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版權產業從業人員

發布時間:2022-07-08 07:58:29

⑴ 湖北省新聞出版廣電局的內設機構

根據上述職責,湖北省新聞出版廣電局(省版權局)設19個內設機構:
辦公室(對外合作交流處)
負責文電、會務、應急值班、機要、檔案、督查、辦公自動化等機關日常運轉工作,承擔政務公開、新聞發布、安全保密、信訪、建議提案辦理、機關後勤服務管理和政務信息化等工作。承擔全省新聞出版廣播影視和著作權管理領域對外交流與合作事宜。承擔全省出版物的進口管理和廣播影視節目的進口、收錄管理。
政策法規處(行政審批辦公室)
負責起草新聞出版廣播影視和著作權管理的地方性法規及省政府規章草案,承擔規范性文件的合法性審核工作。承擔行政復議、行政應訴等工作。負責行政審批事項的辦理和協調,負責政務服務大廳(窗口)的管理工作。
規劃發展處(改革辦公室)
負責擬訂全省新聞出版廣播影視事業產業發展規劃、政策和調控目標並組織實施,擬訂全省新聞出版廣播影視領域重大改革措施,指導、協調推進有關體制機制改革工作。承擔新聞出版廣播影視統計工作。
公共服務處(省全民閱讀活動領導小組辦公室)
擬訂全省新聞出版廣播影視基本公共服務政策和保障標准,協調推進基本公共服務均等化和城鄉一體化發展。組織、協調、實施重大公益工程,對老少邊窮地區進行扶助,指導監督相關重點基礎設施建設。承擔對口支援、救災、扶貧及新農村建設等方面工作。承擔省全民閱讀活動領導小組辦公室的日常工作。
宣傳處
承擔全省廣播電視宣傳和播出的指導、監管工作。指導、協調全省性廣播電視宣傳活動及對外宣傳。指導、監管理論文獻片、紀錄片、電視動畫片的製作與播出。指導廣播電視節目創新創優,組織指導全省廣播電視節目的監聽監看及違規查處工作。
新聞報刊處
承擔全省報紙、期刊、連續性內部資料性(報刊)出版物出版活動的監督管理。負責國內報刊社、通訊社設在我省分支機構和記者站的監督管理工作。組織對報紙、期刊內容的審讀和輿情分析工作。負責全省新聞單位記者證的審核、報批和管理工作。組織查處重大新聞違法活動。
電影電視劇處
承擔全省電影電視劇製作、發行、放映單位和業務的監督管理。組織對電影、國產電視劇、引進電視劇和對外合拍電視劇(含動畫片)的內容進行審查。指導、協調全省性重大電影活動。指導電影檔案管理、技術研發工作。負責地方對等交流互辦單一國家電影展映活動許可管理。負責對國外人員參與製作國產電視劇進行審查。指導、調控電視劇的播出。
出版管理處(省古籍整理出版規劃辦公室)承擔全省圖書、音像、電子出版單位和出版活動的監督管理工作,組織對圖書、音像製品、電子出版物內容和質量進行監管。負責音像復制單位、電子出版物復制單位設立、變更業務范圍或兼並、合並、分立許可管理。組織指導重要文件文獻、重點出版物和教科書的出版及圖書、音像製品、電子出版物的審讀審聽審看工作。承擔書號、版號管理工作。承擔省古籍整理出版規劃辦公室的日常工作。
印刷復制處
承擔全省印刷、復制單位和業務的監督管理工作,組織查處重大違法違規行為。負責印刷復制行業標準的監督實施,承擔印刷復製品的質量監督管理工作。組織指導重要文件文獻、重點出版物和教科書的印製。指導內部資料性出版物的印刷管理工作。負責省內只讀類光碟設備投產驗收工作職責。推動印刷業轉型升級及新興印刷業發展。
傳媒機構管理處
承擔全省廣播電視播出機構和業務、廣播電視節目製作機構、廣播電視節目傳送、有線電視付費頻道、移動電視業務的監督管理工作。負責地市級、縣級廣播電台、電視台變更台標許可管理。監督全省衛星電視接收設施及境外衛星電視節目的落地與接收。指導和監督管理廣播電視廣告播放。
數字出版處
承擔全省數字出版內容、產業和活動的監督管理工作。對網路文學、網路書刊和開辦手機書刊、手機文學業務進行監督管理。
網路視聽節目管理處
承擔全省網路視聽節目服務、廣播電視視頻點播、公共視聽載體播放廣播影視節目內容和業務的監督管理工作。指導網路視聽節目服務工作。
反非法和違禁出版物處(省「掃黃打非」工作小組辦公室)
負責貫徹落實國家「掃黃打非」工作方針政策,擬訂「掃黃打非」工作規劃、計劃並組織實施。組織、指導、協調全省「掃黃打非」工作,組織查處非法和違禁出版傳播活動的大案要案。承擔省「掃黃打非」工作小組辦公室的日常工作。
發行處
承擔全省出版物發行單位和業務的監督管理。組織指導重要文件文獻、重點出版物和教科書發行工作。負責音像電子製品批發、零售、出租、放映活動的監管。推動發行業轉型升級和創新發展。
版權管理處
負責貫徹落實國家版權戰略綱要和著作權保護管理使用的政策措施,承擔省政府享有著作權作品的管理和使用工作,對作品的著作權登記和法定許可使用進行管理。承擔著作權涉外條約有關事宜,組織查處著作權領域重大違法違規行為。協調全省版權產業建設與發展,指導版權產業基地和區域性特色版權產業群建設。組織推進軟體正版化工作。
科技處
擬訂全省新聞出版及印刷業、廣播影視及視聽類新媒體科技發展規劃、政策和行業技術標准並組織實施。負責組織開展全省新聞出版廣播影視行業的科技創新工作。擬訂全省廣播影視傳輸覆蓋網和監測監管網的規劃,推進三網融合及應急廣播建設。承擔廣播影視安全播出的監督管理和技術保障工作,承擔廣播影視質量技術監督、監測和計量檢測工作。
財務處
承擔局機關和直屬單位財務管理工作。負責預決算、國有資產管理、基本建設項目、政府采購、內部審計工作和各類專項資金監管。
人事處
承擔局機關和直屬單位的機構編制、人事管理、隊伍建設和教育培訓工作。擬訂全省新聞出版廣播影視行業人才隊伍建設規劃並組織實施,負責從業人員職(執)業資格管理和職業技能鑒定有關工作。
安全保衛處
擬訂全省新聞出版廣播影視有關安全制度和處置重大突發事件預案並組織實施。指導、協調全省新聞出版廣播影視基礎設施保護工作和全省新聞出版廣播影視系統安全保衛工作。指導重點單位和核心機密、要害部門的安全保衛工作。
機關黨委
負責局機關和直屬單位的黨群工作。設立機關黨委辦公室,承擔機關黨委的日常工作。
紀檢監察機構 按有關規定設置。
離退休幹部處 負責局機關離退休幹部工作,指導直屬單位的離退休幹部工作。

