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美國版權產業的分類

發布時間:2021-08-10 09:40:09

『壹』 美國專利的類型有幾種

美國專利三類: 1.發明Utility patent; 2.植物發明Plant patent; 3.外觀設計Design patent。 申請程序有臨時申請(Provisional)和正常申請(non-provisional)、繼續申請(continuing application )、部分繼續申請(Continuation-in-Part Application)、再頒程序(Reissues)。 臨時申請Provisional: 1、為了早日獲得申請日,可以沒有權利要求,費用與正常申請相比較低。 2、可以轉變為正常申請。 3、自申請日起12月內不要求轉為正常申請,則視為放棄且不得恢復。 4、正常申請能夠要求臨時申請的優先權,反之不可。 5、只有發明才能享受臨時申請的優先權,外觀設計沒有臨時申請。 正常申請(non-provisional): 1、臨時申請可以轉變為正常申請。 2、收到第一次OA之前都可以主動修改(preliminary amendment)。 正常情況下都在18個月公開,實審從申請自動開始(排隊等候審查),一般14個月發出第一次OA,只要申請人要求不提前公開,那麼PTO不提前公開,ISSUE時再公開。 3、在涉及專利性的OA之前,可能發出其他OA,如分案等。期限為一個月。 4、 OA一般為兩次,第二次OA通常就是final OA, final OA答復的期限一般為三個月,申請人最好在兩個月內答復,由此審查員會在3個月的答復期限內發出advisory action,這樣申請人的下一步行動可以不超出三個月,不用支付延期費用。在advisory action中,會告訴答復「final office action」時的修改是否接受、權利要求的狀態以及申請人答復的結果。即便「final office action」的意見為否定的,也應及時答復。 5、在答復final OA時的修改,審查員一般不允許進入(即便是能夠克服通知書中指出的缺陷),因為審查員需重新檢索。申請人可以通過提出繼續審查(RCE)克服final OA中的缺陷。 6、對advisory action 的答復: 1) 如果申請人認為通過修改克服缺陷的可能性大,則提出繼續審查RCE; 2)如果認為通過修改克服缺陷的可能性不大,且不同意審查員的觀點,則考慮提出appeal (很少採用); 3)提出繼續申請,可以一方面獲得審查員同意的權利要求,對於不同意的繼續爭論,避免被全部駁回。 4)必要時會晤。一般是提出RCE,很少用appeal, 因花費高,時間長。 繼續申請(continuing application ): 繼續申請: 說明書不能增加新的內容,權利要求可以不相同,但是必須與母案的權利要求涉及相同的主題。 主要在以下兩種情況下申請: a)在final rejection 後,申請人要修改權利。 b)審查員允許了部分權利要求,而駁回了部分權利要求(如范圍較寬的權利要求),申請人為了使被允許的權利要求早日獲得授權,可以在答復OA時刪除被駁回的權利要求。對於刪除的被駁回的權利要求,申請人可以提出繼續申請,同時可以修改權利要求。 部分繼續申請(Continuation-in-Part Application): 說明書增加了新的內容,可以根據說明書中增加的新內容概括出新的權利要求。與重新提出一個新申請沒有什麼區別,保護期限從母案申請日計算。 再頒程序(Reissues): ? 糾正授權專利的錯誤和修改授權專利 ? 專利權人提出 ? 不容許增加新內容 ? 授權後兩年不容許擴大權利要求范圍

『貳』 版權產業的介紹

版權產業,是指生產經營具有版權屬性的作品(產品),並依靠版權法和相關法律保護而生存發展的產業。它涉及文學、藝術和科學作品的創作、復制、發行和傳播,也涵蓋採集、存儲、提供信息的信息產業。

