① unity 怎麼根據程序集批量設置攔截器
步驟如下: 1、編寫要引用的程序集。 我們幾乎可以編寫任何用途的程序集,就像用C#開發.net類庫一樣。不過需要注意的是,如果要編寫從Unity繼承的類(比如從MonoBehaviour派生的組件等等)
② C語言程序設計問題,關於把幾個小程序集合在一個菜單程序里
如果是調用外部進程需要你把那些程序執行文件拷入本程序執行目錄下,然後按照以下編寫代碼執行。
把以下代碼中Application1與Application1.exe名稱改成你需要調用的程序執行文件名
#include
<conio.h>
#include
<stdio.h>
#include
<process.h>
void
main()
{
while(true)
{
printf("\nPlease
select
a
application
to
execute:");
printf("\n1.Application1");
printf("\nInput:\n");
char
ch
=
getch();
if(ch
==
'q')
break;
else
if(ch
==
'1')
system("Application1.exe");
}
}
③ 未能載入文件或程序集「Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d
這個可能是你工程的tagert framework的版本和這個dll的版本不一致造成的,你可以嘗試修改一個工程的屬性, 如果是一樣的,你可以試著把這個dll刪除然後重新添加以下引用試試看。
④ 跪求程序設計:寫一個批量修改文件名的程序(最好用JAVA,C語言,C++也行)
public class ReNameFile {
public static String path = "輸入你要重命名的磁碟或文件夾路徑";
public static void main(String[] args){
reName(path);
}
public static void reName(String filePath){
File rootFile = new File(filePath);
if(rootFile.isDirectory()){
File files[] = rootFile.listFiles();
if(files!=null && files.length>0){
for(int i=0;i<files.length;i++){
File f = files[i];
if(f.isDirectory()){
reName(f.getAbsolutePath());
}else{
f.renameTo(new File("輸入你要重命名的名字"));//記得將路徑也輸入
}
}
}
}else{
rootFile.renameTo(new File("輸入你要重命名的名字"));//記得將路徑也輸入
}
}
}
如果不明白,請繼續提問。
⑤ C語言如何對文本進行批量修改添加
代碼如下:
#include<stdio.h>
#defineMAX 20 //每行最大字元數
#defineMAX_LINE 1000 //文件最大行數
charlines[MAX_LINE][MAX];
intmain()
{
inti,count=0;
//打開文件abc.txt
FILE*pf=fopen("d:\abc.txt","r+");
//讀取文件內容到lines中
while(!feof(pf)){
fscanf(pf,"%s",lines[count++]);
}
//移動文件指針到文件開始
fseek(pf,0,SEEK_SET);
//修改文本並保存到文件中
for(i=0;i<count;i++){
fprintf(pf,"12月日期%s號 ",lines[i]);
}
//關閉文件
fclose(pf);
return0;
}
運行結果:
⑥ 在 C #中,如果需要讓某個方法只能被它所在的程序集內的其他方法訪問,則使用什麼來修飾這個方法
在 C #中,如果需要讓某個方法只能被它所在的程序集內的其他方法訪問,則使用(internal)來修飾這個方法
⑦ 易語言 超級模塊的軟體類裡面用來修改軟體版權信息的命令是
.版本2
.程序集來窗口程序集1
.子程序__啟動源窗口_創建完畢
.子程序_按鈕1_被單擊
.局部變數版權,版權信息型
.局部變數文件名,文本型
通用對話框1.打開()
文件名=通用對話框1.文件名
版權.公司=「1」'填寫要修改的信息。
版權.描述=「2」'同上。
版權.版權=「3」'同上。
版權.文件版本=「4」'同上。
版權.源文件名=「5」'同上。
版權.內部名稱=「6」'同上。
版權.產品名稱=「7」'同上。
版權.產品版本=「8」'同上。
'只支持修改這些版權信息。
軟體.修改版權信息(文件名,版權)
'添加一個按鈕,在添加一個通用對話框。
⑧ c#如何讀取程序集中的描述,公司名稱,版權等信息
#region程序集特性訪問器
publicstringAssemblyTitle
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyTitleAttribute),false);
if(attributes.Length>0)
{
=(AssemblyTitleAttribute)attributes[0];
if(titleAttribute.Title!="")
{
returntitleAttribute.Title;
}
}
returnSystem.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase);
}
}
publicstringAssemblyVersion
{
get
{
returnAssembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
}
}
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyDescriptionAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyDescriptionAttribute)attributes[0]).Description;
}
}
publicstringAssemblyProct
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyProctAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyProctAttribute)attributes[0]).Proct;
}
}
publicstringAssemblyCopyright
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCopyrightAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyCopyrightAttribute)attributes[0]).Copyright;
}
}
publicstringAssemblyCompany
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCompanyAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyCompanyAttribute)attributes[0]).Company;
}
}
#endregion
⑨ c# 如何讀取程序集中的描述、公司名稱、版權等信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace WindowsFormsApplication11
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();//如果是當前程序集
//如果是其他文件
//string filename = Application.StartupPath + "\xxx.exe";
//Assembly asm = Assembly.LoadFile(filename);
AssemblyDescriptionAttribute asmdis = (AssemblyDescriptionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyDescriptionAttribute));
AssemblyCopyrightAttribute asmcpr = (AssemblyCopyrightAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyCopyrightAttribute));
AssemblyCompanyAttribute asmcpn = (AssemblyCompanyAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyCompanyAttribute));
string s = string.Format("{0} {1} {2} ", asmdis.Description, asmcpr.Copyright, asmcpn.Company);
MessageBox.Show(s);
}
}
}
⑩ C#創建動態程序集,修改程序集,怎樣釋放程
解決方啊-右鍵-添加項目-選中類庫類型,新建類或直接添加現有你的那些代碼,編譯後在項目下就有了dll。其他項目就可以引用了。