀
軟體設計師報名方法
現場登記
《計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試實施辦法》第八條規定:符合「計算機技術與軟體專業資格考試暫行規定(第一級)」第八條要求的人員,應當按照規定自行提交申請並攜帶身份證明到當地審查管理機關辦理登記手續。入學證明。參加考試和身份證,在指定的時間和地點參加考試。
網上報名
考生通過中國計算機技術職業資格考試網或省人事考試網的在線注冊欄填寫注冊信息。考生進入注冊系統後,簽署誠信信用證,正確填寫注冊信息,上傳照片並提交考試機構檢查。考試結束後,他們可以在線或在指定地點支付費用。付款,完成注冊。考生可在規定時間內列印申請表和入學卡。參加考試和身份證,在指定的時間和地點參加考試。
『貳』 麻煩提供一下軟體設計師考試的參考資料,回答越多加分越多
1----大綱不能少 你去買一本軟體計的考試大綱就知道要看哪些書了.
2----不可能每一方面都買一本書看,知識涉及的那麼多,全部看完是不現實的,建議你買一本新版《軟體設計師》,再根據自身學習情況考慮買幾本輔助書,比如資料庫那塊學的不好,可以去書店淘本相關用書,不要把那些零散的書當作主教材,那些講的太細了,我們都知道考試范圍廣,深度就相對淺些.
3----真題絕對少不了.推薦電子工業出版社,飛思教育產品研發中心 《軟體設計師考試考點分析與真題詳解(計算機與軟體工程知識篇)》 還是很不錯的
4----再給個視頻下載
軟體設計師教程][2.73G]詳細內容描述介紹
文件名 文件大小
軟體設計師/e-r模型.avi 85.66 MB
軟體設計師/uml基礎.avi 57.55 MB
軟體設計師/編譯原理基礎.avi 176.06 MB
軟體設計師/標准化基礎.avi 66.89 MB
軟體設計師/計算機安全.avi 84.48 MB
軟體設計師/計算機數值表示與非數值表示.avi 58.01 MB
軟體設計師/計算機網路基礎-1.avi 71.68 MB
軟體設計師/計算機網路基礎-2.avi 74.75 MB
軟體設計師/計算機應用基礎.avi 86.75 MB
軟體設計師/結構化軟體分析方法(數據流圖等).avi 99.02 MB
軟體設計師/結構化軟體設計方法(流程圖).avi 71.75 MB
軟體設計師/邏輯系統及邏輯運算.avi 75.85 MB
軟體設計師/面向對象軟體工程的分析與設計.avi 74.35 MB
軟體設計師/軟體測試基礎.avi 92.36 MB
軟體設計師/軟體工程基礎.avi 108.25 MB
軟體設計師/軟體設計基礎 1.avi 78.66 MB
軟體設計師/軟體設計基礎 2.avi 82.57 MB
軟體設計師/軟體設計師上午重點知識串講4.avi 177.20 MB
軟體設計師/軟體設計師下午試題分析及預測問題二.avi 71.67 MB
軟體設計師/軟體設計師下午試題分析及預測問題三.avi 85.27 MB
軟體設計師/軟體設計師下午試題分析及預測問題四.avi 79.00 MB
軟體設計師/軟體系統計劃實施與維護.avi 71.11 MB
軟體設計師/軟體新技術基礎.avi 77.98 MB
軟體設計師/軟體需求分析.avi 56.76 MB
軟體設計師/數據結構 1.avi 67.92 MB
軟體設計師/數據結構 2.avi 83.71 MB
軟體設計師/資料庫基礎--1.avi 80.03 MB
軟體設計師/資料庫基礎--2.avi 78.24 MB
軟體設計師/演算法設計與分析 1.avi 82.08 MB
軟體設計師/演算法設計與分析 2.avi 68.72 MB
軟體設計師/校驗方法和校驗碼.avi 51.41 MB
軟體設計師/信息化基礎.avi 69.36 MB
軟體設計師/運籌學基礎.avi 84.86 MB
軟體設計師/知識產權保護.avi 70.13 MB
http://vds.oicp.net/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=11316
不知道還能不能下了~~你可以試下
5---學習網站
http://www.maoyeah.com/bbs/ ------交流論壇
http://www.onlinedown.net/soft/34880.htm ---考試大綱及歷年真題下載
http://www.oldchild.net/stgc.htm ------這個更方便,歷年試題及答案在線看,是我知道的最全的了~~強烈推薦
最後祝你成功,那行挺累的,不過票子賺的多
『叄』 軟體設計師考試知識點有哪些
軟體設計師也需要掌握不少的知識,像C語言、C++、JAVA等程序設計語言,你做程序開發的應該學過,還有操作系統,數據表示、應用數學、軟體工程等這類知識,你自己可以買套希賽視頻教程跟老師學,再多做做試題;有條件也可以報個希賽軟體設計師培訓班,這樣,在你學習過程中,有什麼問題,就可以去問老師啦。
『肆』 軟體設計師考試
很有可能,因為考軟體設計師其實並不是很難的事情,正所謂世上無難事,只怕有心人.而且軟體設計師真的不是很難考,只要你肯下工夫,就可以.
