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知識產權保護相關的漫畫

發布時間:2022-08-23 03:00:05

Ⅰ 如何解決漫畫侵權問題

我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。

Ⅱ 國內漫畫網站的知識產權是如何界定的

國內漫畫網站的知識產權都是有一定的法律受到保護的,就好比你這本漫畫出了那麼你們會簽一個關於這本漫畫的一個合同,前提是這漫畫是你的原創。

Ⅲ 動漫產品有哪些知識產權證明呀

動漫產品:動漫產品目前種類主要包括兩大類,即各種動漫作品以及各種相關的衍生產品。動漫作品和動漫衍生品主要包括動漫相關的游戲、服裝、玩具、食品、文具用品、主題公園、游樂場、日用品、裝飾品等,范圍較寬,產品種類也較多。其載體包括:電視、電影播放,圖書、雜志出版,各種vcd、dvd光碟產品的發行等等。

知識產權:也稱其為「知識財產權」,指「權利人對其所創作的智力勞動成果所享有的財產權利」,一般只在有限時間期內有效。各種智力創造比如發明、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標志、名稱、圖像以及外觀設計,都可被認為是某一個人或組織所擁有的知識產權。據斯坦福大學法學院的Mark Lemley教授,廣泛使用該術語「知識產權」是一個在1967年世界知識產權組織成立後出現的。
知識產權是關於人類在社會實踐中創造的智力勞動成果的專有權利。隨著科技的發展,為了更好保護產權人的利益,知識產權制度應運而生並不斷完善。如今侵犯專利權、著作權、商標權等侵犯知識產權的行為越來越多。17世紀上半葉產生了近代專利制度;一百年後產生了「專利說明書」制度;又過了一百多年後,從法院在處理侵權糾紛時的需要開始,才產生了「權利要求書」制度。在二十一世紀,知識產權與人類的生活息息相關,到處充滿了知識產權,在商業競爭上我們可以看出他的重要作用。
發明專利、商標以及工業品外觀設計等方面組成工業產權。工業產權包括專利、商標、服務標志、廠商名稱、原產地名稱、制止不正當競爭,以及植物新品種權和集成電路布圖設計專有權等。

動漫產品權利保護的基本形式:
1、動漫產業鏈的4個基本環節:漫畫(圖書、報刊)---動畫(電影、電視、音像製品)---舞台劇(角色扮演)---網路動漫、游戲、玩具等周邊產品開發。
2、動漫產品在我國現行的知識產權法律體系中主要包括以下幾種權利形式:⑴著作權保護方面,動漫產品中的動漫形象、情節、插曲、軟體程序及其文檔等具有獨創性,並能以某種有形形式進行復制,符合我國著作權法中「作品」之構成要件。因此,動漫產品融匯了美術、音樂、圖形、攝影、計算機軟體、模型等多種作品形式。創作者自該作品完成之日起即取得著作權,且無需履行必然行政許可或備案程序。⑵商標權保護方面,以典型動漫形象或圖形為基礎,將動漫作品申請為商標後,則產生權利交叉,動漫的識別功能和主動保護功能均大大增強。廣東愛威公司先於動畫片《神探威威貓》投播,申請注冊了「威威貓」、「愛愛兔」、「頑逗」等卡通形象商標。由於商標的授權程序已對其新穎性進行了初步審查,在未有明顯相反證據的情況下,對於同類別商品侵權判斷比較容易。因此,以商標權尋求行政或司法途徑進行維權的力度相對較大。⑶外觀設計專利權保護方面,為制止不良商家對動漫衍生產品侵權,有的動漫企業將其創作的動漫作品申請為外觀設計專利。動漫衍生品價值高,成本低,對其盜版最猖獗,須重點加強保護。外觀設計專利權被授予後,任何單位或者個人未經權利人許可,都不得以生產經營為目的製造、銷售、進口其外觀設計專利產品。外觀設計專利的審查要求相對較低,只需符合新穎性原則即可,無需實質性審查,因而易獲授權,保護力度較大。⑷反不正當競爭法、計算機軟體保護條例、信息網路傳播權條例等方面的保護。⑸綜合保護方面,一些動漫作品,可適用著作權、商標、外觀設計進行綜合保護。在動漫實現數字化後在網上傳播,可依網路傳播權條例加以保護;對於動漫衍生產品中的方法和專有技術等,不打算申請專利或者在申請專利之前,可採取商業秘密的形式來保護。

Ⅳ 關於「同人」動漫 知識產權的問題

自己創作的應該不算吧,你可以找這方面的律師問問,別萬一鬧出事來就不好了。

Ⅳ 哪有的看免費的 日本 漫畫

日本的網站不可能有免費提供下載和在線看漫畫的網站,因為日本很重視知識產權保護。但這樣的網站,中國有,提供日文原版漫畫的下載的網站,一番動漫網:www.hi-raw.com

Ⅵ 求幫忙推薦簡短知識產權小故事,用於畫四格漫畫!謝謝!!!

只能講一個知識點吧,抄是不是可以職務發明為題,法律條文是:退職、退休或者調動工作後1年內做出的、與其在原單位承擔的本職工作或者單位分配的任務有關的發明創造。
四格漫畫:1、主人公退休後發明一個專利;2、主人公以此發明營利並去申請專利;3、單位提出異議和申請;4、最後專利授給單位、並闡明法律依據。

Ⅶ 法律 知識產權問題 關於漫畫在雜志連載時的版權問題,高分!

「1請問這樣的漫畫創作著作權是屬於我的嗎? 」
除非你和某雜志特別約內定著作權歸某雜容志,否則,著作權是你的。
「2我應該如何保護自己的作品?」
要求某雜志發表你的作品的時候,署你的名字。這樣就可以證明版權是你的。
「3我可以在多家雜志投這一個漫畫作品嗎? 」
除非你和某雜志達成獨家發表協議,否則,你可以一稿多投。
「4這是屬於作者授權給他們出版,還是說我每創作一集內容版權都是屬於他們的?」
這種行為的性質是作者授權出版。

Ⅷ 高分 斯考奇·揚的漫畫作品

關於他的作品下載我也找不到。國外很重視知識產權保護。可能資源是要付費的。我也很喜歡他。同求~

【主要作品】
《Human Torch》、 《New Warriors》v3、《Spider-Man - Legend of the Spider Clan》、《Venom》#14-#18、《Icons Three of Four - Iceman》#3、《X-Men Unlimited》v1 #37、41

【SKOTTIE YOUNG作品年表】
Penciller:
All-New Official Handbook of the Marvel Universe A-Z (2006)
Hack/Slash: Trailers (2006)
Human Torch (2003)
Iceman (2001)
Spider-Man: Legend of the Spider-Clan (2002)
The New Warriors (2005)
Venom (2003)
X-Men Unlimited (1993)
X-Men/Runaways (2006)
Inker:
Hack/Slash: Trailers (2006)
Spider-Man: Legend of the Spider-Clan (2002)
The New Warriors (2005)
X-Men/Runaways (2006)
Colorist:Hack/Slash: Trailers (2006)
The New Warriors (2005)
X-Men/Runaways (2006)
Cover Artist:
Alpha Flight (2004)
Breakdown (2004)
Digital Webbing Presents (2001)
Hack/Slash:
Trailers (2006)
Human Torch (2003)
Spider-Man: Legend of the Spider-Clan (2002)
Street Fighter II (2005)
Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)
The New Warriors (2005)

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