⑵ 法制文化創意產業的內容

以政策和法制保障北京文化創意產業發展

2008-02-20

文化創意產業是20世紀80年代發達國家提出的發展理念,是經濟形態由工業經濟向知識經濟轉變過程中的主導產業,是當今發達國家和地區產業發展的重要趨勢。發達國家發展文化創意產業的成功各有蹊徑,但共同的規律是政府提供了發展環境並以政策來驅動,這也為北京文化創意產業的發展提供了重要的啟示:文化創意產業的發展離不開政策和法制的保障。
一、良好的政策和法制環境是文化創意產業發展的先決條件
1、良好的政策、法制環境是文化創意產業發展的基本生態要素
創意產業在發達國家和地區迅速成長並形成巨大的產業規模,不僅因為創意產業本身具有強大的生命力,更重要的在於各個國家在觀念上高度重視文化創意產業,從政策上積極扶持和培育,為文化創意產業的發展提供了適宜的政策和法制環境。
文化創意產業不完全是自發的發展過程,而是在政府幹預和驅動下推進的。在政府和市場的關繫上,越來越多的國家意識到,政府與市場結合的必要性,既堅持市場調節,又重視政府調節,兩者不能相互取代。一個尊重市場規律,具有較強預見能力的政府,對於促進產業競爭力的提高具有舉足輕重的作用。構建良好的政策和法制環境是政府的主要責任。
2、發達國家發展的實踐表明,營造良好的政策和法制環境是政府的主要責任
英國是世界上第一個利用公共政策推動創意產業發展的國家。政府的推動措施主要集中在支持文化創意產業從業人員技能培訓、對企業的財政支持、加強知識產權保護和扶植文化創意產品出口等方面。自布萊爾政府提出創意產業並實施以來,一個產業「新英國」的模式已經出現。
美國全面實施版權戰略,採取加強版權立法、實施數字化版權保護戰略、推動版權保護的國際間合作等方面的措施。版權產業、尤其是核心版權產業已經成為美國國民經濟支柱產業和美國經濟增長的主要動力,對美國的經濟做出了巨大的貢獻,它創造的就業機會遠遠高於飛機、汽車、鋼鐵、葯品、紡織、食品加工等傳統知名產業。
日本政府調整國策,立法發展創意產業,保護和開發文化產品,成為世界上最大的 「動漫王國」。目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,從日本政府的國家戰略和產業政策看,日本政府正從重視製造業向重視創意產業轉變。
韓國政策重點是設立文化創意產業振興基金,建立國家級產業基地,構築產業基礎網路體系,出台了一系列政策,開發具有國際競爭力的高質量的文化產品,培養引導知識經濟的專門人才,集中力量支持重點產業和重點項目。藉助「韓流」和「天堂」游戲向世界展示了韓國文化的魅力,迅速實現了經濟的再崛起。
二、促進文化創意產業發展的若干政策及實施效果
改革開放以來,北京現代意義上的文化產業在經歷了自發成長、起步階段後,以《北京市「十一五」時期文化創意產業發展規劃》等一系列政策的頒布和實施為標志,進入了快速發展的新階段。
中央政府先後出台的政策有《關於文化體制改革試點工作的意見》、《關於深化文化體制改革的若干意見》、《財政部、海關總署、國家稅務總局關於文化體制改革中經營性文化事業單位轉制為企業的若干稅收政策問題的通知》、《財政部、海關總署、國家稅務總局關於文化體制改革試點中支持文化產業發展的若干稅收政策問題的通知》、《國務院關於非公有資本進入文化產業的若干決定》、《關於文化領域引進外資的若干意見》、《關於鼓勵發展民營文藝表演團體的意見》、《關於進一步加強和改革文化產品和服務出口工作的意見》等。
與此同時,配合中央的政策,北京市政府也先後頒布了一系列政策和法規,主要有《北京市文化體制改革試點工作的意見》、《北京市深化文化體制改革的意見》、《北京市「十一五」時期文化創意產業發展規劃》、《北京市促進文化創意產業發展的若干政策》、《北京市文化創意產業投資指導目錄》、《北京市「十一五」時期文化創意產業發展規劃》等。
