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游戲軟體侵犯著作權

發布時間:2022-08-08 10:59:29

❶ 游戲侵權如何判定

游戲版權侵權認定方法抽象法、過濾法以及對比法三大類。一般這三種方法是需要同時一應用的,若是最後對比後的結果,顯示此游戲與其他已經存在的游戲相似度達到一定的比例,那麼就構成游戲侵權了。

一、游戲版權侵權認定方法是怎樣的?
游戲版權侵權認定第一步是抽象法,即先把游戲中的思想抽象出來。第二步是過濾法,即把公有領域的東西過濾出去。如果相同之處屬於公有領域的表達,原告並不享有著作權,即使相似也不構成侵權。第三步是對比法,即把思想和公有領域的內容過濾出去後,剩下的部分進行對比,內容相似則構成侵權。具體到游戲,法官需要對軟體源代碼、游戲整體及部分元素一一進行對比判斷。
二、怎麼算侵犯游戲版權
1、模仿游戲規則尚不能界定為侵權
游戲規則的相互模仿已經成為游戲界公開的秘密。
某種程度上說,模仿游戲規則會導致同質化游戲的產生,從而碾壓原創網路游戲的市場份額。但游戲規則的完全創新是非常困難的,有些游戲的原創者已經很難追溯;不少人也提出遊戲規則屬於思想的范疇,而著作權法只保護思想的表達,不保護思想本身,因此游戲規則不屬於《著作權法》的保護范疇。
2、角色、圖片、音效等游戲元素:模仿需謹慎
游戲產品不是代碼的簡單拼合,文字、圖案、音樂、角色是游戲不可或缺的組成部分。游戲中的文字、圖案、音樂等可能構成文字作品、美術作品以及音樂作品,受到著作權法的保護。根據著作權法的規定,未經著作權人許可,復制、發行或者通過信息網路向公眾傳播作品的,屬於侵權行為。
司法實踐中有不少法院支持著作權人、認定模仿游戲文字、圖案、音樂等構成侵權的案例。
3、源代碼侵權:高度敏感
目前中國法院認定計算機軟體侵權的標准為「接觸 實質性相似」原則,具體而言就是從以下兩個方面審查:
第一,侵權人是否曾接觸過被侵權人享有著作權的作品;
第二,請求保護作品與被控侵權作品之間是否構成實質性相似。
在員工侵權案件中,「接觸」往往較為容易判定,如果被侵權人提供侵權人和被侵權人勞動合同並說明侵權人在軟體開發過程中的職責,或者提供證據說明軟體已經公開發行或銷售即可。
在「實質性相似」標準的判斷上,考慮到計算機軟體的性質,司法實踐中在相似性比對過程中一般會採用「逐句對照法」(即將軟體作品進行逐字逐句的對照)、「全部觀念及感覺對照法」(即從兩件軟體作品的整體風格、特點、感官等方面是否相似出發)以及「三段論認定法」(即從軟體的輸入、輸出是否存在相似性予以判斷),具體的比對因素主要有數據結構、功能設計、源代碼、文件、工具名等。
防止源代碼侵權,取證至關重要,權利人要注意及時做好證據保全措施。
游戲侵權主要是通過對比源代碼的方式進行的,若是有不僅借鑒了游戲的模式,直接將游戲的思想也借鑒過來之後,進行代碼編寫出來的游戲,是很有可能會構成游戲侵權的。此時侵權方必須要停止游戲的發行,並且需要支付賠償金。
三 、網路游戲侵權案件中虛擬財產認定問題
目前,網路游戲虛擬財產已基本被法學界和審判實踐認同。如網路運營商投資開發網路、提供電子郵件系統服務、游戲商開發游戲等等,都需要付出大量的金錢和勞動,而游戲玩家通過設立游戲賬號,以金錢獲取游戲賬號內的虛擬人物、裝備及等級,這些金錢的支付和勞動的付出,使網路虛擬財產具有財產性,當網路虛擬財產同現實中的貨幣價值掛鉤時,其經濟價值就突顯出來,所以從網路虛擬財產的獲得方式上看,網路虛擬財產具有獨立的經濟價值。


