『壹』 dota有版權嗎
有爭議。因為DOTA是魔獸爭霸的一張RPG地圖,暴雪公司認為DOTA商標歸暴雪所有,但是版DOTA的作者認為權DOTA僅僅是使用了魔獸引擎而已,版權歸自己。暴雪先後兩次起訴DOTA2侵權,不過都判決暴雪敗訴了。
『貳』 為什麼dota的版權會屬於v社 不是暴雪么
dota當時只是一個地圖,地圖是歸作者所有的,英雄人物形象歸暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髏王。。。當時也是暴雪放棄dota的,所以冰蛙和v社合作了,dota2的版權歸v社
『叄』 為什麼暴雪和VALUE會爭奪DOTA商標
LZ我來給你詳細解釋下。
最開始dota是基於war3裡面的編輯器也就是WE來創作的,而當時暴雪在版權協議裡面沒有標注由WE創作的地圖的版權歸屬問題,也就是導致了dota地圖的版權歸冰蛙所有。
至於你說到的什麼版權,那隻是dota地圖裡面的人物道具模型、音效等,這些版權是歸暴雪所有的,而dota這個名字的版權是歸冰蛙的,所以冰蛙在valve創作dota2的時候是不能使用和war3裡面模型相同的模型。
再說LOL的問題,那是riot的,是後來被收購的。LOL不存在版權問題,只是一款玩法類似dota的游戲,至於說它有些內容抄襲dota,這是事實,不過不涉及法律問題。就像你注冊個XXX飯店,別人注冊個AAA飯店,你倆做的菜可以一樣,但是不會有版權問題。
最後說下風暴英雄,這個是暴雪意識到MOBA游戲的火熱才推出的一款,就是因為當初沒有能夠和冰蛙很好的合作才推出的。其實也不晚,風暴英雄的內容和噱頭完全和dota不一樣的,不會晚的
『肆』 DOTA的版權是誰的啊
最早是一個叫Eul的製作,Eul
現在風杖裡面的那個名字
然後Guinsoo進行了改進
這個Guinsoo就是羊刀。好像是6.48版時候
風杖可以合成羊刀,這是Icefrog向兩位元老致敬。之後移交Icefrog的團隊。至今的更新一直是IF的。
『伍』 為什麼dota2不是暴雪的,版權賣了嗎
也不算賣吧,只不過暴雪沒有整過,暴雪和V社打官司,暴雪認為Dota是最早在暴雪游戲魔獸爭霸3上使用,並且通過魔獸爭霸3將Dota發揚光大,其他公司無權注冊Dota作為自由品牌,並且商業化使用,但是V社和暴雪為DOTA打官司 最後勝訴 是依據了 DOTA可以做很多解釋
比如夢三國就是DREAM OF THREE A(古國) 也是DOTA
所以V社拿到了「DOTA2」的版權 暴雪只能將暴雪Dota(Blizzard Dota)正式更名為暴雪全明星(Blizzard All-stars)。
希望能幫到您!
『陸』 DOTA版權問題
歸冰娃它在混亂之治時期就已經風靡BN。開始是一個人開發(這個人的名字被IF記在了風杖上)。後來他消失了,在DOTA隱匿一段時間後,出現了第二個人,他的名字被IF級在了羊刀上。所以大家會在風杖和羊刀上各看見兩個英文名字。之後由現在的作者Ice Frog接替,做出了現在的DOTA ALLSTARS。
關於版權的話,暴雪的地圖編輯器是公開的,它的使用說明中明確了暴雪不會提供任何幫助。當然,自己做出的東西版權是自己的。現在DOTA在WCG中與WC3是2個獨立的項目。暴雪人事稱DOTA為最好的對抗地圖。也就是說DOTA的存在是被暴雪所允許的。
『柒』 是誰出賣了DOTA 商標歸屬權花落誰家
DOTA版權是玩家的,而玩家的爸爸是暴雪,所以DOTA的版權是暴雪的。
DOTA2版權是冰蛙的,冰蛙是V社的,所以DOTA2版權是v社的。
此題終結。
『捌』 dota 是誰的