這些制度規范、政策措施不僅標志著文化體制改革和機制創新的法制環境改善基本到位,而且指明了文化開放、管理突破、市場拓展的道路。在這一背景下,北京文化創意產業的發展全面提速。
1、改革的政策——重點培育和發展一批實力雄厚的大型文化企業
原有的文化體制是以國家統包統管為主的文化管理體制,具有高度的集中性、高度的計劃性,經營性單位混同與公益性單位,由政府包攬,游歷於市場經濟體制之外,缺乏活力,長期處於小規模分散狀態,現代大型文化企業寥寥無幾,至今沒有一家文化企業能夠躋身全國500強。
北京市文化局推動了北京兒童藝術劇團、北京歌劇舞劇院、中國木偶藝術劇團、中國雜技團等幾個國有重要的藝術表演團體的公司制改造,引導文化藝術單位進入市場,培育適應市場經濟發展的新型市場主體。
在改制的過程中,支持企業間的業務整合。這種聯合不僅僅是行業內的強手聯合,而且是與系統外的企業聯手,確保在今後的發展中,優勢組合、優勢互補、優勢擴張,完善企業產業鏈,增強產業集中度。
北京兒藝由北京青年報社控股69.84%,注冊資本4000多萬元,形成了藝術院團由媒體控股的嶄新模式。 改制當年營業收入達到1568萬元,是改制前演出收入的18倍,2005年的營業收入是改制前的48.7倍。
北京歌舞劇院是首旅集團等4家股東單位構成,注冊資金6242.32萬元。公司以歌舞演出為主業,把進軍旅遊市場作為突破口,推出了面向旅遊飯店的覆蓋式演出。改制前最多的年經營收入不足500萬元,去年1—6月份營業收入就達到了1035.79萬元。
中國雜技團的改制採取分步推進、分期注冊的方式,首先與中國銀泰投資有限公司聯合組建中國雜技團有限公司,銀泰投資5000萬元;第二步公司將進一步聯合國內優勢雜技資源,組建跨省市、投資主體多元化的集團公司。
中國木偶藝術劇院由民營企業北京永庄文化傳媒公司出資2907萬元,佔51%,成為國內第一家由民營控股的藝術院團。改制一年來就實現經營收入1761.6萬元,增長了一倍多。
這些藝術表演團體的改革,解除了原有體制的束縛,整合了優勢資源,形成了富有活力的文化產品生產經營機制,文化生產力的巨大能量得到釋放,生產實力和發展規模不斷壯大。
2、開放的政策——促進文化產業多種所有制共同發展
僅僅靠政府的力量無法解決長期困擾文化產業發展所需要的資金、技術、人才、管理等方面的問題。文化開放的政策就是讓更多的社會力量、民營資本積極參與和投資文化產業,實行投資主體多元化、社會化、公共化,以公共的文化力量來構築文化產業發展的格局。
期間,修訂了《營業性演出管理條例》、《營業性演出管理條理實施細則》、《電影管理條例》、《外商投資電影院暫行規定》、《音像製品管理條例》、《音像製品批發、零售、出租管理辦法》;頒布了《國務院關於非公有資本進入文化產業的若干決定》、《關於文化領域引進外資的若干意見》、《關於鼓勵發展民營文藝表演團體的意見》。
比如,《關於鼓勵發展民營文藝表演團體的意見》,通過政策的導向,從市場准入、演出審批財稅支持、資格認定、參與對外文化交流、人才培養、輿論支持等方方面面,讓不同所有制的表演團體能夠平等競爭,共同繁榮。
一些政策還明確提出,允許民營演出團體以合資、合作、並購等形式參與市縣國有院團轉企改制,允許國有院團演職人員經批准離職自主創辦民營表演團體,鼓勵民營表演團體參加全國性評獎和調演活動,並與國有表演團體享受同等待遇,鼓勵民營表演團體參加政府的對外文化交流項目的招投標活動,對積極開拓國外市場的民營表演團體給予資金支持,鼓勵民營表演團體及專業技術人員參加國家專業技術職稱評定,並與國有表演團體實行同一標准。
