1. 關於動漫周邊的侵權問題,求學法律的同學解答一下謝謝~
都是侵權。
分別回答你的問題。
前三問題屬於同類,都是侵犯他人著作權,使回用他人作答品必須經他人許可或授權。但你第三問,我不太明白,是說的仿畫嗎?仿畫本身不構成侵權,但如果你將仿畫用於冒充他人原作品或損害他人利益則構成侵權。
關於翻唱,如果僅僅是翻唱行為本身不構成侵權,但並不是不用作商業用途就不侵權。根據《著作權法》規定,只有在將他人作品用作法律規定的合理使用情形,才不構成侵權,但未經發表的作品,或作者聲明禁止使用的除外。
作品一經形成,作者即享有著作權,無論其作品是否發表。
關於侵權責任
侵權責任分為民事責任和刑事責任。民事責任一般為:停止侵權行為、消除侵權影響、賠償侵權損失以及賠禮道歉。刑事責任為:三年以下有期徒刑或者拘役,情節嚴重的三年以上七年以下有期徒刑。嚴重侵權時才需要承擔刑事責任,比如出版盜版書籍。
通常,情況不嚴重時不會受到追究
2. 杭州市版權保護管理中心解讀動漫遊戲類版權保護問題
動漫遊戲是發展勢頭非常迅猛的產業,行業雖然風生水起,但是建立版權保護的意識還任重道遠。杭州市版權保護管理中心介紹到:很多動漫遊戲企業,都是直到發現自己產品有被侵權的危險,或已經被侵權了才火急火燎地找我們咨詢。杭州市版權保護管理中心經常會遇到這樣出了問題才想起進行著作權登記和版權保護的企業。有的企業在發現被侵權之後才意識到沒有證據證明自己的作品權利所屬,後悔沒有早點來進行著作權登記。版權保護目睹了太多平常不注意或者不了解版權保護的企業在被侵權時吃了虧,特意針對杭州市動漫遊戲企業舉辦了一次專場的版權保護培訓班。這次的培訓班分為政策解讀、版權知識講解、維權途徑及案例剖析等幾個環節。第一環節政策解讀著重對杭州市動漫遊戲行業的版權保護政策進行了解讀,從政府扶持政策出發,幫助動漫遊戲類企業了解更多相關的優惠政策及政府獎勵。近年來,杭州市版權局設立專項資金,在每年中國國際動漫節期間為相關動漫企業進行免費版權登記。在此次培訓班上,還為進行了免費版權登記的企業舉行了現場的證書頒發儀式。第二環節管理制度化、授權專業化、維權優先化從三個方面解答了動漫遊戲企業面對版權保護問題應該怎麼辦的問題。管理制度化是指企業要建立健全人員管理和商業秘密保護的制度,對於掌握核心技術的人員要做到權責明確,避免核心技術人員出走,把公司擁有著作權的產品也帶走的情況發生。此外,還要未雨綢繆,在平時就做好版權登記工作,一旦發現被侵權,要及時尋求專業機構的幫助,並保留好證據。第三環節知識產權的維權維權一直是動漫遊戲企業最薄弱的環節,杭州市版權保護管理中心首先從動漫行業所涉及的版權內容進行講解,包括動漫形象涉及的美術作品版權、劇本涉及的文字作品版權等問題以及從如何保留證據、判決的賠償依據以及影響判賠法定數額的因素多角度為企業知識產權負責人進行了解答。版權保護的方式方法就在這里了,同時版權保護問題也是我們需要重點了解的,不要在事情發生之後再追悔莫及。想要了解更多內容,歡迎撥打八戒知識產權服務熱線。
3. 關於游戲著作權侵權問題
你好,當然是告他所在公司,可以要求賠償並停止侵權,這種侵犯著作權的情況尚不構成犯罪。
4. 我用一些動漫人物製作了一些游戲和視頻,請問這樣算不算侵犯版權(當然不用於商業只是純娛樂而已。。。)
當然不算啦,只要不涉及廣告經濟利益侵權這種事情,拿來娛樂是沒有關系的~
5. 以別人的游戲為題材做動畫,侵犯游戲商的版權嗎
小打小鬧當然沒問題,就當是做廣告了。大製作並且有商業行為就要向人家購買版權了。就像仙劍改編成電視劇一樣。
6. 在中國游戲的同人漫畫是否擁有版權
應該是有的,畢竟是在原作品上再創作,是一部新的原創獨立作品~以下是中國著作權法(其中一部分):第一節 著作權人及其權利
第九條 著作權人包括:
(一)作者;
(二)其他依照本法享有著作權的公民、法人或者其他組織。
第十條 著作權包括下列人身權和財產權:
(一)發表權,即決定作品是否公之於眾的權利;
(二)署名權,即表明作者身份,在作品上署名的權利;
(三)修改權,即修改或者授權他人修改作品的權利;
(四)保護作品完整權,即保護作品不受歪曲、篡改的權利;
(五)復制權,即以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品製作一份或者多份的權利;
(六)發行權,即以出售或者贈與方式向公眾提供作品的原件或者復製件的權利;
(七)出租權,即有償許可他人臨時使用電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體的權利,計算機軟體不是出租的主要標的的除外;
