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暴雪dota版權

發布時間:2020-12-15 23:54:21

A. 當初DOTA這么火甚至都有聯賽出現暴雪為什麼不開發這游戲

LZ我來給你詳來細解釋下。
最開源始dota是基於war3裡面的編輯器也就是WE來創作的,而當時暴雪在版權協議裡面沒有標注由WE創作的地圖的版權歸屬問題,也就是導致了dota地圖的版權歸冰蛙所有。
至於你說到的什麼版權,那隻是dota地圖裡面的人物道具模型、音效等,這些版權是歸暴雪所有的,而dota這個名字的版權是歸冰蛙的,所以冰蛙在valve創作dota2的時候是不能使用和war3裡面模型相同的模型。
再說LOL的問題,那是riot的,是後來被騰訊收購的。LOL不存在版權問題,只是一款玩法類似dota的游戲,至於說它有些內容抄襲dota,這是事實,不過不涉及法律問題。就像你注冊個XXX飯店,別人注冊個AAA飯店,你倆做的菜可以一樣,但是不會有版權問題。
最後說下風暴英雄,這個是暴雪意識到MOBA游戲的火熱才推出的一款,就是因為當初沒有能夠和冰蛙很好的合作才推出的。其實也不晚,風暴英雄的內容和噱頭完全和dota不一樣的,不會晚的

B. dota的版權到底是誰的暴雪還是冰蛙

暴雪,魔獸以及使用魔獸地圖編輯器製作的任何地圖版權都屬於暴雪,這個在暴雪的地圖編輯器上都明確寫出來了。

C. DOTA:如果暴雪有了獨立版權

。。都不專業啊
我覺得在回答問題前,要先確定下DOTA的概念。

DOTA廣義來說,是一種游戲方式。雙方甚至三方、四方,每個團隊有若干隊友,以摧毀他方的核心為目的進行的防禦/攻擊性的游戲。
也就是說。。真3是DOTA。。LOL是dota。。。甚至什麼火影的那個什麼對戰,也可以說是dota

狹義來說,dota是war3里的一張特定的RPG地圖。

Q:如果暴雪有了dota的獨立版權,dota能成為WCG、ESWC、CPL的比賽項目嗎?
A:這其實有兩個問題。
1、暴雪有DOTA的獨立版權問題。
如果從廣義來說,這明顯不可能,暴雪不可能要求其他商家不開發這種類型的游戲,暴雪和Value爭來爭去的,只是"dota"的冠名權。"暴雪DOTA「和」dota2「這兩個牌子,只能有一個存在。
如果從狹義來說,那更不可能了。。。可以這么比方。。war3上的dota地圖,是老爸,LOL/真3/dota2/暴雪All-star(改名了。。)等等等等,都是它的兒子而已。。。繼承於dota,但都不能代表dota,雖然dota2的開發核心是icefrog,是dota的現任更新者,但是別忘了,LOL可是由Guinsoo開發的,Guinsoo是icefrog的上一任dota更新者,Guinsoo再往前還有Eul。。。等等等等。甚至再往前。。war3上的dota地圖是老爸,那老頭子呢?老頭子是星際爭霸里的一個dota類型游戲。。。所以,他們只是繼承的關系,誰也無法代表dota。
2、dota能成為WCG、ESWC、CPL的比賽項目嗎?
這不取決於由誰來開發,而取決於市場。不取決於你的懷舊情懷,而取決於它是否適應當代口味。玩的人多,才有商機,有了商機,才有人投資,有人投資,才有比賽。

Q:dota能不被dota2、LOL所淹沒嗎?dota的壽命能更長久一些嗎?
A:不能。
跳出了魔獸編輯器的限制,dota2、lol的操作更加人性化,游戲系統更加完整。它們都是完整的一個獨立游戲,動則幾個G,其包含的內容,遠不是8M的war3地圖所能比擬的。你可以感嘆這8M所創造的奇跡,但是不能無視那幾個G帶來的震撼和良好的游戲體驗。

Q:我知道魔獸和dota同時成為一個大賽的比賽項目看起來有點尷尬,有沒有可能的解決方法,即使是YY一下也可以的。
A:你不用尷尬,這基本不可能了,魔獸已經基本上退出了比賽舞台,DOTA也會逐步被DOTA2、LOL或者其他DOTA類游戲所代替。

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最後說下題外話
每個時代都有每個時代特有的流行游戲,現在估計也有一幫四十歲的老男人,在某個角落連機玩98紅警,或者一幫三十多的老男人在區域網里玩帝國時代,或者一幫三十左右的准老男人在IPX玩星際爭霸1。他們都無法接受,為什麼這么經典的紅警、帝國、星際會被dota這種無聊的游戲所代替。懷舊的同時,請相信,你兒子以後玩的游戲,肯定比你現在玩的要好玩的多。。。