『叄』 北美產業分類體系的SIC和NMCS的比較

新體系的建立(在31個產業結構協議中)將產業組成20個主要的門類,與SIC體系的主要分組相比增長了一倍。④許多「新」的門類可作為舊的SIC版本類似或改進的門類:例如,NMCS的農業(門類11),礦產業(門類21)和建築業(門類23)實際上分別與SIC的農業(A部門),礦產業(B部門)和建築業(c部門)分類范圍是一樣的。
當然在其它一些領域有一些重要的變化。在NMCS中,舊的金融、保險和房地產部門(H)被分成金融保險業(52)門類與房地產和租賃業(53)門類;批發貿易業(43)和零售貿易業(4445)被重新定義。最大的變化是SIC的服務業I部門,在 NMCS下將服務業I部門的產業分解到8個新的門類,其中所包括的4個(教育服務業;衛生保健和社會保障業;藝術、文娛演出和娛樂業;除公共管理外的其它服務業)服務業是完全從以前的服務部門中取過來的。
NMCS門類對應的SIC部門見下表:
[④SIC編碼分類產業有10種部門(A—J),第11種部門(K)用於不能分類的基層單位。]
表3一l NMCS門類及與之對應的SIC部門 NAICS
編碼 NAICS門類 SIC編
碼 SIC最大分配限度的部門 11 農業,林業、守獵業和漁業(農業
普查由農業部實施) A 農業、林業和漁業 21 礦產業 B 礦物產業 22 公用事業 E 運輸、通訊和公共事業 23 建築業 C 建築產業 3133 製造、I匕 D 製造業 42 批發貿易業 F 批發貿易業 4445 零售貿易業 G 零售貿易業 4849 蠢羹鑿幫盒裴漲魁薯蠢磊器
大型旅客航空運輸和所有鐵路
運輸業) E 運輸、通信和公共事業 D 製造業 51 信息業 E 運輸、通信和公共事業 I 服務產業 52 金融、保險業(經濟普查不包括
基金和信貸業) H 金融、保險和房地產業 53 房地產和租賃業 H 金融、保險和房地產業 I 服務產業 54 專業、科學和技術服務業(經選
普查不包括風景建築和獸醫服
務業) I 服務產業 55 公司和企業管理業 所有部門的部分 56 服務業(經濟普查不包括景觀美 I 服務產業 化服務業) E 運輸、通信和公共事業 61 學、中學、院校和專業學校) I 服務產業 62 衛生保健和社會保障業 I 服務產業 71 藝術、文娛演出和娛樂業 I 服務產業 G 72 住宿和飲食服務業 I 服務產業 81 查不包括寵物照管;惹工、政治
和宗教組織;以及私人住戶) I 服務產業 93 查,沒有按S黧S或IC系統分
類的現成數據) J 公共管理業 NMCS不僅成倍增加了門類/部門的數量,而且也增加了定義的產業數量,從美國經濟的SIC的1004個產業增加到1170個產業。新體系定義了350多個以前未單獨定義的新產業(包括250個新的服務產業),重新修訂了330多個產業的范圍。在NMCS中,定義的1170個總產業中的473個(占總量的403%)仍然代表製造業。

『肆』 北美產業分類體系是在哪一年制定的產業分類標准

這些話當然是每個在地面、海上和空中作戰的美國士兵的信念,也許找不到更好的戰鬥口號來激發美國人的滿腔熱血了。它表達了「決死一戰」的精神。這種精神曾經鼓舞著我們的軍隊經歷了八年的獨立戰爭,征服西部地區的長期戰爭,痛苦的國內戰爭,以及他們所參加過的每一場其他的沖突和戰爭。按美國人的性格是不願打有限戰爭的。就象在拳擊場上一樣,他們所想的就是將對手狠狠地擊倒在地。象取勝這樣閃閃發光的思想,哪個朝氣蓬勃的美國人會反對呢?反對這種思想就象支持邪惡、反對美德一樣荒唐。