(八)展覽權,即公開陳列美術作品、攝影作品的原件或者復製件的權利;
(九)表演權,即公開表演作品,以及用各種手段公開播送作品的表演的權利;
(十)放映權,即通過放映機、幻燈機等技術設備公開再現美術、攝影、電影和以類似攝制電影的方法創作的作品等的權利;
(十一)廣播權,即以無線方式公開廣播或者傳播作品,以有線傳播或者轉播的方式向公眾傳播廣播的作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利;
(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品的權利;
(十三)攝制權,即以攝制電影或者以類似攝制電影的方法將作品固定在載體上的權利;
(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利;
(十五)翻譯權,即將作品從一種語言文字轉換成另一種語言文字的權利;
(十六)匯編權,即將作品或者作品的片段通過選擇或者編排,匯集成新作品的權利;
(十七)應當由著作權人享有的其他權利。
著作權人可以許可他人行使前款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
著作權人可以全部或者部分轉讓本條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
第二節 著作權歸屬
第十一條 著作權屬於作者,本法另有規定的除外。
創作作品的公民是作者。
由法人或者其他組織主持,代表法人或者其他組織意志創作,並由法人或者其他組織承擔責任的作品,法人或者其他組織視為作者。
如無相反證明,在作品上署名的公民、法人或者其他組織為作者。
第十二條 改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產生的作品,其著作權由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權時不得侵犯原作品的著作權。
第十三條 兩人以上合作創作的作品,著作權由合作作者共同享有。沒有參加創作的人,不能成為合作作者。
合作作品可以分割使用的,作者對各自創作的部分可以單獨享有著作權,但行使著作權時不得侵犯合作作品整體的著作權。
第十四條 匯編若干作品、作品的片段或者不構成作品的數據或者其他材料,對其內容的選擇或者編排體現獨創性的作品,為匯編作品,其著作權由匯編人享有,但行使著作權時,不得侵犯原作品的著作權。
第十五條 電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品的著作權由製片者享有,但編劇、導演、攝影、作詞、作曲等作者享有署名權,並有權按照與製片者簽訂的合同獲得報酬。
電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品中的劇本、音樂等可以單獨使用的作品的作者有權單獨行使其著作權。
第十六條 公民為完成法人或者其他組織工作任務所創作的作品是職務作品,除本條第二款的規定以外,著作權由作者享有,但法人或者其他組織有權在其業務范圍內優先使用。作品完成兩年內,未經單位同意,作者不得許可第三人以與單位使用的相同方式使用該作品。
有下列情形之一的職務作品,作者享有署名權,著作權的其他權利由法人或者其他組織享有,法人或者其他組織可以給予作者獎勵:
(一)主要是利用法人或者其他組織的物質技術條件創作,並由法人或者其他組織承擔責任的工程設計圖、產品設計圖、地圖、計算機軟體等職務作品;
(二)法律、行政法規規定或者合同約定著作權由法人或者其他組織享有的職務作品。
第十七條 受委託創作的作品,著作權的歸屬由委託人和受託人通過合同約定。合同未作明確約定或者沒有訂立合同的,著作權屬於受託人。
第十八條 美術等作品原件所有權的轉移,不視為作品著作權的轉移,但美術作品原件的展覽權由原件所有人享有。
第十九條 著作權屬於公民的,公民死亡後,其本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利在本法規定的保護期內,依照繼承法的規定轉移。
著作權屬於法人或者其他組織的,法人或者其他組織變更、終止後,其本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利在本法規定的保護期內,由承受其權利義務的法人或者其他組織享有;沒有承受其權利義務的法人或者其他組織的,由國家享有。