軟體設計師考試要考的東西比較多,也相對程序員來說考的深一些,但你要把時間分配好.例如,對多媒體,知識產權,標准化知識,你可以當小說來讀,一定要反復讀,但是對於象軟體工程,資料庫,數據結構和演算法,計算機系統結構組成原理,操作系統.就要真的下一番工夫了,尤其是數據結構和演算法,操作系統,計算機系統結構,那你就要一開始努力了.下午試題裡面的UML也是,要想真正掌握不是幾天的工夫,要多分析,多做題.
建議你去先去買本軟體設計師教材,大概了解一下考試的范圍,再去買相應的教材,和習題,還要去買一套模擬試題,和往年的試題,多做題目,了解考試環境,熟悉考試內容才可以.
總之,我認為半年時間是沒有問題的,只要你肯去努力.
『伍』 考「軟考」的軟體設計師,該看什麼書
某位前輩的經驗,大家看一下吧!
首先說明這帖子算是對自己軟考\高程的一個總結,常看見有人說沒看書直接考就過了,我只能說你是超人,但超人畢竟不多。另外還看見有人在問什麼計算機等級和高程的難度,我只能說這二個考試真不是一個檔次上的,等級真是太簡單了我是真沒看什麼書就過的3級,但軟考可是真要下些工夫哦!
就考試准備時間來看,我認為基本2-3個月就足夠,我把我的時間安排寫出來做為大家參考:周末基本休息傳奇或CS或看看片子或睡覺,反正什麼能讓我放鬆就做什麼。平時白天上班晚上看書晚9點到12點至2點不等,看精神狀態。
2005-08-02--2005-08-14 離散數學
2005-08-15--2005-08-22 java
2005-08-23--2005-09-03 武漢出差,出來後看書時間不多,感覺java不知道考什麼難度、困惑;決定還是選C++好歹以前考試中考過,可以推測大概難度,晚上在賓館把《數據結構、演算法與應用--C++語言描述》初翻了一遍
2005-09-06--2005-09-23 C
2005-09-27--2005-10-08 教材
2005-10-11--2005-10-15 不知道搞什麼去了,反正沒咋看書,總算把高程全真試題精解上的的題翻了一遍,說實話當時很疲倦,身體上的精神上的。。。。。
2005-10-18--2005-10-23 蛙跳~把覺得薄弱的需要死背的地方復習1遍即新教材上的第2章、第4章、第7章、第8章、第9章、第10章
2005-10-25--2005-11-04 總復習~(最後一周休假在家)教材從頭看一遍、所有試卷做一遍
2005-11-05 上午休息睡覺,中午起來吃了2個包子走到考場看了看,下午3點多看宜昌的太陽比較暖和去長江邊看了看老人釣魚~想不到11月也有放風箏的~強~~~還居然有10幾米長1條大龍
----------------------
就考試內容來看,上午基本為理論,要說全死背也不一定,活的東西還是佔一部分如數據結構、編譯原理等,完全死背估計還是不太好過,關鍵還是要理解,考試中出現書上原文的機會有但不多,有時會出現書上沒有的一些東西。不過最多不會多於20分所以有時也看運氣和你的知識面;下午是設計一般前3題為數據流圖、uml一類題,sql一般也會涉及,其實sql和以前的casl一樣都是送分的這部分一定要力求全拿。