Ⅰ IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS注冊過商標嗎還有哪些分類可以注冊
IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS商標總申請量1件
其中已成功注冊0件,有1件正在申請中,無效注冊0件,0件在售中。
經八戒知識產權統計,IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS還可以注冊以下商標分類:
第1類(化學制劑、肥料)
第2類(顏料油漆、染料、防腐製品)
第3類(日化用品、洗護、香料)
第4類(能源、燃料、油脂)
第5類(葯品、衛生用品、營養品)
第6類(金屬製品、金屬建材、金屬材料)
第7類(機械設備、馬達、傳動)
第8類(手動器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9類(科學儀器、電子產品、安防設備)
第10類(醫療器械、醫療用品、成人用品)
第11類(照明潔具、冷熱設備、消毒凈化)
第12類(運輸工具、運載工具零部件)
第13類(軍火、煙火、個人防護噴霧)
第14類(珠寶、貴金屬、鍾表)
第15類(樂器、樂器輔助用品及配件)
第16類(紙品、辦公用品、文具教具)
第17類(橡膠製品、絕緣隔熱隔音材料)
第18類(箱包、皮革皮具、傘具)
第19類(非金屬建築材料)
第20類(傢具、傢具部件、軟墊)
第21類(廚房器具、家用器皿、洗護用具)
第22類(繩纜、遮蓬、袋子)
第23類(紗、線、絲)
第24類(紡織品、床上用品、毛巾)
第26類(飾品、假發、紐扣拉鏈)
第27類(地毯、席墊、牆紙)
第28類(玩具、體育健身器材、釣具)
第29類(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30類(面點、調味品、飲品)
第31類(生鮮、動植物、飼料種子)
第32類(啤酒、不含酒精的飲料)
第33類(酒、含酒精飲料)
第34類(煙草、煙具)
第35類(廣告、商業管理、市場營銷)
第36類(金融事務、不動產管理、典當擔保)
第37類(建築、室內裝修、維修維護)
第38類(電信、通訊服務)
第39類(運輸倉儲、能源分配、旅行服務)
第40類(材料加工、印刷、污物處理)
第41類(教育培訓、文體活動、娛樂服務)
第42類(研發質控、IT服務、建築咨詢)
第43類(餐飲住宿、養老托兒、動物食宿)
第44類(醫療、美容、園藝)
第45類(安保法律、婚禮家政、社會服務)
Ⅱ Interplay是哪個國家的
Interplay公司是一家集開發和出版於一身的綜合性娛樂教育軟體生產商,它於1983年開始從事軟
件開發,1987年進軍軟體出版業,並於1991年發展成為獨立的軟體出版商。Interplay公司的經營理念為「來自玩家,為了玩家」(bygamers,forgamers),他們堅持「一切以顧客為本」的立場,按照顧客的具體需求生產高品質的產品,他們開發的游戲除了 PC平台以外,還包括索尼的PlayStation平台和任天堂的N64平台。位於加利福尼亞,所以是美國的
Ⅲ 龍騰世紀:起源的發售版本
《龍騰世紀:起源》尚未簽訂任何發行商。這是一項BioWare公司開發、擁有的全新知識產權。(譯註:關於版權問題,BioWare公司是吃過苦頭的,因為當年和Interplay公司下的BlackIsle工作組太過親密,結果現在《博德之門》的續作開發權其實在Interplay公司手裡,不爭氣的Interplay公司為了解決財務危機而在游戲機上推出了不知名的小組SnowBlind製作的《博德之門:黑暗聯盟》兩代,其實BioWare對此很是頭疼,因為後者質素雖然在游戲機上還算不錯,但和原作沒太大關系。《巴爾王座》寫明了是最終章,所以現在的BioWare公司簽訂發行商當然是慎之又慎。)
Ⅳ 輻射系列游戲的版權是怎麼回事
Bethesda與Interplay關於輻射版權的糾紛仍在繼續。
Bethesda仍然繼續辯稱擁有輻射品牌的版權,文件聲稱Interplay擁有輻射商標的股份權利,但僅此而已,換句話說,就是Interplay無權使用輻射特有的組成部分,像武器藝術設定,和游戲概念等,例如游戲里的Pip Boy和所謂的「輻射聖經」。這些都讓製作一款輻射網游舉步維艱。
以上的種種,根據游戲律師Jas Purewal講,那就是Bethesda應該阻止《輻射Online》的發布或者將其購入Bethesda旗下。
這場爭奪《輻射》網游的爭斗就是一出互相拆台和反訴的小說。2007年Interplay將《輻射》賣給了Bethesda,後者開發了開放世界的巨作《輻射3》。然而,問題就出在Interplay在協議中保留了開發一款《輻射》網游的權利。
Bethesda於2009年9月對Interplay展開了關於《輻射在線》的起訴。Interplay早前稱Bethesda拒絕了有關《輻射》網路版的授權。
去年10月Interplay表示《輻射在線》將於2012年推出,同年還將進行beta測試。
Ⅳ 一款老游戲的名稱,Interplay發行的