『伍』 什麼是版權產業

文化創意產業與版權保護
在現代知識經濟社會中,文化創意產業漸漸成為主導產業。促進文化創意產業的發展,已經成為各國及地區間經濟競爭的一個重要戰略規劃。談文化創意產業的發展離不開版權保護,文化創意產業自始就與版權制度緊密聯系在一起,版權保護是文化創意產業的核心和基礎。版權保護的完善與否將直接決定了該國家與地區的文化創意產業發展的成敗。
一、版權保護是文化創意產業的核心與基礎
版權保護對文化創意產業的核心與基礎作用,首先就體現在了「創意產業」的定義與界定上。我們今天所說的「創意產業」這個概念起源於英國,1997年該國政府成立了「創意產業特別工作組」,並於1998年對「創意產業」進行了定義。但是還有不少國家地區及國際組織把「創意產業」就直接稱之為「版權產業」,而且在時間的起源上也更早。1990年,美國國際知識產權聯盟就已經利用「版權產業」的概念來計算其對美國整體經濟的貢獻。現今更是以與版權制度的關系將「版權產業」劃分為「核心版權產業、交叉版權產業、部分版權產業和邊緣支撐產業」等四個部分,世界知識產權組織也是採用的這種劃分方法。無論是美國的「版權產業」還是英國的「創意產業」,其所包含行業部門都是相同的。所以有人就認為無論是「版權產業」,還是「創意產業」,都是「殊途同歸」。這在一定程度上說明了版權保護對於文化創意產業的核心與基礎作用。
其次,版權保護是文化創意產業賴以存在與發展的基礎。被譽為「創意產業之父」的英國著名經濟學家霍金斯在《創意經濟》一書中認為,知識產權法的每一形式都有龐大的工業與之相應,加在一起「這四種工業就組成了創造性產業和創造性經濟」。實際上目前各國和地區劃分的「創意產業」絕大多數都對應的是知識產權法中的版權制度,其核心產品和服務的保護都是以版權制度來保護的。而且這種基礎作用要遠超傳統的知識產權制度對產業創新的保護與促進,版權制度直接成為了文化創意產業發展的源泉和動力。版權成為了創意產業的核心價值,版權收入成了文化創意產業的第一大收入,甚至有以「版權」作為直接交易對象的行業部門,比如說「版權貿易」。
再次,版權保護決定文化創意產業競爭的走勢。各個國家與地區的版權制度的不同,對版權保護力度的差別,使得版權人及其投資流向版權制度完善、版權保護力度大的國家與地區,從而決定了各國家與地區間的文化創意產業發展格局。諸如我國近來在加強計算機軟體版權保護的行動,要求所有品牌計算機要預裝正版操作系統,促成了微軟從聯想、方正、TCL等三家PC廠商處連獲大單,但旋即換來了微軟對我國打擊軟體盜版的認可和信心,已經與國家發改委達成了37億美元的投資協議。
二、當前文化創意產業版權保護的不足與建議
基於版權保護的核心與基礎作用,傳統的版權保護在當前文化創意產業中具有不足之處。這種不足不是指版權制度對於版權人權益保護上存在重大漏洞,2001年我國修改了著作權法,目前來看,內容還是相當完善的,沒有太大的欠缺,版權人利益能夠得到切實保障。但是對於促進文化創意產業的發展角度來說,我國版權保護的尺度還有加強的空間。因為版權保護能夠決定文化創意產業競爭的走勢,政府對文化創意產業的一個重要扶持手段就是加強版權保護,包括從制度和實踐兩個方面。
首先,我國版權制度一些方面的保護尺度與國外一些國家還存在有差距。我國著作權法在一些領域,諸如「錄音錄像製作者」、「表演者」等權利,給予了保護,但是范圍過窄,難以更大地促進其積極性。諸如影視節目製作和交易行業所涉及到的「錄音錄像」作品,我國著作權法將其列為領接權保護的客體,給予了保護。但是權利范圍較窄,錄音錄像製作者只有「復制權、發行權、出租權和通過信息網路向公眾傳播權」等四項經濟權利。像德國卻有更為廣泛的保護,錄制者可以與表演者一起分享播放錄音錄像所帶來的有關收益,還可以從錄音錄像製品的出租、出借中分享一定的報酬,從空白磁帶和錄像帶所徵收的費用中分享一定的份額。這樣看來,德國著作權法給予錄音錄像製作者的權利要比我國著作權法廣泛,相對來說對於這一產業就有著更大的吸引力。
在新的《計算機軟體保護條例》頒布實施之初,在計算機軟體的合理使用和最終用戶使用盜版軟體所應負擔的法律責任等相關規定上引起了激烈的爭論,不少人認為這是「超世界水平」的保護。如今,將其放在文化創意產業的競爭來看,意味著軟體行業在我國受到了更為嚴格的保護,能夠提高我國在與印度等國在軟體產業發展中的競爭力,這種保護尺度未嘗不可。
其次,網路出版、網路游戲等文化創意產業的版權保護制度還不夠完善。隨著互聯網的迅猛發展,網路出版、網路游戲等文化創意產業日益成熟,可網路版權保護還處於相對滯後狀態。目前著作權法僅僅是籠統規定了著作權人的「信息網路傳播權」,其中具體的權利內容還有待用行政法規的形式加以規定,而且網路技術的發展,隨時都有可能提出新的版權問題。這一領域不僅目前而且會持久地成為文化創意產業版權保護的問題之所在。據悉,《信息網路傳播權規定》即將出台,在這一領域內的相關問題在一定程度上能夠得到解決。
第三,版權的「事後救濟」保護不能適應文化創意產業發展的需要。我國在知識產權保護上採用行政與司法雙軌制,司法保護是一種被動的「救濟」手段,行政保護是主動的、經常的管理方式。可是因為人力、物力等因素的影響,行政保護的這些功效並沒有完全發揮,更多的還是提供事後的行政救濟,與司法保護無異,只是相對來說處理時間較快、效率較高,可一旦被相對人提起行政訴訟,就連效率上的優勢也盪然無存。文化創意產業的高風險性,需求不確定,促使了該產業從一開始就必須擁有完善的版權保護,機會稍縱即逝,否則在市場丟失之後,事後的救濟於事無補。這里就必須改變傳統的版權行政保護仍然處於「行政救濟」領域的局面,更多更主動地去發揮行政管理職能。北京市版權局聯合華旗資訊等一些高新企業開發的「數字作品版權登記平台」來對數字作品進行版權登記和數字水印加密等,就是一個全新的嘗試。這樣在數字作品的版權保護上變「被動」為「主動」,化解了長期困擾在數字作品版權保護中的權利認定問題,必定能夠極大地促進數字作品的相關文化創意產業的發展。不僅僅是在圍繞數字作品的文化創意產業,其它的文化創意產業一樣需要版權行政管理機關主動採取措施來保護其核心價值,產業才會健康快速發展。
(作者分別為中國政法大學科學技術教學部主任、教授、博士生導師;中國政法大學知識產權研究中心副研究員)
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『陸』 北美產業分類體系的產業結構協議