可惜送的沒以前casl多,去年第4題為PV操作,第5題為C or C++ or java 我選的C,其實可以選C++或java難度小很多,今年的C也很簡單,郁悶的是我居然很錯了幾個空,也怪自己心態不好,差45分鍾時我正卡在第4題的問題2上,這時我左前方的一個MM居然起身交卷了,搞的我馬上心有些急了,跳過第4題開始做第5題,也沒看後面的C++ java題,現在看起來比C簡單好多哦,當時心太毛初看了下覺得很簡單就很快做完了,然後就把所有時間放到第4題了,當我交捲走出教室的那一刻我忽然覺得那道C有幾空填的有些不對,可惜也不能再看了,暈啊9分啊,當時真是煩死那女的了。不過還好後來查分擦線通過,所以也提醒你們考試中要心靜如水,能說的就這么多祝各位好運~~~
----------------------
考試指定教材:
99年以前版本 個人認為內容上比較全面,以後在2004年版本前的教材基本都是在此版基礎上修改
程序員級.高級程序員級 程序設計--張福炎 清華出版社
程序員級.高級程序員級 硬體知識--王愛英 清華出版社
程序員級.高級程序員級 軟體知識--施伯樂 清華出版社
2000年版本 個人認為基本是對上版本教材的縮編,內容大幅減少,不過同時因為篇幅關系很多內容寫的並不清楚,但考試中卻會出現
程序設計 高級程序員級 王春森 清華出版社
2002年版本 個人認為基本為垃圾書和2000年的版本相比沒有太大修改,完全是黑大家的錢
(高級程序員)系統設計師教程 王春森 清華出版社
(高級程序員)系統設計師同步練習 清華出版社
2004年版本 個人認為內容修改很大添加了知識產權、標准化等內容,另外對老教材中敘說不清楚的地方加以修改補充,但估計是出版時間較緊的關系,該書錯誤很多,部分程序也寫的不好看
軟體設計師教程 陳平 褚華 清華出版社
----------------------
可用參考書:
C程序設計 潭浩強 清華出版社 (經典書學C推薦)
數據結構、演算法與應用--c++語言描述 Data Structures,Algorithms,and Applications in c++
----Sartaj Sahni
----汪詩林 孫曉東 譯 (此書比較經典CSDN上曾推薦,不過不看這書估計考試也能過)
編譯程序構造原理和實現技術--金成植 高教出版社 (教材上這個章節內容不多,寫的也不是很清楚,看看別的教材學的會快些,不用全看作為手冊查閱即可)
SQL SERVER6.5 開發使用手冊--Stephen Wynkoop 機械工業出版社 (同樣該書可作為教材sql部分的補充,不用全看作為手冊查閱即可)
離散數學--耿素雲 屈婉玲 張立昂 清華出版社 (考試中離散數學部分分不多最多不會大於5分,不過對我這種鳥語不太好,10分放棄的就得在這上邊揀點分了,我從來就是英語題全部選B or C題都懶得看,據我對這幾年考試的研究全選B or C得3-4分的概率較大。我上午分不高50分,反正也及格了)
高程全真試題精解 1991-1998試題 大連理工(本來卷子網上都有但91-98年全打出來估計也不太好看,另外這本書把考題都分類適合考前做練慣用,99-現在的卷子建議大家就不用買了,上網下了打出來看,這樣做了也知道錯在哪並適合做批註)
『陸』 軟體設計師考試是什麼時候,需要哪些知識
軟考我大二就過了,感覺挺簡單的.考的東西雖然淺但內容多.一般是五月和11月吧,一年有兩次機會.不過現在工作 了感覺這個證也沒啥用.全當復習一遍專業知識吧,對過不過的別太在意.