Interplay公司的分部主要包括:
InterplayOEM分公司,成立於1997年初,職責是為硬體生產廠商提供娛樂、教育和參考類軟體的捆綁銷售業務,目前是300多部著名游戲的獨家代理商。ShinyEntertainment分公司,位於加利福尼亞的LagunaBeach,1995年被Interplay公司購買,曾經開發過家喻戶曉的電子游戲《蚯蚓吉姆》(EarthwormJim),他們擁有Animotion動畫處理技術的專利權,該技術可以將卡通動畫直接置入互動娛樂軟體之中。
VRSports分公司,負責開發和發行PC及游戲機平台的各類體育游戲,包括職業橄欖球、棒球和曲棍球,VRSports與許多聯賽組織、球員協會都簽有許可證協議。
黑島工作室,專門負責角色扮演類游戲的工作小組,他們開發了許多膾炙人口的作品,如《異塵餘生》(Fallout)系列、《柏德之門》 (Balr『『sGate)系列、《無冬之夜》(NeverwinterNight)和《平原風景:折磨》(Planescape: Torment),其中《異塵餘生一代》(Fallout)被評為「1997年度最佳角色扮演類游戲」。同時,該小組還擁有TSR公司獨家授權的「高級龍與地下城」(AD&D)游戲「被遺忘的國度」(ForgottenRealms)和「平原風景」(Planescape)系列作品的開發權。
Tantrum分公司是Interplay公司的動作游戲開發小組,其著名的游戲有:《劍下亡魂》(DiebytheSword)和《天旋地轉3》(DescentIII)。
14DegreesEast分公司,負責Interplay公司的策略/解謎類游戲的開發工作,著名的作品有:《星際迷航》(StarTrek)系列、《鐵血兵團》(M.A.X,MechanizedAssault&Exploration)系列和《凱撒宮殿》(CaesarsPalace)系列。
Ⅵ 輻射的歷代主角
輻射歷代主角:
1、放逐者
《輻射1》的主角(默認男性)
朴實的版第一代主角,fallout系列的靈魂人物,然權而到底說他的能力一開局與其他主角沒有太多出眾點,到底也應該是稍微超出普通人的水準。
2、獲選者
《輻射2》主角,中文外號秋生旺。
是放逐者的後人。
主角中唯一確定是廢土土生土長的居民,從表現來看,他的能力在5個主角不能說是最屌的也起碼是前三。
3、孤獨流浪者
《輻射3》主角,中文外號龍萬德 101小子
作為後進的避難所居民龍萬德,他的天賦真是出奇的厲害,但比起其他幾位主角,他的能力也不能算是出眾的,但絕對不是最低的。
4、郵差
輻射:新維加斯的主角
身世是系列最神秘的(在nv主線前就已經在廢土小有名氣
可能是輻射系列最強的主角(在許多玩家眼裡郵差在輻射主角中和老冰棍並列第一)
5、倖存者
《輻射4》主角,中文外號老冰棍
是輻射一位出生在戰前的主角。
輻射史上天生的能力最強的主角,與郵差可以並肩。
Ⅶ 獅心王怎麼會使Interplay公司虧了2000萬美圓
獅心王是個好游戲,某些方面比輻射好,正版收藏了。
遭遇滑鐵盧,無非就是說賣得不好,虧了
Ⅷ interplay和interact的用法區別
我認為兩個詞是沒有區別的,事實上我字典里interplay的解釋是「To act or react on each other; interact 」 也就是說兩個詞本身就是同義詞。如果硬要說用法上有什麼區別,我認為那就是interplay本身作名詞的時候意思仍舊保持不變,而interact的名詞是interaction。
例句:
Interplay(本身就有名詞用法,如下面例句)
•We can examine the interplay between the different questions, to find out how people's judgements are formed.
•These results are determined by the complex interplay of several feedback processes involving agents, resources and memes.
Interact (動詞,搭配with)
•Interact with an audience is being evaluated
Interactive
•But we would run an event for you on how to create interactive learning activities in Word.
•Once you become interactive you will know you are never alone.
Ⅸ 關於interplay和interaction的區別
interaction 比較常見, interplay 貌似比較華麗的潮流新詞彙。如果是商業用途報告什麼的 interaction 是比較保守的說法
Ⅹ 輻射4為什麼不是以前的Interplay公司製作的
interplay被一個法國人弄垮了,靠賣IP為生,B設老滾4大火,不想弔死在一棵樹上,買下輻射ip,做了自己的fo3,效果不錯