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視頻上打版權標示內容

發布時間:2021-09-12 22:13:13

Ⅰ 我自己做個視頻 想在視頻後面的字幕上加上 版權所有,侵權必究 的東西 具體格式是啥樣的 分別代表啥

12803視頻字幕問題請用玩轉視頻軟體解決
支持所有視頻格式的編輯合並剪切字幕
配音
我名字點修改為.網站有介紹
或者網路搜索 玩轉視頻軟體

Ⅱ 版權符號怎麼打

如果是在word中輸復入。點擊制 插入>符號>特殊字元(版權所有)或者使用快捷鍵Ctrl+Alt+C。在FrontPage、Dreamweaver中與Word類似。
在程序中,版權符號©等同於©
在記事本中顯示。按住Alt鍵不放,再利用小鍵盤輸入169,松開,既可顯示版權符號。
利用輸入法輸入。在搜狗輸入法中,鍵入「banquan」即可看到版權符號©。
在ps中輸入。點擊自定義形狀工具,打開形狀,可以看到版權符號(圈C)、商標符號

Ⅲ 上傳視頻里的 標題 簡介 標簽 分類 版權 都有什麼作用

轉載變原創
某網站轉載文章,通過更改文章標題等部分內容將文章改頭換面,署名卻不是原作者。這類情況侵犯了作者多項權利,包括署名權、編撰權等,是一種極其嚴重的侵權行為,這類情況在一般只存在於一些小型網站中,某些大型網站也存在這種情況,但不是很多。
轉載不署名
指的是轉載的文章不標注作者信息,這是第一種情況的變種,不署名常常默認是網站原創。且第一種情況往往是用這種方式實行。
轉載無鏈接
目前這只在原作者註明轉載需要用鏈接方式註明出處的時候才屬於法律上的侵權。這種情況常見於大型網站中,這是最輕的侵權行為,但被許多大型網站普遍採用的方式。這類侵權只在互聯網中才會出現。作為站長,大家都知道鏈接的重要性,互聯網評價網站權重的第一要素是外鏈的多少,無連接的轉載會使得搜索引擎檢索出現的文章出現混亂,往往原創作者的文章並不是排名第一位,轉載網站的文章才出於第一位,對於讀者來說是不希望出現這種情況的。從產生的影響來說,這顯然屬於不道德行為。現在許多獨立博客主推崇的cc協議同樣禁止這種行為,但是目前國內法律沒有明確規定這屬於侵權行為。但是如果作者註明轉載需要用鏈接方式註明出處時,根據相關條款,「轉載無鏈接」屬於侵權。
非法轉載
當作者明確禁止轉載時,強行轉載,雖然註明作者並用鏈接方式指向原文,這仍然屬於侵權。 目前互聯網管理沒有出台專門的法律文本,現在最全面的互聯網法規是國務院出台的互聯網工作條例,互聯網無時無刻在飛速發展,我們期待著全面完善的互聯網法律的出台。
版許可權制
從版權法產生之初,版許可權制與版權保護就如影隨形:版權保護為作品的創作與傳播提供物資和精神的激勵,版許可權制則確保社會公眾及時獲得作品、最大限度地分享文化進步藝術繁榮帶來的利益,從版權法平衡作者與社會公眾利益的立法目的而言,二者不可偏廢。版權保護與版許可權制既處於此消彼漲的永恆沖突之中,又總是追求和諧共存的動態平衡,一部版權發展史其實就是追隨技術進步的步履不斷調整保護與限制平衡點的歷史。

Ⅳ 如何往電影或視頻文件上添加文字、版權信息網站地址的文字啊

用premiere各種效果比較隨意些。另外,為了保證你輸出的清晰度,也要用這個軟體,其他的只能壓內縮輸出。
若論簡單容易上手的話自然還是會聲會影。完整版windows自帶的moviemaker亦可,那是徹底的民用級剪輯軟體。

