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mp3ogg版權

發布時間:2021-08-10 08:27:49

㈠ mp3 wma ogg音質問題

192k以下,ogg最好,wma其次,mp3最差.
ogg在45K左右時音質仍然不錯,不過256K的以上ogg和mp3個人認為mp3音質更好.
目前ogg好像用於游戲音樂的較多。能不能推廣要看有多少支持了〉
128kbps的ogg=256的mp3嗎?
這個問題本來就不好說,打個比方,你說192k的mp3和256k或者320Kmp3音質接近沒問提,一般也都聽不出來,不過你要說192Kmp3=256Kmp3,更有說192Kmp3和cd一樣,你看能成立嗎? 有個大概就可以了.因為這東西本來就是靠的感覺.

㈡ 音樂的格式 MP3 WMA OGG 這三個格式的區別是什麼

它的大小不同
還有
它的格式有些機子支持有些機子不支持

㈢ OGG與mp3

同音源壓縮出來同碼率的ogg比mp3音質好,文件大小略小於mp3。ogg格式是較低碼率格式中的王者,底碼率的歌曲音質較mp3好不少,高碼率的q10 ogg頻譜已經接近無損,而mp3大多是高頻一刀切掉,不過高碼率下還是推薦aac。mp3的優勢是資源豐富,兼容性好,但是對音樂高頻部分的丟失較大。當然,高碼率下要聽出他們的區別是要依靠比較好的播放設備和耳機的

㈣ 怎麼把MP3類型的文件改成OGG

GoldWave一款強大的音頻處理工具,另存為中有OGG格式選他就行了。

㈤ ogg音樂可以在MP3播放嗎

不要相信"沉浮於世",他只是想拿分數,還加呀。講的是錯的。用MP3或者是IPOD都不可以播放OGG的音樂文件需要把它換成MP3或者WMA才可以播放。

㈥ 請問ogg和mp3有什麼區別哪個音質更好些謝謝

Ogg是一種先進的有損的音頻壓縮技術,正式名稱是Ogg Vorbis,是一種免費的開源音頻格式。OGG編碼格式遠比90年代開發成功的MP3先進,它可以在相對較低的數據速率下實現比MP3更好的音質。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)兩種編碼方式, Ogg還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調節文件的比特率。 OGG格式可以對所有聲道進行編碼,支持多聲道模式,而不像MP3隻能編碼雙聲道。多聲道音樂會帶來更多臨場感,欣賞電影和交響樂時更有優勢,這場革命性的變化是MP3無法支持的。在而且未來人們對音質要求不斷提高, Ogg的優勢將更加明顯。

MP3是利用音頻壓縮技術,將聲音用1:10甚至1:12的壓縮率壓縮成容量較小的文件,可以保持較好的音質。由於這種壓縮方式的全稱叫MPEGAudioLayer3,所以人們把它簡稱為MP3。以MP3形式存儲的音樂就叫作MP3音樂,能播放MP3音
樂的設備就叫作MP3播放器

㈦ 為什麼MP3音頻編碼在現在看來已經很落後了,卻始終還是主流音頻編碼OGG和AAC難道就永遠也不能

MP3在電腦音箱使用,幾乎與無損音樂差不多,聽不出多少區別。

我就用電腦音響和耳機對比過MP3和無損音樂,幾乎沒有什麼差別。
我的電腦音箱是奧特藍星VS4121,耳機是森海瑟爾PX80,都是入門級音響設備。
很多人沒有認真對比過,就以為無損音樂好很多,其實差別並不大。

我還有另外的發燒功放+電子管前級+大音箱,我都是用MP3欣賞音樂,感覺音質已經很好了,就沒有用無損音樂。
不要說無損音樂,就是CD音樂,與MP3差別也不大,我也對比過CD與MP3,用電腦播放MP3,音質完全可以和CD音質媲美。
使用音響,還有搭配和調節問題,只要會使用音響設備,MP3的音質就可以聽了,網上下載音樂也不要錢,買CD還需要幾十大洋一張。所以我就聽MP3。