這些政策給予非公有制經濟在文化領域的合法的市場主體地位,進一步調動全社會參與文化建設的積極性,形成了公有制為主體,多種所有制共同發展的格局,並涌現出一大批優秀的民營文化企業。
北京民營文化企業——「北京女子十二樂坊」使用中國傳統樂器,重新演繹中國古典民樂、民歌和世界各民族音樂作品,使經典的中華民族文化享譽世界。首次以文化商品的形式成功地打開亞洲、北美的文化產品市場,並在美國、日本、新加坡、泰國、馬來西亞、印度等國家以及港、澳、台地區掀起一股學習中國民族樂器的風潮,在北美、亞洲等地累計發行銷售唱片500多萬張,產值約合人民幣10億元。
受「北京女子十二樂坊」的影響,學習二胡演奏在日本近期幾乎形成了一個百年難遇的高潮,2005年日本購買兩萬多把中國二胡,目前全國二胡產量為30萬把,與鋼琴的產量旗鼓相當。
《功夫傳奇》是天創國際演藝交流公司以中國功夫為題材創作的劇目,在傳統武術中融入了富有哲理的戲劇情節,表現了一個小和尚出家拜師、成長的過程,學藝、思凡,經歷了種種人生的誘惑、困惑,由最初的蒙昧無知到最後的大智大勇,成為一帶宗師,蘊涵了深刻睿智的人生主題。這台劇目取得了極佳的票房成績,一躍成為北京旅遊演藝的一個新亮點。
《功夫傳奇》落戶在朝陽區幸福大街,帶動了幸福大街沿線的經濟發展,比如:劇場附近的「便宜坊」烤鴨店2004年—2006年效益翻番,周邊的飲食娛樂設施已由原來的幾家發展為二十多家。
大型企業華僑城集團投資2億元,在北京歡樂谷打造的集舞蹈、雜技、服飾表演等多種藝術門類為一體的旅遊演出——《金面王朝》,自去年8月16日上演以來,受到了觀眾的一致好評。
從未來中國文化產業發展的宏觀角度來看,民營文化資本的崛起指日可待。
3、協調發展的政策——推進公共文化服務均等化
文化對於人類發展有強大的能動作用。一個民族一旦有了文化的自覺,就會形成無窮無盡的生命力、凝聚力和創造力。政府在推進文化產業發展的同時,應大力加強公共文化服務體系建設,向低收入群體提供免費的文化服務,促進基本公共文化服務均等化。
——加大政府對公共文化服務的資金投入。去年北京市文化局投入2.9億元為鄉鎮文化廣場配備了燈光、音響等設備,數字電影院等基礎設施,為區縣配備流動舞台演出車,為基層圖書館配備了新書等。
——加強基礎設施建設,完善公共文化設施網布局。北京市文化局出台了鼓勵多廳影院、露天廣場建設的政策以及《基層文化設施建設的標准》,完善公共文化服務網路布局。
——創新公共文化服務方式,引入競爭機制,增強公共產品和服務的供給能力。制定了對在郊區縣劇場演出的劇(節)目給予補貼的政策,在密雲、門頭溝等10個郊區縣的劇場中,推出了「周末場演出計劃」, 2006年10個郊區縣城鎮增加演出近1000場,居民每周都能夠觀賞到高質量、高水準的文藝演出。2006年5月,在農村推出了「文藝演出星火工程」。出台了政府補貼政策,引入競爭機制,鼓勵國有和民營的各類專業藝術院團進入本市農村演出,基本實現了試點區縣每個行政村每季度觀看1場現場文藝演出的目標。
三、進一步健全和完善相關的政策法規
目前,現行的文化法律、法規體系還不完善,很多法規側重於市場管理、規范經營行為和政府的行政管理權,而在促進產業發展方面的內容較為缺乏。為此,首先需要盡快把成熟的政策通過法律法規的形式固定下來,協助政府相關部門共同制定《北京市文化產業促進條例》;第二,推進重點領域的立法工作,加快研究制定《藝術品管理條例》;第三,做好法規的清理和修改工作,與WTO政策相協調。 WTO所形成的諸多協議廣泛涉及文化產業的各個領域,WTO的基本原則、規定是各成員國政府制定和執行國內文化貿易政策和國際貿易政策的文本基礎。我們必須在一個新的制度、法律和政策平台上形成和構築具有中國特點,又與WTO的基本原則精神相一致的法律政策系統。
(作者:北京市文化局局長助理)

