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魔獸爭霸地圖版權

發布時間:2021-09-08 02:16:06

A. 魔獸爭霸3冰封王座地圖加密

加密的方法:

下個Wc3mapoptimizer 4.3
http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=79326
說明http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=747375
其實你打開地圖吧全部選項都勾上就行了
最後找個w3xMaste破壞下文件頭

OK了
已經是目前最強的加密了
不過防止被高手改的話是幾乎不可能的
防止小菜是不錯 而且WE就沒辦法打開你的圖了

解密的方法:

目前沒有工具可以解密已加密的地圖,因為地圖製作者怕自己的版權受侵犯。你只有靠手動方法解密地圖。

我只會解密那些將War3Map.j文件方到Scripts\\下的地圖,如果該地圖用此法加密,你用W3MMasterCN導出,再放置在根目錄下即可。

聽說隱藏觸發器文件(就是後綴為wtg的)的地圖通過某個第三方工具能夠打開,以提取其中的其他文件。

之前有帖子介紹解密方法的http://..com/question/6133411.html

B. 魔獸爭霸3如何破解他人地圖 以及修改被破解的地圖 並使用

要明白一點,現在不存在可以解密的魔獸地圖。因為現有加密一般都是破壞性加密,與一般的加密程序不同,這不是輸入某個密碼或利用某個破解工具就能完美解密的。
地圖加密是作者將地圖中部分文件(魔獸地圖mpq中WE需要用但是游戲不需要用的文件)刪除,地圖編輯器無法讀取關鍵的文件,無法打開地圖,這樣就達到破壞地圖的效果,但是游戲仍然能正常運行。這是一種加密,如果你能夠向作者索要到他破壞的文件,即可解密。
地圖加密是地圖作者為了防止他人隨意修改和傳播地圖,造成盜版地圖泛濫而才去的一種版權保護措施。除非地圖沒有加密你就可以使用。

C. 魔獸爭霸3編輯器怎麼破解加密地圖

地圖加密和解密的小知識
1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密,
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:?'
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件>,
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原k
最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言z>
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據
先把你自己地圖的腳本輸出.輸出的時候保存為:war3map.jx
然後新建3個空文件,依次命名為:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然後輸入你的地圖,然後把4個文件的路徑改成
腳本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 這個方法不是很好理解,運用起來也不方便
我得方法是||
1.只須建立一個空文件後不一定要改文件名,就是說無論任何文件名都是可以的
2.將空文件在輸入管理器中輸入
3.將自定義路徑改為war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只須存在任意一個就可以,
5.自定義路徑必須改為war3map.wct或war3map.wtg,改為###.wct或###.wtg無效!
6.之所以要建立一個空文件是應為輸入文件後,輸入的文件有多大(K)地圖的大小也會增加多少。所以原則上無論輸入任何格式、任何大小的文件都是可以的

D. 魔獸地圖作者有版權嗎

你這實際上屬於改編作品,你對其是擁有著作權的,其他網站未經你允許擅自提供你的專地圖下載,屬於侵權。但他們屬侵權了,你也很難獲得賠償。中國每年的網路侵權事件層出不窮,就算是迅雷也難逃侵權之嫌疑,可是維權成功的例子少之又少,你告網站多半會是無盡至的訴訟。

E. 我自己製作魔獸爭霸地圖算不算侵權

管這些干什麼啊!!想改就改貝!!有不幹什麼!等他門發現了才說,而且他們又沒有說不能改,而且改了就侵權!!只要高手能改,你去讓一個菜鳥改改!他改的了嗎???