知識點的掌握程度從深到淺可分五個層次,分別要求為熟練掌握、掌握、理解、熟悉和了解。其中包括2個熟練掌握(常用數據結構和常用演算法、軟體設計的方法和技術)、8個掌握、2個熟悉,1個正確理解,具體體現在以下12個方面:
(1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 熟練掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
『柒』 軟考中級的軟體設計師是怎樣考的,又分別考些什麼內容
中級的軟體設計師每年有上半年和下半年兩次考試,分為上午題和下午題,兩項考試都在45分以上就算合格,可以拿證。
上午題基本都是選擇題,下午基本是程序設計題。
考試具體要求如下,可以參考。
(1) 掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算方法;
(2) 掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java中的一種程序設計語言;(2010年取消C語言)
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 了解信息化、常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
(11) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
『捌』 軟體設計師考試都考什麼內容
軟體設計師考試考兩門課,計算機與軟體工程知識和軟體設計。范圍是軟體工程知識和計算機科學基礎知識。
拓展資料:
一、軟體設計師考試:
軟體設計師考試屬於計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試的中級資格考試,是由國家人事部(已改為:人力資源和社會保障部)和信息產業部(已改為:工業和信息化部)領導下的國家級考試,其目的是,科學、公正地對全國計算機與軟體專業技術人員進行職業資格、專業技術資格認定和專業技術水平測試。
二、考試要求:
(1) 掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算方法;
(2) 掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 了解信息化、常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
(11) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
三、職業前景:
隨著IT技術在通信建設、醫療、教育、交通、旅遊、財政、國家政務、郵電、民航等各個方面的全面發展,帶動了各行業軟體的全面開發,促進了軟體設計開發人才的旺盛需求。
從IT技術分類看:微電子技術是基礎,網路與通信技術是載體,軟體技術是核心。軟體設計作為核心技術,作為掌握核心技術的軟體設計師就有了非常好的職業前景。且IT行業的平穩增長必然會帶來軟體設計師需求的增長。
軟體設計師進一步發展目標是走向系統分析師、系統架構師。
參考資料:網路軟體設計師
『玖』 求軟體設計師考試大綱
軟體設計師考試大綱
一、考試說明
1.考試要求:
(1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 熟悉掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1) 計算機與軟體工程知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2) 軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機與軟體工程知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換
• 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換
1.2 數據的表示
• 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出)
• 非數值表示(字元和漢字表示、聲音表示、圖像表示)
• 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算
• 計算機中的二進制數運算方法
• 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.4 數學基礎知識
• 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
• 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分)
• 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析)
• 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網路圖、模擬)
1.5 常用數據結構
• 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作
• Hash(存儲地址計算,沖突處理)
1.6 常用演算法
• 排序演算法、查找演算法、數值計算方法、字元串處理方法、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法
• 演算法與數據結構的關系、演算法效率、演算法設計、演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、演算法的復雜性
2. 計算機系統知識
2.1 硬體知識
2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性
• CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理
• 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理
• I/O介面的功能、類型和特性
• I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式)
• CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理
2.1.2 存儲系統
• 主存-Cache存儲系統的工作原理
• 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格
• RAID類型和特性
2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識
• 診斷與容錯
• 系統可靠性分析評價
• 計算機系統性能評測方式
2.2 軟體知識
2.2.1 操作系統知識
• 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念
• 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)
• 存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分頁、虛存)
• 設備管理(I/O控制、假離線)
• 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)
• 作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程序設計)
• 漢字處理,多媒體處理,人機界面
• 網路操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