Ⅳ 優酷上的體育視頻標注阿里版權是什麼意思

馬雲買的版權,授權優酷播放

Ⅵ 我要把別人錄制的視頻放到自己網站上,可能涉及到版權問題,想在視頻尾部插入解釋版權問題,請問該如何寫

第一、別人錄制的視頻屬於著作權法中電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品,受著作權法的保護。作者可以從其錄制的視頻中獲取報酬。《著作權法》第三條,本法所稱的作品,包括以下列形式創作的文學、藝術和自然科學、社會科學、工程技術等作品:(六)電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品;
第二、未經許可將他人錄制的視頻放到自己網站上進行分享的,屬於侵害作品信息網路傳播權的行為。《著作權法》第四十八條,有下列侵權行為的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任;同時損害公共利益的,可以由著作權行政管理部門責令停止侵權行為,沒收違法所得,沒收、銷毀侵權復製品,並可處以罰款;情節嚴重的,著作權行政管理部門還可以沒收主要用於製作侵權復製品的材料、工具、設備等;構成犯罪的,依法追究刑事責任:(四)未經錄音錄像製作者許可,復制、發行、通過信息網路向公眾傳播其製作的錄音錄像製品的,本法另有規定的除外。
第三、他人的行為導致視頻的作者沒有從其作品中獲得報酬的就是侵害了其權益,所以侵權人有沒有獲益並不是是否構成侵權的判定標准。《著作權法》第十條,著作權包括下列人身權和財產權:(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品的權利;著作權人可以許可他人行使前款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。著作權人可以全部或者部分轉讓本條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。

Ⅶ 給視頻添加防偽標識

關於防偽標示可以用SubCreator來生成,然後用記事本打開有如下的形式:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Script Info]
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000

[V4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圓,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134

[Events]
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
前面的[Script Info]可以先放著不管,[v4 Styles]中可以直接用我給出來的,紅字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果覺得12太低了話,
可以將數值改大如果想將字幕置頂的話就改成440試試吧; 134是代表的GB字型檔,136好像是BIG-5字型檔。 0是代表字幕的透明度,取值范圍0~255。

[Events]就不用說了,就是正式的字幕,動態效果就在這里進行設置。先用為快。

我給出幾個範例(用上面的字幕進行修改):

滾動字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡
第一個是橫向滾動,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕邊緣的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己試試就知道了,這個參數可以預設設置)
第二個是縱向滾動,0和240代表Y軸坐標(可預設)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改為DOWN就是上->下滾動

旋轉字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死
其中,「y」代表沿y軸轉,「x」「z」均可、720代表的是度數,旋轉快慢由你所定義的動作時間而定(時間長,旋轉慢;反之則快。)。要想饒XYZ三軸轉就分別添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度)

任意坐標移動
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止
32,48代表起始位置坐標200,320表示終止位置坐標。

卡拉OK效果
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了
大寫的K=從左至右填充色彩(SecondaryColour為底色;PrimaryColour為填充色); ko=outline高亮顯示(不推薦) ;數字是表示填充時間,單位:10ms

淡入淡出效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞
300-淡入時間,550-淡出時間 ,單位:毫秒(ms)。

強制字體效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋體)}別慢吞吞
無特別提示。

強制顏色效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞
關於顏色的代碼,請見第二講的內容。

強制透明度效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞
1是代表第一顏色的透明度,2、3、4以此類推,透明度取值:00~FF。
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以上就是一些常用的字幕特效,怎麼樣?還是很簡單吧。
先用為快,以上的例子都是寫簡單的,不想深入的朋友,用上面的足夠了。
下面將對SSA的參數的設置做一個比較詳細的解說。

想要深入研究的朋友可以看看這里了。這次先從Script Info 講起。Script Info——

腳本信息,顧名思義就是你所製作的字幕文件的一些信息,具體格式因所使用的編輯器不

同而不同,但卻要遵守一個原則:就是要在開頭用「[Script Info]」來標記。下

面是用SubCreator編輯時的腳本信息:

[Script Info]
Title: 08ms team 12
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000

其中紅字部分是重要部分,它會影響到後面的設置:比如ScriptType: v4.00會影響字幕特

效的相關命令(有一部分命令是要在v4.00+中才會實現的,因為V4+的代碼是基於V4基礎上

的有相似點,所以在此還是先介紹v4.00);

