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金庸游戲版權

發布時間:2020-12-11 13:25:48

A. 玩手游有個小疑問。金庸古龍小說里的人物名字到現在還有版權嗎為什麼有的游戲可以全名有的只能取個近似

還有版權的 像以前玩俠物語好像後面就是被告了 然後全部改名

B. 我不明白為什麼武俠游戲不做金庸的

一方面需要和金復庸老先制生談妥,而且金庸老先生對自己的作品十分看重,到了他這個境界在乎的不是錢,所以想用錢從金庸先生那裡買過版權來是不可能的,一旦一個游戲公司想要做關於金庸先生的武俠小說的游戲,肯定需要受到金庸先生的監督,做游戲的時候需要盡善盡美而且一些細節肯定需要做得更好,研發周期加長,這樣成本一定就上去了,對於一個公司來講它做游戲是需要圈錢的不是為了別的東西。另一方面就是現在武俠游戲不吃香,一些公司肯定不會加入大的資金去研發金庸先生的武俠小說方面游戲,因為投資大回報小,靠賣情懷是賺不了多少的,總而言之就是賺不了大錢還需要給金庸先生IP費,自然就沒公司這樣做

C. 金庸RPG游戲

我所知道的有<金庸群俠傳>,<神鵰俠侶>,<天龍八部>,<真·倚天屠龍記>
還有些老點的金庸群俠傳(比較老) 笑傲江湖(老版) 笑傲江湖2五嶽劍派(昱泉的) 笑傲江湖2外傳東方再起(昱泉的)天龍八部之六脈神劍,,鹿鼎記(老)射鵰英雄傳(老),神鵰(老),神鵰2,

D. 關於金庸小說的單機游戲有哪些

金庸群俠傳天龍八來部自射鵰英雄傳鹿鼎記笑傲江湖神鵰俠侶倚天屠龍記金庸小說改編的游戲很多,同本小說,有諸多個不同的版本,就不詳述了,樓主可以網路查找一下 貌似古龍小說改編的就這幾部:古龍群俠傳陸小鳳傳奇之金鵬皇朝絕代雙驕1,3楚留香傳奇

E. 關於金庸的游戲有哪些

金庸群俠傳最經典,但游戲有些早畫面不行。
天龍八部《有加強版》畫面好,自由度高
武林群俠傳,自由度相當高,難玩,但好玩。
神鵰12
鹿鼎記
,三國群俠傳。
太閣立志傳5,笑傲江湖。武俠群英傳。

F. 在盈利性的游戲里,加入金庸古龍小說里的人物武功,是否算侵權

人物、武功、劇情都雷同的話,需要授權
單單一個書名或單單人物名稱專,應該是屬不需要的

小說、戲劇中角色的人物形象是作者把握現實生活中各種現象加以藝術概括所創造出來的,負載著一定思想情感內容。雖然角色形象是作品的組成部分,並且角色形象的塑造是作品取得成功的關鍵。但其不能成為單獨要素受著作權保護。只有通過「被講述故事標准」,「整體概念和感覺標准」後才能基於有獨創性作品本身的整體表達而受到保護。但即使受到著作權的保護也是有瑕疵的,要提供與作品本身相同的保護是困難的。

一、 小說、戲劇中人物形象不能獨立受著作權保護
二、 小說、戲劇中的人物形象能基於作品本身的整體表達而受到保護
總之,小說戲劇中角色的人物形象是不能單獨受到著作權法的保護,只有當其通過「被講述故事標准」「整體感念概念和感覺標准」後才能基於有獨創性作品本身的整體表達而受到保護。

G. 像《我是大大俠》這樣的游戲,直接用了金庸武俠人物和武功,這樣算侵權嗎它有沒有購買金庸武俠的版權

從法律上講是侵權,但是金老已年逾鮐背,並不是那種斤斤計較的人,不會為了這點小事情就上法庭,況且類似這種事情數不勝數,在這個法制尚不完善的社會,管的了那麼多侵權的事情么?