⑶ 知識產權行業好就業嗎

知識產權日益抄受到重視,知識襲產權工作將成為一項新的職業。前景肯定是光明的。
一、知識產權行業就業前景廣闊,但針對個人而言,還看你自己的本事。
二、工作崗位很多,崗位名稱有幾十個:
1、知識產權管理(含部門主管及知識產權管理工作);
2、知識產權戰略(包含戰略規劃及要求較高的職位);
3、知識產權代理(含代理公司及企業專利撰寫、查詢、分析等職位);
4、知識產權保護(含律師、侵權調查、企業法務等職位);
5、業務銷售(主要是代理公司的業務人員)。
知識產權工作主要集中在管理、申請(代理)、保護三個方面。
三、專業要求:
招聘的職位與所學專業要求呈較明顯的對應關系,代理機構招聘業務人員基本要求營銷專業,代理機構招聘代理人、企業專利申請工作崗位一般要求有理工科背景,不同的企業根據自身的經營范圍還明確規定了具體的專業。由於知識產權工作的復雜性,各招聘信息中從事知識產權管理及高職位對應聘者提出了多學科背景要求。

⑷ 著作權保護制度對於文化產業的重要性

重賞之下,必有勇夫。兩個方面:
1,錢,著作權保護和專利權保護一樣,都可以對作者或回者專利答人帶來利潤,這一點就會使得更多人湧入文化產業。同樣,也有利於文化產業的規范化。
2、面子,文化人好面子,著作保護制度意味著尊重,不會使的文化產業從業人員覺得嗷嗷郁悶。
3,就是從市場規范上面來講了,一個健全的制度才能保證相關產業的健康有序發展
4.。。。文化產業的一個重要組成部分就是創作,著作保護就是涉及文化產業圈一個比較重要的領域,這個保護的本身有作用,它帶來的影響就是使人可以重新關注文化領域,根據注意力經濟學,關注的人多了,就開始快速發展了

⑸ 面對新轉播技術的沖擊,傳統出版業所面臨的著作權保護問題有那些

隨著數字技術的發展,互聯網在為人們獲取信息提供便利的同時,也深刻地影響了傳統知識產權的管理模式,對現行的版權制度提出了挑戰。而版權保護,是互聯網路所涉及的法律問題中最為突出的。在這一背景下,如何有效利用版權保護制度,通過知識產權的創造、管理、保護和應用來促進互聯網產業的健康發展,是知識產權界和互聯網產業界共同關心的問題。

數字網路環境 版權保護迫在眉睫

網路環境下的版權保護問題日益突出,並已成為當前世界各國在知識產權保護領域普遍關注的問題。

網路傳播背景下的版權有以下幾個特點。第一,版權作品的種類和數量快速增加,版權作品的創作、傳播、使用隊伍不斷壯大。數字技術的應用和互聯網的普及在一定程度上,使更多的人參與創作,並自行將作品傳播給社會公眾。每一個網民都可能成為版權作品的創作者、傳播者和使用者。第二,網路環境下的版權保護新問題層出不窮、矛盾越來越突出。數字網路技術日新月異,利用網路的方式也不斷發生變化。網路版權保護也不斷面臨新的問題。第三,數字技術和網路技術的發展使得版權保護的難度增大。隨著網路帶寬的增加和傳輸質量的提高,人們復制、傳播與使用他人作品變得更加容易。任何一個人只要點擊滑鼠就可以獲得作品,並將其再次傳播出去。數字化的作品較之傳統形式的作品更易被侵害。第四,一些網站未經授權,大量非法復制、上載和傳播他人的作品,或以私服、外掛等非法形式從事互聯網游戲經營。這不僅嚴重侵害了權利人的合法權益,擾亂了互聯網正常的經營傳播秩序,影響了互聯網產業的健康發展,而且將對圖書、音樂、影視等傳統產業帶來災難性的沖擊。

互聯網產業的發展,離不開產品和內容的創新,而這種創新必須有完善的版權制度加以保障。只有妥善地處理好傳統作品在網路環境下的授權、使用的關系,才能實現互聯網與傳統出版、音樂、影視產業的協調發展。因此,能否進一步完善版權保護制度,有效保護網路版權,打擊在線盜版行為,對互聯網產業的健康發展至關重要。

打擊網路侵權 制度保障日臻完善

網路環境使得著作權的地域性逐漸模糊,著作權的國際保護在網路數字環境下進行了相應調整。世界知識產權組織1996年出台的兩個新條約《世界知識產權組織版權條約》和《世界知識產權組織表演和錄音製品條約》將最初的伯爾尼公約帶入了數字時代。

信息網路傳播權所調整的傳播行為至少包括了將網下作品數字化處理後連接到互聯網上的上載行為,以及將已在互聯網上刊載的作品在網路中繼續傳播的轉載行為。就此兩種行為對作者的影響而言,對上載行為的控制尤其重要。作品一旦被上載到互聯網上,就會有很多人對其進行使用,若對作品未採取技術保護措施,作者乃至網路服務商都很難對其他人的使用進行控制。從這個意義上說,作者控制其作品網路傳播的重心是對其作品上載到互聯網進行控制。