F. 如何區分魔獸爭霸3地圖所支持地魔獸爭霸3的版本

有的地圖簡介里寫著運行環境呢,有的沒有。到魔獸爭霸里先用1.20版本運行,如果運行不了換1.24或1.26。你得下載一個武狀元魔獸爭霸版本轉換器,這樣就不會為版本問題煩惱了。

G. 魔獸爭霸官方地圖

http://patch.ali213.net/showpatch/3819.html

魔獸爭霸3及其資料片冰封王座(Warcraft III: Frozen Throne)簡體中文版 目前所有升級檔官方地圖包(包含了從V1.01到最新V1.20所有的官方升級地圖和原始官方地圖)(簡體中文版專用地圖包)

H. 魔獸爭霸地圖下載不了了

聯機平台可以直接下圖。但是有個弊端就是現在新的地圖基本都是逼著你充錢的,很難受。
網易的那個魔獸官方平台,你找找老圖可能能找到

I. 魔獸爭霸3地圖的問題!!

可能有這幾個問題
1.首先圖是沒問題的.
在編輯地圖的時候會產生大量臨時變數 幾乎每條命令都會出現這些臨時變數 而因為WAR3的這方面的系統不是很完善 不會自動刪除變數 必須使用命令刪除 而不少地圖編輯著只懂得怎樣編輯地圖 並不知道變數會增多 這樣就使變數越來越多 內存中沒用的東西也越來越多 其結果就是機器越來越卡 因為電腦並不能識別那些是有用的東西那些是沒用的 所以在保存游戲的時候這些垃圾也會保存起來 即便是重新啟動機器 讀取存檔也會很卡
現在魔獸地圖編輯的達人已經編輯出地圖優化的程序
盡可能的使用電腦來優化地圖中的命令 添加刪除多餘變數的命令 玩地圖之前可以使用這個工具將地圖優化下 不過這個工具並不能完全消除沒用變數 消除1些已經能提升很多速度了
參考資料:http://www.bndev.com/down/Wc3MapOptimizer.zip
從樓主的敘述看,這個的可能性比較小
2.你的系統有問題
解決方案:重做下系統
3.你的配置太低了..
解決方案: 首先玩魔獸首先內存要大,最低也要512M,最好用1個G,或更大
處理器,也要用P43.0以上的為好
要是雙核當然更是沒問題了
你自己提高一下配置試一下吧
應該會解決的吧
如果還出現死機的話,可能是3D圖型有關
顯卡的原因
也有可能是顯卡和主板驅動沖突造成的
配置可能不兼容吧
你的電腦是自己組裝的嗎?

如果真的是硬體或硬體驅動之間沖突的話,那可就難辦了

我有一個朋友在中關村自己級裝 了一台機子,配置還可以P43.0
512等等
玩什麼都沒事,可是就是不能看電影 、、
我們找個好多專業人事,也沒有解決
後來聽說是顯卡和主板不兼容,最後換了一個新的主板才算是搞 定

至於人的問題,真的不是好說呀
要麼你去下載一些高版 本的驅動試試吧
要真的沖突,也只能換硬體了

J. 用魔獸爭霸地圖編輯器做出來的地圖有什麼限制

先說下地圖的版權問題吧。

不管什麼地圖,用的始終是魔獸來編輯,來運行。所以要真正論起版權最終還是歸於暴雪,作者處於劣勢,有點寄人籬下的感覺。但是如果你的地圖非常火,火到一個世界都知道你是這個地圖作者的程度,比如DOTA,那麼一般外國公司暴雪也不會那麼沒品德,說是他們的。畢竟在外國觀念里,這些意識很強烈。

但是作為一般圖來說,發布不發布是作者的權力。而且這樣的魔獸地圖比米還多,暴雪有空去管嗎~?不可能,就像微軟公司不會去抓個人盜版一樣。

其次是盈利和廣告問題。

魔獸地圖本身是賺不了錢的,不像LOL,DOTA2等等,有點卡和激活碼之類的。至於想靠打廣告賺錢,很不現實,更多的是新圖因為需要發布平台,而去幫那個論壇打廣告。總之想靠魔獸地圖賺錢,那麼你的地圖就要非常非常火。

如果涉及到盈利,那麼使用別人的素材性質就變了,這個時候若素材作者追求起來,按理說是要支付錢的。而純粹娛樂使用,最多在地圖中感謝下作者,別人也不會去追究什麼的。

純手打,望採納!

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