『壹』 忍者龍劍傳2可能在PC平台上推出嗎
近段時間是別想了,XBOX模擬器還沒影子呢,而且你得看硫酸臉和microsoft的意思~
即使有模擬器LZ也要視自己機器配置量力而行了- -忍龍那麼大的運算量配置低的機器不一定跑得動哦
『貳』 忍者龍劍傳2
忍龍2詳細圖文攻略
http://bak2.beareyes.com.cn/2/lib/200806/12/20080612452_1.htm
該有的都有了
『叄』 PS2上有《忍者龍劍傳》嗎 是幾代
上面的大哥不是賣給微軟了 而就是公司要讓XBOX平台獨占 就像以前生化系列讓NGC獨佔一樣 PS3要出 忍龍了 所以耐心的等吧
『肆』 《忍者龍劍傳2》的問題!急!
最好用ImgBurn 把Layer Break 設為 1913776 。
盡量選三菱或威寶的碟。
這是教程
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=782048
『伍』 關於忍者龍劍傳2
很正常,你用D9刻錄完後在電腦上顯示也是4.60MB。
放心刻錄玩吧。
最好用ImgBurn,把Layer Break 設為 1913776 。
這是教程
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=782048
『陸』 忍者龍劍傳2和忍者龍劍傳∑2區別何在
NG2是XBOX360上的,Σ2是PS3上的。
區別在於:NG2是板垣伴信監制,原汁原味的作品。而Σ2是早矢仕洋介監制移植的作品,被修改了很多東西。
畫面上由於Σ2後出,比起2畫面在解析度貼圖上都要好很多。
NG2有血腥的斷肢斷頭特寫,Σ2里和諧了。
Σ2刪減了2里的部分BOSS,同時又增加了新的BOSS戰,加入了三個妹子的劇情關卡。
難度上Σ2在敵人AI上重新調整,但被改爛了,同級別難度低於NG2,但高難度下僅僅是增加敵人的傷害值,並不是調整敵人AI,這點被很多玩家詬病。
Σ2多了一把大刀,其他武器的部分招式特點被修改。
Σ2還多了在線任務合作模式,可以使用三個女性角色,而NG2隻有單人任務模式。
大致就以上這些
『柒』 忍者龍劍傳2的問題
同一時間段 發生在不同游戲平台上的故事
所以fc上 是描述fc時代的隼龍
XBOX360和PS3 則是描述的次世代游戲主機當道時期的隼龍
劇情並無聯系
『捌』 忍者龍劍傳1 、2到底什麼時候出版啊
FC忍龍3部曲的1是1988年,2是1990年
現在的忍龍,1是2004年,2是2008年
現在的忍龍,忍龍1和忍龍1的資料片黑之章是XBOX游戲,忍龍2是XBOX360游戲,忍龍黑之章和忍龍2有一定改動後移植到PS3上忍龍∑1和忍龍∑2,這些現在都不能用電腦玩
簡單說就是,電腦現在沒有任何辦法玩忍龍2
忍龍2是不可能出電腦版的,忍龍3才有可能,不過希望不大
『玖』 XBOX360的忍者龍劍傳2是哪個公司的游戲啊
原名:Ninja2 譯名:忍者龍劍傳2 平台:XBOX360 類型:動作 開發商:Tecmo 發行商:Microsoft Game Studios 發售日:2008年6月3日
微軟是這個游戲的發行商
『拾』 關於忍者龍劍傳2的游戲
囧 樓主你可能實在某個網站上看到了快速解鎖武器大師的方法 但是沒理解 所以你現在解不開成就
武器大師的解鎖要求是全程只能用一把主武器通關 其他武器一旦打到敵人一下 就算失敗
但是對副武器和忍法沒有限制 只是在主武器上有限制
這個是武器大師快速解開成就的方法
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=919348
不過在這我勸樓主一句 別想著有這種方法去解開全程就 那樣你會無法體驗八把武器的精髓 板恆半信之所以弄出這八個成就的目的就是讓玩家們都體驗每把武器的精髓與不同
我一共1250全程就都達到了 沒有一點是走捷徑完成的成就 當我最後一個任務過完的時候 最後一個成就解開的時候 那種感覺就好像是解脫了~~~ 很放鬆的 真的是形容不來 只可意會不可言傳吧 樓主自己去體驗吧