640 480則會影響字幕定位時的坐標。

接著,我們來看看v4 Styles,在這部分,我們要做的

就是設置字幕的各種屬性簡單的說就是設置全局參數。還是先放上例子再來說明吧:

[v4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圓,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134
Style: TITAL,宋體,40,13777215,2327327,5404392,14744448,0,-1,1,1,2,2,15,15,270,0,134

format是在說明各參數的含義:
name:你給這種風格的字幕所起的名字;
Fontname:字體類型;
Fontsize:文字大小;
PrimaryColour:第一字幕色——字幕首選色;
SecondaryColour:第二字幕色(目前本人僅知道在卡拉OK效果時會用上);
TertiaryColour,BackColour:字幕邊緣色,陰影色;
Bold,Italic:粗體(B),斜體(I) 0為關閉,-1為開啟;
BorderStyle;字幕顯示方式:1=Outline + drop shadow, 3=Opaque box;(不好用中文表述,就採用原話,推薦用1)
Outline,Shadow:當上面的設置是1時,就可以設置文字的邊框和陰影的粗細了,可取值:0,1,2,3,4;
Alignment:設置文字的對齊方式:1=左對齊,2=中對齊,3=右對齊,4=置頂,8=置中,5=1+4=置頂左對齊,6=2+4,11=3+8,應該知道是什麼了吧;
MarginL,MarginR,MarginV:字幕距左、右以及垂直方向的距離,(會影響字幕的垂直方向的坐標和一排能顯示的字幕個數,超出則會自動換行)推薦值:10,10,12底端,頂端不好定,只有編出來後再來調整;
AlphaLevel: 字幕的Alpha值,簡單的說就是字幕的透明度,取值范圍0-255;

Encoding:字幕的,沒什麼多說的:具體代碼:
0=ANSI,1=DEFAULT,2=SYMBOL,128=SHIFTJIS,129=HANGEUL,134=GB2312,136=CHINESEBIG5,255=OEM,130=JOHAB,177=HEBREW,178=ARABIC,161=GREEK,162=TURKISH,163=VIETNAMESE,222=THAI,238=EASTEUROPE,204=RUSSIAN,77=MAC,186=BALTIC;(紅字部分為常用的)

注意
字幕風格可以設置多種,只要名字不同就可以在同一時間執行不同風格的字幕事件,

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日

紅字部分就是你所用的某種風格的字幕的名稱。

接下來,說說字幕的顏色。 .......其實也沒什麼說的,本想直接編一個小程序自動

顯示所選色彩的顏色代碼,但最近學習真的很忙,沒那精力,就在這里說說吧。小學時就學

過RGB三原色,其他顏色也就是這三種原色搭配而產生的,在WINDOWS里,三原色也有相應的

值以16進制編譯,三種色都定義了256種色彩深度也就是0-FF,任何顏色按RGB表示出來假如說

是56F49E,在SSA中就要以BGR形式表示出來,即:9EF456。色彩代碼要注意的就只有這一點

關於色彩的代碼獲得可以在WINDOWS的繪圖工具中找自定義顏色然後把三原色的10進制數值轉換

成16進制按BGR順序排列就可得到。

關於用SUBCREATOR生成的SSA字幕時間軸不準確的問題:

看到有人提到這個問題,因為是整體有偏差,所以可以用vobsub附帶的subresync來調整,方便些。

具體做法就看這里吧
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特效碼一覽

格式修改: [在字幕中插入,例如: 今天的天氣\n好晴朗啊]

\n.......................空格(是當字幕在一行顯示不完時會換行,但是對於雙位元組的字元無法判斷是否超出屏幕)
\N.......................強制換行
\h.......................強制空格