第三節 權利的保護期
第二十條 作者的署名權、修改權、保護作品完整權的保護期不受限制。
第二十一條 公民的作品,其發表權、本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利的保護期為作者終生及其死亡後五十年,截止於作者死亡後第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止於最後死亡的作者死亡後第五十年的12月31日。
法人或者其他組織的作品、著作權(署名權除外)由法人或者其他組織享有的職務作品,其發表權、本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利的保護期為五十年,截止於作品首次發表後第五十年的12月31日,但作品自創作完成後五十年內未發表的,本法不再保護。
電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、攝影作品,其發表權、本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利的保護期為五十年,截止於作品首次發表後第五十年的12月31日,但作品自創作完成後五十年內未發表的,本法不再保護。
第四節 權利的限制
第二十二條 在下列情況下使用作品,可以不經著作權人許可,不向其支付報酬,但應當指明作者姓名、作品名稱,並且不得侵犯著作權人依照本法享有的其他權利:
(一)為個人學習、研究或者欣賞,使用他人已經發表的作品;
(二)為介紹、評論某一作品或者說明某一問題,在作品中適當引用他人已經發表的作品;
(三)為報道時事新聞,在報紙、期刊、廣播電台、電視台等媒體中不可避免地再現或者引用已經發表的作品;
(四)報紙、期刊、廣播電台、電視台等媒體刊登或者播放其他報紙、期刊、廣播電台、電視台等媒體已經發表的關於政治、經濟、宗教問題的時事性文章,但作者聲明不許刊登、播放的除外;
(五)報紙、期刊、廣播電台、電視台等媒體刊登或者播放在公眾集會上發表的講話,但作者聲明不許刊登、播放的除外;
(六)為學校課堂教學或者科學研究,翻譯或者少量復制已經發表的作品,供教學或者科研人員使用,但不得出版發行;
(七)國家機關為執行公務在合理范圍內使用已經發表的作品;
(八)圖書館、檔案館、紀念館、博物館、美術館等為陳列或者保存版本的需要,復制本館收藏的作品;
(九)免費表演已經發表的作品,該表演未向公眾收取費用,也未向表演者支付報酬;
(十)對設置或者陳列在室外公共場所的藝術作品進行臨摹、繪畫、攝影、錄像;
(十一)將中國公民、法人或者其他組織已經發表的以漢語言文字創作的作品翻譯成少數民族語言文字作品在國內出版發行;
(十二)將已經發表的作品改成盲文出版。
前款規定適用於對出版者、表演者、錄音錄像製作者、廣播電台、電視台的權利的限制。
第二十三條 為實施九年制義務教育和國家教育規劃而編寫出版教科書,除作者事先聲明不許使用的外,可以不經著作權人許可,在教科書中匯編已經發表的作品片段或者短小的文字作品、音樂作品或者單幅的美術作品、攝影作品,但應當按照規定支付報酬,指明作者姓名、作品名稱,並且不得侵犯著作權人依照本法享有的其他權利。
前款規定適用於對出版者、表演者、錄音錄像製作者、廣播電台、電視台的權利的限制。
第三章 著作權許可使用和轉讓合同
第二十四條 使用他人作品應當同著作權人訂立許可使用合同,本法規定可以不經許可的除外。
許可使用合同包括下列主要內容:
(一)許可使用的權利種類;
(二)許可使用的權利是專有使用權或者非專有使用權;
(三)許可使用的地域范圍、期間;
(四)付酬標准和辦法;
(五)違約責任;
(六)雙方認為需要約定的其他內容。
第二十五條 轉讓本法第十條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利,應當訂立書面合同。
權利轉讓合同包括下列主要內容:
(一)作品的名稱;
(二)轉讓的權利種類、地域范圍;
(三)轉讓價金;
(四)交付轉讓價金的日期和方式;
(五)違約責任;
(六)雙方認為需要約定的其他內容。
第二十六條 許可使用合同和轉讓合同中著作權人未明確許可、轉讓的權利,未經著作權人同意,另一方當事人不得行使。
第二十七條 使用作品的付酬標准可以由當事人約定,也可以按照國務院著作權行政管理部門會同有關部門制定的付酬標准支付報酬。當事人約定不明確的,按照國務院著作權行政管理部門會同有關部門制定的付酬標准支付報酬。