網路環境中的侵權問題十分嚴重,尤其是版權作品,已經上升到挑戰版權產業持續發展的高度。網路環境中的版權侵權的第一個特點,就是直接侵權者為數眾多,權利人難以追究所有侵權者的責任。這在音樂作品和電影作品被「自由」下載的情況下,尤為明顯。與上述侵權者為數眾多的特點相對應,第二個特點就是幾乎所有的侵權資料都存在於各種各樣的網路伺服器之中,並通過網路在侵權者之間進行傳輸。

最高人民法院於2000年12月發布了《關於審理涉及計算機軟體網路著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋》(2003年12月修訂),其中的第5條規定,網路服務提供者通過網路參與他人侵犯著作權,或者通過網路教唆、幫助他人實施侵犯著作權行為的,人民法院應當根據《民法通則》第130條的規定,追究其與其他行為人或者直接侵權者的共同侵權責任。

2001年以來,中國對於著作權法體系進行了全面地修訂,進一步完善了著作權的法律內容,增加了著作權人和表演者、錄音製品製作者的信息網路傳播權,並規定對「技術措施」和「權利管理信息」予以保護,從立法層面上解決了網路環境下著作權的保護問題。2004年12月,最高人民法院、最高人民檢察院頒布實施的有關「侵犯知識產權刑事犯罪」的司法解釋中,將「在線盜版」行為明確定性為侵犯著作權的犯罪行為。2006年7月,國務院頒布的《信息網路傳播權保護條例》正式實施,對信息網路傳播權的權利內容,權利限制,網路服務提供商的責任等問題做了具體的規定,進一步完善了網路環境下的版權保護法律體系。2007年6月9日,《世界知識產權組織版權條約》,和《世界知識產權組織表演和錄音製品的條約》正式在中國生效。加入兩個新條約有利於知識產權保護的國際合作,加大打擊盜版的力度,對推動我國互聯網產業的健康發展、完善網路環境下的法律制度,有著十分重要的積極的意義。

加快網路出版權認定 重視版權保護體系建設

從某種角度來看, 網路技術的發展是一把雙刃劍,法律應積極應對技術發展情況下版權法律制度供給的充盈程度和其能否順應新時代發展的需求,這已成為每個國家版權相關產業發展程度的重要標准。每一種新的傳播技術產生,都會將原來的平衡打破,需要用法律手段重新調整各方面的關系,直到產生新的利益平衡。以數字為基礎的互聯網的發展對於出版產業的影響是深遠的,網路出版的出現不僅改變了傳統的出版形態、出版流程和出版的經營模式,而且由此帶來的出版轉型更成為將來出版產業發展的必然趨勢。

第一,從政府管理部門到出版從業人員都要以更為開放的視野來面對新技術的挑戰,為以網路出版為代表的嶄新出版業態的發展創造良好的發展環境。對於出版業監管部門來說,既然認定數字化和網路化是出版業發展的必由之路,在政策制訂過程中就要向新業態進行傾斜,鼓勵出版社積極進行革新嘗試,盡早對網路出版在市場中的主客體作出明確規定,加快出版資格認定,這樣將極大地提高網路出版的發展速度。

第二,要重視版權保護,加快相關法律建設,努力建立網路出版權保護體系。網路出版給版權研究和實踐帶來了一系列新問題,主要表現在以下幾個方面:網路出版使著作權的內容有所拓展;即時傳播與異時使用,使知識首創權的認定面臨挑戰;網路傳播中使用者的不確定,使權利人的財產權受到損害;信息網路對國際版權保護也產生了深遠的影響;網路使出版社的權利發生了新的變化。

第三,打擊網路環境下的盜版侵權的工作力度不斷加大。近年來,各級新聞出版、版權行政管理部門,堅持日常監管與專項行動相結合,堅決打擊各類侵權盜版、查辦網路侵權案件、關閉非法網站、沒收伺服器,遏制了網路侵權盜版活動蔓延的勢頭,規范了網路經營秩序,在全社會形成了保護網路知識產權的強大聲勢。

第四,互聯網企業的自主創新能力不斷增強。國家要加大對網路文化產業的扶持力度,對版權保護力度也要不斷加強,國家的網路影視產業、網路出版產業、網路娛樂產業的自主創新能力不斷提高,真正形成一批擁有自主知識產權的網路傳播文化的產品。

⑹ 文化產業有哪些回答的具體點、全一點,謝啦

聯合國教科文組織對文化產業的這一定義只包括可以由工業化生產並符合四個特徵(即系列化、標准化、生產過程分工精細化和消費的大眾化)的產品(如書籍報刊等印刷品和電子出版物有聲製品、視聽製品等)及其相關服務,而不包括舞台演出和造型藝術的生產與服務。

事實上,世界各國對文化產業並沒有一個統一的說法。美國沒有文化產業的提法,他們一般只說版權產業,主要是從文化產品具有知識產權的角度進行界定的。日本政府則認為,凡是與文化相關聯的產業都屬於文化產業。除傳統的演出、展覽、新聞出版外,還包括休閑娛樂、廣播影視、體育、旅遊等,他們稱之為內容產業,更強調內容的精神屬性