H. 當年的網路游戲《金庸群俠傳 Online》究竟是怎樣走向沒落的

這個游戲是我接觸的第一個網游,當年玩命的玩,在成都GS2PK伺服器,那時候因為第一次接觸這東西,上去以後大家都殺來殺去的,根本不練級。
游戲的BUG多的出奇,剛開始的時候血刀門無視對方防禦(BUG造成的),在滿地圖狂殺,殺的別的門派人仰馬翻,最後有個古墓派的人(據說是GM自己練的號)在橋上喊血刀門的過去PK,就這一次,幾個高手興致勃勃的就沖過去了,結果一招就被秒,再加上此BUG馬上就被修復了,從此血刀門再也不敢囂張了,我的失落感也是從這以後開始的。
這里首先說說我知道的BUG
運鏢---鏢無故消失,GM回答是路上遇敵太多,鏢就消失了。
死亡---死了以後有時候不會回城,原地復活,我有個朋友因為練級太累,睡著了,死了,第二天起來一看死了30多次(每死一次會掉1級刀法),而他的實戰經驗卻不掉,導致想要把級升回去必須打死亡之前那個級別的怪,而你自己掉了30多級,怎麼打呢,就算你勉強打過了,實戰經驗不停的增加,有可能你等級沒升回來,打這個怪已經沒什麼經驗了,所以號廢了。
替身娃娃---當年少林和尚給我刷了30多個替身娃娃,可以抵擋死亡掉級,可這個娃娃每沖一張點卡才送一張,這一點讓很多沒有遇到這BUG的玩家直接AFK
武功BUG---這個BUG實在太多,比如當時血刀門無視護甲的BUG
不合理的設計
武功升級---武功升級需要在外面砍怪加經驗,回來以後需要把經驗轉換為武功熟練度,而一次增加多少熟練度跟你自己建立任務時候的悟性有關,比如你有6萬經驗,你悟性50,然後你就可以換取3萬熟練度,如果你6萬經驗悟性只有20,那麼你就只能換取2萬熟練度,坑吧!更嚇人的是,你每次只能換取非常少量的經驗就沒精力了,必須去門口的察小庸那裡休息回來繼續加,當然你也可以花錢買葯,但開發商已經算到了這一點,那時候即使你花錢也不讓你玩爽,你花錢買葯加精力的下場就是吃多了會中毒,中毒是什麼概念呢?就是所有相關的血條,內功什麼的全部降為1,並且不能動,這跟被封號了沒什麼太大區別。
迷宮---終南山的迷宮是所有人練級的必經之路,但這里有個問題,進去了怎麼出來?迷路了怎麼辦?退游戲?如果退出遊戲人就回到門口的話,那我很多朋友也不會重練了。我忽然想到了法老王的陵墓,反正進去了就爛在裡面吧,後來開發商估計意識到這個問題了,改成大退人就回到門口,可是為時已晚,很多屍體已經腐爛了。
晝夜系統---晚上察小庸(門派門口的客棧功能)不會出來,對運鏢也有影響,具體個怎麼影響我記不太清了,總之晝夜系統做的很爛。
修煉系統---這個說出來嚇死人,我當時玩的血刀門,更新了個高端心法,那個心法血刀老祖那裡學不到,只能自己修煉,每點一下加3點熟練度,但是要從1級到60級升滿的話,大家自己補腦需要點多久,其他門派也有類似情況,比如武當派。
有一次我用外掛被GM抓住了,傳送到一個沒有出口的山洞裡關著,進去後發現很多人被關在這里,他們都不說話,也不動,我就問大家在干什麼,問了幾次以後,有個武當派的前輩告訴我,不要說話,這是修煉的最好時機。。。。。我¥@(@,被關了幾個小時後,我按耐不住寂寞的心情,問那些大俠怎麼才能出去,他們說一會GM會密我,我只要認個錯就可以了,我很奇怪的說你們怎麼不出去?他們說做人總要有點骨氣,這讓我想到了倚天屠龍記六大門派被趙敏關在塔里的那個情節了。

果不其然,不一會GM就密我,問我還用不用外掛,我作為一個有骨氣的人,當時就義正辭嚴說到:爸爸!救我!我錯了!於是,GM全服通報XXX玩家已經認錯,我們決定把他放出來……