在{...}之間加入的特效碼: <>內表示可用的參數,[]內表示可選參數,在具體使用時不用加 <>,[]
\a <alignment>.................................強制字幕在屏幕上的對齊位置:具體見關於alignment說明
\b <0/1/weight>................................字體加粗
\i <0/1>.......................................斜體字
\u <0/1>.......................................下劃線
\s <0/1>.......................................刪除線
\bord <width>..................................字體加寬
\shad <depth>..................................陰影深度
\be <0/1>......................................邊角模糊
\fn <name>.....................................強制字體類型
\fe <charset>..................................強制字幕編碼
\fs <size>.....................................強制字幕大小 例如:\fs34
\fsc <x/y> <百分比>............................字體比例[fscx代表橫向比例fscy代表縱向,單位:百分比]
\fsp <pixels>..................................字間距
\fr[ <x/y/z>] <角度數>.........................旋轉[x,y,z軸三個方向]
\fe <charset>..................................字元編碼
\c&H <bbggrr>&.................................強制字幕色
\ <1/2/3/4>c&H <bbggrr>&.......................主/次/外框/陰影 字幕色設定
\alpha&H <aa>&.................................透明度
\ <1/2/3/4>a&H <aa>&...........................主/次/外框/陰影 透明度
\k[ <f/o>] <ration>..........................卡拉OK效果 (f-從左至右添充[未填充時顯示次要色,填充後顯示主色], o-字幕外框高亮顯示?)
\K.............................................跟 \kf 同樣效果(填充效果)
\r[ <name>]....................................強制載入名為「name」的預設風格 ["[v4 Styles]"定義的]
\t([ <t1>, <t2>,][ <加速度>,] <特效碼>)........動態顯示, 加速度: 0~1減速, 大於1加速(方括弧內的可以卻省設置)
\move( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])...移動(方括弧內的可以卻省設置)
\pos( <x>, <y>)................................強制定位
\clip( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>).................字幕裁剪
\fad( <t1>, <t2>)..............................淡入淡出[t1-開始時間,t2-結束時間]
\q <num>.......................................換行方式:0智能換行,1行尾換行,2無換行,3智能換行(盡量使下一行寬於上一行)

所謂後期加工,主要也就是添加特效代碼,修改字體大小顏色等工序。基本字幕的製作目前有很多工具都能辦到。上面列舉的也並不是SSA的全部,另外還有SSA的加強格式ASS,因為支持更多的控制代碼,所以合理的搭配可以玩出更很多花樣。

關於ASS,實在沒多大精力重新解說了。因為80%的都與SSA相同,加之現在的字幕插件裡面都附帶了ASS的說明文件的,只要仔細閱讀,就能輕松掌握。還是多留些想像空間給各位愛好者吧

一些需要注意事情:

1.要想在外掛字幕的時候能看到動態效果;請務必關閉VSFILTER的Pre-buffer subpictures

2.注意字幕文件的保存格式,有ANSI和UNICODE之分,針對不同的系統以及不同版本的VSFILTER,選擇不同的保存方式。(如果用ANSI方式保存不能正常顯示,就換UNICODE來保存)另外要注意字體名稱不要寫錯了。

[SSA字幕特效]
學習ssa字幕特效,應該在掌握壓制原則和技巧的基礎上,如此達到錦上添花的效果。不要為了特效而去特效。載入特效字幕流,碼率不要低於280k。

我這個特效技巧不包括卡拉ok和繪圖命令,側重於常用的幾個語法和時間軸嵌套。入門參見我之前發的那個普通教程。

一,滾動和移動

橫幅滾動 :Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯網,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途,否則一切後果由該組織或個人承擔!本站和製作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺於下載後24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!{\move(20, 20,20,20}

或者:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自互聯網,僅供個人影視製作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途……

這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現免責信息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個{\move(20, 20,20,20}去掉即顯示在屏幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之後的3個參數分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是淡出,你將這個數值改成100再看看效果即可明白!