國家統計局對「文化及相關產業」的界定是:為社會公眾提供文化娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合。所以,中國對文化產業的界定是文化娛樂的集合,區別與國傢具有意識形態性的文化事業。

簡單來說

文化產業基本上可以劃分為三類: 一是生產與銷售以相對獨立的物態形式呈現的文化產品的行業(如生產與銷售圖書、報刊、影視、音像製品等行業);二是以勞務形式出現的文化服務行業(如戲劇舞蹈的演出、體育、娛樂、策劃、經紀業等);三是向其他商品和行業提供文化附加值的行業(如裝潢、裝飾、形象設計、文化旅遊等)。

1. 為社會公眾提供的實物形態文化產品的娛樂產品的活動,如書籍、報紙的出版、製作、發行等。 2. 為社會公眾提供可參與和選擇的文化服務和娛樂服務,如廣播電視服務、電影服務、文藝表演服務等。 3. 提供文化管理和研究等服務,如文物和文化遺產保護、圖書館服務、文化社會團體活動等。 4. 提供文化、娛樂產品所必須的設備、材料的生產和銷售活動,如印刷設備、文具等生產經營活動。 5. 提供文化、娛樂服務所必須的設備、用品的生產和銷售活動,如廣播電視設備、電影設備等生產經營活動。 6. 與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等活動。

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⑺ 分析一下動漫設計這職業

動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的佔有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。
動漫(Animation&Comic)是網路和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《聖鬥士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。
近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟體產業之後的支柱產業。直至2013年,在許多發達國家已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。
1、購買本國動漫版權。以日本政府為典型。日本外務省利用「政府開發援助」中的24億日元「文化無償援助」資金,從動漫製作商手中購買動漫片播放版權,並將這些購來的動漫片無償地提供給發展中國家的電視台播放,使不能花巨資購買播放權的發展中國家也能夠播放日本的動漫片。但對這些發展中國家來講,這種「免費的午餐」只是暫時的,等到其對日本動漫產品形成依賴後,從免費到低價位再到正常價位,這一營銷策略將會逐步實施。
2、保護知識產權。版權、形象權等知識產權是動漫產業最核心的競爭力。只有對創意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動漫產業的正常運轉。
3、頒布修訂法律法規。法律條文在明確動漫產業的產業性質,為其健康發展提供有力的法律保障的同時,也對其產業運行中的某些容易出現的問題進行了規范約束。
4、進行產業輔導。海外一些國家通過官方或半官方機構對動漫企業進行產業輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫情報資料中心、首爾動畫中心、韓國游戲產業開發院等機構都對動漫企業進行從創意、製作到發行、銷售一條龍的產業輔導。
5、建立產業信息服務體系。全球化的背景下,海量、及時的產業信息是動漫企業快人一步的必要條件,建立產業信息服務體系,可以鞏固產業優勢,不斷推進產業發展。
6、加強基礎設施建設。海外政府都十分注重對動漫產業基礎設施的建設。韓國政府投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動畫片製片廠;為了給游戲產業提供良好的硬體環境,韓國政府在網路建設方面也是不遺餘力。
7、搭建孵化和交流合作平台。在市場經濟的背景下,為動漫企業提供發育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是政府的當務之急。為此,政府為新生 的動漫企業搭建產業孵化平台就顯得十分必要。動漫企業被「孵化」出來以後還需「經風雨、見世面」,在實踐中成長,這就需要政府為他們搭建交流合作平台。
8、設立研究培養機構。動漫產業對於大多數國家來講是新興產業,政府和業界對這一產業普遍缺乏全面的了解,尤其是對產業運營中的具體操作模式,他們還處在學習與摸索階段。為了少走彎路,一些國家成立了相應的研究機構,為政府和業界的決策進行論證,為其提供統科學系統的參考意見。
9、對動漫產業實行優惠稅收政策。對動漫企業為開發動漫產品提供的動漫腳本編撰、動漫培訓、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫製作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕製作、壓縮轉碼(面向網路動漫、手機動漫格式適配)勞務,對其收率實行優惠政策
中國動漫產業的發展起步比較早,歷史悠久,但是還是處於初級階段,縱觀中國動漫的發展歷史。從上世紀20年代到21世紀也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產業的發展形式展現在我們面前,中國動漫的發展可以追溯到上個世紀的20年代,直到現在已經也有一段時間了。
2000年以來經過打破計劃經濟體制後的幾年陣痛,中國市場機制慢慢的活躍起來,中國動漫逐漸出現了令人欣喜的生態,中國動漫終於迎來了發展的春天,首先隨著中國經濟的進一步崛起,改革開放的程度進一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使中國動漫在創作上有了 一個較為寬松的創作環境和市場運作空間,從而促進了國內整個動漫產業的快速發展。
隨著國內改革開放的進一步的加深,經濟發展到一定水平,迫切的需要產業升級,改變原有的經濟增長方式,於是國家在發展的過程中政策也慢慢傾斜於一些文化和其他新興產業,在很大程度上也促進了中國國產動漫的發展,其次隨著中國市場的進一步對外開放,與國外的交流進一步加強,一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個動漫產業的影子才模糊的顯現出來,並逐漸的清晰起來。
中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的「動漫之都」。北京開始著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。
與數字意義上的行業繁榮相對應的是名目繁多的動漫節、動漫展、動漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發展動漫產業較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產業新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加註重質量和內容,不再是「COSPLAY+周邊商品販賣」的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個高峰。
動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像製品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,以此類推,中國動漫產業將擁有超千億元產值的巨大發展空間。
2008年席捲全球的金融危機,波及到各行各業,正處於成長時期的中國動漫產業也受到了影響。在國內原創動畫產業受到資本的制約,外包加工業務訂單下降,出現危機的時候,這就迫使中國的動漫產業開始出現動盪,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。政府將重點扶持龍頭企業,做好動漫產業的規劃和動漫平台的建設,開展原創扶植,做好懂原創、懂營銷的專業高端人才培訓,進一步促進國際交流,凈化市場環境。
2009年年底文化部先後出台了《關於扶持我國動漫產業發展的若干意見》、《文化部原創動漫扶持計劃(2009)》;財政部和國家稅務總局出台了《關於扶持動漫產業有關稅收政策問題的通知》,公布了一系列稅收優惠政策。國家還專門成立了「少兒精品發展專項資金及國產動畫發展專項資金」。2009年9月國務院頒布《文化產業振興規劃》,首次將動漫產業列為重點發展的文化產業之一。中國動漫產業迎來前所未有的發展良機。