魔獸、星際是暴雪的,CS是Valve software的,極品飛車、FIFA是EA的,那DOTA是誰的呢?是暴雪的嗎?其實說起來DOTA應該算暴雪的,只是暴雪為了DOTA這個商標都灰頭土臉,蠻悲劇的,由於版權的問題,暴雪DOTA默默改為暴雪ALL-STAR,相信也是有一肚子的怨念。那DOTA是羊刀,IF的嗎?哦不,也不是,他們是利用地圖編輯器為DOTA 注入活力的好青年~那DOTA究竟是誰的呢?DOTA是玩家的,是賽場上激烈操作的選手們的,是電腦前製作視頻的作者們的,是網吧里大喊大叫的DO友們的,是宿舍里通宵開黑的青年們的,是書桌前畫著英雄的同學們的,是網路上發帖潛水的水友們的,是所有玩過DOTA玩著DOTA和要玩DOTA的玩家們的,是所有喜歡這個游戲的人們所共同用的的財富。愛DOTA,玩DOTA,我有姿勢我DOTA,修身治國平天下,洗臉刷牙打DOTA。在我心裡,DOTA是游戲史上的奇跡,是無法超越的神作,是無法復制的經典,更是一段永遠不可磨滅的記憶,是一段自身無法割捨的感情。如果要問,情是什麼樣的情?美女愛英雄~~~~
『玖』 DOTA:如果暴雪有了獨立版權
。。都不專業啊
我覺得在回答問題前,要先確定下DOTA的概念。
DOTA廣義來說,是一種游戲方式。雙方甚至三方、四方,每個團隊有若干隊友,以摧毀他方的核心為目的進行的防禦/攻擊性的游戲。
也就是說。。真3是DOTA。。LOL是dota。。。甚至什麼火影的那個什麼對戰,也可以說是dota
狹義來說,dota是war3里的一張特定的RPG地圖。
Q:如果暴雪有了dota的獨立版權,dota能成為WCG、ESWC、CPL的比賽項目嗎?
A:這其實有兩個問題。
1、暴雪有DOTA的獨立版權問題。
如果從廣義來說,這明顯不可能,暴雪不可能要求其他商家不開發這種類型的游戲,暴雪和Value爭來爭去的,只是"dota"的冠名權。"暴雪DOTA「和」dota2「這兩個牌子,只能有一個存在。
如果從狹義來說,那更不可能了。。。可以這么比方。。war3上的dota地圖,是老爸,LOL/真3/dota2/暴雪All-star(改名了。。)等等等等,都是它的兒子而已。。。繼承於dota,但都不能代表dota,雖然dota2的開發核心是icefrog,是dota的現任更新者,但是別忘了,LOL可是由Guinsoo開發的,Guinsoo是icefrog的上一任dota更新者,Guinsoo再往前還有Eul。。。等等等等。甚至再往前。。war3上的dota地圖是老爸,那老頭子呢?老頭子是星際爭霸里的一個dota類型游戲。。。所以,他們只是繼承的關系,誰也無法代表dota。
2、dota能成為WCG、ESWC、CPL的比賽項目嗎?
這不取決於由誰來開發,而取決於市場。不取決於你的懷舊情懷,而取決於它是否適應當代口味。玩的人多,才有商機,有了商機,才有人投資,有人投資,才有比賽。
Q:dota能不被dota2、LOL所淹沒嗎?dota的壽命能更長久一些嗎?
A:不能。
跳出了魔獸編輯器的限制,dota2、lol的操作更加人性化,游戲系統更加完整。它們都是完整的一個獨立游戲,動則幾個G,其包含的內容,遠不是8M的war3地圖所能比擬的。你可以感嘆這8M所創造的奇跡,但是不能無視那幾個G帶來的震撼和良好的游戲體驗。
Q:我知道魔獸和dota同時成為一個大賽的比賽項目看起來有點尷尬,有沒有可能的解決方法,即使是YY一下也可以的。
A:你不用尷尬,這基本不可能了,魔獸已經基本上退出了比賽舞台,DOTA也會逐步被DOTA2、LOL或者其他DOTA類游戲所代替。
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最後說下題外話
每個時代都有每個時代特有的流行游戲,現在估計也有一幫四十歲的老男人,在某個角落連機玩98紅警,或者一幫三十多的老男人在區域網里玩帝國時代,或者一幫三十左右的准老男人在IPX玩星際爭霸1。他們都無法接受,為什麼這么經典的紅警、帝國、星際會被dota這種無聊的游戲所代替。懷舊的同時,請相信,你兒子以後玩的游戲,肯定比你現在玩的要好玩的多。。。
『拾』 dota版權是誰的啊暴雪的出的魔獸,怎麼dota的版權不屬於他
基於魔獸平台開發的RPG對戰地圖。魔獸平台一般來說是個開放平台,比如你用了微軟的WINDOWS,但是你聊天的QQ版權不是微軟滴