從下往上
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動

從上往下
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動

0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是淡出

二,淡入淡出

vobsub的ssa語法
\fade(<a1>,<a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4> ) fadein: t1 -> t2, fadeout: t3 -> t4
\fad(<t1>,<t2> ) fadein: start -> start+t1, fadeout: end-t2 -> end

1,簡單的淡入淡出
{\fad(1000,100)}和{\fad(100,1000)}
前者表示淡入(逐漸出現),後者表示淡出(逐漸消失)
小數據一般是灰度值,0-255。如果超過255,那麼數值代表淡出的時間,不再表示灰度值,效果就是最簡單的淡入淡出
大數據表示時間軸定義范圍內效果的梯度顯示及0-255灰度變化的時間范圍。

2,控制性淡入淡出
{\fade(255,0,255,100,4000,8500,10000)}

一般前3個數值不要改動,表示逐漸出現(即灰度從0~最大的255),然後逐漸消失(即灰度從255~0),逐漸消失的時間控制由後面的4個數值控制。在定義的時間軸內(如這例,11秒),100-4000表示從0.1秒開始逐漸出現(效果的控制時間為到第四秒結束,即3.9秒),8500-10000表示從第8.5秒開始開始逐漸消失(效果控制的時間為1.5秒)

三,幾個時間嵌套控制語法應用詳解

vobsub的ssa語法
\fs<size> size
\fsc<x/y><percent> scale
\fsp<pixels> spacing
\fr[<x/y/z>]<degrees> rotation
\c&H<bbggrr>& primary color

加入 \t(,\) 的時間控制參數,可以控制性的來顯示特效顯示,另外可以層層嵌套,實現難度較大的特效,如抖動、閃爍、變色等
\t(10,800,30,\...)裡面前2個個數值分別表示(時間軸規定的時間范圍內)出現時間和效果顯示時間。第三個數值可以不要,但要保留後面的逗號,個別特效需要第三個數值來控制。...又可嵌套,但是需要注意後面的括弧數目

1,字體控制性縮放{\t(\fs)}

控制性放大:{\fs15}{\t(0,800,\fs30)}或者{\fs15\t(0,800,\fs30)}
控制性縮小:{\fs30\t(0,800,\fs15)}
控制性縮小放大:{\fs30\t(0,800,\fs15)}{\t(2000,2800,\fs24)}或者{\fs30\t(0,800,\fs15\t(2000,2800,\fs24))}

表示在定義的時間軸范圍內,先立即縮小(字體從30號縮小到15號),縮小的控制時間為800ms;然後在第2秒的時候再放大,放大的控制時間也是800ms。也就是說完成這個特效時間軸至少需要3秒的時間,如果時間軸超過3秒,那麼3秒以後的顯示效果就是最後一個特效完成後的狀態,如,該例就是最終字體保持在24號

2,字體變形縮放{\t(\fscx)},{\t(\fscy)}

字體變長:{\t(0,500,\fscx500)}
字體變高:{\t(0,500,\fscy500)}
字體變長變高:{\t(0,500,\fscx500,\fscy300)}
極端效果:{\t(0,500,1,\fscx0,\fscy500)}和{\t(0,500,1,\fscx1000,\fscy0)}
默認大小是fscx100,fscy100。極端的效果是將字體無限拉長或者壓扁,如此結合時間軸控制可以實現光影,如牛過的rmvb特效

3,字體間距縮放{\t(\fsp)}

一般是作成先放大間距再縮小間距的特效,比較動感。
{\t(0,800,\fsp20)}{\t(800,1300,\fsp5)}或者{\t(0,800,\fsp20\t(800,1300,\fsp5))}
一般結合{\move()}語法一起使用

4,旋轉的特效{\t(\frx)},{\t(\fry)},{\t(\frz)}

旋轉的特效變化比較多,稍微復雜些

x,y,z分別表示繞x軸,y軸和z軸旋轉的角度,建議使用90的倍數,默認一般是右手螺旋或逆時針旋轉 如:
{\t(\frx1440)}繞x軸旋轉4圈
{\t(\fry1440)}繞y軸旋轉4圈
{\t(\frz1440)}繞z軸旋轉4圈(風車旋轉)

按一定方向旋轉。為了好理解,以z軸旋轉為例,大家想像成在一個鍾面上 如:
{\frz90\t(30,500,\frz0)}0點到3點
{\frz0\t(30,500,\frz90)}3點到0點
{\frz270\t(30,500,\frz180)}6點到9點
......套用即可

