A. 盛大傳奇現在是自己的版權游戲嗎和韓服傳奇是兩個代理
盛大早已經收購了韓國的傳奇開發公司了,國內就是盛大自己代理,而韓國有自己的代理公司。兩地的版本不一樣。在國內,盛大可以把自己的要求指示給開發公司,而韓國是獨立運營的,不會受國內干涉。
B. 傳奇游戲可以賺錢嗎
傳奇游戲可以賺錢。
在傳奇這一游戲中,玩家是可以進行賺錢的,而玩家要是想要在傳奇這一游戲中進行賺錢,則玩家就需要先獲得游戲中的貨幣。
而傳奇這一游戲中的貨幣分為兩種,其一是元寶,其二是金幣。雖然元寶的獲得方法比金幣的獲得方法相對來說少很多,但是元寶的價值卻遠遠大於金幣。
(2)傳奇游戲版權費擴展閱讀:
賺錢的方法:
1、需要你去打小怪或,精英,各種BOSS爆出來的東西是可以賣出去的,可以直接交易給玩家或者換成元寶賣給玩家。
2、可以在游戲裡面做商人,這個就需要你前期充錢囤積游戲貨幣,然後回收玩家手中能交易的東西,然後賣出去賺點差價。
3、可以練號,有些玩家不想練級,這就可以直接出售,換成錢《龍門神途》這個游戲就是很多人選擇的好游戲,口碑什麼的都很好,不需要花錢都能玩的很好的,現在還是三端互通的。
C. 盛大小閑授權開傳奇大概要花多少錢
二百萬到一千萬不等。
一個程序員月薪1-2萬,根據項目大小至少需要前後端兩個,大一點的頁游要十個以上。
策劃1-5人,薪資也在1萬以上。
美術1-5人,薪資5000-2萬不等加上製作人,總監 等,光開發就要幾百萬上千萬。有些頁游品質低,開發周期短,直接拿以前的東西改改,應該需要3個月以上,長的需要半年以上,按這樣開工資你可以算算。然後宣傳費用才是大頭,是開發的兩到三倍價錢。
游戲背景
曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。
然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位。
D. 熱血傳奇的版權 到底是盛大的還是韓國的
以前是韓國的,現在的是盛大的版權,現在比以前上手容易,練級也快,回無悠傳奇 獲取戰答場裝和競技場裝也相對簡單了。但是游戲的難度性個人感覺不如以前了,現在你只要上線打戰場和混競技場,就能拿到710的裝備。同時戰場裝的屬性不像以前那麼明顯輸給副本裝,所以團隊和公會的必要性大不如從前,玩起來感覺比較孤單。
E. 傳奇手游到底如何盈利他們為何有實力請那麼多大牌明星代言
我們經常看到很一些傳奇手游請到很多明星來進行宣傳,會很好奇這類型的游戲真的就那麼賺錢?其實,有些時候這些明星不是代言,只不過是接了推廣而已,而推廣的費用對比起代言要低很多,一般的游戲公司其實都能負擔得起。同時,這類游戲其實真的有人會去玩,開發這類游戲的公司也比較賺錢。
綜上所述,雖然我們平日里都拿這類傳奇游戲來看玩笑,但其實它真的挺賺的,自然能請到明星來為游戲站台,畢竟明星也是要賺錢過自己的生活。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說的不錯請給我點個贊吧。
F. 盛大傳奇私服授權怎麼收費
還是滿多的,比如(無憂川奇)
裡面人很多,每次攻城都很壯觀的
G. 網路游戲引擎授權費用一般都多少.國內網路游戲公司使用的都是什麼引擎.授權費大概多少.有不錯的國產游戲引
國內網路游戲公司如果購買引擎的話,只會買3個引擎
BigWorld, Unreal3, Gamebryo
Gamebryo的母公司Emegent快倒閉了,所以不建議購買(自己去網上搜消息)
Unreal3,當初報給我們公司是49萬美元客戶端+40萬美元Atlas伺服器
最後談到35萬美元純客戶端,不過老闆沒買
虛幻引擎不錯,可惜國內的公司都不會用
久游的《神兵傳奇》,798game的《聊齋》和《七劍》,網龍的項目,金山的《鐵血三國》,上海趣味第一的《一舞成名》都基本做死了或者已經死了。(慶幸當時沒聽美術的話)
BigWorld,公司買的價格是20萬美元,不過聽說最近漲價了。
我們當時買是看重《天下貳》做成功了,國內的開發商用的不少,出了不少游戲,不過目前商業上成功的好象只有《天下貳》和《三國群英傳OL2》,其餘的游戲都很垃圾。我們自己的項目是個DOTA項目,已經賣到美國去了,自我感覺不錯,自誇一下,哈哈。
建議如果你做動作類對戰游戲,買虛幻3
做MMO游戲,用BigWorld
H. 傳奇版權要多少錢
你先電話114查信息產業部電話
問下你開信息公司要多少錢
再問下申請個版權要幾毛
我也好想知道啊!!!!
I. 傳奇的版權到底誰的啊
傳奇是韓國Actoz公司開發的,盛大早些年只是代理這款游戲,後將這家公司收購了
J. 《傳奇》是國產游戲還是進口的收費嗎
韓國的 中國只是代理~~~以前收點卡錢,現在好像不收費了。現在SF很多~~