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mechwarrior版權

發布時間:2021-08-11 19:54:51

① 機甲戰士4 提示please place CD disk 2of mechwarrior:vengeance into the drive

nvdksbwagk

② 機甲戰士的創作背景

機甲戰士的背景構建於未來的31世紀(但非常有趣的是,機甲戰士的編年史是從20世紀90年代的現代開始書寫的),雖然星際旅行在此時已經如火車般的順暢,但由於人類文明的疆域過於龐大,統一的政府無力在廣袤的銀河系中有效的行使執政權,因此整個文明四分五裂,分割為許多自治體系和星邦。它們之間的戰爭連綿不斷,不斷改變著星系的版圖。在此期間人類發明了一種叫做Mymoer的特殊纖維,它可以在能量的作用下產生肌肉纖維的特性。研製這種纖維的最初目的是開發人造肢體,但科學家們隨即發現纖維必須在極長的長度下才能產生理想的效果,因此它們被應用到巨大的采礦、建築機器人身上。當然如此重要的科學發明也被應用到軍事領域中,從此以後,裝載著大量武器的巨大機器人就成為了戰場的主宰,它們被稱作機甲戰士。
戰火在這些毀滅性機器的推動下進一步升級,廣大銀河系的資源、生命、甚至是文明都在戰爭中淪喪,科學技術開始漸漸倒退。終於有一天,各自治星系和星邦達成了共識,將戰爭改變成了一種更為儀式化的行動。決斗、試煉這些遠古的戰爭概念又重新回歸成為戰場規則,皆因為這些可控制的戰爭手段在解決紛爭的同時可以最小程度的減少整個文明的損耗。
在隨後的時間進程中,一位名為克倫斯基的將軍率領著大量親信部隊為了躲避暴政迫害而逃亡,人類文明從此與他們失去了聯系,並堅信這群逃亡者早已被凶險的銀河系吞噬。實際上克倫斯基和他的追隨者成功的到達了人類文明的最邊緣,並在那裡紮根,建立新的家園。為了適應惡劣的環境和克倫斯基本身的尚武精神,這些逃亡者建立了強大的斯巴達式軍事政權,文明的一切事務都以武力解決,廣泛採用基因配種繁衍的方式將人類優化成最佳的戰鬥武器。克倫斯基本人亦堅信物競天擇,適者生存的自然原理,人為的將所有的追隨者劃分為不同的氏族[注4>,從而增加他們之間對抗的機會,只讓最強者生存下來。這些逃亡者子孫數代延綿百年的夢想就是挾武力重返銀河系核心的人類文明,建立自己心目中的理想國度。
終於在公元31世紀,氏族們率領著強大的軍隊,開始了重返人類文明的總攻……
在整個機甲戰士的背景中,我們不難看出過去200年來人類戰爭的影子,例如帝國分裂、暴政、人種優秀論等等,並且它也明顯帶著冷戰時期的烙印,即人類文明進化於戰爭,也將毀滅於戰爭的論調。嚴格來講,機甲戰士系列的桌上游戲並不能算得上是角色扮演,大量利用兵器資料、地圖和沙盤推演而進行的游戲過程則更接近於紙上戰略游戲,但同時機甲戰士更注重於個體單位的操控,例如大多數時候玩家要考慮的不是如何指揮部隊打仗,而僅僅是如何操控機甲擊毀對手。因此可以說機甲戰士系列的桌上游戲是開了紙上模擬游戲之先河。
事實上機甲戰士的兩位創始人,在最初設計這個游戲的時候,即打算把它做成電腦模擬游戲。但苦於當時計算機技術的昂貴和運算能力的低下,機甲戰士這樣一個龐大的游戲背景根本無法在當時的電腦上理想的實現。於是不受物質條件限制、以想像力為基礎的紙上游戲仍然是這一題材的主要載體。當時間邁入九十年代後,個人電腦技術產生了長足的進步。兩位作者終於感覺到電腦可以實現他們當初的設想。在1989 年他們推出了電腦游戲《機甲戰士》(MechWarrior)。這個游戲的平台是當時最為流行的Apple II個人電腦,擁有相當復雜的游戲系統,因此推出後大受歡迎。
在隨後Apple II轉變為PC的過程中,《機甲戰士》游戲沉寂了很長一段時間。直到1995年,《機甲戰士》的續作才推出。這一代作品藉助更先進的PC機能,展現了讓人驚嘆的游戲效果,並且基本確立了今天《機甲戰士》系列電腦游戲的系統框架。例如用任務換取報酬進而升級機甲,自定義組裝機甲武器等等。《機甲戰士II》陸續出了兩個資料片並加入了連線功能。《機甲戰士III》在跳票一年後,於1999年放出,很多機甲忠實愛好者認為至今為止《機甲戰士 III》仍然是此系列游戲中的最佳作品。盡管游戲難度偏高(機甲戰士系列的游戲難度一向很高,二代的資料片更是以虐待玩家而著名),但它在玩家中獲得了一片喝彩,甚至拉入了不少門外漢。當年更被不少評論家推譽為科幻模擬游戲的最佳代言人。此後機甲戰士電腦游戲的版權隨著公司並購進入軟體巨頭微軟公司的手裡。2000年底,更新一代的《機甲戰士IV》擺上了貨架。由於1996年至2000年3D技術的高速發展,《機甲戰士IV》得以展現出前所未有的宏大和細致。無論是武器效果還是機甲外形,比起3代的3D圖像效果都有著長足的進步,讓無數愛好者大呼過癮。像以往一樣,《機甲戰士IV》仍推出了為數不少的資料片和機甲擴展包(原創公司FASA不愧是賣紙牌出身,深諳擴展包的妙義),最新一作《機甲戰士 IV:雇傭兵》,於2002年底推出,其中加入了大量超重型的突擊機甲,這些前所未有的恐怖戰爭機器的出席,讓戰斗變得更加激烈和致命。