不加\t的情況表示沿坐標軸旋轉一個角度,用於字體排版,抖動的特效就是嵌套這個語法而來的
如一個簡單的抖動效果:(注意後面的括弧數)
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:5.30,jrvs,,0000,0000,0000,,{\frz360\fs20\t(51,100,\frz390\t(100,150,\frz360\t(150,200,\frz330\t(200,250,\frz360\t(250,300,\frz390\t(200,250,\frz360\t(300,350,\frz330\t(350,400,\frz360)))))))))}♀抖動

結合字體縮放等實現一些簡單的組合特效
如常用的字體Y軸旋轉放大,
{\fs10\fry180\t(0,1500,\fry0\fs25)}

如結合淡入淡出和移動顯示
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(60,160,30,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}歡
Dialogue: Marked=0,0:00:01.20,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(80,160,50,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}迎
Dialogue: Marked=0,0:00:01.40,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(100,160,70,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}光
Dialogue: Marked=0,0:00:01.60,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(120,160,90,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}臨
註:只要時間軸上先定義時間差即可,這里是20秒的間隔,裡面的復制即可

5,變色{\t\c&HFF80FF&}

顏色的語法並不難,難的是顏色的選擇和過度。
Dialogue: Marked=0,0:00:02.20,0:00:02.50,mine,,0000,0000,0000,,{\pos(290,220)}{\fs60}{\t(0,300,\fs20)}{\c&HFF80FF&}{\fe130\fnComic Sans MS}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:02.50,0:00:03.10,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.10,0:00:03.30,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.30,0:00:03.50,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.50,0:00:04.10,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:04.10,0:00:04.30,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:04.30,0:00:35.00,mine,,0000,0000,0000,,{\pos(290,220)}{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}{\fad(100,1000)}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}JRvS

四,圖形字元的載入

直接載入圖片不太容易實現。利用豐富多彩的圖形字元一樣可以達到部分效果。圖形字元可以到下面這個包羅萬象的網站去下載

既然是圖形字元,那麼使用上述的任何一個命令來實現圖形字元特效。如牛過的特效中那個轉動的環。

Ⅷ 怎麼給視頻加LOGO

筆者的一個朋友最近迷上了自己拍攝小視頻並放到網上與他人共享,放到網上傳播的東西最好是加上個版權標識的Logo,這倒難壞了她。不過筆者為她找到了一個很好的小工具——Geovid
VidLogo,通過此軟體可以很輕松的給視頻加上自己的Logo。
GeoVid
VidLogo
英文原版下載地址:
http://www.skycn.com/soft/26437.html
GeoVid
VidLogo
漢化版下載地址:
http://www.skycn.com/soft/26428.html
首先安裝好漢化版的Geovid
VidLogo並啟動,界面非常簡單,點擊「輸入」欄後的按鈕,載入需要添加Logo的視頻(支持AVI、MEG、MOV、ASF等常見格式)。然後設置好輸出路徑,在這里可以選擇輸出後的視頻格式,因為是需要傳到網上的,原來的AVI格式肯定不合適,所以選擇WMV的格式是比較合理的,而且可以具體的設置視頻和音頻選項。
接下來就是如何打上Logo了,點擊「編輯水印」按鈕,彈出對話框,Logo可以有圖像、視頻和文字選擇。如果選擇圖像,就點擊圖像後的按鈕載入一個製作好的Logo圖片,確定後就可以預覽了,在這里可以調節Logo圖片的大小、位置以及透明程度,編輯好後點擊確定按鈕。
這個時候在預覽窗口中就可以看到效果了,為了讓大家看清楚,筆者特意將Logo編輯的比較大,實際應用中可不要這么大哦,否則就影響到畫面美觀啦。
最後點擊「開始」按鈕就開始轉換了,轉換好後的視頻自然就是帶有Logo的了。

Ⅸ 「版權符號」怎麼打

©用搜狗輸入襲法,打入版權兩個字,就會出現這個符號。

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與視頻上打版權標示內容相關的資料

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