⑻ 版權保護的三個意義

版權保護的三個意義,目前越來越多的人關於版權保護的意識正在不斷提高,原創者,行業從業人員都在積極的為版權保護做努力。那麼版權保護到底有什麼意義呢?下面為大家介紹版權保護的三個意義,希望可以幫助到大家。版權保護的三個意義版權保護的三個意義可以分為以下內容:一、著作權是知識產權的一個重要組成部分,它是現代社會發展中不可缺少的一種法律制度。現代知識產權保護制度三百多年前源於西方,促進知識的積累與已交流,豐富人們的精神生活,提高全民族的科學文化素質,推動經濟的發展和個人為社會進步起到了及其重要的作用。知識產權保護制度是隨著科學技術的進步而不斷發展和完善的,著作權保護不僅僅能夠促進文化事業的發展,同時版權產業也已經成為經濟發展的動力。著作權調整的范圍很廣,涉及到調整作者、國家、集體之間的利益問題平衡創作者和使用者的關系,即要充分保護作者的合法權益,又必須給作者以限制,滿足公眾的需要。可以說,著作權(版權)已經滲透到我們生活動每一個角落,但是包括許多人,乃至作者和法官、律師對著作權法存在誤解,更多的老百姓缺乏著作權法律常識和版權意識。二、著作權是一種無形的權利,同時是用有形物體現的,包括精神權利和財產權利,因此著作權也是人權,又是一種財產。侵犯他人著作權如同偷盜他人錢財。盜版就是盜竊。保護知識產權不僅是保護著作權人的個人利益,同時也是為了維護公眾利益,維護國家利益,維護國家經濟秩序,促進社會的發展。在我國15 年的世貿談判過程,中國的知識產權保護(尤其是著作權保護)一直是引人注目的問題,因為知識產權協議是世貿組織協議中重要組成部分。所以,著作權涉及更多的問題是經濟問題,是財產權的問題。三、防止別人盜竊自己的作品搶先進行著作權登記據為己有。別人一旦把自己的作品進行搶先著作權登記,反而使自己的權利不能得到有力的保護,陷入被動。別人搶先進行了版權登記,反而使自己的作品不能進入市場銷售。這就是保護版權的意義。版權保護的三個意義大致為以上內容,想要了解更多內容,歡迎撥打八戒知識產權在線客服。八戒知識產權知識產權專註:商標、專利、版權、域名等知識產權業務方向。主營業務三大板塊:常規知識產權、涉外知識產權、知識產權交易。互聯網+知識產權行業的黑馬型企業。

⑼ 2021年了知識產權行業前景怎麼樣

從業人數逐年上升

知識產權服務業的健康快速發展,為提升知識產權創造、運用、保護和管理能力提供了服務保障,對助力創新創業、穩定和擴大高水平人才就業、促進實體經濟高質量發展意義重大。

據統計,「十三五」以來,我國從事知識產權服務的機構新增約3萬家,知識產權服務業從業人員新增38萬人。截至2019年底,我國知識產權服務業從業人員約81.9萬人,較2018年底增長2.6%,吸納就業作用明顯。

更多行業相關數據請參考前瞻產業研究院《中國知識產權服務行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。

⑽ DNF合天空是怎麼樣的

失敗就是選的高級屬性

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