D. dota會遭到暴雪的版權問題嗎

先申明。DOTA的開發與暴雪無關!(樓上的兄弟們表亂說話啊~)
它在混亂之治時內期就已經風容靡BN。開始是一個人開發(這個人的名字被IF記在了風杖上)。後來他消失了,在DOTA隱匿一段時間後,出現了第二個人,他的名字被IF級在了羊刀上。所以大家會在風杖和羊刀上各看見兩個英文名字。之後由現在的作者Ice Frog接替,做出了現在的DOTA ALLSTARS。
關於版權的話,暴雪的地圖編輯器是公開的,它的使用說明中明確了暴雪不會提供任何幫助。當然,自己做出的東西版權是自己的。現在DOTA在WCG中與WC3是2個獨立的項目。暴雪人事稱DOTA為最好的對抗地圖。也就是說DOTA的存在是被暴雪所允許的。

E. 為什麼dota的版權會屬於v社 不是暴雪么

因為V社申請了dota2商標版權
冰蛙也只是v社員工
不過dota1的話,它的版權是屬於玩家的
因為dota1由玩家們通過地圖編輯器做出來

F. LOL製作團隊是不是拳頭公司的那DOTA呢風暴英雄呢

《英雄聯盟》製作團隊是「Riot Games(拳頭)」開發,《DOTA》由作者「Eul」創作的源自星際爭霸的一個RPG對戰地圖,《風暴英雄》是「暴雪娛樂」開發並將發布。

1、Riot Games

Riot Games,常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社,於台灣注冊商號為「銳玩游戲」,是一家美國電子游戲開發商和發行商。公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。Riot Games作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立

2、Eul

Eul是首個版本的魔獸爭霸DotA地圖的創作者筆名,DOTA創始人。2003年,一名叫做Eul(現就職於Valve公司)的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發而創作了叫做Defense of the Ancients(DotA)的地圖,很快,其他的玩家們也可以創作自己版本的Dota了,每個創作者都可以自己增加英雄、物品和其他防禦設施

3、暴雪娛樂

暴雪娛樂(英語:Blizzard Entertainment)是一家美國電子游戲開發商和發行商,於1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的邁克爾·莫懷米、艾倫·阿德汗和弗蘭克·皮爾斯三位畢業生[2]以Silicon & Synapse為名稱創立,其總部位於加利福尼亞州的歐文。

(6)暴雪dota版權擴展閱讀:

Riot Games被收購——

財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。

此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。

完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。

2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。

G. Valve開發DOTA 2,那不是侵犯暴雪版權了嗎

暴雪的版權是war3。
dota的版權是獨立的
不過暴雪就模型問題還是和V社打過官司的,所以以前的骷髏王改成了現在的綠翔大帝。
四隻熊貓也丑的要死

H. dota2 暴雪有版權嗎

首先 DOTA不是魔獸 只是魔獸的一張地圖 和暴雪大神沒有一點關系 DOTA的版權是作者 羊刀的

I. dota2暴雪為什麼敗訴

沒有關系暴雪抄是WC的開發商。冰蛙襲只是繼承了全明星版DOTA地圖的更新。冰蛙更新DOTA圖純屬個人愛好,現在正受雇開發DOTA2。暴雪,魔獸以及使用魔獸地圖編輯器製作的任何地圖版權都屬於暴雪,這個在暴雪的地圖編輯器上都明確寫出來了。

J. v社的dota2需要付暴雪版人物模型等等的版權費嗎

大部分都來是經過雙方協調過吧源,暴雪敵法劍聖熊貓人這樣的模型算是個人專利的,所以DOTA2的模型會避開他們的特點,所以敵法成了僧人,劍聖是日風劍客,熊貓是小熊貓的臉,
有些模型並非暴雪專利,比如矮人啊,食人魔啊,很多游戲都出現過,所以即使做的模型相似也不會侵權

基本百分之九十九都合理製作了,只有骷髏王可能被暴雪說改了,所以通過一個活動改成了冥魂大帝,肉身的,而且國服不許出現骷髏,當初暴雪的骷髏進入國服也是變成了僵屍,

當初暴雪告了V社冰蛙侵權之類的,法院判決,V社擁有DOTA這個名字以及所有的DOTA內容可做商業化使用,
暴雪不允許使用DOTA,只能在W3等平台上非商業利用所有值錢的DOTA,其餘的無權利,也是因此暴雪DOTA改名為暴雪全明星也就是現在的風暴英雄。

V社以及冰蛙 擁有所有的DOTA權利,而且模型大部分都是自己設計,小部分是大家通用的模型取向,像飛機這樣的模型類似,這類模型在暴雪處於很不重要的地位,基礎模型類似也無關緊要

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