• 操作系統的配置
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識
• 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
• 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用
• 各類程序設計語言主要特點和適用情況
2.3 計算機網路知識
• 網路體系結構(網路拓撲、OSI/RM、基本的網路協議)
• 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制
• 常用網路設備和各類通信設備
• Client/Server結構、Browser/Server結構
• LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接
• 網際網路基礎知識以及應用
• 網路軟體
• 網路管理
• 網路性能分析
2.4 資料庫知識
• 資料庫管理系統的功能和特徵
• 資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)
• 數據模型,ER圖,第一範式、第二範式、第三範式
• 數據操作(集合運算和關系運算)
• 資料庫語言(SQL)
• 資料庫的控制功能(並發控制、恢復、安全性、完整性)
• 數據倉庫和分布式資料庫基礎知識
2.5 多媒體知識
• 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式
• 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
• 音頻和視頻信息的應用
• 多媒體應用開發過程
2.6 系統性能知識
• 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計
• 性能測試和性能評估
• 可靠性指標及計算、可靠性設計
• 可靠性測試和可靠性評估
2.7 計算機應用基礎知識
•信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等基礎知識
• 遠程通信服務基礎知識
• 常用應用系統
3. 系統開發和運行知識
3.1 軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理知識
• 軟體工程知識
• 軟體開發生命周期各階段的目標和任務
• 軟體開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具
• 主要的軟體開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)
• 軟體開發工具與環境知識
• 軟體過程改進知識
• 軟體質量管理知識
• 軟體開發過程評估、軟體能力成熟評估基礎知識
3.2 系統分析基礎知識
• 系統分析的目的和任務
•結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)
• 統一建模語言(UML)
• 系統規格說明書
3.3 系統設計知識
• 系統設計的目的和任務
• 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖)
• 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案)
• 系統詳細設計(代碼設計、資料庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)
• 系統設計說明書
3.4 系統實施知識
• 系統實施的主要任務
• 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計
• 程序設計風格
• 程序設計語言的選擇
• 系統測試的目的、類型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)
• 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告)
• 系統轉換基礎知識
3.5 系統運行和維護知識
• 系統運行管理基礎知識
• 系統維護基礎知識
• 系統評價基礎知識
3.6 面向對象開發方法
• 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用)
• 面向對象開發方法的優越性以及有效領域
• 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶介面設計)
• 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶介面的實現、准備測試數據)
• 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制
• 面向對象資料庫、分布式對象的概念
4. 安全性知識
• 安全性基本概念
• 防治計算機病毒、防範計算機犯罪
• 存取控制、防闖入、安全管理措施
• 加密與解密機制
•風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制
5. 標准化知識
• 標准化意識、標准化的發展、標准制訂過程
• 國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基本知識
• 代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准知識
• 標准化機構
6. 信息化基礎知識
• 信息化意識
• 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
• 有關的法律、法規
• 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
• 企業信息資源管理基礎知識
7. 計算機專業英語
• 掌握計算機技術的基本詞彙
• 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料
考試科目2:軟體設計
1. 外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 系統開發的准備
• 選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能
• 選擇系統結構,設計各子系統的功能和介面,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型
• 設計ER模型、數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
• 系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
• 設計系統測試要求
1.6 設計評審
2. 內部設計
2.1 設計軟體結構
•按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的介面
• 採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
• 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息
2.3 設計物理數據
• 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
• 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化
2.4 構件的創建和重用
• 創建、重用構件的概念