美國經濟分類計劃編制委員會分委會和墨西哥INEGI、加拿大統計局的代表經過一系列會議協商,開發了提議的北美產業分類體系結構框架。考慮接受來自所有三個國家提出單個產業的建議,只要他們建議的產業滿足整個產業系統從生產角度定義的概念。當各分會考慮並同意北美產業分類體系的大類分組後,美國經濟分類計劃編制委員會發表建議這些大類中所包括的產業。在1995年5月至12月期間,共同參與的統計辦公室共開發和通過了31個獨立的協議。每個協議對門類及門類中所包括的產業進行描述:略述了分類的局限性與約束;敘述了NMCS產業與聯合國的國際標准產業分類(ISIC,版本3);分另IJ總結了各自國家分類系統的變化。
[ ②「高技術」包括電子原件、通信設備、計算機及輔助設備、計算機軟體、醫療設備和新材料。高技術產業包括上述內容,但並不僅僅局限於上述內容。]
例如協議18,覆蓋了NAICS門類51「信息業」。「信息業」門類是從SIC的 D部門「製造業」、E部門「運輸、通信、電、氣和衛生服務業」及I部門「服務業」中提取的產業。在NMCS信息門類中20個新的產業是新產生的,包括:
· 在出版業大類(511)中資料庫和名錄出版業是一個5位編碼分層的新產業。
. NAICS中的軟體出版商產業是從SIC7372產業「打包軟體」部分中建立的。
· 在大類(512)「動畫和聲音錄制業」中建立了11個5位編碼和6位編碼層的產業。
· 在大類(513)「廣播和電訊業」中建立了11個5位編碼和6位編碼分層的產業。
單項協議由五個小組各自的國家主管當局核准,第一項協議(三項協議之一)(關於單一門類——金融和保險業)開始於1995年5月19日,於1995年12月13日最終通過。如果協議被核准,預算管理辦公室(OMB)在聯邦登記雜志上發表建議這些門類和大類中所包括的產業,並徵求公眾的意見。在1995年5月至1996年11月共發布了5個通告,連同1996年12月20日發布的最終徵求意見稿。(管理和預算辦公室收到大約400份關於提議的新的分類體系意見,大部分意見是建議在NMCS中增加產業分類,或更改產業名稱。
經濟分類計劃委員會(ECPC)向管理和預算辦公室(OMB)遞交NAICS最終提議稿,該稿是以聯邦登記雜志(1996年11月5日)最後發表的提議稿為藍本。一般,OMB接受ECPC的推薦提議,只是有許多較小的例外。這些不予接受的小方面主要是對特別行業重新命名或重新編碼。然而,在NMCS製造業門類的大類337「傢具及其相關產品製造業」的修訂是為了強調按傢具劃分類型,而不是按材料劃分的傢具製造產品。