③ 〔求助〕機甲戰士與重裝機兵不是一個版本嗎

正規譯名叫最強裝甲
重裝機兵是國內盜版商借了別的游戲的名字來掛羊頭賣狗肉蹭銷量,不過諷刺的是國內反倒是Metal Max系列比重裝機兵: ヴァルケン/レイノス系列名氣大……
機甲戰士是台灣盜版商起的MM1代的小名/副標題,開始並不是一個游戲名。就好像是Metal Max4和Metal Max4:月光的歌姬,帶個副標題看起來就高大上了點一樣。後來國內部分盜商圖省事直接用台灣盜版卡帶的時候為圖方便,直接把副標題當游戲名了。
而MM是一個系列,目前有
FC的1代,SFC的1代重製,SFC的2代,GBA的2改,NDS的2R,NDS的3,3DS的4,PS2的沙塵之鎖,NDS的鋼之季節,DOCO的連鎖旋律,WEB的新戰線,NS的XENO,IOS/Android的荒野方舟。共13作,硬要說的話算上中止發售的DC荒野之眼是14作。

④ 重裝機兵(機甲戰士)1代 的GBA或GBC卡帶版(真的有這個東西),誰知道求解哪還有賣!謝謝。

gba都沒得賣了 哪裡去找卡帶啊 不過你可以買個supercard 自己燒個模擬器進去

⑤ 重裝機兵也就是機甲戰士,這個游戲經典嗎為什麼這個題材的游戲,沒有再發行

當然經典,小時候玩這個快完瘋了,戰車是男人的浪漫啊!重裝機兵有好幾個正統續作啊,從發行時間排序應該是重裝機兵——重裝機兵R——重裝機兵2,重裝機兵2改——重裝機兵3——重裝機兵2重製版——重裝機兵4。強烈推薦重裝機兵3和2重製版。

⑥ ABO設定,背景是星際星球上,機甲戰士.小受是個超強戰甲,小攻是個將軍,後來為了小受去駐守邊遠混亂的星球

還有其他的但是我還沒看

⑦ 機甲戰士PC版哪裡可以下載

沒有pc版的...

⑧ 機甲戰士是哪個公司出的游戲

你好!!

詳細資料如下:

中文名稱:機甲戰士
英文名稱:Mech Warrior 4: Vengeance
開發公司:Microsoft Game Studios
發行公司:Microsoft Game Studios
游戲類型:動作
游戲平台:PC
所屬地區:歐美

簡介:

《機甲戰士》系列或許是最自成一體、風格最為清晰可辨的機算機游戲系列了。該系列以台式機戰斗科技游戲為藍本,但它在計算機上的知名度和受歡迎程度卻是其原創游戲望塵莫及的。這款戰斗科技類游戲的許可證曾在數年內幾度易主,但隨著本系列第四款游戲的登台亮相,幾經沉浮、命運多變的許可證終於又物歸原主了。《機甲戰士4:復仇》由FASA公司的設計小組負責開發,該公司正是這一戰棋類游戲的原創者,而且還開發了令人目眩神迷的戰斗科技虛擬現實中心,在那兒,玩家可以真正端坐在巨大的太空艙內,親身感受一款多人計算機游戲,與其它裝備相似的戰斗勇士展開博殺。雖然從這個意義上講,《機甲戰士4》確實回歸原始,找回了它的根基,但作為聲名顯赫的「機甲」家族新成員,這款最新推出的動作場面勁爆十足的游戲卻偏離了以往各款游戲的風格。盡管「恣意篡改」大獲成功的許可證存在一定的危險性,但對於《機甲戰士4》來說,一切的改動都是畫龍點睛的妙筆。

謝謝!!

⑨ 求個重裝機兵又名機甲戰士的修改器,改錢的就行,那個藍色坦克買不到蛋疼死我了

用穿牆 盜寶大法
自己網路
"重裝機兵 盜寶大法"

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