第二十八條 出版者、表演者、錄音錄像製作者、廣播電台、電視台等依照本法有關規定使用他人作品的,不得侵犯作者的署名權、修改權、保護作品完整權和獲得報酬的權利。
7. 游戲版權和游戲著作權,這兩個有什麼區別
依據我國著作權法的規定,游戲是具有著作權的,游戲是著作權法保護的版作品之一,游戲無論是否權發表,都享有著作權。
相關法律規定
《中華人民共和國著作權法》
第三條 本法所稱的作品,包括以下列形式創作的文學、藝術和自然科學、社會科學、工程技術等作品:
(一)文字作品;
(二)口述作品;
(三)音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品;
(四)美術、建築作品;
(五)攝影作品;
(六)電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品;
(七)工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;
(八)計算機軟體;
(九)法律、行政法規規定的其他作品。
8. 以某部游戲為背景為藍本進行小說或者動漫創作並出版(完全引用),是否侵權人物和背景都是引用
不侵權。你這個屬於演繹作品,又稱派生作品,是指在已有作品的基礎上,經過改編、翻譯、注釋、整理等創造性勞動而產生的作品,著作權屬於你所有。 現行法律在這個問題是的規定比較籠統,只是規定演繹作品的著作權行使不能侵犯原作品的著作權。但是,如何認定「演繹作品」和「原作品」的聯系?情節雷同又是否構成「侵犯原作品的著作權」?這些問題都還比較模糊。 所以,我倒是勸你不必太擔心,如果你的小說與游戲只是部分情節雷同,並且並不以營利形式傳播的話,最多隻構成一個抄襲的道德問題,不會觸犯法律的不侵權。你這個屬於演繹作品,又稱派生作品,是指在已有作品的基礎上,經過改編、翻譯、注釋、整理等創造性勞動而產生的作品,著作權屬於你所有。 現行法律在這個問題是的規定比較籠統,只是規定演繹作品的著作權行使不能侵犯原作品的著作權。但是,如何認定「演繹作品」和「原作品」的聯系?情節雷同又是否構成「侵犯原作品的著作權」?這些問題都還比較模糊。 所以,我倒是勸你不必太擔心,如果你的小說與游戲只是部分情節雷同,並且並不以營利形式傳播的話,最多隻構成一個抄襲的道德問題,不會觸犯法律的不侵權。你這個屬於演繹作品,又稱派生作品,是指在已有作品的基礎上,經過改編、翻譯、注釋、整理等創造性勞動而產生的作品,著作權屬於你所有。 現行法律在這個問題是的規定比較籠統,只是規定演繹作品的著作權行使不能侵犯原作品的著作權。但是,如何認定「演繹作品」和「原作品」的聯系?情節雷同又是否構成「侵犯原作品的著作權」?這些問題都還比較模糊。 所以,我倒是勸你不必太擔心,如果你的小說與游戲只是部分情節雷同,並且並不以營利形式傳播的話,最多隻構成一個抄襲的道德問題,不會觸犯法律的不侵權。你這個屬於演繹作品,又稱派生作品,是指在已有作品的基礎上,經過改編、翻譯、注釋、整理等創造性勞動而產生的作品,著作權屬於你所有。 現行法律在這個問題是的規定比較籠統,只是規定演繹作品的著作權行使不能侵犯原作品的著作權。但是,如何認定「演繹作品」和「原作品」的聯系?情節雷同又是否構成「侵犯原作品的著作權」?這些問題都還比較模糊。 所以,我倒是勸你不必太擔心,如果你的小說與游戲只是部分情節雷同,並且並不以營利形式傳播的話,最多隻構成一個抄襲的道德問題,不會觸犯法律的
不侵權。你這個屬於演繹作品,又稱派生作品,是指在已有作品的基礎上,經過改編、翻譯、注釋、整理等創造性
9. 漫畫游戲版權問題
如果是放到網上大家自己娛樂娛樂,其實也算侵犯版權,但是游戲公司會因為你不是專用來盈利的,所以屬不會去計較,反而會默許你幫他們做宣傳。
然而,你所說的是用來投稿的,這是以營利為目的的行為,如果不取得版權的話,這將有可能會導致版權所有人對你提起告訴,理由是涉嫌侵權。
即使是說明了同人漫畫,但是因為你的原型,世界的構架甚至招式之類的細節都與游戲無二致,如果游戲公司對你提起告訴的話,你敗訴的幾率非常大。
以上是我的觀點。
10. 關於版權問題:假設我是某個游戲,動漫,漫畫的愛好者,然後我想寫以這些為題材的小說,軟體。是否會涉及
就是同人文對吧,你如果是愛好寫了在網上啊貼吧什麼的都沒關系的,就算你最後做成本子,但只要不是商業性的,就沒關系,一般的非商業性同人都無所謂。但是軟體就可能涉及到上市啊,就有點商業了,最好還是和原作聯系一下,總之就是你自己玩或者小圈子自娛自樂都沒太大關系,但是涉及到金錢上就可能會侵權