善惡度---既然是混江湖,必定有善惡之分,我作為一個反派,自然是殺忠良來增加邪惡度,如果我的邪惡度是正的,那血刀老祖是不會教我武功的,所以每次回門派學武功的時候,你要先去殺兔子增加邪惡度,這時候你會發現不論等級比你高多少的前輩,都逃不脫殺兔子的命運。

而正派就慘了,他們為了練級,有時候不得不殺忠良,所以回去之前必須把邪惡度消除,如果你忘記消除了,被任意一個門派NPC在屏幕范圍內看見的話,所有武功降一半,然後被逐出師門,說白了就是號廢了。

實戰經驗---這個設計更奇葩,上面講了,實戰經驗是隨著人物成長而增加的,並且不能降,實戰經驗的增加意味著你只能打越來越高級的怪,但剛才說了,人死了會掉級,死多了,經驗上去了,砍不動怪怎麼辦?號廢了(大家幫忙數數,這已經是第幾個號廢了的設定了)那時候我玩的比較瘋,別人評估我一般都是「你怎麼不挖個墳把自己埋了」,可我PK太多,死的比較多,真正和人打起來就不是這樣了,加上門派多,設計極為不平衡,特別是武當的柔雲劍法和華山派的三仙劍,簡直逆天一樣的存在,把別人打的死去活來。

交易熟練度---這個怎麼提升呢?就是在城裡找老闆買東西,然後再賣回給他,這樣熟練度就提升了,以後買東西就會便宜很多,可問題是一買一賣會虧錢,於是大家想了個辦法,就買水,這個最便宜,開個按鍵精靈在那裡掛他個幾個星期就滿了,當然我也看過用手點的,沒幾張點卡你是別想點滿。

聊天系統---上面說到水,一下想起了聊天,金庸的聊天很有意思,除了輕聲細語(就是普通聊天只有周圍人能看見)和密語謠言之外,其他說話方式全部都要水,沒水你想正常聊個天都沒辦法。謠言就更嚇,直接不顯示名字只顯示發出去的內容,幸虧那時候剛有網路,牛鬼蛇神還不多,我記得我們伺服器最大的一個謠言是一個人冒充一個女的說愛另外個男的。不過還有更嚇人的,由於那時候管理不嚴,據說GM可以給玩家開通許可權,比如開通一個能看見謠言的真正發言人的許可權。

好電腦與差電腦的區別---這個嚴格意義上來說我不太確定有沒有影響,但我可以用我親眼看見的情況來描述,當時我在網吧玩,網吧有2種CPU,一個是賽揚400A,一種是賽揚800,明顯賽揚800在砍怪動作上比賽揚400A快到不知道哪裡去了,不知道我感觀上的快會不會影響真正的練級速度,如果會的話那簡直是太。。。。。。。。

成長太艱難---不論你是學裁縫,還是當個武俠,都需要大量金錢,時間,人脈和了解游戲的方方面面,由於死亡懲罰過於嚴厲和沒有任何新手引導以及開發商游戲策劃方案極為混亂,導致你隨時都冒著帳號報廢,武功盡失,家破人亡的風險在闖盪。

帳號建立---如果你在創建人物時,悟性沒有超過XX,那麼請重新建立,不過很多人發現這個問題以後已經晚了,他們不得不承認在付出同樣多的努力後技不如人的事實,最終成為一個平庸的練武者隱退江湖。

練級方式奇葩---我作為一個血刀門的人,去殺十八銅人練級是很正常的事情,但少林派怎麼辦?血刀門又沒十八銅人,正派又不能打,練級點又沒那麼多高級怪聚堆,所以我作為一個惡人,經常收到少林弟子的密語(兄弟,你開戰以後,我進來參戰,然後你退出),少林弟子就靠這樣欺師滅祖的方式在升級,相當痛苦,其實我也痛苦,相當於浪費了1/3的時間在幫正派升級武功。