『柒』 什麼是美國版權美國版權登記有哪些方式

什麼是美國版權?美國版權登記有哪些方式?亞馬遜新規出台後,美國商標注冊一躍成為各知識產權服務機構的簽單熱榜,但是我們今天暫且不聊美國商標,決定帶著大家了解美國版權!什麼是美國版權?美國版權登記有哪些方式?什麼是美國版權?1. 首先在美國境內出版的作品:在美國享有著作權。2. 在美國境外出版的作品: 根據其所屬國與美國簽訂的協議或者共同參加的國際條約,享有著作權,亦受美國法律保護。美國版權應遞交何處? 目前,美國版權局是美國唯一的版權登記機構,因此,美國版權申請應遞交至美國版權局。美國版權登記有哪些方式?美國版權有兩種登記方式-網上登記和紙質登記,除某些必須通過傳統紙質登記的作品,網上登記為首選!基礎信息分享至此後,接下來就有必要告訴大家申請美國版權的作用啦!版權登記無非在於自身防護和打擊侵權,小編在此將其具體作用羅列如下:1、版權登記證書是對版權權屬、效力及所述事實的初步證據。根據美國版權法第4章第1條的規定,在美國任何司法程序中,在作品發表前或發表後5年內簽發的登記證書,將構成司法上的初步證據。如無相反證據,登記證書中的所述內容一般會被法院推定為真實有效。2、版權登記是某些版權侵權訴訟的前提條件。美國版權法規定,對於美國作品(特指首次發表地是美國以及作者是美國公民的作品)和非《伯爾尼公約》成員國的作品,版權登記是當事人在美國提起訴訟的唯一前提。換言之,對上述作品如果沒有來做登記,即使被侵犯了版權也不能提起訴訟,只能通過其他途徑來尋求保護。3、版權登記是民事訴訟中主張法定賠償和律師費的前提條件。根據美國版權法的規定,法定賠償的主張和律師費的主張必須以版權登記為前提,並且需要在版權侵權行為發生前或發生後3個月內提出登記申請。4、版權登記是美國海關及邊境保衛服務局查處境外盜版侵權的前提條件。根據《海關職責》相關規定,只有按照美國版權法進行了有效登記,才可申請海關備案。備案後的作品可以受到海關的保護,包括禁止相似侵權作品入境、扣押銷毀侵權作品等。5、版權登記是保障預登記中所列權益的唯一途徑。在美國,在版權所有人創作完成一部作品之前,如果未完成的作品遭受侵權,可向美國版權局申請預登記,以便提起侵權訴訟。而預登記的作品只有在正式登記後,方可享有獲得訴訟中的賠償權或支付律師費的權利。6、版權登記是進入美國作品資料庫的唯一途徑。美國版權局的登記系統與美國官方的美國作品資料庫是綁定關系,只有進行登記,作品信息才會被錄入美國作品資料庫,既方便公眾檢索,也方便版權交易。

『捌』 美國具體的行業分類有哪些 謝謝

美國具體的行業分類如下:
農業:第一產業
工業,建築業:第二產業
服務業:第三產業
技術密集型產品是需要運用先進的技術生產出來的產品 資本密集型產品是需要投入大量的資本才能生產出來的產品 新興產業大致可以分為三類:
第一,就是新技術產業化形成的產業。
第二,就是用高新技術改造傳統產業,形成新產業。
第三,是對原來認為是社會公益事業的行業進行產業化運作。

『玖』 去哪裡可以查到美國歷年的版權產業產值

美國知識產權聯盟網站

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