㈧ 為什麼用mp3轉ogg,ogg音質很差

用 易傑全能格式轉換工廠 4.6

㈨ MP3,WMA,WAV,AMV,OGG和APE這幾種格式哪個比較節省空間啊

有關WMA和mp3的入門級簡介

首先,不管是mp3還是WMA,都是為了壓縮文件格式讓歌曲文件更小,更易於保存和在Internet上傳播,交流。因此,壓縮比和音質的平衡是最重要的。而mp3和WMA是眾多格式中做的比較好的,因為是入門級文章,所以就只說這兩種^0^。

先介紹碼率,碼率代表一段音樂每秒的數據量,單位一般是Kbps,Kbps值越高,音質越好,文件也越大,但音質的提升並非和碼率成正比。想知道一首的碼率,最方便的辦法是播放它,在播放器上一般都有顯示。

原始音頻WAV 微軟制定的聲音格式,普通WAV格式具有很高的音質,因為沒有經過壓縮。但正因為沒有經過壓縮,所以體積很大,每分鍾的音頻約佔用10MB的存儲空間。普通的CD格式CDDA和WAV格式很相像。

mp3 流行的網路音樂壓縮格式。因為它是一種開放的格式,所以使用它不用管版權之類復雜的東東,也有很多愛好者對它進行改進。它有可以記錄歌手、歌名等資料的ID3標簽,並可以很方便的修改。因為mp3出來的早,太流行,樹大招風啊~~所以後出的格式都是指著mp3來的,其中就有微軟的WMA。另外,又一種很重要的技術叫做VBR,全稱是V什麼什麼^0^,講的就是不同的時間使用不同的采樣率,以節省空間,比如,歌曲沒有聲音時,就可以降低這段時間的采樣率。

WMA 微軟在制定這種格式時,特別強化了低碼率時的表現,事實上,WMA在64、96等碼率時的音質確實比同樣碼率的mp3要強,也就是說,同樣音質的一首歌,用WMA來錄比用mp3來錄的體積更小。然而,微軟一開始在制定WMA時,加入了所謂的版權保護,你不能把一個WMA文件還原成WAV文件,所以很不受歡迎。出於這個原因,自Windows Media8.0(?)以後,微軟就再也沒提過版權的問題了……至於asf文件,實際上就是用於網路流媒體播放的WMA格式,應此在實際使用時是差不多的。WMA也是可以用VBR的,但就實際使用來說,沒有多大意義,因為低碼率的WMA文件體積已經很小了,而高碼率時我們根本就不需要用WMA了。

mp3pro mp3的改進形式,是針對mp3低碼率時的表現進行強化的mp3,它利用了SBR(Spectral Band Replication 頻段復制)技術……(此處略去N字) 但是,目前所有的mp3播放器都不支持播放mp3pro,因為mp3pro和mp3不一樣,它是要錢的……當然,你如果把mp3pro的歌曲放進播放器里,你會發現還是有聲音的^0^,但是音質比相同碼率的mp3要差得多……

現在在網路上,有很多種格式的歌曲讓我們下載,那麼,怎麼互相轉化才能既保持音質,又減小體積呢?我的建議是,如果追求音質的話,無論是什麼格式的歌曲,先用最可靠的軟體轉成WAV文件(比如CD就用EAC),然後要轉成mp3就用RazorLame,要轉成WMA就用Windows Media,這樣才能盡量保證留下原始的聲音。那些一次性轉換的文件對初學者是很方便,又足以使用,但當你燒到了一定程度以後,毫無疑問應該讓你的轉換過程更復雜些了^_^

轉換定律:
1.如果你嫌它大了,轉成WMA吧,128的mp3轉成64或者96的WMA;
2.如果你追求音質,那麼高碼率的mp3是最佳選擇;
3.WMA沒有必要使用128K以上的碼率。

㈩ ogg格式好還是mp3格式好

ogg格式與mp3格式相同比特率時ogg佔用內存相對較少。ogg格式音頻最高音質達192KB,而MP3達320KB.最高的要屬FLAC格式音頻。

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