=================下面說點有意思的東西===============

這個游戲的拍賣行我覺得他絕對是最適合中國人的拍賣行,你在任何時候都能看見拍賣行,也可以看見出價者,誰是伺服器土豪一看便知。

另外每個城裡都有公告牌,告知伺服器排名前10的和各個公會排名前10的成員(按照實戰經驗排名)

群體PK也非常有意思,由於每個人的攻擊范圍不同,群P的走位什麼的相當重要,大神打架P民參觀在那時候也發揚光大了(旁邊路過的人可以觀戰),如果你看興奮了按耐不住激動的心情,也可以隨時加入戰斗,有時候為了裝一下大俠闖出點名頭,掉個幾級也值得,不過現實也是殘酷的,這個戰場上出名了,但你武功廢了,接下來便沒人記得你了。

有一次更新,不知道是換美術了還是怎麼的,突然增加了幾種外觀,長的和野人一模一樣,又高又大,全身黑色,不論是男還是女的,站在那裡永遠都是手插腰,一隻腿邁在前面,挺著個肚子,時不時看見有男女面對面的站著相互問對方想干什麼,場面極其喜感。

每次回家升級都要找兔子殺增加邪惡度,有時候不想跑那麼遠就殺門口的檫小庸,一次更新以後,開發商這個把檫小庸該逆天了沒發公告,你可想而知有多悲劇。

因為是金庸題材的游戲,裡面能看見各種知名NPC,比如在葉二娘啊,段譽等等,但你不能否認有很多人沒看過金庸,時不時就能看見門派里有人說自己死了,大家憤怒的問他是誰殺的保證不把對方打死,結果他說看見城裡有個女人,抱了個孩子,以為好欺負,就去強行攻擊那女人,居然被秒了,那個女人的名字叫葉二娘

公會系統也很叼,有個面板圖,可以看見金字塔管理層,最上面的當然是會長,然後是什麼忘記了,最下面並列5個是打手,我就是其中之一,但是是娘娘腔打手,因為那時候血刀門已經打不過任何門派了。

補充一個,靈鷲宮和有些門派只能加入女弟子,就是說你必須建立個女性帳號,但那個年代很多單純的人,只從帳號上去判斷背後的人是男還是女,有些人忽然靈光一閃,如果自己(男)建個女角色,豈不是可以混進滿是女人的靈鷲宮了?算盤打的是好,只可惜有這個想法的人占靈鷲宮總數的99%,線下聚會的時候這些人興致勃勃的跑去到處問靈鷲宮的人坐哪一桌,想看看平時和自己朝夕相處的女師妹長啥樣,只見一全真俗家弟子隨手往那邊一指,淡淡的說到:「那桌全是大老爺們兒的就是靈鷲宮女弟子,他們等你很久了」。後來大家還發現個BUG,建立男帳號也可以加到靈鷲宮去,不過意義不大。

最後說下那時候的游戲氛圍,游戲雖然很操蛋,但大家思想還很善良(當時我還不像現在變成了一個色情狂),經常有人全屏喊話請伺服器所有人吃火鍋,聚會也是常有的事,也從來沒看見哪個在頻道問候別人父母,騙裝備金幣等等(也許那時候無法騙)。

總之這個游戲有趣的地方很多,而且各種直觀的設定,相互攀比的一些機制非常適合中國人,但硬傷也是無法避免的,就是所有東西不是一個體系,想到哪做到哪,導致每個環節無法很好的融入成一個游戲,甚至出現相互矛盾的東西,最終崩盤。

I. 請問如果設計一個游戲,裡面出現很多金庸書中的人名,武功名稱,需要向金庸支付版權費用嗎

關鍵看你游戲是什麼程度 要是火了金庸肯定要找你的 武功可以用 人名回不行
以下為復制答新聞:
金庸表示 在香港,要用他的小說中人物的名字,都是馬上要付錢的。好像周星馳拍《功夫》,用到了他寫的楊過、小龍女、郭靖、黃蓉等人物,每用一次就付1萬元港幣,「他很重視版權」。

J. 想做金庸題材的游戲,該找誰哪家公司大陸有么,需要版權授權么

找騰訊......只要你夠好......盈利看向LOL......

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