法律依據:
《中華人民共和國刑法》第二百一十七條
侵犯著作權罪以營利為目的,有下列侵犯著作權情形之一,違法所得數額較大或者有其他嚴重情節的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;違法所得數額巨大或者有其他特別嚴重情節的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金:
(一)未經著作權人許可,復制發行其文字作品、音樂、電影、電視、錄像作品、計算機軟體及其他作品的;
(二)出版他人享有專有出版權的圖書的;
(三)未經錄音錄像製作者許可,復制發行其製作的錄音錄像的;
(四)製作、出售假冒他人署名的美術作品的。

❷ 游戲軟體著作權

法律分析:游戲軟體著作權,是指根據《著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法》和《計算機軟體保護條例》等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。但是,考慮到游戲軟體產品開發完成後容易遭到盜版、非法復制等侵權問題。在沒有第三方認證的情況下,往往無從確認其權利歸屬情況,甚至在某些極端的案例中,侵權人會「惡人先告狀」,起訴真正的游戲軟體開發者,使該開發者受到重大損失。

法律依據:《中華人民共和國著作權法》

第十一項 廣播權,即以有線或者無線方式公開傳播或者轉播作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利,但不包括本款。

第十二項 信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供、使公眾可以在選定的時間和地點獲得作品的權利」。

❸ 游戲產品侵權怎麼辦

游戲產品侵權應該保持好相關證據,向法院進行起訴處理。根據《刑法》規定,以營利為目的,有下列侵犯著作權情形之一,違法所得數額較大或者有其他嚴重情節的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;違法所得數額巨大或者有其他特別嚴重情節的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金:1.未經著作權人許可,復制發行其文字作品、音樂、電影、電視、錄像作品、計算機軟體及其他作品的;2.出版他人享有專有出版權的圖書的;3.未經錄音錄像製作者許可,復制發行其製作的錄音錄像的;4.製作、出售假冒他人署名的美術作品的。
法律依據
《著作權法》
第四十九條侵犯著作權或者與著作權有關的權利的,侵權人應當按照權利人的實際損失給予賠償;實際損失難以計算的,可以按照侵權人的違法所得給予賠償。賠償數額還應當包括權利人為制止侵權行為所支付的合理開支。權利人的實際損失或者侵權人的違法所得不能確定的,由人民法院根據侵權行為的情節,判決給予五十萬元以下的賠償。

❹ 游戲侵權怎麼判刑

法律分析:依據我國相關法律的規定,網路游戲侵權的,一般是屬於侵犯著作權,網路游戲侵權,違法所得數額較大,會構成侵犯著作權罪。

法律依據:《中華人民共和國刑法》 第二百一十七條 以營利為目的,有下列侵犯著作權情形之一,違法所得數額較大或者有其他嚴重情節的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;違法所得數額巨大或者有其他特別嚴重情節的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金:

(一)未經著作權人許可,復制發行其文字作品、音樂、電影、電視、錄像作品、計算機軟體及其他作品的;

(二)出版他人享有專有出版權的圖書的;

(三)未經錄音錄像製作者許可,復制發行其製作的錄音錄像的;

(四)製作、出售假冒他人署名的美術作品的。

❺ 軟體著作權侵權判定

法律分析:實質性相似對比的方法包括整體感覺法、直接比對法和特徵發現法。例如原被告游戲界面、游戲步驟 、游戲方式以及游戲人物基本一致,且被告游戲界面出現了授權原告著作權的原始著作權人的信息,就可以使用整體感覺法直接認定實質性相似。直接比對法是將原被告的源代碼進行對比,特徵發現法指在被告的源程序中出現原告特意在自己程序中設置的對程序運行沒有意義和作用,但能體現權利人某些特徵的指令或符號,比如開發人的姓名、單位等。如果此時被告不能對此作出合理解釋,那麼基本上可以認定被告存在抄襲行為。

法律依據:《計算機軟體保護條例》 第二十八條 軟體復製品的出版者、製作者不能證明其出版、製作有合法授權的,或者軟體復製品的發行者、出租者不能證明其發行、出租的復製品有合法來源的,應當承擔法律責任。

《中華人民共和國著作權法》 第四十九條 侵犯著作權或者與著作權有關的權利的,侵權人應當按照權利人的實際損失給予賠償際損失難以計算的,可以按照侵權人的違法所得給予賠償。賠償數額還應當包括權利人為制止侵權行為所支付的合理開支。 權利人的實際損失或者侵權人的違法所得不能確定的,由人民法院根據侵權行為的情節,判決給予五十萬元以下的賠償。

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