• 使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
• 構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 設計評審
3.程序設計
3.1 模塊劃分(原則、方法、標准)
3.2 編寫程序設計文檔
• 模塊規格說明書(功能和介面說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
• 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
3.3 程序設計評審
4.系統實施
4.1 配置計算機系統及其環境
4.2 選擇合適的程序設計語言
4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化
4.4 系統測試
• 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
• 准備系統集成測試環境和測試工具
• 准備測試數據
• 寫出測試報告
5.軟體工程
• 軟體生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟體成本模型
• 定義軟體需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)
• 描述軟體需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)
• 定義軟體需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)
• 軟體設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)
• 軟體設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)
• 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
• 軟體測試的原則與方法
• 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)
• 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法
• 軟體開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)
• 軟體工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML))
•軟體過程改進模型和方法
最新的,因為我自己也考
『拾』 軟體設計師考試大綱內容
一、項目背景 國家信息產業IT職業技術資格培訓項目,是由信息產業部電子行業職業技能鑒定指導中心為提高全 民從業基本素質、推進全國信息化進程,面向全社會進行的技術資格認證項目。此項目由北京典成科技 發展有限公司負責實施工作。 二、認證機構介紹 信息產業部電子行業職業技能鑒定指導中心是信息產業部直屬事業單位,擔負著勞動和社會保障部 賦予的在電子行業特有工種中進行職業技能鑒定的職能。 其主要職責是: ◇ 組織實施電子行業特有工種職業技能鑒定工作。 ◇ 制定電子行業特有工種職業技能鑒定站建站條件,負責電子行業特有工種職業技能鑒定站條件 的審查。 ◇ 參與制定電子行業職業技能鑒定標准、鑒定規范。 ◇ 組建電子行業特有工種的試題庫。 ◇ 制定電子行業特有工種職業技能鑒定考評員的資格要求,並負責組織資格培訓考核 ◇ 指導電子行業特有工種職業技能鑒定站開展工作。 ◇ 開展職業技能鑒定及有關問題的研究與咨詢服務。 ◇ 參與推動電子行業職業技能競賽活動。 三、項目介紹 1.項目背景: 進入21世紀,隨著全球信息化步伐的加快,Internet的迅猛發展,信息化的社會方式正逐步席捲全 球,網路經濟正在全球崛起。網頁設計作為電子商務界面開發部分的核心,在整個網路經濟中扮演著舉 足輕重的作用,為加快和加強網頁設計的教育培訓和教育宣傳,認真貫徹執行《中華人民共和國職業教 育法》,以現有企業需求為依託,推出信息產業IT技術資格系列培訓項目---網頁設計師技術資格培訓 項目。 2.課程設置: 國家信息產業IT職業技術資格培訓項目是對IT行業從業人員進行專業技能培訓和專業技能考核鑒定 的國家級技術資格考核項目。作為信息產業部IT技術資格培訓項目技能鑒定的關鍵是:對從業人員進行 系統化的專業知識培訓,要求所有培訓人員既懂得理論知識又具備實踐經驗。所以,信息產業IT職業技 術資格培訓項目之網頁設計技術資格項目重在培養學員的網頁設計應用能力。 主要課程內容包括:Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX等設計軟體的操作與應用, Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX等軟體的綜合操作與應用以及建站實例等。 3.課程特點 課程在重點介紹網頁設計三劍客Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX的操作與應用的基 礎上,通過大量實例和光碟教學素材,詳細地闡述了三種網頁設計軟體的綜合應用技巧,使學員在學習 過程中得以融會貫通,掌握網頁設計軟體的高級應用。同時,課程始終遵循「用戶界面感受第一」的基 本原則,教導學員在策劃、設計過程中設身處地為用戶著想,讓創意為用戶服務,培養學員獨立思考、 獨立創作的良好學習習慣和先進的設計營銷理念,教導學員先學會規則,再去打破規則,為學員成為一 名優秀的網頁設計師打下堅實的基礎。 課程設置的根本思路是為使學員能夠最大程度滿足企業對於網頁設計人員的需求,達到學以致用的 目的,從而為企業培養優秀的網頁設計實用人才。 4.適用人群 本課程重點面向希望從事網頁設計工作的人員所開設,著重培養專業級網頁設計人才,同時也適合 廣大網頁設計愛好者學習。課程還配有Internet網上互動答疑專區,隨時隨地解決學員在學習中所遇 到的問 b 題(Internet網上互動答疑專區地址 http://www.mydec.net/forum.asp )。 5.教材 國家信息產業IT職業技術資格培訓網頁設計師項目的指定教材——《Dreamweaver MX、Firewor ksMX、Flash MX網頁開發3合1教程》,附送一張教學CD,由中國宇航出版社出版,內容覆蓋網頁設計 常用軟體Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX的操作與應用和網頁設計軟體的綜合操作與應 用,突出了網頁設計的實際應用性,針對性極強。 6.師資 凡參與認證相關課程授課的講師,必須滿足以下條件: 1.為所代表考試中心的專職教師; 2.具備2年以上網頁設計專業教學經驗; 3.相關授課專業本科以上學歷。 項目初期培訓中心必須提供任課教師所教授課程的師資證明,並在項目運行的規定時間內參加所教 授課程的師資考試,此考試由信息產業部電子行業職業技能鑒定中心主辦,典成承辦,全國分大區進 行。培訓中心教師的師資由典成審核並通過後,培訓中心方能進行課程的教授與培訓。 7.考試 由典成免費提供考試系統,培訓中心必須使用典成考試系統為學員提供考試服務。考試日期的5個 工作日前,培訓中心必須將考生信息上傳、考生檔案及照片郵寄至典成,同時將考試費用匯至北京典成 指定帳戶,典成將在考試前2小時下發試卷;培訓中心必須在考試結束後2小時內,將考試結果上傳至典 成公司指定地址。 典成收到考試結果後3個工作日內公布成績,15個工作日內為考試通過學員發放證書。 8.證書 學員考試合格由國家信息產業電子行業職業技能鑒定指導中心頒發網頁設計師技術資格證書。證書 有「中華人民共和國信息產業部」印章及「信息產業部電子行業職業技能鑒定指導中心」印章,同時在 學員2寸彩色照片處加蓋鋼印。此證書為從事電子信息產業相應職業的資格憑證。 考試時間是沒有全國規定的....有的地方一年可以考好多次./..
求採納